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Autoridades brasileiras reforçam combate à lavagem de dinheiro com novo grupo de trabalho sobre apostas

A InterGame relatou que a criação do Sistema Nacional de Apostas (Sinapo) foi tema central nos primeiros encontros do Grupo de Trabalho formado pela Secretaria de Prêmios e Apostas (SPA) do Ministério da Fazenda. Entre os principais focos estiveram sanções, prevenção à ludopatia e, sobretudo, políticas de combate à lavagem de dinheiro, um movimento que sinaliza evolução significativa no controle do mercado de apostas no país.

Neste artigo, poderá encontrar mais informações sobre este encontro, que se deu no passado dia 10 de julho, realizado em sistema híbrido, com alguns representantes participando de forma remota.

O papel do Sinapo e a articulação federativa

O Sinapo surge como resposta à necessidade de uniformização da licença e supervisão de loterias estaduais, apostas esportivas e, futuramente, cassinos online e físicos. Com representação de mais de 16 estados, Acre, Bahia, Ceará, Minas Gerais, Rio Grande do Norte, entre outros, mais o Distrito Federal, o objetivo é criar um marco regulatório compartilhado, com banco de dados interoperáveis entre Estados e União .

AML como prioridade estratégica

Durante o encontro, o secretário Regis Dudena enfatizou que o AML será a espinha dorsal do novo sistema. Entre os mecanismos previstos estão o monitoramento integrado de transações, o cadastro fortalecido de usuários, combate a Pessoas Politicamente Expostas (PEPs) e o cruzamento de dados com o COAF. A uniformização, segundo ele, visa reduzir brechas para lavagem via plataformas offshore ou não licenciadas.

O grupo revisitou medidas em andamento implementadas por portarias. O prazo para operadoras enviarem seus planos AML e de combate ao financiamento do terrorismo (CTF) venceu em março de 2025. Também foi aprovada a obrigatoriedade de reportar ao COAF qualquer transação suspeita.

“O objetivo desse grupo de trabalho é contar o trabalho que temos feito, desde o ano passado, na Secretaria de Prêmios Apostas, e também conhecer as experiências e visões dos estados e do DF”, afirmou o secretário de Prêmios e Apostas, Regis Dudena.

Envolvimento do sistema bancário e Pix

A Federação Brasileira de Bancos (Febraban) participa das discussões junto à SPA para definir limites às transações via Pix. A proposta prevê bloqueios automáticos para operações atípicas ligadas a sites de apostas e relatórios constantes de movimentações suspeitas, aumentando a resistência do sistema financeiro ao uso ilícito.

Com vistas à prevenção da ludopatia, o grupo busca instituir um sistema nacional de autoexclusão. Qualquer usuário que solicitar o bloqueio em uma plataforma licenciada ficará automaticamente impedido de acessar jogos em outra, independentemente se online ou offline.

Sanções e fiscalização integrada

A SPA já inibiu operadoras por falhas de segurança cibernética e apoio à retirada de anúncios ilícitos, enquanto a Anatel intensifica bloqueios de domínios clandestinos. O Sinapo deverá permitir a interligação desses dados com os registros de pagamento e cadastro de usuários, promovendo uma vigilância proativa e em tempo real.

Entre os principais desafios estão o uso generalizado de VPNs e domínios alternativos, além da complexidade de integrar bases estaduais distintas num único ambiente federal. Outro objetivo é a capacidade de o sistema se ajustar sem encarecer demasiado para o operador que já atua legalmente e que oferece promoções de qualidade a seus jogadores, como é o caso de 100 rodadas grátis sem depósito.

Perspectiva internacional

Modelos do Reino Unido e da União Europeia inspiraram a abordagem brasileira, que inclui identificação biométrica, monitoramento por IA e adoção de padrões de due diligence baseados em risco (KYC/EDD). Operadoras são obrigadas a seguir diretrizes alinhadas com recomendações internacionais.

O diretor de conteúdo da Bemslots, Eric King, ofereceu sua visão sobre as medidas brasileiras. Afirma que a iniciativa do Sinapo e o foco renovado em AML não apenas “demonstram maturidade regulatória, mas também sinalizam ao mercado global que o Brasil está empenhado em criar um ambiente de apostas verdadeiramente transparente”.

Além disso, “a interconexão entre plataformas e o uso de dados biométricos configuram as bases de um sistema robusto, enquanto a colaboração com bancos e o acompanhamento via Pix mostram um alinhamento com práticas internacionais de ponta. Contudo, a eficácia dependerá da execução técnica: sem ferramentas sofisticadas de rastreamento e análise, os operadores ilegais continuarão encontrando brechas.”

King destaca que as próximas etapas, como a consolidação dos pilotos de Sinapo e a publicação de manuais de compliance, serão cruciais para demonstrar que o Brasil pode liderar regionalmente na regulação responsável das apostas online.

Próximos passos

O Grupo de Trabalho seguirá por módulos: controle de identidade, compliance financeiro, proteção do usuário e penalidades. Um piloto em ambiente regulado deverá ser realizado ainda em 2025, com metas claras de implantação de sistemas automatizados e integração às autoridades estaduais e federais.

A reunião do GT marcou o compromisso das autoridades em elevar o padrão regulatório brasileiro no segmento de apostas. Ao unir tecnologia, integração fiscal, suporte bancário e mecanismos de proteção ao usuário, o Brasil busca construir um sistema comparável aos tradicionais modelos da Europa. A frase de Eric King resume a importância desse momento: não basta regulamentar, é preciso implementar com excelência técnica – só assim a promessa de mercado legal, competitivo e protegido se tornará realidade.

Adeus: estes jogos sairão do Game Pass na metade de agosto

O Xbox Game Pass receberá vários jogos em janeiro!

Com a chegada do mês de agosto e com a primeira leva de jogos do Game Pass próxima de ser revelada, a Microsoft revelou os jogos que estão saindo do catálogo no dia 15 de agosto, metade do mês.

A Microsoft divulgou que estes jogos sairão do catálogo no dia 15 de agosto, portanto se você ainda não jogou algum deles, aproveite. Vamos atualizar mensalmente, os jogos que saem tanto do Xbox, Xbox Cloud Gaming e PC.

Através do seu site oficial, o Xbox revelou os jogos que deverão sair do catálogo do Game Pass na metade de agosto.

É importante destacar que a primeira leva de jogos ainda não foi revelada, e novos jogos serão lançados no serviço nos próximos dias. Fique de olho aqui na Central Xbox para descobrir o que vem por aí!

Jogos que estão saindo do Game Pass na metade de agosto:

  • Anthem;
  • Farming Simulator 22;
  • Persona 3 Reloaded.

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Battlefield 6 terá modo performance no Xbox Series X|S

A publicadora Eletronic Arts (EA) compartilhou detalhes em torno do modo performance do Battlefield 6 no Xbox Series X|S.

De acordo com a EA, o Battlefield 6 terá um modo performance tanto no Xbox Series X quanto no Xbox Series S, além de um modo para priorizar os gráficos. Entretanto, a publicadora não especificou as resoluções e taxas de quadro que pretende atingir, mas podemos especular que divulgará essas informações perto do lançamento. Confira:

O Battlefield 6 terá modos de qualidade/desempenho?

Sim, haverá uma opção para escolher entre priorizar o desempenho do jogo ou a qualidade da imagem no PlayStation 5 e no Xbox Series S|X.

A publicadora Eletronic Arts (EA) compartilhou detalhes em torno do modo performance do Battlefield 6 no Xbox Series X|S.

A experiência da guerra total definitiva. Lute em combates de infantaria de alta intensidade. Corte os céus em combates aéreos. Destrua seu ambiente para ter uma vantagem estratégica. Use controle total sobre cada ação e movimento usando o Sistema de Combate Cinestésico. Numa guerra de tanques, jatos e enormes arsenais de combate, a arma mais mortal é o seu pelotão.

E aí, você vai jogar o Battlefield 6 no final do ano? Conta para gente nos comentários!

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Versão de PS5 do Starfield chega em 2026 com nova DLC, afirma site

Starfield recebeu um novo patch!

Novos detalhes sobre a “especuladíssima” versão de PS5 do Starfield foram reveladas pelo site MP1st, e informações interessantes foram reveladas.

De acordo com o site, a versão de PS5 do Starfield será lançada em algum momento de 2026, mais especificamente no outono. Além disso, também foi apontado que a versão para os consoles da Sony também será lançada juntamente com uma nova expansão, que também estará disponível no Xbox Series X|S e PC.

Por fim, também foi apontado que o Xbox não planeja fazer um lançamento shadowdrop como aconteceu com o TES: Oblivion IV Remastered. Ou seja, seremos avisando com antecedência da expansão e do lançamento do PS5, e podemos especular que veremos novidades oficiais no Developer_Direct 2026.

Novos detalhes sobre a "especuladíssima" versão de PS5 do Starfield foram reveladas pelo site MP1st, e informações interessantes foram reveladas.

Vale lembrar que a versão de PS5 do Starfield vem sendo especulado há meses. Com a recente estratégia multiplataforma do Xbox mostrando bons frutos, será cada vez mais difícil vermos um título exclusivo da plataforma. Confira o que disse o site:

De acordo com nossas fontes, fomos informados de que Starfield não será lançado [no PS5] em 2025, em parte devido às fracas vendas da primeira expansão, Shattered Space. Em vez disso, a Microsoft está inclinada a lançar a versão na primavera [outono no Brasil] de 2026.

Pelo que nos disseram, o lançamento de Starfield no PS5 está planejado para coincidir com a segunda expansão do jogo e outras atualizações de qualidade de vida.

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PlayStation planeja lançar mais jogos no Xbox, afirma insider

A agência Circana revelou os dados dos jogos mais vendidos no PS5 nos EUA no segundo trimestre de 2025, e os resultados são interessantes para o Xbox.

O conhecido insider NateTheHate revelou mais detalhes de uma possível estratégia multiplataforma do PlayStation no Xbox.

Na publicação, o insider confirmou que o PlayStation planeja lançar mais jogos no Xbox. Entretanto, ele não divulgou quais títulos deverão fazer parte da nova leva, que parece mostrar uma nova estratégia multiplataforma da divisão de jogos da Sony. Confira o que disse o insider ao responder uma publicação no X:

Mais jogos da Sony chegarão ao Xbox, sim. Não sei nada sobre LEGO Horizon indo para o Xbox… mas mesmo se fosse… alguém se importaria?

Vale lembrar que o PlayStation está se preparando para lançar um grande título exclusivo, o Helldivers 2, no Xbox Series X|S neste mês. Além disso, uma vaga de emprego também sugeriu que a divisão de jogos planeja uma expansão multiplataforma, clique aqui para mais detalhes.

Podemos especular que a Sony viu o grande sucesso que títulos do Xbox estão fazendo no PlayStation, como o Forza Horizon 5 (que foi o jogo mais vendido na loja em 2025) e quer tirar uma “casquinha” do sucesso. Infelizmente, parece que precisaremos esperar um pouco mais para descobrir o que a divisão está “planejando” para sua expansão multiplataforma.

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GameSir G7 Pro: O controle profissional com tecnologia premium e preço justo!

O GameSir G7 Pro é um controle voltado para jogadores que exigem mais. Ele combina tecnologias avançadas como sensores magnéticos, botões com micro-switches, conexão tripla e bateria interna, oferecendo um pacote digno de controles profissionais — mas por um preço muito mais competitivo.

Neste review completo, você vai descobrir se o G7 Pro entrega mesmo o que promete e se ele pode ser a melhor opção custo-benefício para PC e Xbox em 2025.

GameSir G7 Pro: Controle profissional com preço justo! | Central Xbox

Construção e Design

O design do G7 Pro lembra muito o padrão dos controles Xbox, mas com toques únicos da GameSir. O acabamento em plástico fosco tem boa textura e evita marcas de dedo, e o controle possui uma pegada confortável e bem equilibrada — ideal para longas sessões.

Um dos grandes diferenciais é a faceplate magnética removível e personalizável. Ela pode ser trocada por outras, inclusive pintadas manualmente. Isso abre espaço para customização estética e funcional, com acesso fácil à parte superior dos sticks.

Os sticks analógicos magnéticos com tecnologia TMR (hall effect) garantem precisão e maior durabilidade, sem risco de drift. Já os botões frontais (ABXY) e o D-Pad usam micro-switches ópticos, oferecendo clique tátil e resposta rápida — uma sensação superior à de muitos controles nativos.

Na parte traseira, há quatro botões extras (L4/L5 e R4/R5), que podem ser programados com funções personalizadas, permitindo um nível de controle profissional.

GameSir G7 Pro: Controle profissional com preço justo! | Central Xbox

Funcionalidades e recursos avançados

O GameSir G7 Pro vai muito além de um controle comum. Entre os destaques:

  • Gatilhos com sensores hall e função hair trigger (comutável), ideais para jogos de tiro onde cada milésimo conta;

  • Vibração ajustável em múltiplas zonas, com resposta mais precisa;

  • Giroscópio de 6 eixos, funcional em PC’s e jogos compatíveis — excelente para FPS ou jogos de corrida;

  • Entrada de fone P2 (3,5 mm) com suporte a microfone e controle de volume embutido, o que elimina a necessidade de abrir menus ou pausar a partida.

Tudo isso é ajustável via software, atravé do GameSir Nexus, disponível no Windows (e também no Xbox), que permite mapear/remapear botões, configurar zonas mortas, ajustar curvas de sensibilidade, vibração e muito mais.

Conectividade

O G7 Pro é versátil também na forma como se conecta aos seus dispositivos:

  • USB-C com fio (essencial para jogar no Xbox);

  • Dongle 2.4 GHz com baixíssima latência no PC;

  • Bluetooth 5.0, ideal para dispositivos Android.

Ele é compatível com:

  • Xbox Series X|S;

  • Xbox One;

  • Windows 10/11 (via bluetooth ou dongle);

  • Android (via bluetooth).

No PC, o controle atinge seu potencial máximo, com suporte completo ao software, polling rate de 1000 Hz e todos os sensores ativos. No Xbox, o uso é via cabo, com suporte total aos comandos nativos e entrada de áudio. Em dispositivos móveis, o uso é mais simples, sem o app Nexus ou giroscópio ativo.

GameSir G7 Pro: Controle profissional com preço justo! | Central Xbox

Bateria

Diferente de muitos controles inspirados no layout do Xbox, o G7 Pro vem com uma bateria interna recarregável de 1.200 mAh, dispensando pilhas AA. A autonomia é excelente, e o controle pode ser carregado via USB-C — ou em uma dock compatível, facilitando ainda mais o uso no dia a dia.

Experiência em Jogo

O desempenho do G7 Pro é consistente e surpreende. Em jogos como Halo Infinite, Forza Horizon ou Call of Duty, a resposta dos sticks é precisa, os gatilhos com hair trigger fazem diferença real, e os botões traseiros tornam-se aliados estratégicos.

Além disso, o conforto, a baixa latência via 2.4 GHz e os ajustes pelo software ajudam a criar uma experiência sob medida para cada tipo de jogo ou jogador.

Nossa conclusão

O GameSir G7 Pro se posiciona como um dos joysticks mais completos da sua faixa de preço. Ele une recursos profissionais, ergonomia, personalização e desempenho competitivo — por um valor bem abaixo dos joysticks premium oficiais.

Se você joga no PC, vai aproveitar tudo que ele oferece. Se joga no Xbox, terá uma ótima experiência, apesar ainda de necessidade de utiliza-lo com fio. Em ambos os casos, o G7 Pro entrega muito pelo que custa — e pode ser o novo queridinho do seu setup.

✅ Pontos positivos
  • Excelente ergonomia e acabamento;

  • Sticks magnéticos hall effect com alta precisão;

  • Gatilhos com hair trigger e micro-switch;

  • Quatro botões traseiros programáveis;

  • Giroscópio e entrada P2 com controle de volume;

  • Bateria interna recarregável (USB-C);

  • Software GameSir Nexus para personalização avançada;

  • Faceplate magnética personalizável;

❌ Pontos a Melhorar
  • Sem conexão sem fio nativa no Xbox (funciona apenas via cabo)

  • Recursos avançados como giroscópio e app limitados ao Android

Você já pode encontrar o novo GameSir G7 Pro sendo vendido diretamente no site oficial da GameSir por US$79.99 (R$ 448,00 na conversão direta) + frete.

Obs.: Até o momento da publicação da nossa análise o controle já havia extrapolado todas as expectativas e estava em falta.

Mafia: The Old Country terá modo performance no Xbox Series X

Parece que a Steam deixou vazar a data de lançamento do aguardadíssimo Mafia: The Old Country antes da hora.

A desenvolvedora Hangar13 revelou detalhes do modo performance do Mafia: The Old Country no Xbox Series X.

De acordo com a Hangar13, o Mafia: The Old Country terá um modo performance de 60FPS no Xbox Series X. Como já é de se esperar, o título também contará com um modo que priorizará a qualidade gráfica e resolução de imagem, mas com a taxa de quadros fixada em 30FPS. Não se sabe se o game terá um modo para telas VRR.

Entretanto, a nova publicação da Hangar13 não menciona o Xbox Series S, o que indica que ele ficou de fora. Confira o que disse a desenvolvedora:

No PS5 e Xbox Series X, Mafia: The Old Country terá os modos qualidade e desempenho no lançamento, com o jogo rodando a uma média de 60FPS no modo desempenho.

Os jogadores que desejam priorizar maior resolução e fidelidade visual devem selecionar o modo de qualidade, enquanto os jogadores que preferem priorizar a taxa de quadros devem selecionar o modo de desempenho.

A desenvolvedora Hangar13 revelou detalhes do modo performance do Mafia: The Old Country no Xbox Series X.

O Mafia: The Old Country será lançado no Xbox Series X|S, PC e PS5 no dia 08 de agosto.

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Kojima diz que os jogadores vão “amar ou odiar” o OD

Em uma entrevista para o site SSense, o desenvolvedor japonês Hideo Kojima comentou sobre o OD, jogo que está desenvolvendo em parceria com o Xbox.

Em uma entrevista para o site SSense, o desenvolvedor japonês Hideo Kojima comentou sobre o OD, jogo que está desenvolvendo em parceria com o Xbox.

Segundo Kojima, os jogadores vão amar ou odiar OD, pois ele criou um projeto totalmente diferente do que costumam ver. Além disso, ele afirmou que só daqui a dez a vinte anos as pessoas realmente avaliarão o game, sugerindo que elas precisarão jogá-lo por muito tempo para entender sua mensagem.

Vale lembrar que em outras entrevistas, Kojima já havia confirmado uma dificuldade em desenvolver o OD, onde apontou para um “desafio“. A equipe revelou o game durante o The Game Awards 2023, e ele chamou a atenção do público por incluir atores famosos de Hollywood e por trazer uma mensagem misteriosa escondida como um easter egg.

A divisão de jogos da Microsoft ainda não havia revelado sua estratégia multiplataforma quando anunciou o OD, por isso ninguém sabe se ele será exclusivo do Xbox. Entretanto, podemos especular que o título será realmente um jogo multiplataforma, visto o recente desempenho de vendas da divisão no PlayStation.

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Confira o trailer de gameplay e detalhes do modo multiplayer do Battlefield 6

A publicadora Eletronic Arts (EA) revelou hoje (31) o aguardado trailer de gameplay do modo multiplayer do Battlefield 6.

A publicadora Eletronic Arts (EA) revelou hoje (31) o aguardado trailer de gameplay do modo multiplayer do Battlefield 6.

No trailer de gameplay do Battlefield 6, a EA destacou diversos mapas que estarão presentes no jogo, bem como novidades como novas armas, equipamentos, classes e o impressionante sistema de destruição. Por fim, a EA confirmou que o Battlefield 6 chegará no Xbox Series X|S, PC e PS5 no dia 10 de outubro. Confira os vídeos:

Entre em guerra total com combate de infantaria e veículos, jogabilidade em esquadrões baseada em classes e imersão audiovisual de ponta. Onde jatos de combate, tanques, RPGs lançados em queda livre, artilharia pesada e combates intensos de infantaria se tornam um só.

Destrua o ambiente ao seu redor para obter vantagem estratégica com a Destruição Tática. Transforme seu veículo em uma bola de demolição, enterre um esquadrão sob um teto ou crie novos caminhos para a vitória.

 O novo Sistema de Combate Cinestésico de Battlefield faz você se sentir mais conectado ao seu soldado e ao ambiente como nunca antes. Com jogabilidade de tiro reformulada e movimentos táticos — de corrida agachada a arrastar e reviver — cada disparo e movimento se tornam mais instintivos e precisos.

Experimente o sistema de classes com os papéis de Assalto, Engenheiro, Suporte e Reconhecimento — cada um oferecendo armas, equipamentos e características únicas. Mergulhe em combates intensos com mecânicas de tiro e movimento totalmente reconstruídas. Comande veículos poderosos para mudar o rumo da guerra.

Descubra a Destruição Tática, um novo recurso que transforma estrategicamente os ambientes. Use o sistema de Arrastar e Reviver para salvar companheiros de esquadrão. Seja liderando o ataque ou eliminando inimigos à distância, Battlefield 6 redefine sua conexão com o campo de batalha.

Battlefield 6 te mergulha em uma ação multiplayer épica, onde seu esquadrão luta em um mundo em turbulência. Vivencie combates intensos em locais globais — do Egito ao Brooklyn e ao Tajiquistão. Explore nove mapas, incluindo uma versão reformulada de Operation Firestorm de Battlefield 3, com modos como Conquista, Avanço, Investida e o novo Escalada.

Participe de combates ferozes de infantaria e guerras em larga escala com tanques, helicópteros e jatos. Explore modos como Mata-Mata em Equipe, Mata-Mata por Esquadrão, Dominação e Rei do Pedaço — com mais conteúdo chegando após o lançamento. O modo Portal está de volta, permitindo criar, compartilhar e jogar experiências personalizadas com uma versão aprimorada da ferramenta.

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Microsoft é a segunda empresa bater US$4 trilhões de valor de mercado

Microsoft

Hoje (31), a Microsoft conseguiu um novo feito: ela se tornou a segunda empresa no mundo a bater o valor de mercado de US$4 trilhões.

De acordo com um relatório do The Verge, a Microsoft atingiu o valor de mercado de US$4 trilhões graças às altas registradas no Azure, reveladas durante a divulgação de dados fiscais ontem (30). O serviço de computação em nuvem gerou US$75 bilhões durante o ano fiscal de 2025, o que ajudou as ações a subirem 4%.

Vale lembrar que a computação em nuvem está sendo um novo foco para a Microsoft, que investiu cerca de US$100 bilhões em 2025. Desse valor, cerca de 80% foram gastos com a computação para inteligência artificial, que está vendo um novo “boom” nos últimos anos.

Hoje (31), a Microsoft conseguiu um novo feito: ela se tornou a segunda empresa no mundo a bater o valor de mercado de US$4 trilhões.

O Xbox também marcou presença na revelação de ganhos. Durante o comunicado, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, confirmou que o Game Pass registrou quase US$5 bilhões em receita no último ano fiscal, além de também divulgar dados de alguns jogos, clique aqui para mais detalhes.

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