Após a grande reestruturação promovida pela Microsoft na divisão Xbox, diversos rumores começaram a circular nas redes sociais apontando que a id Software teria sido fortemente afetada pelos cortes. Entre as alegações, estavam a de que o estúdio teria sido “esvaziado” e que a engine idTech estaria praticamente abandonada.
No entanto, essas informações já haviam sido desmentidas anteriormente pela própria desenvolvedora. Agora, em uma nova declaração durante o podcast Slayers Club Live, no YouTube, o diretor do estúdio, Hugo Martin, voltou a reforçar que os rumores não são verdadeiros.
“Não fomos reduzidos nem esvaziados”
Durante o programa, Martin comentou diretamente sobre as especulações envolvendo a situação da id Software.
“Houve relatos de que fomos reduzidos drasticamente e esvaziados, mas isso não é verdade. Temos cerca de 50 pessoas, e isso simplesmente não aconteceu.”
Segundo ele, o estúdio continua praticamente do mesmo tamanho que tinha durante o desenvolvimento de DOOM (2016), título que marcou o retorno da franquia e consolidou uma nova fase da desenvolvedora.
idTech continua sendo um dos pilares do estúdio
Martin também aproveitou para tranquilizar os fãs em relação ao futuro da idTech, engine proprietária da id Software.
De acordo com o diretor, a tecnologia continua sendo desenvolvida ativamente em colaboração com outras equipes da Bethesda, incluindo profissionais localizados em Frankfurt e na MachineGames.
“A idTech está muito viva. Temos engenheiros da idTech em Frankfurt e também na MachineGames. Colaboramos bastante entre as equipes.”
Ele explicou que a equipe responsável pela engine continua trabalhando normalmente, enquanto o time de DOOM segue concentrado em seus próximos projetos.

Novidades serão reveladas no momento certo
Embora não tenha dado pistas sobre o próximo jogo da id Software, Hugo Martin afirmou que o estúdio está animado com o que está desenvolvendo e pretende compartilhar mais informações quando chegar o momento adequado.
“Estamos animados para compartilhar mais do que estamos trabalhando no futuro, quando for apropriado e aprovado.”
Rumores seguem sendo desmentidos
Desde o anúncio da reestruturação do Xbox, diversas especulações surgiram envolvendo os estúdios da Bethesda e do Xbox Game Studios. No caso da id Software, porém, a própria empresa já havia negado os rumores sobre supostos cortes severos e o enfraquecimento da equipe.
A nova declaração de Hugo Martin não traz informações inéditas sobre a situação do estúdio, mas reforça mais uma vez que a id Software segue operando normalmente, mantendo sua equipe principal e o desenvolvimento da engine idTech, enquanto trabalha em seus futuros projetos.
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