Através do seu site oficial, a Obsidian, do Xbox Game Studios, revelou os detalhes da mais nova atualização do Avowed.
Confira os detalhes da mais nova atualização do Avowed:
Modo Aracnofobia Já Disponível!
A comunidade falou — e nós ouvimos! Nosso novo Modo Aracnofobia já está disponível em Avowed. Esse recurso opcional substitui os inimigos-aranha por esferas flutuantes e arredondadas que ainda oferecem perigo… mas são um pouco menos assustadoras. Você pode ativar essa configuração no menu de Acessibilidade. Só lembre-se: aparência mais amigável, mesma mordida mortal.
Destaques da Comunidade – Atualização 1.4
Esta atualização traz diversas melhorias de qualidade de vida, muitas delas inspiradas diretamente no feedback de vocês:
Aprimoramentos na Exploração do Mapa
Quando a maior parte das áreas acessíveis de um mapa for explorada, a névoa de guerra será totalmente removida.
Ao entrar em uma cidade pelo mapa do mundo (como Northern Paradis em Dawnshore), essa parte do mapa será revelada.
Aumentado o raio de remoção da névoa conforme você explora.
Gotas de Itens por Criaturas Menores
Criaturinhas agora podem ser derrotadas — e talvez deixem itens para trás!
Novo Recurso de Acampamento do Grupo
Os jogadores agora podem esperar no Acampamento do Grupo para avançar o tempo.
Melhoria na Funcionalidade das Cápsulas de Alma
As Cápsulas de Alma agora dissipam ilusões (exceto na entrada de Ryngrim, que ainda requer a ajuda de Yatzli).
Novas Opções de Configuração
Baús agora podem, opcionalmente, aparecer no minimapa.
Ataques poderosos com Arco e Arcabuz podem ser cancelados com uma nova configuração.
Através do seu canal oficial no YouTube, a publicadora indie Thunderful Games revelou a data de lançamento do Lost In Random: The Eternal Die no Xbox Game Pass.
Segundo compartilhado pela Thunderful Games, o Lost In Random: The Eternal Die será lançado no Xbox Series X|S com day-one no Game Pass no dia 17 de junho. Confira mais detalhes do game e o seu mais novo trailer:
Domínio e Sorte se Encontram: Enfrente combates acelerados, segundo a segundo, que misturam ação em tempo real com decisões estratégicas — e um toque de sorte.
Molde Seu Estilo de Jogo: Empunhe quatro armas únicas, lance seu dado-companheiro e combine mais de 100 relíquias com habilidades poderosas baseadas em cartas para liberar sinergias devastadoras.
Mundo em Constante Mudança: Explore quatro mundos gerados aleatoriamente, cada um com seus próprios segredos e desafios distintos, enfrentando mais de 30 tipos diferentes de inimigos e chefes formidáveis.
Um Conto de Fantasia Sombria: Mergulhe em uma história totalmente dublada, ambientada em um mundo inspirado por Tim Burton, com paisagens sombriamente belas e uma trilha sonora encantadora.
Xbox é um dos consoles mais populares no Brasil e no mundo. Segundo dados da Microsoft, só no ano passado, foram vendidas cerca de dezenas de milhões de unidades para uma base cada vez maior de fãs devotos. Então, quando surge a promessa de lançamento de um novo modelo portátil, a comunidade gamer prende a respiração.
Especulações sobre uma possível parceria entre a Microsoft e a Asus para o lançamento de um novo console estilo Rog Ally X, começaram a surgir já no início de 2025. Na manhã do dia 7 de maio, os rumores ganharam volume e substância, com o vazamento de imagens do novo modelo, ainda sem nome. Mais chocante ainda, o vazamento veio da própria agência americana de regulação das telecomunicações, FCC.
Mesmo antes do surpreendente vazamento, os CEOs da Microsoft e da Asus já vinham dando declarações públicas sugerindo que algo novo estava para sair. O lançamento oficial do já nem tão secreto console deve ocorrer durante a próxima Computex, marcada para começar no dia 19 de maio, ainda que não haja confirmação oficial até o momento. Fique por dentro das últimas novidades aqui.
Jogatina Móvel
Jogos para dispositivos móveis nunca foram tão populares. A indústria de jogos mobile cresceu para dominar o mundo dos jogos eletrônicos e sozinha, deve ultrapassar os USD 126 bilhões em valor de mercado até o final deste ano, deixando consoles tradicionais e PCs para trás.
É verdade que a maior parte destes jogos não precisam de dispositivos móveis de última geração. Mesmo os smartphones mais simples podem rodar os melhores slots de baixa volatilidade, por exemplo. No entanto, não é qualquer máquina que roda os jogos mais complexos da atualidade, ou que ofereçam performances dignas de um gamer profissional; é para isso que os consoles portáteis existem.
O Rog Ally X da Asus, que parece servir de inspiração para o novo modelo, foi lançado no Brasil em setembro do ano passado. Com 24GB de memória RAM e processador AMD Ryzen Z1 Extreme, foi uma das opções mais avançadas nas prateleiras por meses. No entanto, o dispositivo está prestes a ser ultrapassado.
“Project Kennan”
Além de fotos, o vazamento da agência americana também revelou algumas especificações do novo modelo, até aqui chamado de “Project Kennan”, e elas ganham de lavada. Segundo as informações compartilhadas, a comunidade gamer pode esperar um console com 64GB de memória RAM, processador AMD Ryzen Z2 Extreme (com quatro ou oito núcleos). Ambos os aparelhos possuem telas de LCD de 7 polegadas e 120Hz de taxa de atualização.
Ou seja, trata-se de uma máquina consideravelmente superior. Apesar de ter avançado tanto em tão pouco tempo, é difícil acreditar que Xbox se contentará com parcerias para lançar seus próximos consoles. Por isso, há especulações de que este seja apenas um “teste de mercado”, um passo intermediário para criar uma linha de consoles portáteis própria.
O assunto foi trazido à tona por Tom Warren, da revista The Verge. Segundo ele, o Projeto Kennan faz parte de um plano maior ainda, chamado “Projeto Bayside”, que deve aprimorar significativamente a interface Xbox-Windows, independente das configurações do aparelho.
Ainda não se sabe ao certo quanto o tal Project Kennan vai custar ao consumidor. Porém, segundo fontes do colunista do Windows Central, Jez Corden, é possível que o novo modelo custe entre USD 499 e USD 599. Ou seja, algo na casa dos R$3 mil, sem considerar eventuais impostos; não há data marcada de lançamento no Brasil até o momento.
Além disso, a Windows também estaria trabalhando em uma plataforma exclusiva para facilitar o desenvolvimento e lançamento de novos jogos. Contendo um chipset Z2 Extreme, o novo Xbox portátil ultrapassa até mesmo o Steam Deck, da gigante Valve.
Mais Especulações
No início deste ano, a Xbox utilizou o termo “Xbox PC”, ao lançar a versão remasterizada do primeiro título da série Gear of War. Por este motivo, espera-se que o modelo Kennan dê maior ênfase à compatibilidade com jogos para PC. É esperado também que o novo aparelho rode Windows 11 e garanta acesso a serviços de jogos, como o Game Pass ou Xbox Play Anywhere. Nesta última plataforma, por exemplo, é possível comprar jogos Xbox ou para PC que rodam em diferentes dispositivos.
No entanto, o vazamento de informações e rumores de possível lançamento para maio deste ano superam até mesmo as previsões mais otimistas. Sem dúvida, o cenário pode mudar rapidamente no mundo dos games. Ainda em março deste ano, Jez Corden considerava improvável que console portátil da Xbox fosse lançado antes do final de 2026. Agora, é possível que a Xbox se antecipe ao lançamento PlayStation 6 em mais de um ano, já que este está marcado para 2027.
De qualquer forma, fãs de consoles portáteis podem esperar uma experiência de jogo mais fluida, alta qualidade gráfica e configurações consideravelmente superiores às dos atuais líderes deste mercado.
Olha essa: parece que o próximo console Xbox poderá usar um chip da Qualcomm com arquitetura ARM, pelo menos é o que apontou uma vaga de emprego.
Segundo uma vaga de emprego da Qualcomm, o próximo console Xbox poderá usar um chip da Qualcomm com arquitetura ARM, o que trará benefícios como menor consumo de energia, menor custo de produção e até suporte para redes móveis 5G. O processador em questão pode ser utilizado no portátil do Xbox que será lançado ao lado de um console de mesa na próxima geração.
No entanto, a troca de uma arquitetura x86 para uma ARM poderá causar uma série de problemas de compatibilidade com jogos já lançados, o que acarretará no uso de emulação ou uma camada de compatibilidade, o que pode causar problemas. Mas é difícil prever se o Xbox usará uma arquitetura mais tradicional no seu próximo console de mesa e a solução da Qualcomm no portátil.
Por fim, diversos rumores já estavam apontando para uma troca dos processadores AMD por parte do Xbox para a próxima geração. O rumor mais forte aponta para o uso de processador e GPU da Intel para o próximo console Xbox, o que não deixaria a plataforma diferente de um PC ou de um console com AMD. Confira:
Inclusive, é importante lembrar que o software do próximo Xbox terá uma grande reformulação em torno do atual sistema. O próximo console terá uma proximidade jamais vista com o Windows, permitindo até mesmo a instalação de lojas de terceiros como Steam e Epic Games, clique aqui para mais detalhes.
Se você ainda não conhece Mullet MadJack, essa é a hora. Estamos falando de um jogo de ação e aventura em primeira pessoa extremamente rápido, projetado para um único jogador. Ele busca inspiração nos clássicos animes Badass Old-School dos anos 80 e 90, trazendo uma estética retrô e uma jogabilidade envolvente que transporta os jogadores de volta à era da nostalgia.
O título que foi lançado em 2024 na Steam, recebeu grande repercussão, e ganhou forças para chegar aos consoles no dia 13 de março deste ano. Além da proposta criativa, o jogo é altamente viciante, prendendo você por horas e horas na frente da telinha.
Não é por menos, o título já recebeu diversos prêmios, mais recentemente o de “Melhor Jogo na Gamescom“, evento realizado no Anhembi em São Paulo entre abril e maio deste ano. Pra celebrar esta conquista incrível, nossa equipe conversou com os desenvolvedores por trás de um dos jogos mais cativantes e de maior sucesso do momento.
Mullet MadJack foi desenvolvido pelo estúdio HAMMER95, que é composto por apenas três – porém incríveis – desenvolvedores. Alessandro Martinello – criador de Toren, Leonardo Zimbres – criador de Dog Duty e Fidaputi Samurai e Thiago Wienzenmann. Todos os três desenvolvedores, colocaram alma e coração para trazer esse título a realidade.
Alessandro Martinello, Leonardo Zimbres e Thiago Wienzenmann, desenvolvedores de Mullet MadJack
– Como surgiu a ideia do jogo?
Nós sempre quisemos fazer um fps boomer shooter com visuais de anime anos 80, então veio a pandemia, e tivemos tempo pra refletir e decidir que estávamos prontos para trabalhar no título.
– Vocês se inspiraram em algum título para desenvolver Mullet MadJack? A gente inicialmente se inspirou em Doom, um jogo que nunca perdeu o brilho, e em mods que aumentavam sua velocidade, como o famoso mod brutal. Mais tarde a gente conheceu um game chamado Post Void que contava com uma mecânica de contagem de tempo que combinava perfeitamente com nossa visão de arcade. Conhecemos os desenvolvedores que nos ajudaram dando dicas e hoje vendemos nossos num pacote.
– Qual a maior dificuldade que vocês encontraram no desenvolvimento? Foi um desenvolvimento sem grandes dificuldades. O time já tinha as habilidades necessárias para levar este projeto. Mais pro final, foi sofrido otimizar as gigantescas texturas 2D do jogo!
– Como foi criar Mad Jack, personagem principal do jogo? Durante a pandemia eu foquei em tentar antes de tudo criar o protagonista mais legal possível e o carro mais legal possível. Como eu estava homenageando uma época específica da animação japonesa (1985 – 1995), pensei no corte de cabelo que mais definiu esta época e veio o mullet. E o mullet está voltando com tudo.
– Qual o recurso do jogo que mais chama a atenção da equipe? A velocidade arcade que conseguimos alcançar e deixar acessível pro grande público. As pessoas realmente se acostumam com o ritmo alucinante.
– Vocês chegaram a pensar em incluir modo Coop? Não gostamos muito de componentes multiplayer, achamos que o que falta no mercado são experiências single player que sejam diferentes dos jogos milionários.
– Existem planos para DLCs? Adicionamos conteúdo extra no jogo de forma constante após o lançamento e de forma gratuita, já adicionamos coisas suficientes que daria pra chamar de DLC.
– Vocês já estão pensando em outros jogos ou até mesmo em uma sequência? Estamos ocupados dando suporte ao jogo, colocando coisas que a nossa comunidade pediu e já estamos pensando no próximo projeto.
– Como é o relacionamento de vocês com o time do Xbox, e como surgiu a oportunidade de incluir o jogo no catálogo do Game Pass, no seu Day One para consoles? Fazemos parte do programa ID@xbox e eles são bem acessíveis para os indies. Logo que terminamos uma versão de xbox, fomos avaliados e passamos por várias etapas até sermos aprovados no Game Pass.
– O Game Pass se destaca mundialmente, e principalmente no Brasil, jogadores utilizam o serviço para ter acesso a um enorme catálogo com incríveis destaques e lançamentos sem comprometer o orçamento. O Game Pass ajuda jogadores a conhecerem diversos títulos, que num geral teriam dificuldade de exposição com o público gamer caso tivessem que investir pesado em marketing para causar impacto e vendas. Como foi a experiência de poder chegar ao Game Pass? O serviço ajudou a impulsionar Mullet MadJack mundo afora? Qual a opinião do desenvolvedor sobre este serviço do Xbox? O maior problema de um desenvolvedor indie é obter visibilidade, e com o Game Pass foi uma ótima forma de alavancar a fama do nosso game.
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– Conte sobre a empresa. Quem é a equipe? Como a empresa nasceu? A empresa é um time de 3 pessoas com mais de 10 anos de experiência no cenário indie. Nos juntamos à distância durante a pandemia.
– Agora é a vez de você deixar uma mensagem para a comunidade que está lendo essa entrevista. Se juntem a nossa comunidade do discord, lá estou frequentemente falando com o pessoal e dando updates dos nossos projetos. @mulletdev no twitter e @hammer95studios em todas as outras redes sociais.
– Alguma outra curiosidade que gostariam de contar? Quando trabalhávamos no jogo, pra descansar a gente acabava jogando nosso proprio jogo, ao invés de qualquer outro game. Foi uma sensação bem inédita. É um jogo perfeito para jogar sessões rápidas para ter adrenalina fácil e relaxar.
Chegou a lista de grandes títulos para jogar de graça neste fim de semana através do Free Play Days. Assinantes do Xbox Game Pass Ultimate e Core poderão jogar três jogos apartir de hoje, quinta-feira (15), até o próximo domingo (18),encerrando às 23:59.
Você pode encontrar e instalar os jogos do Free Play Days aqui no Xbox.com. O clique enviará você para a Microsoft Store, onde você deve estar conectado para ver a opção de instalação com sua associação ao Xbox Game Pass Core ou Game Pass Ultimate. Para fazer o download no console, clique na área de membro no painel inicial do seu Xbox One e Xbox Series X|S.
Se você gostar do que jogou e desejar continuar a diversão, pode comprar os jogos e outras edições com desconto e continuar jogando enquanto mantém sua pontuação de jogador e as conquistas obtidas no jogo durante o evento! Observe que a porcentagem de desconto pode variar de acordo com a região. Confira os jogos do Free Play Days:
House Flipper 2
Stranger of Paradise Final Fantasy Origin
Train Sim World 5
E aí, você vai aproveitar os novos jogos do Free Play Days? Conta para gente nos comentários!
Gore Doctor, jogo de horror sombrio e psicológico com elementos de gore e sobrevivência, já está disponível no Xbox Series X|S. Os jogadores se encontram em um instituto em ruínas, onde precisam lutar para sobreviver e resolver quebra-cabeças aterrorizantes. O jogo foi lançado anteriormente para PC e chegará ao PS5 no dia 27 de maio.
Gore Doctor foi criado pelo estúdio independente polonês Salient Games. O título estreou no PC em 2024 e atualmente possui uma avaliação positiva de 93%. O lançamento para consoles é publicado pela Ultimate Games S.A.
Lute pela Sobrevivência em um Instituto Distorcido
Gore Doctor é um jogo de horror psicológico em primeira pessoa, com gráficos sombrios e uma trilha sonora assustadora. A jogabilidade combina exploração, sobrevivência, combate e resolução de quebra-cabeças. O estilo sombrio da Salient Games não foge do gore, da tensão claustrofóbica e da violência brutal.
Os jogadores entram nos corredores decadentes de um instituto abandonado, comandado por um médico desequilibrado que ultrapassou todos os limites éticos em uma tentativa desesperada de salvar sua esposa, que sofria de uma doença terminal.
À medida que exploram o instituto, os jogadores descobrem notas espalhadas, documentos e artefatos que revelam a história aterrorizante do médico. O jogo desafia os jogadores a enfrentarem não apenas os horrores grotescos do instituto, mas também o terror psicológico que paira em cada canto.
Detalhes do Jogo
Título:Gore Doctor
Gênero: Horror, Psicológico, Sobrevivência, Indie
Desenvolvedor: Salient Games, Ultimate Games S.A.
Publicador: Ultimate Games S.A.
Idioma: Inglês
Número de Jogadores: 1
Tamanho do Jogo: 5,7 GB (Xbox Series X|S)
Datas de Lançamento: 13/05/2025 (Xbox Series X|S), 27/05/2025 (PlayStation 5), 22/03/2024 (PC Steam)
Após vários meses de espera, o aguardado Doom: The Dark Ages já está disponível para todos os assinantes do Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass.
Isso mesmo, o Doom: The Dark Ages já pode ser acessado no seu Xbox Series X|S, PC e Cloud Gaming através do Xbox Game Pass Ultimate ou PC Game Pass. Vale lembrar que o game já estava disponível em acesso antecipado, e agora está finalmente sendo disponibilizado para todos os jogadores. Confira o trailer de lançamento:
“DOOM: The Dark Ages é a prequela dos aclamados DOOM e DOOM Eternal que conta uma história épica e cinematográfica, digna da lenda de DOOM Slayer. Neste terceiro título da série moderna de DOOM, os jogadores entrarão na pele calejada de DOOM Slayer em uma guerra medieval sinistra, sombria e inédita contra as forças do Inferno.
DOOM: The Dark Ages é uma experiência de fantasia sombria/sci-fi para um jogador, que oferece os combates intensos e os visuais alucinantes da incomparável franquia DOOM, equipada com a engine idTech mais recente.”
Existem diversas opções de controles incluindo alguns que não são produzidos pela Microsoft! E não, não são controles ‘falsificados‘. São controles oficiais, que possuem aval da empresa para serem produzidos e inclusive tem o logo oficial do Xbox neles, ou seja, são ‘BÃO MEMO‘
Quais as principais funções que devo me preocupar?
A primeira coisa que você deve ter em mente: garantia e personalização. Os melhores controles vão te deixar ajustar ou trocar os thumbsticks e o D-Pad de acordo com a sua preferência sem precisar comprar um controle novo. Algumas marcas permitem customizar todo o visual do seu controle incluindo uso de botões extras, como triggers na parte traseira, o que facilita muito a vida em boa parte dos jogos, principalmente FPS.
Nos controles high-end (famoso TOP DE LINHA), é possível ajustar até a intensidade da vibração, não só nos triggers (gatilhos) traseiros, mas também adicionar vibração nos hand-grip (a onde você segurar o controle), além de gerenciar perfis diferentes através de um APP no Celular ou Xbox.
Mais caro significa melhor?
Se você gastar um pouco mais, terá um controle feito com materiais de maior qualidade. Fora isso, acaba sendo investido mais dinheiro na experiência que esse controle vai te proporcionar, a resposta dele e tudo mais. Muitos jogadores de FPS e corrida acabam optando por controles melhores por serem mais precisos do que os controles normais.
Quais são as opções que valem a pena pensar?
Bom, além da forma como você pode reparar e customizar seu controle, existem outras opções interessantes para se pensar: Conectividade; se você não gosta de pilha tem controles que já são sem fio com bateria interna, ou caso queira, ainda há controles que já vem com baterias recarregáveis. Além disso alguns controles já possuem entradas 3.5mm para fones de ouvido, o que ajuda demais na hora de usar qualquer opção específica.
Antes de começar, se atentem em fatos muito importantes:
Alguns modelos só chegam através de importação e estão sujeitos a tributação;
Os preços divulgados podem variar de acordo com o dia que você acessa esse artigo;
A lista é uma referência baseada na opinião da Central Xbox, a decisão final deve ser sua de acordo com seu estilo de jogo e condição financeira.
Controles com Fio
PowerA
A PowerA é um dos parceiros licenciados oficiais do XBOX, e com isso, produz uma das melhores linhas de controles com fio. Seja para o Xbox ou PC os controles possuem um design ergométrico e único. Além disso o controle apresenta dois botões mapeáveis localizados na parte de trás, e dentre todas as opções que a PowerA oferece, este é o controle de entrada com o preço mais atrativo do mercado. Pode ter certeza de que ele não irá te decepcionar. Controles a partir de R$299 no ato desse artigo.
8Bitdo Ultimate
O xodózinho da Central Xbox, é um controle compatível com Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One e Windows 10/11. Além dele ser compacto e ter um ótimo custo x benefício, ainda possuí botão para alternar até três perfis diferentes, tornando possível personalizar o mapeamento de botões, ajustar a sensibilidade do stick e do gatilho, controlar a vibração e muito mais. O controle ainda possui dois botões traseiros extras e conector de áudio de 3,5mm para conectar diretamente seus fones de ouvido. É ou não é um Xodó? Valor R$340 no ato desse artigo.
GameSir G7
O GameSir G7 Wired Game Controller funciona tanto para Xbox Series X|S, Xbox One, e Windows 10/11, e mesmo sendo um controle com fio, ele te dará a liberdade para jogar com muita tranquilidade. O controle possui dois motores distintos para uma vibração forte e sutil e dois motores atrás dos gatilhos para o feedback da vibração na ponta dos dedos. Além disso oGameSir G7 vem com 2 botões de retorno adicionais para que você possa mapear de acordo com seu jogo. Valor R$369 no ato desse artigo.
PDP REMATCH
O controle PDP REMATCH com fio possui recursos aprimorados além da possibilidade de personalização. Agora você pode utilizar os dois botões traseiros programáveis para mapear as funções e realizar operações de forma rápida e eficiente. Desfrute de maior precisão com punhos, controles e gatilhos texturizados. Com os controles de volume integrados no D-pad e o rápido silenciamento do microfone, você pode fazer ajustes rápidos sem arruinar sua imersão. Melhore ainda mais sua experiência de jogo personalizando seu controlador no aplicativo gratuito PDP Control Hub. Mapeie botões, reconfigure gatilhos, ajuste zonas mortas, atualize o firmware do controlador e muito mais. Conecte o cabo USB-C de 2,5 metros incluído para atualizar seus jogos com o REMATCH Advanced Wired Controller oficialmente licenciado. Valor R$345 no ato desse artigo.
Hyperkin Duke
Se você como nós, deseja jogar o jogo o mais próximo possível da experiência original, precisa do Duke. Graças à robusta compatibilidade com versões anteriores do Xbox, você pode reproduzir uma enorme biblioteca de títulos Xbox originais. Este controle emula toda a experiência original, desde sua forma grande e rotunda até a resistência quase excessiva nos polegares. Obviamente ele mantém os botões preto e branco da velha escola para completar a experiência. Valor R$699,00 no ato desse artigo.
Razer Wolverine V2/V3
O Razer Wolverine V2 só funciona por cabo e embora tenha gatilhos extras, não é o controle mais customizável para o Xbox, porém ele possui uma opção de diminuir o caminho que o gatilho percorre, aumentando seu firing-rate, além de uma opção chamada “hair-trigger mode” que deixam os gatilhos ainda mais sensíveis ao toque. Ele vem acompanhado de uma entrada 3.5mm para fones de ouvido, e com isso, o V2 acaba tendo a uma ótima pedida jogos. Valor R$880 no ato desse artigo.
A Turtle Beach é mais do que famosa pelos seus incríveis fones de ouvido, e agora, a empresa decidiu vir com tudo proporcionando incríveis modelos de controles para XBOX. O Turtle Beach Recon Wired é um bom controle competitivo. Os dois botões programáveis são ergonomicamente perfeitos, confortáveis e evitam riscos de toque acidental. Não há necessidade se software para programar botões ou alternar entre os modos de jogo. Além disso o D-pad tem até 8 posições, mas é preciso um pouco mais de firmeza do que no controle original. Os direcionais analógicos também são mais “duros”, o que diminui um pouco a precisão no geral. Valor R$511 no ato desse artigo.
Thurstmaster ESWAP X PRO
O Thurstmaster ESWAP X PRO é um controle fantástico. Ele tem uma sensação agradável além de ter botões bem reativos. Além disso ele têm um clique agradável tanto no Dpad quanto nos outros comandos. Esse é um controle personalizável, e por falar nisso, tanto D-Pad, Joysticks quanto pás traseiras são muito fáceis de alterar. A qualidade de construção é excelente no geral. Uma coisa que devemos mencionar é a posição dos botões iniciar e voltar, em nossa opinião não estão bem-posicionados, mas isso não é nada problemático. Valor R$1,769.00 no ato desse artigo.
Controles sem Fio
Xbox Controller
Por mais que ainda existam diversos controles do Xbox disponíveis para venda, o novo controle do Xbox Series X|S, se tornou um objeto desejado. Com diferentes cores, esses novos controles já possuem bluetooth, podendo ser conectados com PC, Laptop, TVs, possuem entrada 3.5mm para fones de ouvido, além da tradicional porta de expansão que serve para plugar adaptadores de headset com controle de volume ou até teclado para conversação. Os novos controles possuem várias atualizações da nova geração, como um novo d-pad e um novo botão de capturas para fotos e vídeos, então, se você já está nova geração, o novo controle do Xbox é perfeito para você. Controles a partir de R$389 no ato desse artigo.
Que rufem os tambores …… exatamente senhoras e senhores, o suprassumo, o crème de la crème dos controles, o Xbox Elite Series 2. Lançado em novembro de 2019 (mas já atualizado para o padrão da nova geração) o controle chegou para mudar a proposta de como jogamos. Primeiro que foi redesenhado e é incrivelmente confortável de usar por longos períodos. É resistente e no entanto, como todas as coisas, ele tem uma vida útil, e jogadores mais sérios podem desgastá-los rapidamente, porém bem menos que no Elite original. As peças continuam removíveis e agora mais duráveis. Os “remos” na parte traseira continuam mapeados para qualquer botão usando o aplicativo complementar para Xbox e Windows. Valor R$1,299.00 no ato desse artigo.
ASUS ROG Raikiri Pro OLED
A Asus criou o seu primeiro controle ELITE para Xbox, o Asus ROG Raikiri, possuí tela OLED integrada, conectividade de modo triplo com USB-C com fio, Wireless e Bluetooth, quatro botões traseiros que podem ser programados para comandos no jogo ou para mudanças de sensibilidade do joystick em tempo real, gatilhos esquerdo e direito que podem ser configurados para modos de alcance curto ou total, com zonas mortas personalizáveis, entrada para fone de ouvido de 3,5mm além de poder remapear os botões. O preço é de R$945 no ato desse artigo.
Turtle Beach Stealth Ultra
O Turtle Beach Stealth Ultra é o novo super-controle-elite da Turtle Beach. Ele possuí tudo o que o ASUS ROG oferece, e ainda traz notificações de mídia social integradas e patenteadas, garantia de AntiDrift, botões de microinterruptor tátil para resposta mais rápida e confiável, gatilho ajustáveis, quatro botões de ação rápida mapeáveis, modo de foco profissional, conectividade Bluetooth com aplicativo complementar, ajuste avançado de áudio com audição sobre-humana, sistema de iluminação RGB inteligente além de vir num estojo rígido e durável com um dock de carregamento. O preço é de R$2.879 no ato desse artigo.
Controles para Cloud Gaming
O Xbox Cloud Game é uma das maiores e melhores soluções de jogos para gamers, e mesmo com as longas e atuais filas de processamento, ele é ótimo não só para testar, mas também como sua plataforma de jogos, tanto no Pc, Consoles, dispositivos móveis e TV.
O xCloud tem agradado muito, principalmente quando rodado em Smartfones, e apesar de alguns jogos contarem com controles por toque na tela, a maioria requer um controle conectado, e isso pode ser um problema para alguns. Neste caso, separamos as melhores opções para você aproveitar o Cloud Gaming e jogar onde, como e quando quiser.
GameSir G8 Galileo para Celular Android
Aproveite ao máximo os jogos móveis com o GameSir G8 Galileo – um controlador de jogos de qualidade, especialmente projetado para jogos em nuvem em smartphones Android. Ele possui Hall Effect Joysticks/Hall Trigger para efeitos dos botões, 2 botões traseiros mapeáveis e bases de borracha texturizadas. O G8 Galileo vai aperfeiçoar sua experiência de jogo móvel além de um console, fazendo isso acontecer em qualquer lugar, a qualquer hora, para qualquer pessoa. Preço R$339 no ato desse artigo.
Razer Kishi para Celular Android
Dentre todas essas alternativas a Razer se destaca com o modelo Razer Kishi, disponível para Android e IOS. Apesar de ainda não ser possível jogar o xCloud pelo app no IOS, mas continua sendo uma ótima opção para outros jogos. Com certeza o Razer Kishi é uma ótima opção para o Xbox Cloud Game. Preço R$559 no ato desse artigo.
8Bitdo SN30 Pro
A 8Bitdo é uma empresa de qualidade, e que vem se destacando no mercado por apresentar seus icônicos controles. E agora você poderá utilizar o modelo SN30 Pro para jogar tanto na sua TV, notebook ou PC, como no seu celular através do Cloud Gaming sem se preocupar com nada. O controle tem bateria para até 18 horas de jogo, e garante diversão até o último segundo. Preço R$429 no ato desse artigo.
Controle Xbox para Celulares e TV Samsung e LG
Nada melhor que o original controle do Xbox Series, lançado a pouco tempo, ele é poderoso quando a questão é Cloud Gaming. Esse controle possui Bluetooth, o que vai te ajudar a o conectar de forma rápida e fácil em qualquer dispositivo. Você também pode usar o controle com qualquer presilha de suporte, para prender seu celular e se divertir pode onde estiver. Você pode encontrar esse controle em diversas cores com preços a partir de R$389 no ato desse artigo.
Controle DualSense para Celulares e TV Samsung e LG
Sim, o controle DualSense do PlayStation também funciona com o Cloud Gaming, e se você curte esse modelo poderá utilizar sem problemas para o conectar na TV, Notebook, Celular, Tablet ou PC. O preço é de R$388 no ato do artigo.
A desenvolvedora ucraniana GSC Game World revelou a data de lançamento da versão de Xbox Series X|S do Stalker: Legends of the Zone Trilogy.
Segundo compartilhado pela GSC Game World, a versão de Xbox Series X|S do Stalker: Legends of the Zone Trilogy será lançado no dia 20 de maio, a famosa semana que vem. A nova versão trará uma grande reformulação nos gráficos, como iluminação e reflexos, suporte para teclado e mouse, modos de reprodução e muito mais.
No Xbox Series X, o Stalker: Legends of the Zone Trilogy rodará em 4K/30FPS no modo qualidade, 4K upscaling em 40FPS no modo balanceado, 4K em upscaling em 60FPS no modo performance e 2K em até 120FPS no modo ultra-performance. Já no Xbox Series S, o game rodará em 2K nativo em 30FPS no modo qualidade, 2K em upscaling no balanceado e 1080p60FPS no performance. Confira:
“S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition — as jornadas que deram início a tudo, agora remasterizadas para uma nova geração. Viva a série definitiva de tiro e sobrevivência com visuais aprimorados e refinados.
Ao longo de três capítulos, assuma o papel de stalkers lendários cujas escolhas moldam o destino da Zona. Enfrente seus horrores. Testemunhe suas estranhas maravilhas. E, acima de tudo — sobreviva tempo suficiente para se tornar uma lenda. Disponível em 20 de maio de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.”