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Obsidian revela trailer de história do Grounded 2

A Obsidian Entertainment, do Xbox Game Studios, revelou um novo trailer do aguardado Grounded 2, que será lançado na próxima semana.

A Obsidian Entertainment, do Xbox Game Studios, revelou um novo trailer do aguardado Grounded 2, que será lançado na próxima semana.

No mais novo trailer do Grounded 2, a Obsidian Entertainment destacou um pouco da história, personagens e insetos. O game será lançado no Xbox Series X|S, PC e Cloud Gaming com day-one no Game Pass em 29 de julho. Confira:

Você encolheu novamente, mas o mundo é muito maior. Nesta aventura de sobrevivência em mundo aberto, para um jogador ou mais, crie armas e armaduras, construa sua base e atravesse o playground em seu buggy. Mas algo mais está lá fora – e não se esqueceu de você.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Forza Horizon 5 pode ter gerado receita de mais de US$1 bilhão

Forza Horizon 5 nova atualização

Olha essa: parece que o Forza Horizon 5 pode ter gerado mais de um bilhão de dólares em receita para o Xbox. Pelo menos é o que apontou uma ex-funcionária em seu perfil no LinkedIn.

De acordo com o perfil de Aubrey H, ex-diretora de comunicação e comunidade da Playground Games, o Forza Horizon 5 já gerou mais de um bilhão de dólares em receita para o Xbox. Entretanto, não está claro se o valor conta com assinaturas do Xbox Game Pass ou vendas em outras plataformas como o PlayStation 5.

Por falar no PS5, o Xbox liderou a lista de jogos mais baixados na plataforma por mais de três meses, com o Forza Horizon 5 e outros títulos marcando presença no topo da lista. Confira o que disse o perfil da funcionária:

O Forza Horizon 5 pode ter gerado mais de um bilhão de dólares em receita para o Xbox. Pelo menos é o que apontou uma ex-funcionária,

Aumentou as impressões mensais do canal de 4 milhões para 200 milhões e alcançou um dos melhores índices de aprovação da indústria ao revitalizar o programa de Comunidade e Comunicação do Forza, além de melhorar o suporte e a moderação. Gerou mais de US$ 1 bilhão em receita vitalícia e conquistou o primeiro prêmio de Jogo de Corrida do Ano da IGN ao liderar a estratégia de lançamento de Forza Horizon 5 em parceria com equipes multifuncionais.

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Supermassive Games confirma demissões e adiamento de projeto

A publicadora Supermassive Games confirmou em uma publicação no X novas demissões e adiamento de um novo projeto marcado para este ano.

De acordo com a Supermassive Games, a “indústria dos games continua sendo um ambiente desafiador e em constante evolução”, e por conta disso cerca de 36 funcionários serão demitidos. Além disso, o lançamento do Directive 8020, que estava marcado para o Halloween, foi alterado e chegará apenas em 2026. Confira o comunicado:

A publicadora Supermassive Games confirmou em uma publicação no X novas demissões e adiamento de um novo projeto marcado para este ano.

A indústria dos games continua sendo um ambiente desafiador e em constante evolução. À medida que adaptamos nossa estrutura de equipe para melhor alinhar com essas mudanças, tivemos que tomar a difícil decisão de iniciar um processo de consulta de redundância, no qual prevemos perder até 36 de nossos colegas.

Essa decisão não foi tomada levianamente, e sabemos que será um momento extremamente difícil para todos. Nossa prioridade absoluta será oferecer total apoio a todos os afetados.

Continuamos focados em nossos projetos futuros e tomamos a decisão de adiar o lançamento de Directive 8020 para o primeiro semestre de 2026. A resposta ao jogo até agora tem sido fantástica, e esse tempo adicional nos ajudará a oferecer a melhor experiência possível para nossos fãs. Somos profundamente gratos pela paciência e apoio da nossa comunidade.

O desenvolvimento de Little Nightmares III não será impactado.

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UM NOVO JOGO chegou no Game Pass! – 22 de julho

Game Pass Ultimate

Conforme revelado na semana passada, um novo jogo acabou de chegar no Game Pass hoje (22 de julho), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Vale lembrar que outros jogos estão programados para chegar no Xbox Game Pass em breve. Também é importante destacar que o Xbox removerá alguns jogos do catálogo no final do mês, clique aqui para mais detalhes. Confira qual o novo jogo que chegou no Xbox Game Pass:
Nota: horário de disponibilidade pode variar.

  • Abiotic Factor (nuvem, PC e Xbox Series X|S)
    22 de julho – Game Pass Ultimate e PC Game Pass

Lar das mentes mais brilhantes do mundo, a GATE administra uma rede global de laboratórios de pesquisa secretos, espalhados por todas as áreas da ciência – e por reinos além da nossa realidade.

Como funcionário da GATE, você expande os limites do conhecimento humano e tenta explicar o inexplicável – incluindo anomalias e entidades paranormais: de artefatos que distorcem a gravidade a criaturas sobrenaturais com um instinto brutal para a violência. Segurança, proteção e sigilo são prioridade máxima… na maioria das vezes.

Após uma grande falha de contenção, seu local de trabalho se transformou em um campo de batalha cósmico: entidades anômalas estão à solta, inimigos de outras dimensões estão atravessando portais, e uma seita militar arcana chamada A Ordem está atacando tudo e todos, tentando tomar os artefatos e encerrar o caos do seu próprio jeito.

Os protocolos de contenção falharam, e nenhum reforço está a caminho. Preso a quilômetros abaixo da superfície, só resta unir forças com os outros cientistas, traçar um plano de fuga e transformar esse complexo subterrâneo no seu novo lar — pelo menos por enquanto.

Conforme revelado na semana passada, um novo jogo acabou de chegar no Game Pass hoje (22 de julho), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

O que achou dos novos jogos do Xbox Game Pass?

Pedale em sua bike, dirija seu trator, monte em um inseto no parque ou junto com o RoboCop, o amigo da vizinhança, nessa nova leva de jogos que está chegando para a sua fila de downloads. Seja qual for o seu meio de locomoção, temos alguns jogos para você!

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Viewfinder ganha data de lançamento no Xbox

Após um tempo disponível como um jogo exclusivo do PlayStation e PC, o Viewfinder ganhou sua data de lançamento no Xbox.

Após um tempo disponível como um jogo exclusivo do PlayStation e PC, o Viewfinder ganhou sua data de lançamento no Xbox.

De acordo com a desenvolvedora indie Sad Owl Studios, o Viewfinder chegará no Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch no dia 12 de agosto. Confira o trailer:

Viewfinder é um premiado jogo de puzzle em primeira pessoa onde você remodela a realidade usando a fotografia. Tire fotos e coloque-as no mundo para transformar o ambiente, resolver puzzles  e descobrir os segredos de um mundo atmosférico e lindamente trabalhado.

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Wildgate já está disponível no Xbox

Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora indie Moonshot Games revelou o trailer de lançamento do Wildgate no Xbox.

Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora indie Moonshot Games revelou o trailer de lançamento do Wildgate no Xbox.

De acordo com a Moonshot Games, o Wildgate já está disponível no Xbox Series X|S. Os jogadores podem adquirir o game, que é totalmente multiplayer, por R$130 — clique aqui para comprar. Confira o trailer de lançamento que foi revelado pelo estúdio:

Enfrente batalhas espaciais de alto risco e intenso fogo cruzado em primeira pessoa, nesse jogo com partidas que nunca são iguais. Para conquistar o prêmio mais cobiçado: o misterioso Artefato de valor inestimável, será preciso improvisar, e isso inclui perseguir equipes adversários e roubar seus equipamentos, consertar danos na nave e sondar áreas em busca de recursos valiosos.

Sua nave é seu lar e sua vida, tanto para você quanto para sua equipe de prospectores. Mantenha-a abastecida com gelo, combustível e munição para que ela esteja sempre pronta para os perigos da Orla.

E aí, o que você achou do Wildgate? Vai jogar ou vai esperar uma promoção para comprar? Conta para gente nos comentários!

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Battlefield 6 será revelado nesta quinta-feira (24)

A publicadora Eletronic Arts (EA) confirmou quando revelará o seu mais novo jogo da aclamada franquia Battlefield.

A publicadora Eletronic Arts (EA) confirmou quando revelará o seu mais novo jogo da aclamada franquia Battlefield.

De acordo com uma publicação no X, o Battlefield será revelado oficialmente em um trailer nesta quinta-feira (24) ao meio-dia. A arte mostra o que parece ser Nova York destruída, destacando que a cidade pode ser o palco de uma das missões do modo história ou algum mapa multiplayer. Confira a publicação:

https://twitter.com/Battlefield/status/1947674026912190934

Vale lembrar que o novo Battlefield 6 está em testes fechados há vários meses. É especulado que testes abertos sejam realizados ainda em 2025, com um lançamento global programado para algum momento de 2026. E aí, o que você deseja ver no novo jogo da franquia? Conta para gente nos comentários!

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Sete jogos clássicos foram adicionados no programa Retro Classics do Game Pass

Xbox Games Showcase 2025
Xbox Games Showcase 2025

O Xbox lançou “de surpresa” novos jogos clássicos no programa Retro Classics do Game Pass, que estreou nos consoles na metade de maio.

O Xbox adicionou mais sete jogos ao programa Retro Classics do Game Pass. O programa, que está sendo mantido em parceria com o Antstream Arcade, permite que os assinantes do serviço acessem diversos jogos clássicos através de streaming, sem precisar baixar algum emulador ou jogo em seu dispositivo. Confira os novos jogos:

  • Caesar;
  • Conquests of Camelot: The Search for the Grail;
  • Gabriel Knight: Sins of the Fathers;
  • Hard Head;
  • Okie Dokie;
  • Skate Boardin’;
  • Skeleton+.

O Xbox lançou "de surpresa" novos jogos clássicos no programa Retro Classics do Game Pass, que estreou nos consoles na metade de maio.

Vale lembrar que além desses jogos, o Xbox Game Pass também recebeu um novo título em shadowdrop, clique aqui para mais detalhes. E aí, o que você achou dos novos jogos do Retro Classics? Vai jogar algum deles? Conta para gente nos comentários!

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Final Fantasy XVI: RPG de Ação em um Mundo de Fantasia Sombria

Onde os Eikons Decidem o Destino do Mundo

Desenvolvido e publicado pela Square Enix, Final Fantasy XVI é uma aventura de ação frenética que vai fazer você se emocionar.

Final Fantasy XVI é um jogo que conta a jornada de Clive Rosfield, um guerreiro marcado por tragédias, que carrega o título de Primeiro Escudo de Rosaria. Seu dever? Proteger seu irmão mais novo, Joshua, o Dominante da Fênix. No entanto, uma catástrofe muda tudo. Em busca de vingança, Clive persegue Ifrit, um Eikon envolto em mistério e destruição.

Um jogo que por muito anos foi aquela parada de turno agora cada vez que passa se torna mais ainda um rpg de ação, para alguns saudosistas isso pode ser um problema, mas eu por exemplo prefiro muito mais o rumo atual da franquia, foi uma maneira que encontraram de atingir um público ainda maior mas sem perder aquela essência clássica da franquia.

Agora temos o famoso esmagar botões, onde é tudo muito frenético, muitos inimigos na tela e uma gameplay bem intensa que é de tirar o fôlego, claro que não poderia faltar os famosos Eikons, que conforme você vai avançando na história vão liberando novos poderes e habilidades para serem utilizados, além claro do sistema de melhorias de armas, e outras melhorias para deixar Clive ainda mais forte.

As batalhas com os Eikons são muito legais também, porque muda completamente a proporção do jogo e vira realmente uma batalha de titãs, ainda conta com alguns momentos que tem que apertar botões na hora certa para conseguir impedir um ataque inimigo ou dar um ataque, essa dinâmica também acontece quando você está diretamente na pele do Clive.

O mais importante na gameplay é saber combinar os poderes dos Eikons da melhor maneira para te ajudar na gameplay, e claro que existem vários upgrades que podem ser realizados, em alguns momentos o jogo parece até muito ”fácil” de tão poderoso que Clive fica, mas é aquela coisa satisfatória de se sentir super forte.

Podemos dizer que o jogo tem aproximadamente umas 27 horas se focar apenas na história principal, claro que isso pode aumentar muito caso vá fazer tudo que tem pelo mapa mas principalmente as side quests não são lá das mais interessantes e não geram tanto apego.

Em vários momentos jogando no Series S eu acabei sentindo quedas de frames, mas o mais estranho que era nas cutscenes e não nas batalhas, que por terem muitos poderes e partículas voando poderia ser algo que iria acontecer, mas não é algo que piora o jogo, só acaba sendo meio estranho mesmo, um gráfico bem bonito e do nada fica aquela cutscene toda estranha cheia de pixels na tela.

Um outro grande problema aqui são as missões secundárias, elas são completamente dispensáveis e a grande maioria é só para encher o jogo de conteúdo sem um padrão de qualidade, eu praticamente dropei praticamente todas depois que vi o ritmo que elas tomavam, ainda bem que a história é muito cativante e bem amarrada, porque se dependesse das secundárias seria um grande problema.

A trilha do jogo deixa tudo ainda mais divertido, sempre com aquelas músicas que funcionam de acordo com o momento do jogo, se você está no seu esconderijo buscando algumas melhorias para o personagem ou apenas andando atoa a trilha tem um tom, já nas batalhas muda completamente e se torna aquela coisa bem épica mesmo.

Final Fantasy XVI é um jogo que ficou ainda mais distante da franquia original, mas isso não quer dizer que seja algo ruim, agora temos exatamente um RPG de ação onde tudo é muito frenético, e virou praticamente um ”esmaga botões”, junto dessa gameplay frenética temos gráficos bem bonitos e uma história emocionante, uma combinação perfeita para um grande jogo, ele acaba deixando a desejar um pouco nas side quests mas nada que vai atrapalhar sua experiencia de um modo geral.

Final Fantasy XVI já está disponível na Xbox Store por R$ 249,50.

Estúdio do Ori diz que pode não lançar seu novo jogo no Xbox por conta das “condições de mercado”

O CEO da Moon Studios, Thomas Mahler, comentou em um canal no Discord que pode não lançar o seu mais novo jogo, o No Rest for the Wicked, no Xbox.

Mahler afirmou que o lançamento do No Rest for the Wicked no Xbox pode não acontecer por conta das “atuais condições de mercado“. Entretanto, o CEO do estúdio não divulgou quais seriam essas “condições de mercado”, e apenas se limitou a dizer que o PlayStation 5 oferece uma base maior de jogadores.

Porém, ao perceber o impacto do que disse, Mahler garantiu que continuará com os planos de lançar No Rest for the Wicked no Xbox, mas ressaltou que ainda precisa conversar com a Microsoft. Vale lembrar que os consoles da Microsoft estão registrando quedas nas vendas nos últimos relatórios oficiais da empresa, o que pode ser uma “justificativa” para o não-lançamento do game. Confira:

A propósito, dadas as condições atuais do mercado, podemos lançar apenas no PS5 e potencialmente no Switch 2 por enquanto – teremos que discutir as coisas com a Microsoft para ver o que faz sentido para o Xbox.

O CEO da Moon Studios, Thomas Mahler, comentou em um canal no Discord que pode não lançar o seu mais novo jogo, o No Rest for the Wicked, no Xbox.

Confira o que ele disse no X logo após a sua fala repercutir negativamente:

Ainda não há nada para confirmar oficialmente. Queremos dar suporte a consoles e, olhando para os números, o PS5 faz mais sentido no momento. No final, lançaremos em todas as plataformas, mas provavelmente não ao mesmo tempo!

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