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Eidos Montreal já está trabalhando em um novo jogo do Deus Ex

Tem muita coisa acontecendo dentro da Square Enix Montreal e da Eidos Montreal, e neste caso, Jason Schreier da Bloomberg, publicou no seu twitter comentando a respeito de como as coisas andam dentro da Embracer.

Após o grupo adquirior alguns estúdios do lado ocidental, a ONOMA – Square Enix Montreal – foi encerrada, alguns dos seus funcionários se mudaram para a Eidos Montreal, e seu próximo jogo baseado na série ‘Stanger Things‘ foi cancelado. Porém, esta notícia não foi totalmente desanimadora uma vez que a Eidos Montreal está trabalhando atualmente em parcerias de co-desenvolvimento com o Xbox (incluindo Fable), uma nova IP, e também um novo título Deus Ex.

Schreier confirmou que o título está num estágio muito primário no seu desenvolvimento:

Jeff Grub também comentou sobre o retorno de Deus Ex. Na converesa com o GamesRadar, Grubb compartilhou que: “O rumor que ouvi é que o estúdio quer entrar imediatamente em Deus Ex. Eles querem voltar a isso. Eles querem desafiar – eles querem fazer o que Cyberpunk 2077 não conseguiu, e coisas assim. Essa é a palavra que circula. Vamos ver se isso acontece.”

Antes da Embracer adquirir a Eidos Montreal no início deste ano, a equipe de desenvolvimento era de propriedade da Square Enix. Com a Eidos Montreal e a IP de Deus Ex agora nas mãos da Embracer, parece ainda mais provável que veremos um novo jogo mais cedo ou mais tarde.

Pra selar essa história, Elias Toufexis – o dublador por trás de Adam Jensen de Deus Ex: Human Revolution e Deus Ex: Mankind Divided, comentou: “Estou feliz que eles estejam (aparentemente?) trabalhando em um novo #DeusEx. Por favor, parem de me perguntar porque eu não sei nada sobre isso, ou se Adam Jensen vai fazer parte disso.”

https://twitter.com/EliasToufexis/status/1587516927726866432?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1587516927726866432%7Ctwgr%5Ea97132b3660b0727cc2cc9a99c3f8c79eead70fc%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.vg247.com%2Fnew-deus-ex-game-reportedly-in-very-very-early-development-at-eidos-montreal

 

Escape Academy ganha DLC chegando para o Xbox na próxima semana

Escape Academy ganha DLC chegando para o Xbox na próxima semana

Como que faz pra abrir a porta de saída?

Escape Academy, jogo onde você precisa realizar uma série de puzzles para literalmente ‘fugir’ de um ambiente, ganhará seu primeiro DLC na próxima semana, e claro, com mais enigmas para serem resolvidos.

O DLCEscape From Anti-Escape Island‘, é o primeiro conteúdo desde o lançamento do jogo, e vai te enviar para umas férias – meio que frustradas – apresentado cinco novos níveis de fuga para desvendar. Além disso uma nova e importante atualização gratuita chega no início de 2023, bem como um segundo pacote de DLC para o Passe de Temporada algum tempo depois. Você pode dar uma olhada no novo conteúdo no trailer abaixo.

Desde o seu lançamento em julho, Escape Academy acumulou mais de um milhão de jogadores, e o melhor, o título está disponível no Xbox Game Pass, portando, chame um amigo(a) e só jogue!

Escape Academy: Escape From Anti-Escape Island estará disponível para Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC em 10 de novembro, de forma independente ou como parte do Season Pass do jogo, que você poderá comprar aqui.

Matt Booty diz que reboot do Fable tem “alta qualidade e alta atenção aos detalhes”

Fable problemas no desenvolvimento

Mal posso esperar!

Durante uma entrevista para o podcast Skill Up, o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, comentou um pouco mais sobre o reboot do Fable.

Segundo Booty, a equipe da Playground Games está fazendo um ótimo trabalho no reboot do Fable, comentando que o jogo tem “alta qualidade e alta atenção aos detalhes“. Além disso, ele também comentou que a equipe da desenvolvedora já era bastante apaixonada pela história da franquia, o que colaborou com o processo de desenvolvimento. Confira:

Eles tinham uma paixão particular pela franquia e eu acho que eles também demonstraram que entendem o que é o coração e a do Fable, e como eles podem trazê-lo para a frente para o público de com uma visão moderna. Há coisas que eu gostaria de poder compartilhar e mostrar, porque algumas das coisas que eu vi são tão encorajadoras.

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Chefe do Xbox Game Studios admite que 343 Industries falhou com o Halo Infinite

A 343 Industries ainda continuará a desenvolver a franquia Halo!

É sempre bom admitir os erros!

Em uma entrevista, Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, admitiu que a 343 Industries falhou com o Halo Infinite.

Segundo Booty, a equipe da 343 Industries reconheceu que falhou com o Halo Infinite, mas que agora ela está “focada” na correção de seus principais problemas, além do lançamento de novos conteúdos. Por fim, Booty também confirmou que a desenvolvedora passou por uma recente troca de lideranças na metade do ano. Confira:

Hoje em dia, com um jogo como Halo Infinite, não é apenas lançar e abandonar. Tem que haver um plano para a manutenção do conteúdo, tem que haver um plano para o engajamento contínuo regular, e falhamos nisso.

Nós realmente falhamos, temos algumas mudanças na forma como a equipe está configurada, temos algumas mudanças na liderança, e temos que realmente nos concentrar em torno desse plano de conteúdo e ter certeza de que estamos trazendo uma atualização regular do conteúdo para os jogadores…

Temos que nos recuperar, e o fardo está sobre nós. A equipe está muito focada nisso.

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Todos se surpreenderam com o novo jogo da inXile, diz chefe do Xbox Game Studios

A Obsidian já está trabalhando em seu terceiro jogo!

O que será que vem por aí?

Durante uma entrevista, o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, comentou um pouco sobre o novo jogo da inXile, que ainda não foi revelado.

Segundo Booty, uma reunião com os chefes dos estúdios do Xbox foi realizada recentemente, e nele, a inXile mostrou um pouco do seu novo jogo. Booty comentou que todos na sala se “surpreenderam” com o novo jogo, além disso, ele comentou que o estúdio deveria ganhar um prêmio pelo o que eles estão fazendo. Confira:

Reunimos todos os chefes de estúdio e a inXile mostrou um pequeno trecho de seu novo jogo. E todos se surpreenderam. Se houvesse uma forma de medir o quanto é legal o seu novo jogo, a equipe inteira deveria receber um prêmio.” disse.

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Novos detalhes do State of Decay 3 foram revelados

State of Decay 3 novos detalhes

Novos detalhes!

Através de uma entrevista, o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, revelou alguns novos detalhes do State of Decay 3.

Segundo Booty, a equipe da The Coalition está colaborando com a Undead Labs no desenvolvimento do State of Decay 3. Além disso, Booty comentou que “quer que o game compita visualmente com outros jogos”, dando a entender que o gráfico do novo jogo de sobrevivência do Xbox será “incrível”. Confira:

Queremos que o State of Decay 3 compita visualmente. A equipe está realmente focada na animação, na interatividade entre o jogador e o ambiente. Algumas das coisas em que a The Coalition está trabalhando para o projeto se aplicam diretamente a isso, então há muito compartilhamento.

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Nova atualização do Call of Duty: Modern Warfare 2 pesa 50GB apenas no Xbox

Call of Duty Modern Warfare 2 desativar crossplay

E é apenas no Xbox!

É isso mesmo, a nova atualização do Call of Duty: Modern Warfare 2, que foi lançada recentemente, pesa 50GB apenas no Xbox!

De acordo com o que foi relatado no Twitter, a nova atualização do Call of Duty: Modern Warfare 2 no Xbox pesa cerca de 40 vezes a atualização que foi lançada no PlayStation e PC, cerca de 700MB, contra 50GB que foi lançado nos consoles da Microsoft. O mais estranho de tudo é que a atualização trouxe apenas pequenas correções para o game, como na edição de perfis.

Já que é um pequeno patch, muitos especularam que a atualização está forçando a reinstalação do jogo no Xbox, algo que aconteceu no PlayStation 4 em 2020. Então, se você estiver sem pressa de jogar, é melhor esperar uma declaração oficial da Activision sobre esse possível bug. Confira:

A atualização do Modern Warfare 2 no Xbox é de 50 GB, mas apenas 700 MB em todas as outras plataformas. O MW 2019 também teve esse problema. Agora isso está acontecendo para todos os jogadores do Xbox. Por que isso está acontecendo?” disse.

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