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Novos detalhes do Assassin’s Creed Mirage vazam no Twitter

Assassin's Creed Mirage

Não é uma miragem!

Parece que novos detalhes do Assassin’s Creed Mirage, que foi confirmado nesta semana pela Ubisoft, vazaram antes do trailer no Ubisoft Forward.

Os novos vazamentos vieram da mesma fonte que já havia confirmado alguns detalhes do Assassin’s Creed Mirage, como o fim do estilo RPG. De acordo com a fonte, o jogo terá apenas uma única cidade, Bagdá, dividida em quatro distritos, cada um com um chefão final. Além disso, é esperado que o jogo tenha muito parkour, algo encontrado em antigos games da franquia.

O jogo também apresentará um grande foco em golpes com facas, além de vários inimigos nos telhados. Por fim, foi apontado que o jogo terá muitos NPCs, como já aconteceu com o Assassin’s Creed Unity, embora tenha provocado um sério problema de desempenho. Confira:

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CD Projekt Red agenda evento do Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 Xbox Game Pass

O que será que vem por aí?

Em seu Twitter oficial, a desenvolvedora polonesa CD Projekt Red confirmou que fará um evento do Cyberpunk 2077 na próxima semana.

Segundo a CD Projekt Red, o evento, que será realizado na terça-feira, deverá focar no Cyberpunk 2077, bem como o anime do game que está sendo desenvolvido pela Netflix. Infelizmente, nenhuma pista do que está por vir foi revelada, mas podemos especular que seja a tão aguardada DLC do modo história do game. Confira:

https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1565686110470144003?s=20&t=bhuA_6V7_V8Et6fy1WQHLA

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Biomutant ganha gameplay no Xbox Series X e S

Tá muito lindo!

Através do canal oficial do Xbox no YouTube, a desenvolvedora Experiment 101 revelou uma gameplay da versão da nova geração do Biomutant.

Na gameplay, a desenvolvedora utilizou o Xbox Series X e o Xbox Series S para mostrar as grandes melhorias que o game receberá na nova versão, como aumento na resolução. A nova versão será lançada no dia 06 de setembro, uma terça-feira. Confira:

  • Xbox Series X qualidade: 4K nativos, 30FPS;
  • Xbox Series X qualidade desbloqueada: 4K dinâmicos, 60FPS;
  • Xbox Series X performance: 1440p dinâmico, 60FPS estáveis;

  • Xbox Series S qualidade: 1440p dinâmico, 30FPS estáveis;
  • Xbox Series S qualidade desbloqueada: 1440p dinâmico, 60FPS;
  • Xbox Series S performance: 1080p dinâmico, 60FPS estáveis.

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Flintlock: The Siege of Dawn, day-one no Xbox Game Pass, ganha gameplay

Flintlock: The Siege of Dawn registrou meio milhão de jogadores!

Através do seu canal oficial no YouTube, a desnevolvedora A44 Games revelou uma gameplay do Flintlock: The Siege of Dawn.

Na gameplay do Flintlock: The Siege of Dawn, que será lançado em day-one no Xbox Game Pass, a desenvolvedora mostrou vários elementos do game, como seus cenários e exploração. O RPG de ação deverá desembarcar no Xbox One e Xbox Series X|S em algum momento de 2023. Confira:

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Novo plano do Xbox Game Pass é revelado de forma oficial

Xbox Game Pass novo plano

Agora é de forma oficial!

Através de uma sessão de perguntas e respostas, a Microsoft finalmente revelou o novo plano do Xbox Game Pass, que será lançado em breve.

Na sessão, o nome do novo plano foi confirmado, e ele deverá se chamar Xbox Game Pass Amigos e Família. O novo plano poderá ser compartilhado com até outras quatro pessoas (sem contar com o assinante principal), e contará com todos os benefícios da versão Ultimate, como o Xbox Cloud Gaming, EA Play e muito mais.

Porém, os testes ainda estão limitados em dois países, Colômbia e Irlanda, mas segundo o Xbox, os testes serão expandidos a mais países em breve. Você pode conferir outros detalhes do novo plano do Xbox Game Pass clicando aqui.

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Adeus: esses jogos vão deixar o Xbox Game Pass em breve – 15 de setembro

Confira os jogos que estão saindo do Xbox Game Pass em setembro

Com a chegada do mês de setembro e com a primeira leva de jogos do Xbox Game Pass já revelada, a Microsoft revelou os jogos que deverão deixar o catálogo na metade do mês.

A Microsoft divulgou que esses jogos deixarão o catálogo na metade de setembro, portanto se você ainda não jogou algum deles, corre que dá tempo. Vamos atualizar mensalmente, os jogos que saem tanto do Xbox, Xbox Cloud Gaming e PC. Confira:

Saindo em 15 de setembro

  • A Plague Tale: Innocence (Cloud, Console e PC);
  • Aragami 2 (Cloud, Console e PC);
  • Bug Fables: The Everlasting Sapling (Cloud, Console e PC);
  • Craftopia (Cloud, Console e PC);
  • Final Fantasy XIII (Console e PC);
  • Flynn: Son of Crimson (Cloud, Console e PC);
  • I Am Fish (Cloud, Console e PC);
  • Lost Words: Beyond the Page (Cloud, Console e PC);
  • Mighty Goose (Cloud, Console e PC);
  • SkateBird (Cloud, Console e PC);
  • The Artful Escape (Cloud, Console e PC).

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Tudo o que sabemos sobre a resposta do Reino Unido na compra da Activision Blizzard pela Microsoft

activision blizzard

Aquela ‘puxada de freio’ desnecessária!

Agosto, o mês que parece que não acaba, se foi, e o dia 1 de Setembro nunca foi tão aguardado na vida do gamer. A data era importante para a evolução do processo da compra da Activision Blizzard por parte da Microsoft, e teria como novidade, a aprovação do CMA (Competition and Markets Authority) orgão regulador de mercado do Reino Unido (UK).

A expectativa para o parecer do CMA era positivo, uma vez que o próprio orgão regulador da Arábia Saudita, já havia sido o primeiro a confirmar seu parecer positivo no processo. Porém, o órgão do Reino Unido melou tudo, e vai precisar de mais tempo para analisar a aquisição da Activision Blizzard, uma vez que encontrou “preocupações” sobre a bilionária transação.

De acordo com o CMA, as principais inconsistências observadas foram:

  • Que a Microsoft possa usar seu controle sobre jogos populares como Call of Duty e World of Warcraft pós-fusão e prejudicar rivais recentes e futuros serviços de assinatura de jogos e jogos em nuvem.
  • Que a Microsoft possa aproveitar os jogos da Activision Blizzard, juntamente com a força da Microsoft em sistemas operacionais de console, nuvem e PC para prejudicar a concorrência no mercado nascente de serviços de jogos em nuvem.
  • A compra da Activision Blizzard possa prejudicar os rivais, incluindo os participantes recentes e futuros em jogos, recusando-os a ter acesso aos jogos da Activision Blizzard ou fornecendo acesso em condições muito piores.

Ou seja, o CMA comentou que a Microsoft deter grandes franquias como Call of Duty e World of Warcraft, é prejudicial para os consoles rivais. Neste caso, a Microsoft deve enviar uma declaração sobre o assunto para que possam analisar outros lados. Infelizmente o órgão precisará de mais tempo para analisar a fusão, e ainda sim, se as considerações atuais não forem tratadas, deverão explorar este acordo em uma nova fase de investigação aprofundada, para chegar a uma decisão que esteja no interesse de gamers e empresas do Reino Unido.

É ai que entra o time da Microsoft, e claro, Phil Spencer

Sem perder nenhum tempo, Phil Spencer, o chefão do Xbox, publicou uma carta aberta através do blog oficial da Microsoft, respondendo o órgão regulador do Reino Unido.

Na transcrição, Spencer explicou que a aquisição da Activision Blizzard permitirá que “bilhões de jogadores sejam alcançados” em todo o mundo, independentemente de sua plataforma, e para alcançar esse objetivo, a empresa deixará os jogadores fazerem a escolha de como eles jogam seus jogos, os tornando acessíveis onde quer que queiram.

Spencer deixa claro que, a compra da Activision Blizzard, dará não só aos jogadores mas também aos desenvolvedores, maiores e melhores oportunidades para disponibilizarem seus jogos e conteúdos, para bilhões de pessoas, que a partir da assinatura do Game Pass, poderão acessa-los através de diferentes dispositivos não tornando obrigatório a compra de um console, e sim, utilizando o celular para tal fim.

Além disso, Phil Spencer deixou algumas coisas bem claras para todos:

  • A Microsoft está focada em adicionar os jogos da Activision Blizzard, como o Call of Duty e Diablo, no Xbox Game Pass, algo que segundo ele irá impulsionar o aumento das comunidades desses games, principalmente por conta dos serviços de nuvem, como o Xbox Cloud Gaming.
  • A Microsoft está comprometida em disponibilizar Call of Duty, Diablo e Overwatch no PlayStation no mesmo dia em que o jogo for lançado em outros lugares.
  • A Microsoft continuará proporcionando que as pessoas joguem umas com as outras em plataformas e dispositivos. À medida que estendemos a loja de jogos para novos dispositivos e plataformas, garantirá que o façamos de maneira a proteger a capacidade dos desenvolvedores de escolher como distribuir seus jogos.
  • Além disso, tanto Phil Spencer como Brad Smith – atual presidente da Microsoft, tranquilizaram CMA e Sony, dizendo que Call of Duty não será removido do PlayStation.

Smith pontua que a Microsoft está pronta para trabalhar ao lado do órgão regulador do Reino Unido, confirmando que não existe “nenhuma intenção” de remover o Call of Duty, que é responsável por gerar uma grande parcela da renda no PlayStation, e outras franquias das publicadoras dos consoles concorrentes.

A reação da indústria

Se do lado da Sony, e dos seus fãs, o motivo é pra se comemorar, uma vez que existe uma grande força para barrar a aprovação dessa compra, de outro lado, grandes canais, e pessoas influentes da indústria de games, fizeram seus comentários a respeito da posição da CMA.

Tom Warren, editor chefe do portal The Verge e uma das figuras mais confiáveis e emblemáticas no mercado de games – cidadão e residente do Reino Unido – comentou em um post no Twitter que depois de ler a decisão da CMA sobre a compra da Microsoft, tudo parece ter sido escrito para defender e proteger os interesses da Sony como ‘lider’ no mercado de games. Em tempo ainda questiona a parcialidade do órgão e que eles mesmos se contradizem ao apontar que não existe muita competitividade com Call of Duty.

Jez Corden, editor do site Windows Central, e um dos mais respeitados e influentes ‘insiders’ quando o assunto é Microsoft e Xbox, pontuou em um artigo dizendo que “as opiniões da CMA fogem das intenções e propostas que a Microsoft já sinalizou para evoluir com o acordo e manter as franquias como Call of Duty e World of Warcraft presentes em diferentes consoles, incluíndo proporcionar mais conteúdo para o PlayStation e Nintendo Switch.

Dentre outras dezenas de canais e influenciadores, que se manifestaram na manhã de 1 de Setembro com relação a primeira resposta da CMA, a maioria esmagadora entende que a Sony vem exercendo uma grande pressão contra a aquisição, e, deixou de fazer sua lição de casa a muito tempo. A empresa japonesa, que atualmente detém liderança no mercado de games, não visa, não quer, ou prefere não entender as atuais demandas e evoluções do mercado de games.

Enquanto a Microsoft, pioneira em desenvolvimento de serviços e soluções em nuvem, se preparou por anos, construindo o Azure, responsável por segurar o tranco de todo ecossistema da plataforma, incluindo o xCloud, trazendo a proposta de jogos por assinatura, e hoje, colhe os frutos dessa visão de mercado centralizando o esforço financeiro no jogador e não na plataforma.

Enquanto a Microsoft atribui que você jogador pode escolher onde jogar, como jogar e quando jogar, utilizando uma assinatura única para acessar todos os serviços disponíveis, a Sony, se prevalece criando formas de inibir o avanço não só da gigante de Redmond, mas também da indústria por si só.

A Sony, que poderia estar engajada em crescer sua base de players, oferecendo mais e melhor, se preocupa em pagar outras empresas, para que as mesmas não proporcionem seu conteúdo no Game Pass. Enquanto isso, seus usuários são obrigados a pagar pelo console mais caro, pelo serviço mais caro, pelos jogos (que são caros), sem ter nenhum acesso a melhorias e qualidades dentro de um ambiente centralizado no jogador.

Nesse momento, sabemos que o processo de análise de compra pelos orgãos reguladores é parte do processo, e como a Microsoft mesmo determinou, tal acordo pode demorar até Junho de 2023 para se concretizar, e nós, gamers e entusiastas, estaremos esperando por esse momento de braços abertos, pois no fim, nós é quem ganhamos.

Órgão do Reino Unido usa Starfield como exemplo para suas “preocupações” sobre aquisição da Activision Blizzard

Uma gameplay vazada destacou os veículos terrestres do Starfield!

Ainda não acabou!

É isso mesmo, a novela do órgão regulador do Reino Unido ainda não acabou, e eles usaram o Starfield como exemplo para suas “preocupações” sobre a aquisição da Activision Blizzard.

De acordo com o órgão, logo após finalizar a aquisição da ZeniMax/Bethesda no ano passado, o Xbox transformou o Starfield como um jogo exclusivo do Xbox, o que provavelmente levou o órgão a pensar que a Microsoft possa fazer a mesma coisa com os jogos da Activision Blizzard, principalmente com o carro-chefe, o Call of Duty. Confira:

O CMA considerou as estratégias mais amplas da Microsoft, como evidenciado por seus documentos internos e curso histórico de negociação após transações semelhantes no passado. O CMA descobriu que os potenciais benefícios estratégicos para a Microsoft de usar o conteúdo da ABK [Activision Blizzard] para prejudicar rivais — como expandir a base de usuários do Game Pass e fortalecer os efeitos da rede em seu ecossistema de jogos — poderiam superar quaisquer perdas imediatas em termos de receitas de licenciamento.

O CMA observa que a Microsoft seguiu essa abordagem em várias aquisições passadas de estúdios de jogos, onde fez lançamentos futuros de jogos desses estúdios exclusivos em consoles Xbox (como o próximo Starfield e, com base nas declarações públicas da Microsoft, Elder Scrolls VI da Bethesda, um estúdio que a Microsoft adquiriu como parte de sua aquisição de US$7,5 bilhões da ZeniMax em 2021).

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Após diversos vazamentos, Ubisoft finalmente confirma o Assassin’s Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage

Agora é oficial!

Após diversos vazamentos, a desenvolvedora francesa Ubisoft confirmou o Assassin’s Creed Mirage, mais novo jogo da franquia.

Segundo a Ubisoft, novos detalhes do Assassin’s Creed Mirage deverão ser revelados no Ubisoft Forward, seu próprio evento que será realizado no dia 10 de setembro. Porém, vários detalhes do game já foram revelados, como o fim do estilo RPG, lançamento no inverno de 2023, local do game (em Bagdá) e muito mais. Confira:

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Modo cooperativo local do Halo Infinite é cancelado

Detalhes do crossover de Halo e Call of Duty foram revelados!

Cancelou!

Em um comunicado no seu site oficial, a desenvolvedora 343 Industries confirmou que o modo cooperativo local do Halo Infinite foi cancelado.

Segundo o comunicado, a equipe da 343 Industries usará o tempo extra para poder trabalhar em outros serviços do Halo Infinite, como o modo cooperativo online, modo Forge, que será lançado no game em dezembro, além de vários outros conteúdos. Infelizmente, o Halo Infinite é um dos mais recentes jogos a abandonar o clássico modo de tela dividida. Confira:

“Para melhorar e acelerar o desenvolvimento contínuo de serviços ao vivo e para melhor lidar com o feedback dos jogadores e atualizações de qualidade de vida, realocamos os recursos do estúdio e não estamos mais trabalhando no cooperativo de tela dividida da campanha local.” disse.

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