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Arquivos anuais: 2026

Versão gratuita do xCloud pode ser lançada pelo Xbox em breve

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O Xbox pode estar trabalhando em um plano do Game Pass voltado para jogos em nuvem!

A Microsoft está perto de iniciar testes públicos do xCloud com suporte a anúncios, segundo um relatório do The Verge. A empresa vem experimentando internamente esse modelo há alguns meses e agora prepara o terreno para disponibilizá-lo aos membros do programa Xbox Insiders.

No último fim de semana, usuários notaram que a Microsoft atualizou o aplicativo do Xbox com novas telas de carregamento do xCloud mencionando “1 hora de tempo de jogo com anúncios por sessão”. A mensagem bate com informações de testes internos, que limitam as sessões a uma hora, com um teto de até cinco horas gratuitas por mês.

De acordo com fontes ouvidas pelo The Verge, a versão gratuita com anúncios inclui cerca de dois minutos de comerciais exibidos antes do início da partida. Após esse período, o jogador pode acessar o streaming normalmente dentro do limite de tempo estipulado.

Um relatório do site The Verge confirmou que os testes da versão com anúncios do xCloud poderão começar pelo Xbox em breve.

O xCloud gratuito permitirá transmitir alguns jogos já comprados digitalmente, além de oferecer acesso temporário a títulos incluídos em eventos como o Free Play Days, durante fins de semana. Outro destaque é a possibilidade de jogar títulos da linha Xbox Retro Classics, também acompanhados por anúncios antes do streaming.

A iniciativa faz parte da estratégia da Microsoft de ampliar o alcance do xCloud, oferecendo uma alternativa gratuita para usuários que não assinam o Xbox Game Pass. Ainda não há uma data oficial para o início dos testes com o público, mas os indícios no aplicativo sugerem que a liberação para os Insiders pode acontecer em breve.

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Arc Raiders pode ficar mais difícil em breve, sugere desenvolvedor

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A equipe de Arc Raiders já está planejando tornar os combates contra os Arcs mais desafiadores. Em entrevista ao GamesRadar+, o diretor de design do jogo, Virgil Watkins, revelou que a comunidade já aprendeu a lidar até mesmo com os inimigos mais perigosos do jogo, como as Queens e Matriarchs.

Segundo Watkins, o título está em um bom momento atualmente, mas, como um jogo de serviço contínuo, precisa evoluir para manter o desafio e o engajamento dos jogadores. Isso inclui aumentar a dificuldade dos Arcs e repensar como esses encontros funcionam no futuro.

Estamos bem satisfeitos com o que eles são agora, mas não acho que possamos viver disso para sempre”, explicou. “Se introduzirmos mais um robô gigante de seis pernas em forma de aranha, chega um momento em que o jogador pensa: ‘Ok, já entendi’. Precisamos olhar para onde levaremos essas experiências no futuro, algo diferente ou adicional, e ver como podemos escalar essa experiência no lado PvE.

O diretor também destacou que os jogadores já dominam as estratégias atuais, usando combinações de itens e táticas para derrotar os Arcs com relativa facilidade. O que antes eram caçadores temidos agora se tornaram apenas um incômodo para a maioria da comunidade — e é justamente aí que os desenvolvedores enxergam espaço para crescimento.

Em uma entrevista no GamesRadar, o diretor de design do Arc Raiders, Virgil Watkins, confirmou que o jogo pode ficar mais difícil em breve.

Por outro lado, aumentar o número de inimigos gigantes, como novas Queens e Matriarchs, traz desafios técnicos.

Esse é o problema”, acrescentou Watkins. “Queremos ir o mais longe possível, ou para onde pareça divertido, mas então você esbarra no lado prático: isso vai derrubar o servidor? Ele consegue suportar esse tipo de coisa? Nossas ambições são grandes. Não vou dizer que você vai encontrar algo assim tão cedo, mas quando você vê aqueles gigantes andando ao fundo do cenário, é isso que estamos tentando mostrar como contraste para o futuro.

A mensagem é clara: Arc Raiders vai ficar mais difícil — mas os desenvolvedores precisam equilibrar ambição, diversão e limitações técnicas para escalar a experiência PvE sem comprometer o desempenho do jogo.

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Marathon estreia em 5 de março no Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S

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A Bungie anunciou hoje (19) que os mistérios de Tau Ceti IV começarão a ser desvendados a partir de 5 de março, data de lançamento de Marathon. Neste novo título, os jogadores assumem o papel de Corredores biocibernéticos para explorar a colônia perdida de Tau Ceti IV enquanto sobrevivem a tropas de segurança hostis, Corredores rivais e ambientes inóspitos na busca por fortuna. O trailer de jogabilidade já está no ar e mostra os muitos perigos que os jogadores terão de enfrentar na superfície do planeta.

Anunciado o elenco de dublagem em inglês de Marathon

Marathon contará com as vozes em inglês de:

Krizia Bajos, Samantha Béart, Beau Bridgland, Ry Chase, Roger Clark, Darin De Paul, Jennifer English, Dave Fennoy, Nika Futterman, Morla Gorrondona, Reina Guthrie, Donnla Hughes, Keston John, Sohm Kapila, Rich Keeble, Elliot Knight, Erica Lindbeck, Piotr Michael, Brent Mukai, Neil Newbon, Ariana Nicole George, Emily O’Brien, Lee Shorten, Jason Spisak, Ben Starr, JB Tadena, Fred Tatasciore, Craig Lee Thomas, Elias Toufexis, Oliver Vaquer, Scott Whyte, Tracy Wiles, Erin Yvette.

Marathon também terá diálogos totalmente localizados em todos os idiomas disponíveis no jogo (todos os elencos serão apresentados posteriormente). E conforme o mundo do jogo evoluir, os elencos também se expandirão.

A pré-venda de Marathon e a Edição de Colecionador já estão disponíveis 

Marathon será lançado no dia 5 de março de 2026 e terá edições Padrão e Deluxe disponíveis para Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com Dados Multiplataforma e Integração de Plataformas. Para celebrar o lançamento, todos os jogadores de Destiny 2 poderão resgatar recompensas temáticas na loja da Eververso, e quem reservar Marathon na pré-venda terá acesso a ornamentos.

Marathon – Edição Padrão
  • Acesso a todas as atualizações de jogabilidade (mapas, armações de Corredor, eventos etc.) ao longo do ano
  • Reserve Marathon e receba:
    • Visual para Pistola Tática CD PRIMEIRA FASE 004
    • Amuleto de arma PRIMEIRA FASE CR
    • Adesivo de arma PRIMEIRA FASE ALTERADA
    • Fundo INTERCEPTAÇÃO DO APOGEU
    • Emblema INTERCEPTAÇÃO DO APOGEU
  • Receba também estas recompensas de Destiny 2 vinculadas à sua conta na Bungie.net:
    • Porta-Fantasma Tipo Eco da UESC exótico
    • Nave exótica Explorador da UESC
    • Pardal exótico Velocista da UESC
  • Links de pré-venda da Edição Padrão de Marathon:

Rockstar confirma que desenvolvimento do GTA 6 não foi afetado por incêndio

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A Rockstar Games se pronunciou oficialmente sobre o incidente ocorrido no escritório da Rockstar North, em Edimburgo, na Escócia, onde uma explosão seguido de incêndio em uma sala de caldeiras causou danos estruturais ao prédio.

Em comunicado enviado à imprensa, a empresa tranquilizou fãs e confirmou que ninguém ficou ferido e que o desenvolvimento de GTA 6 não foi afetado. Confira:

Em um comunicado, a Rockstar confirmou que o desenvolvimento do GTA 6 não foi afetado pelo incêndio que afetou o estúdio nesta manhã.

Muito obrigado a todos que entraram em contato demonstrando preocupação, e também à polícia e às equipes de bombeiros que estiveram no local rapidamente para avaliar a situação. Por favor, saibam que todos estão bem e que nosso estúdio permanece aberto e em pleno funcionamento.

Relembre o caso

Na manhã de segunda-feira, os serviços de emergência foram acionados após uma explosão em uma sala de caldeiras no prédio da Rockstar North, estúdio responsável por GTA 6. Sete veículos do corpo de bombeiros foram mobilizados, e equipes permaneceram no local por mais de quatro horas para isolar danos estruturais.

Apesar do susto, não houve registro de feridos, e agora a Rockstar confirma que o incidente não impactou o desenvolvimento do aguardado novo jogo da franquia, previsto para chegar em 19 de novembro.

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Prédio da Rockstar é evacuado após incêndio e explosão

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Os serviços de emergência foram acionados na manhã desta segunda-feira para atender a um incidente no escritório da Rockstar North, estúdio responsável por GTA 6, em Edimburgo, na Escócia. Segundo relatos da imprensa local, uma explosão em uma sala de caldeiras teria causado danos estruturais no prédio.

De acordo com o site Edinburgh Live, sete veículos do corpo de bombeiros foram mobilizados por volta das 5h02 da manhã (horário local), após o registro do que foi descrito como uma explosão em uma área técnica do edifício. As equipes permaneceram no local por mais de quatro horas para avaliar a situação e garantir a segurança da estrutura.

Um porta-voz do Scottish Fire and Rescue Service confirmou a ocorrência:

Fomos alertados às 5h02 da manhã de segunda-feira, 19 de janeiro, para atender a um incidente na Holyrood Road, em Edimburgo. O centro de operações mobilizou três viaturas de incêndio e recursos especializados, onde os bombeiros trabalharam para isolar danos estruturais em um prédio comercial. Não houve registro de feridos, e as equipes deixaram o local às 9h21.”

Uma explosão seguida de incêndio afetou o prédio da Rockstar North, do GTA 6.

O escritório da Rockstar em Edimburgo é historicamente o coração da empresa, tendo sediado o desenvolvimento de praticamente todos os grandes jogos da franquia Grand Theft Auto e Red Dead Redemption. Atualmente, o prédio também vinha sendo palco de protestos, após demissões recentes que geraram atritos entre a empresa e ex-funcionários, em meio a alegações de que os cortes estariam ligados à sindicalização — algo que a Rockstar nega.

Até o momento, acredita-se que o escritório permaneça fechado temporariamente, embora ainda seja cedo para avaliar se o incidente terá algum impacto direto no desenvolvimento ou no cronograma de GTA 6 terá algum impacto direto no desenvolvimento ou no cronograma de GTA 6. O aguardado novo capítulo da franquia segue com lançamento marcado para 19 de novembro.

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VAZOU! Confira vídeo do jogo da ZeniMax Online que foi cancelado pelo Xbox em 2025

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O Age of Mythology: Retold será lançado exclusivamente no Xbox amanhã!

Cerca de dois minutos de vídeo em engine do Project Blackbird, jogo cancelado da ZeniMax Online Studios, vazaram recentemente na internet. De acordo com um relatório do site Insider Gaming, o material é legítimo e foi utilizado internamente pelo estúdio como uma demonstração técnica.

Segundo o Insider Gaming, o vídeo servia para apresentar o sistema de iluminação do jogo no Unreal Engine 4, funcionando como uma prova de conceito para equipes internas e executivos. As imagens mostram um nível de fidelidade visual avançado para um projeto que ainda estava distante do lançamento, o que ajuda a explicar o impacto causado pela revelação.

Project Blackbird foi cancelado pela Microsoft em julho de 2025, durante uma ampla rodada de demissões que afetou diversos estúdios da divisão Xbox e resultou no encerramento de outros projetos não anunciados. Fontes ouvidas pelo Insider Gaming afirmam que o jogo tinha como alvo um lançamento em 2028 e que havia impressionado executivos do Microsoft Gaming poucos meses antes de ser descartado, durante uma apresentação interna.

Até o momento, a Microsoft não apresentou uma justificativa oficial para o cancelamento do projeto, o que aumentou a surpresa em torno da decisão, especialmente diante da recepção positiva que o jogo teria recebido internamente.

O fim de Project Blackbird teve consequências diretas para a ZeniMax Online Studios. Aproximadamente 300 desenvolvedores foram demitidos, e o então presidente do estúdio, Matt Firor, deixou o cargo após o cancelamento. O episódio marcou um dos momentos mais delicados da história recente da ZeniMax, conhecida principalmente pelo sucesso contínuo de The Elder Scrolls Online. Confira o vídeo:

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EITA! Star Wars Jedi 3 pode estrear ainda em 2026

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Star Wars Jedi Survivor lançamento

O próximo jogo da franquia Star Wars Jedi pode chegar mais cedo do que o público espera. De acordo com Tim Getty, cofundador do canal Kinda Funny, a sequência de Star Wars Jedi: Survivor tem chances reais de ser lançada ainda em 2026, embora nada esteja oficialmente confirmado.

Durante uma participação recente em um programa no YouTube, Getty afirmou que o lançamento não é garantido, mas revelou ter “ouvido algumas coisas” que apontam para esse cenário. Segundo ele, há indícios de que a Electronic Arts e a Respawn Entertainment estejam mais avançadas no desenvolvimento do que se imagina.

Getty também relembrou o histórico da série. Star Wars Jedi: Fallen Order foi lançado em 2019, enquanto Survivor chegou em 2023 — um intervalo de quatro anos que incluiu impactos significativos da pandemia, algo que pode não se repetir desta vez.

Mudanças internas levantam dúvidas

Apesar do otimismo, o projeto passou por mudanças importantes nos bastidores. Em 2023, o diretor da série, Stig Asmussen, deixou a Respawn Entertainment. Além disso, o estúdio enfrentou demissões em 2024, com ajustes envolvendo equipes de Apex Legends e da própria franquia Star Wars Jedi.

Essas movimentações levantaram dúvidas sobre o ritmo de produção do novo título, mas, segundo Getty, o desenvolvimento pode ter se mantido estável o suficiente para viabilizar um lançamento antecipado.

Olha essa! Parece que o aguardadíssimo Star Wars Jedi 3 pode ser lançado pela Respawn Entertainment ainda em 2026!

Anúncio pode acontecer antes do Summer Game Fest

De acordo com o cofundador do Kinda Funny, o anúncio oficial do novo jogo pode acontecer antes do Summer Game Fest, possivelmente já em maio. O lançamento, caso os rumores se confirmem, estaria previsto para setembro.

Até o momento, porém, a EA não confirmou nenhuma informação oficialmente. Como de costume, a empresa segue em silêncio, o que significa que os fãs devem tratar o rumor com cautela até que haja um anúncio formal.

Ainda assim, a possibilidade de um novo Star Wars Jedi chegar tão cedo chama atenção, especialmente considerando o sucesso comercial e de crítica dos jogos anteriores, que consolidaram a série como uma das mais fortes adaptações modernas do universo Star Wars nos videogames.

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Novo Mass Effect pode chegar apenas na próxima geração de consoles

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Parece que o próximo Mass Effect pode chegar apenas na próxima geração de consoles, pelo menos é o que sugeriu um ex-funcionário da BioWare.

O destino de Anthem foi selado de forma definitiva. A BioWare encerrou dos servidores do looter shooter, tornando o jogo completamente inacessível — e sem qualquer opção de modo offline. Com isso, Anthem passa a integrar a lista de projetos fracassados da indústria que desapareceram por dependerem exclusivamente de servidores online.

O momento é especialmente delicado para a BioWare. O estúdio ainda tenta se recuperar da recepção negativa de Dragon Age: The Veilguard, lançado em 2023, que enfrentou problemas de desenvolvimento, mudanças bruscas de direção e não conseguiu corresponder às expectativas de público e crítica.

Mass Effect 5 vira aposta única do estúdio

Com Anthem fora de cena, todas as atenções se voltam agora para o próximo Mass Effect, conhecido informalmente como Mass Effect 5. No entanto, mesmo ex-integrantes do estúdio pedem paciência. Em entrevista ao Destin Legarie, o ex-produtor executivo Mike Darrah afirmou que o projeto ainda deve levar um “longo tempo” até ver a luz do dia.

Darrah, que também publicou um extenso pós-mortem analisando os erros que levaram ao fracasso de Anthem, comentou sobre a atual estrutura da BioWare, que hoje funciona como um “estúdio de um único projeto” — algo que ele considera um avanço em relação ao passado. Segundo ele, o time de Mass Effect está adotando justamente a abordagem que deveria ter sido usada anteriormente:

A equipe de Mass Effect 5 fez o que deveríamos ter feito quando movemos o pessoal de Dragon Age para Anthem. Dessa forma, todo mundo sai ganhando.

Essa estratégia, embora resulte em intervalos maiores entre lançamentos, evita os problemas crônicos que marcaram o estúdio por anos.

Parece que o próximo Mass Effect pode chegar apenas na próxima geração de consoles, pelo menos é o que sugeriu um ex-funcionário da BioWare.

Um passado marcado por conflitos internos

Durante muito tempo, a BioWare trabalhou com múltiplos projetos simultâneos, o que gerava disputas internas por recursos, atenção da liderança e pessoal técnico. De acordo com Darrah, os times acabavam “esbarrando uns nos outros”, criando efeitos colaterais inesperados que comprometiam a qualidade dos jogos.

Esse cenário foi determinante para o colapso de Anthem. As dificuldades do projeto obrigaram a BioWare a cancelar Project Joplin, a versão original de Dragon Age: The Veilguard, para deslocar sua equipe e tentar salvar o looter shooter. No fim, Anthem não deu certo — e Dragon Age também saiu prejudicado.

Além disso, Veilguard sofreu com mudanças radicais de escopo, incluindo a transição de uma proposta multiplayer para um jogo single-player, o que agravou ainda mais seus problemas de identidade e desenvolvimento.

Lançamento distante e poucas certezas

No caso de Mass Effect 5, o futuro ainda é incerto. Rumores apontam que o jogo não deve ser lançado antes de 2028 ou 2029, e, até janeiro de 2025, o projeto sequer havia entrado em produção completa. Ou seja, o novo Mass Effect pode estrear apenas na próxima geração de consoles.

Ainda assim, há sinais positivos. O diretor do projeto, Mike Gamble, já afirmou que todos os teasers divulgados no N7 Day fazem parte de um plano maior, o que indica que uma revelação mais concreta pode acontecer em um futuro próximo.

Com Anthem encerrado e Dragon Age em uma posição frágil, Mass Effect 5 não é apenas o próximo jogo da BioWare — ele representa, na prática, a chance do estúdio reconstruir sua reputação após uma década marcada por decisões controversas, projetos problemáticos e promessas não cumpridas.

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Xbox lançará versão do xCloud com anúncios ainda em 2026

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Parece que o aguardado recurso que permitirá jogar qualquer jogo da sua biblioteca no xCloud chegará ainda em 2024!

Embora o Xbox venha enfrentando dificuldades em alguns setores da indústria de games, especialmente na venda de consoles, o jogo em nuvem segue como um dos pontos mais fortes da estratégia da Microsoft. É o que revela um novo relatório do site Windows Central, que detalha os próximos passos da empresa para expandir o xCloud.

As vendas do Xbox Series X|S não tiveram o desempenho esperado globalmente. Tarifas internacionais, o crescimento de jogos gratuitos e multiplataforma como Fortnite e Roblox, além da concorrência com outras formas de entretenimento digital — como redes sociais — têm pressionado o mercado tradicional. O cenário afeta toda a indústria: a Nintendo viu suas ações caírem cerca de 30% nos últimos meses, enquanto o PlayStation também registra queda nas vendas de hardware em 2025.

Apesar disso, o mercado de PC segue em crescimento, com a Steam consolidando sua posição entre jogadores mais engajados. A Microsoft tenta capturar parte desse público por meio do Xbox Game Pass para PC, da loja Xbox no Windows e de dispositivos híbridos como o Xbox Ally. Ainda assim, segundo o Windows Central, uma das maiores apostas da empresa continua sendo o xCloud.

Mensagem misteriosa sugere plano com anúncios

Na última semana, usuários começaram a notar uma nova mensagem ao iniciar jogos no xCloud: “1 hour of ad supported play time per session” (1 hora de tempo de jogo com anúncios por sessão).

Inicialmente, surgiram dúvidas sobre a possibilidade de anúncios serem inseridos em todos os planos do serviço. No entanto, fontes ouvidas pelo Windows Central afirmam que a mensagem apareceu por engano e não representa mudanças imediatas para assinantes do Xbox Game Pass.

Segundo o site, a Microsoft planeja lançar uma nova modalidade de acesso ao xCloud com anúncios, voltada a usuários que compraram jogos digitalmente, mas não possuem assinatura do Xbox Game Pass. Atualmente, mesmo jogos adquiridos exigem ao menos um plano do serviço para serem usados via nuvem — algo que mudaria com esse novo modelo. Confira:

Um novo relatório do site Windows Central apontou que o Xbox lançará a versão com anúncios do xCloud ainda em 2026.

Estratégia ligada a custos e infraestrutura de nuvem

O relatório do Windows Central contextualiza a iniciativa dentro de um cenário econômico mais amplo. A crescente demanda por inteligência artificial elevou os preços de componentes como RAM, SSDs e outros itens essenciais para consoles e PCs. Isso já se reflete no aumento de preços de dispositivos como PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch em alguns mercados.

Serviços de streaming de jogos, como o xCloud e o NVIDIA GeForce Now, surgem como alternativas para consumidores que não conseguem arcar com hardware caro. Ainda assim, manter infraestrutura em nuvem também envolve custos elevados.

Nesse contexto, a Microsoft busca evitar o chamado “computação ociosa — servidores ociosos que geram prejuízo. Abrir o xCloud para usuários gratuitos, financiados por anúncios, ajudaria a manter os servidores do Azure em uso constante, além de reforçar a estratégia da empresa em um futuro cada vez mais centrado em nuvem e IA.

Um novo relatório do site Windows Central apontou que o Xbox lançará a versão com anúncios do xCloud ainda em 2026.

Expansão global segue no radar da Microsoft

De acordo com o Windows Central, o xCloud registra crescimento de dois dígitos dentro da Microsoft, com forte adesão em regiões onde impostos e tarifas tornam consoles tradicionais pouco acessíveis. A empresa expandiu oficialmente o serviço para a Índia no ano passado e estuda novos mercados na Ásia e na África.

No outro extremo, assinantes do Xbox Game Pass Ultimate já contam com melhorias técnicas, como streaming em 1440p e bitrates mais altos, indicando que a Microsoft trabalha em diferentes níveis de acesso ao xCloud.

Ainda não há uma data oficial para o lançamento do plano com anúncios, mas, segundo fontes do Windows Central, a novidade deve chegar ainda em 2026.

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Adeus: estes jogos deixarão o Game Pass no final de janeiro

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Seis jogos foram confirmados no Game Pass!

Com a chegada da metade do mês de janeiro e com a segunda leva de jogos do Game Pass já revelada, a Microsoft divulgou os jogos que estão saindo do catálogo no dia 31 de janeiro, final do mês.

A Microsoft divulgou que estes jogos sairão do catálogo no dia 31 de janeiro, portanto se você ainda não jogou algum deles, aproveite. Vamos atualizar mensalmente, os jogos que saem tanto do Xbox, Xbox Cloud Gaming e PC.

O Xbox revelou quais jogos que estão saindo do catálogo do Xbox Game Pass na metade de janeiro, dia 15. São seis jogos.

É importante destacar que a segunda leva de jogos do Game Pass já foi revelada, e novos jogos serão lançados no serviço nos próximos dias. Fique de olho aqui na Central Xbox para descobrir o que vem por aí!

Jogos que estão saindo do Game Pass no final de janeiro:

  • Shady Part of Me (nuvem, PC e console)
  • Cataclismo (PC)
  • Starbound (nuvem, PC e console)
  • Lonely Mountains Snow Riders (nuvem, PC e console)
  • O Mundo da Paw Patrol Patrulha Canina (nuvem, PC e console)
  • Citizen Sleeper 2 Starward Vector (nuvem, PC e console)
  • Orcs Must Die! Deathtrap (nuvem, PC e console)

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