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Mais uma grande atualização chegou no No Man’s Sky

Hoje (27), a desenvolvedora indie Hello Games confirmou que mais uma grande atualização chegou no No Man's Sky.

Hoje (27), a desenvolvedora indie Hello Games confirmou que mais uma grande atualização chegou no No Man’s Sky.

De acordo com a Hello Games, a nova atualização do No Man’s Sky já está disponível no Xbox, PlayStation e PC através do Game Pass. A principal novidade da atualização é a possibilidade de se poder construir suas próprias naves, recrutar seus jogadores para a mesma tripulação, habilitar um piloto automático e muito mais. Confira:

E se pudéssemos construir nossas próprias naves? Com interiores reais, enfermarias, dormitórios, salas de guerra? E se pudéssemos sair do assento da cabine no meio do voo, passear, olhar pela janela enquanto o universo voa? E se pudéssemos compartilhar nossa nave com amigos, para construir uma tripulação e nos aventurar juntos? Essa é uma fantasia que temos há muito tempo. Tenho certeza de que os jogadores nunca pensaram que isso aconteceria, mas é algo para o qual trabalhamos há anos.

Crie sua própria nave estelar colossal, totalmente mobiliada e totalmente personalizada da classe Corvette em No Man’s Sky VOYAGERS. Monte uma enorme nave estelar totalmente personalizada e convide seus amigos a bordo. Apresentando naves habitáveis com várias tripulações com centenas de módulos de naves em uma variedade de estéticas de ficção científica – e muito mais!

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Bethesda afirma que “grandes novidades” estão sendo desenvolvidas para o Starfield

Starfield data de lançamento

A Bethesda confirmou hoje (27) em um vídeo que “grandes novidades” estão sendo desenvolvidas para o Starfield.

De acordo com Tim Lamb, várias “novidades legais” estão chegando no Starfield, como a nova expansão e atualizações gratuitas. Dentre as novidades, Lamb destacou que a equipe da Bethesda está trabalhando em uma exploração espacial mais satisfatória e novos recursos de jogabilidade, algo que vem sido solicitado há meses.

Vale lembrar que rumores apontaram que grandes atualizações de melhoria de qualidade de vida do Starfield serão lançadas antes da versão de PS5. Entretanto, podemos especular que veremos novidades no game já no seu segundo aniversário, que será na próxima semana. Confira o que ele disse:

A Bethesda confirmou hoje (27) em um vídeo que "grandes novidades" estão sendo desenvolvidas para o Starfield.

Para o Starfield, temos novidades legais chegando, incluindo atualizações gratuitas, recursos que os jogadores têm pedido, e uma nova história. Parte da equipe tem se concentrado na jogabilidade espacial, mas também vamos adicionar novos sistemas de jogo e muito mais.

https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1960695877120450853

E aí, o que você deseja ver no Starfield? Conta para gente nos comentários!

Starfield é o primeiro novo universo em mais de 25 anos da Bethesda Game Studios, os criadores premiados de The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4. Este jogo de RPG de última geração marca um retorno às profundas raízes de RPG do estúdio de personalização, diálogo e escolha relevantes. Crie qualquer personagem que quiser e explorar com liberdade inigualável ao embarcar em uma jornada épica para responder ao maior mistério da humanidade.

No ano de 2330, a humanidade se aventurou além do nosso sistema solar, colonizando novos planetas e vivendo como exploradores do espaço. Você se juntará ao Constellation, o último grupo de exploradores espaciais em busca de artefatos raros em toda a galáxia, e navegará pela vasta extensão do espaço no maior e mais ambicioso jogo da Bethesda Game Studios.

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BOA! Novos benefícios estão chegando nos níveis mais básicos do Game Pass

O Lonely Mountains: Snow Riders foi confirmado no catálogo do Xbox Game Pass!

O Xbox confirmou hoje (27) que novos benefícios estão chegando nos níveis mais básicos do seu serviço de assinatura, o Game Pass.

De acordo com o Xbox, assinantes dos níveis básicos Game Pass Core e Standard terão acesso ao Xbox Cloud Gaming (xCloud) para jogar os jogos que estão disponíveis no “transmita sua biblioteca” ou da própria assinatura. Aqueles que possuem jogos disponíveis no recurso, mas não querem gastar na assinatura mais cara, aguardavam bastante a notícia.

Além disso, os assinantes do Game Pass Core e Standard poderão acessar títulos selecionados no PC, ou seja, os que estão disponíveis na versão de console e que também estão no PC Game Pass. Entretanto, as novidades são exclusivas para insiders, mas será lançada para todos em breve.

O Xbox confirmou hoje (27) que novos benefícios estão chegando nos níveis mais básicos do seu serviço de assinatura, o Game Pass.

Confira o que disse o Xbox:

Estamos sempre explorando mais maneiras de tornar sua experiência no Xbox centrada em você – seu conteúdo, benefícios e estilo de jogo. É por isso que estamos tornando mais fácil aproveitar os jogos que você adora, onde quer que esteja e em qualquer dispositivo. 

Os Xbox Insiders inscritos no Game Pass Core ou Standard agora têm ainda mais liberdade para jogar onde quer que estejam com o Xbox Cloud Gaming. Como parte dessa experiência, os poderão transmitir jogos jogáveis na nuvem incluídos em sua assinatura ou selecionar jogos jogáveis na nuvem que possuem, facilitando a entrada em qualquer dispositivo compatível.

Também estamos expandindo as maneiras pelas quais os jogadores podem experimentar jogos de PC por meio do Xbox Game Pass. Como parte dos testes, os Xbox Insiders inscritos no Game Pass Core ou Standard terão acesso pela primeira vez às versões para PC de títulos selecionados, oferecendo ainda mais flexibilidade e a opção de jogar em um PC ou Windows portátil.

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Dez jogos terão seus servidores desativados no Xbox em breve

Xbox Games Showcase 2025
Xbox Games Showcase 2025

O fim da linha está chegando para vários jogos disponíveis no Xbox neste momento, já que as suas desenvolvedores desativarão seus servidores em breve.

Nos próximos dois meses, dez jogos terão seus servidores desativados no Xbox, PlayStation e PC, incluindo grandes títulos como FIFA 23 e Need for Speed: Rivals. Com o desligamento dos servidores, os jogadores não poderão mais acessar os recursos sociais online, enquanto poderão continuar usando os modos offline normalmente.

O fim da linha está chegando para vários jogos disponíveis no Xbox neste momento, já que as suas desenvolvedores desativarão seus servidores em breve.

Os caçadores de conquistas não poderão mais alcançar os achievements que dependem do modo online. Por fim, espera-se que as lojas removam os jogos antes de desativar seus servidores, então é bom adquiri-los o mais rápido possível caso queira “guardar” algum jogo (e não se preocupe, o download não será afetado).

Infelizmente, este é o ciclo natural da vida de um jogo. Com a queda da popularidade, lançamento de títulos mais novos da franquia e até mesmo o envelhecimento de consoles, manter suas versões tornam-se inviáveis. Confira os jogos que terão seus servidores desativados no Xbox, PlayStation e PC entre setembro e outubro:

  • Fae Farm (10 de setembro);
  • Hades’ Star (01º de setembro);
  • NHL 21 (06 de outubro);
  • Need for Speed: Rivals (07 de outubro);
  • Madden 22 (20 de outubro);
  • Skyforge (29 de outubro);
  • FIFA 23 (30 de outubro);
  • The Golf Club 2019 (30 de outubro);
  • PGA Tour 2K21 (30 de outubro);
  • Rust Console Edition para Xbox One (30 de outubro).

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Número de jogadores no Helldivers 2 dispara após lançamento no Xbox

Com a chegada da versão de Xbox do Helldivers 2, o game da Arrowhead viu um grande aumento de jogadores.

Com a chegada da versão de Xbox do Helldivers 2, o game da Arrowhead viu um grande aumento de jogadores.

De acordo com relatos no Reddit, quase 400 mil jogadores estavam no Helldivers 2 após o lançamento da versão de Xbox. Entretanto, não está claro quantos jogadores são das plataformas da Microsoft, já que o lançamento da versão também marcou a chegada do crossover com o Halo, o que pode ter atraído mais jogadores.

Por exemplo, o Helldivers 2 estava marcando 22 mil jogadores na Steam na última segunda-feira (25), enquanto ontem (27) com a chegada do crossover e com a versão de Xbox, um pico de 167 mil jogadores foi registrado no PC (via SteamDB). É claro, não devemos desmerecer a chegada nas plataformas da Microsoft, que também trouxe um grande aumento de jogadores. Confira:

Helldivers 2 Blasts to Highest Player Count Since Launch for Halo Warbond & Xbox Release
byu/SilentNova300 inxbox

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UM NOVO JOGO chegou no Game Pass! – 26 de agosto

A Microsoft revelou os jogos que sairão do Game Pass na metade de maio!

Conforme revelado na última terça-feira (19), um novo jogo acabou de chegar no Game Pass hoje (26 de agosto), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Vale lembrar que outros jogos estão programados para chegar no Xbox Game Pass em breve. Também é importante destacar que o Xbox removerá alguns jogos do catálogo no final do mês, clique aqui para mais detalhes. Confira qual o novo jogo que chegou no Xbox Game Pass:
Nota: horário de disponibilidade pode variar.

  • Gears of War: Reloaded (Cloud, PC e Xbox Series X|S)
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass

O original remasterizado: desenvolvido pela Unreal Engine, Gears of War: Reloaded é uma remasterização do primeiro sucesso Gears of War, agora totalmente otimizado para a última geração de plataformas de jogos.

Tudo incluído: Gears of War: Reloaded oferece todo o conteúdo pós-lançamento do título original, incluindo um ato de campanha bônus, mapas multijogador, além de personagens e cosméticos, sem custo adicional. Controles refinados: os novatos podem escolher um layout de controle moderno e simplificado, enquanto os veteranos podem reviver a sensação clássica que amam.

Conforme revelado, um novo jogo acabou de chegar no Game Pass hoje (26 de agosto), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

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Gears of War: Reloaded é um relançamento injustificável, mas que segue sendo um excelente jogo de ação

Anunciado de maneira inesperada meses atrás, Gears of War: Reloaded seria o segundo relançamento do jogo original de 2006, que já havia sido refeito e lançado em 2015 com Gears of War: Ultimate. Mas dessa vez, com um diferencial significativo; o jogo estará disponível também para os donos de PlayStation 5. De seu anúncio pra cá, a equipe da Coalition disponibilizou duas betas com conteúdo limitado do multiplayer, com crossplay entre as plataformas e não poupou no marketing. Afinal, Gears é um dos jogos que definem o que é um Xbox, um título com esse peso chegando em um console concorrente não é qualquer coisa.

Mas analisando o jogo de ponta a ponta, como um fã assíduo da franquia, foi difícil de encontrar grandes justificativas para esse lançamento que não fosse apenas fazê-lo chegar aos usuários do console da Sony. E sinceramente? Já estou convicto que essa foi a única e principal justificativa.

Baird, Dom, Cole e Marcus estão prontos para destruir alguns Locusts. Mais uma vez.

Falando sobre o jogo em si, beira o pleonasmo enfatizar tudo o que há de bom. Estamos falando de um dos melhores jogos da geração do Xbox 360 e que, basicamente, só ganhou uma carinha rejuvenescida em 2014. A versão do Reloaded é objetivamente a mesma que a versão de 2015, com diferenças suaves na resolução, taxa de frames e crossplay.

Se é o mesmo jogo de 2015, então se imagina que eles corrigiram alguns dos problemas da versão Ultimate, certo? Pois bem, não aconteceu. O Reloaded mantém os mesmos problemas bobos de suas outras duas versões, como uma inteligência artificial datada e irritante em muitas das vezes (me desculpe Dom, mas você me estressa demais), pequenos engasgos nas cutscenes e a censura descabida se comparada com o exagero sanguíneo que havia na versão original de 2006. Problemas de áudio também são levemente notáveis.

Algo curioso é que se estamos falando que, objetivamente, Reloaded e Ultimate são o mesmo jogo, então por qual motivo o Reloaded não está disponível para Xbox One? Bem, essa é uma das inúmeras decisões da Microsoft que eu sinceramente não entendo.

Por outro lado, a taxa de frames travada em 60 quadros por segundo traz uma maior fluidez ao jogo, que requer bastante movimentação e reflexos durante os combates. E já que agora temos a companhia dos jogadores do PlayStation e Windows, o multiplayer deverá se manter por muito mais tempo que a versão Ultimate, que ainda está ativa, mas já faz alguns anos que é um martírio encontrar partidas por lá.

Comparativo entre as resoluções das três versões de Gears of War

Falando sobre o multiplayer, aqui temos um respiro divino para aqueles que já estavam um pouco cansados do que Gears havia se tornado no quarto e quinto jogo. E não me entendam mal, ambos contém um modo multiplayer excelente e com bastante conteúdo, abraçando de vez o mercado de E-Sports. Mas como qualquer fã que cresceu jogando a franquia, é natural que se sinta saudade da simplicidade e daquele gostinho de nostalgia dos dois primeiros jogos. E tudo isso se mantém em Reloaded. Ah, e aqui podemos habilitar crossplay somente entre Xbox e PlayStation, finalmente estamos livres de hackers e das vantagens de teclado e mouse proporcionam ao jogador de PC.

Com uma taxa de quadros fixa e mais fluida, com o acréscimo do crossplay, aquela mesma experiência que tínhamos em 2006 e 2015 ganham um tempero extra que é absolutamente fascinante. Durante os meus testes, não houve problemas de conexão, lag ou tempo de resposta, tudo pareceu extremamente bem polido. E já consigo me ver gastando boas dezenas de horas novamente aqui.

O saudoso esquadrão Delta em toda a sua glória

No fim das contas, Gears of War: Reloaded se mostra um relançamento injustificável, principalmente para os donos de Xbox e/ou assinantes do Game Pass. As suas novidades poderiam ser coisas implementadas através de um patch para a versão Ultimate. E mesmo que haja a justificativa de lançar para mais jogadores, poderiam ter feito o mesmo que Forza Horizon 5, um jogo de 2021, que simplesmente lançou no PlayStation e atualizou a versão do Game Pass para uma mais completa e parruda.

Entretanto, é preciso ser justo com boas ações da Coalition e Microsoft que disponibilizaram os códigos gratuitamente para todos aqueles que já tinham versão Ultimate comprada na conta. E também forneceu para quem jogou somente na versão física. Em tempos onde as empresas se mostram cada vez mais gananciosas com uma série de relançamentos inapropriados, atitudes como essas devem ser reconhecidas.

E uma coisa curiosa e um tanto cômica é que agora teremos o mesmo jogo em três versões dentro do Game Pass. Afinal, eles precisam manter a política de não remover jogos first party do serviço, não é mesmo?

Por sorte, ainda estamos falando de um excelente jogo de tiro e ação em terceira pessoa, um dos jogos mais influentes e revolucionários de sua geração. Mas tudo isso são elogios ao jogo original e sua versão Ultimate, o Reloaded por si só não agrega em muita coisa, mas por sorte também não subtrai. Essa versão será uma excelente porta de entrada para aqueles que nunca tiveram contato com a franquia e a maneira perfeita de apresentá-la ao público do PlayStation, mas se você já é um veterano como eu, busque a sua conquista do modo insano e vá dar as boas vindas aos novos recrutas do multiplayer. Se aqueçam e se preparem para o E-Day.

Família.

POSITIVOS e NEGATIVOS

POSITIVO:

  • Crossplay
  • 4K e 60fps
  • Segue sendo um excelente jogo de ação
  • Personagens incríveis
  • Ambientação e sonoplastia

NEGATIVO:

  • Inteligência artificial datada e problemática
  • Engasgos durante cutscenes
  • Pequenos bugs sonoros

Gears of War: Reloaded está disponível por R$ 199,00 na Microsoft Store PSN. O jogo também está disponível no catálogo do Game Pass.

Sem loucuras: skins do Call of Duty: Black Ops 6 não serão transferidas para o Black Ops 7

O Xbox compartilhou mais informações sobre a chegada do Call of Duty: Black Ops 7 no novíssimo Nintendo Switch 2.

A publicadora Activision confirmou uma notícia muito aguardada para os fãs da franquia Call of Duty: a não transferência das skins do Black Ops 6 para o Black Ops 7.

De acordo com a Activision, o Black Ops 7 não receberá a transferência de operadores, skins de operadores e armas para manter a autenticidade. Entretanto, a empresa transferirá para o novo jogo os tokens de XP, os GobbleGumes e outros itens, como as moedas virtuais CODpoints, para evitar a perda de progresso.

Já em outro trecho da matéria, a Activision confirmou que “ouviu o feedback” sobre as skins e garantiu que as futuras irão manter a “identidade do título.” Porém, as skins ainda estarão disponíveis no modo battleroyale. Vale lembrar que o Call of Duty: Black Ops 6 foi bastante criticado por suas skins emotes “irrealistas” como unicórnios e cartoon. Confira o comunicado:

Imagem

Operadores, skins de operadores e armas do Black Ops 6 não serão mais transferidos para o Black Ops 7. O Black Ops 7 precisa parecer autêntico para Call of Duty e para sua ambientação. Por isso, o conteúdo de operadores e armas do Black Ops 6 não será levado para o Black Ops 7.

Tokens de XP em dobro e GobbleGums ainda serão transferidos, porque reconhecemos que seu tempo e progresso são importantes. Essa mudança se aplica apenas ao Black Ops 7. Call of Duty: Warzone não será afetado, e todo o seu conteúdo do Black Ops 6 continuará utilizável lá.

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Novo Skate chegará de graça no Xbox no próximo mês

A publicadora Eletronic Arts (EA) revelou a data de lançamento do mais novo jogo da franquia Skate, que será um reboot da série.

A publicadora Eletronic Arts (EA) revelou a data de lançamento do mais novo jogo da franquia Skate, que será um reboot da série.

De acordo com a EA, o novo Skate será lançado no Xbox Series X|S totalmente de graça no dia 16 de setembro. Entretanto, o jogo não será lançado completo, já que estará em acesso antecipado, ou seja, receberá novidades como novos recursos com o passar do tempo. Confira o que disse a desenvolvedora:

Estamos muito animados em anunciar que skate. será lançado em Acesso Antecipado em 16 de setembro de 2025. Nos vemos em San Vansterdam!

Ambientado na vibrante cidade de San Vansterdam, skate. é um destino multiplayer de skate que oferece um imenso mundo aberto onde os jogadores descobrem picos únicos, mandam manobras insanas e se conectam – ou competem – com amigos online. Com quatro bairros distintos – Hedgemont, Gullcrest, Market Mile e Brickswich – cada um trazendo sua própria atmosfera e desafios, a cidade se torna um enorme playground para skatistas. De parques e praças a telhados e mega rampas, cada canto está cheio de lugares para andar, incluindo a House of Rolling Reverence, uma antiga igreja transformada em um paraíso de manobras para skatistas.

No coração de skate. está o restaurado e aprimorado Flick-It System, trazido de volta à vida pelo motor Frostbite™ para oferecer a melhor experiência de skate que já criamos. Com precisão e controle incomparáveis, o Flick-It resgata a magia da franquia para uma nova geração de jogadores. skate. também apresenta uma variedade de novas manobras – como wallies, slappies e firecrackers – trazendo novas formas de andar. O Skatepedia serve como o recurso definitivo para dominar manobras e estilos, ao mesmo tempo em que garante acessibilidade para novos jogadores.

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Forza Horizon 6 terá mesmo sua Revelação Explosiva na Tokyo Games Show 2025?

Após diversos rumores e especulações, a Playground Games confirmou que o aguardadíssimo Forza Horizon 6 chegará no Xbox em 2026.

Os motores estão roncando alto nos rumores da internet, e o hype por Forza Horizon 6 está acelerando como nunca! Novas fontes estão agitando a comunidade com a notícia de que o novo capítulo da série será apresentado na Tokyo Games Show 2025, ambientado no Japão, um cenário dos sonhos para os fãs.

A série Forza Horizon, desenvolvida pela Playground Games sob o guarda-chuva da Xbox Game Studios, é um fenômeno desde o primeiro título em 2012, misturando corridas arcade com exploração livre em mundos vibrantes inspirados em festivais de música e paisagens reais. Com mais de 50 milhões de jogadores acumulados, Forza Horizon 5 (lançado em 2021) estabeleceu um padrão ouro, com seu México colorido, carros detalhados e eventos dinâmicos que misturam off-road, drifts e corridas épicas.

No entanto, o delay na chegada de Forza Horizon 6 tem deixado os fãs na expectativa: após o sucesso estrondoso de FH5, que ainda recebe atualizações constantes, a Microsoft optou por pausar novos lançamentos para focar em qualidade e inovação, como a integração com o Game Pass e parcerias com AMD para gráficos de ponta. Esse hiato de quase quatro anos (se confirmado para 2025) reflete uma estratégia cuidadosa, mas agora, com leaks apontando para uma revelação iminente, o motor parece finalmente ligado!

A escolha da Tokyo Games Show 2025 (de 25 a 28 de setembro) para revelar Forza Horizon 6 não é aleatória – é uma jogada genial! Ambientado no Japão, conforme os rumores, o jogo poderia homenagear a cultura automotiva local, com circuitos inspirados em Tóquio, montanhas de Fuji e drifts nas ruas neon de Shibuya, algo que os fãs pedem há anos.

Divulgar na TGS, um evento icônico no Japão com foco em inovação asiática, fortalece a presença global da Microsoft, atraindo desenvolvedores locais e expandindo o mercado asiático, onde o Xbox ainda compete com o domínio da PlayStation e Nintendo. Isso também cria buzz imediato: imagine trailers com JDM cars (como Nissans e Toyotas tunados) rodando em um palco japonês, integrando elementos de anime e cultura pop. Para a Playground Games, é uma chance de diferenciar FH6 de rivais como Need for Speed ou Gran Turismo 7, posicionando o Xbox como uma força criativa e culturalmente sensível.

Se Forza Horizon 6 for revelado em 2025 mas lançado apenas em 2026, isso se alinha perfeitamente com o 25º aniversário do Xbox, comemorado em novembro de 2026 (o original lançou em 2001). Esse timing seria vital para o ecossistema Xbox: um novo Horizon poderia ser o carro-chefe das celebrações, impulsionando vendas de consoles, assinaturas Game Pass e acessórios, especialmente com um cenário japonês que atrai um público global.

Em 2026, com o mercado saturado de remakes e sequências, FH6 traria frescor, reforçando a liderança da Microsoft em corridas open-world – algo que PS e Nintendo não replicam com a mesma escala. Um lançamento no ano do aniversário também poderia coincidir com promoções épicas, como bundles temáticos ou eventos in-game celebrando a história do Xbox, mantendo a comunidade engajada e atraindo novos jogadores em um momento simbólico.

E se Forza Horizon 6 for o jogo de lançamento perfeito para o próximo console Xbox, esperado entre 2026 e 2027? Os leaks sugerem que sim: com a parceria AMD e rumores de hardware de nova geração (como o Magnus APU), FH6 poderia ser otimizado para mostrar o poder do novo Xbox, com gráficos ray-traced em 4K120 e mundos ainda mais vastos. Um lançamento simultâneo em 2026/2027 faria sentido, ecoando como Forza Horizon 5 impulsionou o Series X|S em 2021. Para a Microsoft, isso reforçaria o ecossistema, integrando Game Pass e Cloud Gaming, e competindo com o PS6 ou o próximo Switch. No entanto, se for em 2027, o delay poderia frustrar fãs, mas valeria pela qualidade – afinal, um Horizon japonês em hardware top seria um sonho realizado!

Qual sua expectativa para o Japão como cenário? Comente abaixo e fique ligado para mais novidades.