back to top

Arquivos anuais: 2026

Far Cry 3 recebe atualização de 60FPS no Xbox Series X|S

0
A desenvolvedora francesa Ubisoft pode estar trabalhando em conjunto com uma grande produtora para desenvolver uma série do Far Cry.

A Ubisoft confirmou que três jogos da franquia Far Cry vão receber melhorias de desempenho nos consoles da geração atual. Far Cry 3, Far Cry 3: Blood Dragon e Far Cry Primal ganharão suporte a 60 FPS no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S, com atualizações programadas para chegar em hoje (21).

A publisher francesa começou provocando a novidade com teasers enigmáticos nas redes sociais, sugerindo que alguns títulos clássicos da série receberiam upgrades. Pouco depois, a Ubisoft confirmou oficialmente os patches ao publicar vídeos de gameplay mostrando os três jogos rodando de forma mais fluida em seus perfis no X.

A Ubisoft lançou a aguardada atualização de 60FPS do Far Cry 3 no Xbox Series X|S e PS5, com outros jogos recebendo o patch em breve.

Com isso, Far Cry 3 — um dos capítulos mais populares da franquia — e seus derivados passam a oferecer uma experiência mais alinhada aos padrões da geração atual, algo que muitos fãs vinham pedindo há anos.

Ainda não foi informado se as atualizações trarão outros aprimoramentos além da taxa de quadros, como melhorias gráficas ou tempos de carregamento reduzidos. Por enquanto, o foco está na fluidez a 60 FPS para PS5 e Xbox Series X|S.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

TRÊS NOVOS JOGOS chegaram no Game Pass! – 21 de janeiro

0
Conforme revelado mais cedo, dois novos jogos chegaram no Game Pass hoje (06 de janeiro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Conforme revelado ontem (20), três novos jogos chegaram no Game Pass hoje (21 de janeiro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Vale lembrar que outros jogos estão programados para chegar no Xbox Game Pass em breve. Além disso, outros jogos deixarão o catálogo do serviço no final do mês, clique aqui para mais detalhes. Confira quais os novos jogos que chegaram no Game Pass:
Nota: horário de disponibilidade pode variar.

  • Death Stranding Director’s Cut (nuvem, PC e Xbox Series X|S)
    Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass
  • RoadCraft (PC)
    Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass
  • Ninja Gaiden Ragebound (nuvem, PC e Xbox Series X|S)
    Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass

Boas-vindas mais uma vez à sua rotina de ‘o que vou jogar depois?’! Temos alguns favoritos, algumas surpresas que incluímos na semana passada (e um lembrete para se juntar ao nosso quarto Developer Direct para ainda mais jogos chegando por aí). Vamos aos jogos!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Ubisoft cancela remake do Prince of Persia e novas IPs

0
Ubisoft explicou o adiamento do Prince of Persia The Sands of Time!

A Ubisoft anunciou uma reorganização profunda em sua estrutura e portfólio, que resultou no cancelamento de seis jogos e no adiamento de outros sete projetos. A decisão faz parte de um “reset organizacional, operacional e de portfólio”, após uma revisão interna do pipeline de conteúdo realizada ao longo dos últimos dois meses.

Entre os títulos cancelados está Prince of Persia: The Sands of Time Remake, além de quatro jogos não anunciados — sendo três novas IPs e um título mobile. A identidade do sexto projeto descontinuado não foi revelada.

Foco em qualidade e serviços

Segundo a Ubisoft, a empresa vai concentrar seus esforços em dois pilares:

  • um retorno a “níveis excepcionais de qualidade” nos jogos de mundo aberto,
  • e um fortalecimento da presença em experiências Jogos como Serviços.

Com isso, a publisher afirmou que precisou “refocar o portfólio, realocar recursos e revisar completamente seu roadmap para os próximos três anos”.

O fim do remake de Prince of Persia

Em comunicado publicado no perfil oficial da franquia no X, a equipe explicou que o cancelamento foi uma decisão difícil, mas necessária:

Sabemos que isso é profundamente decepcionante. O jogo tinha potencial real, mas não conseguimos atingir o nível de qualidade que vocês merecem. Continuar exigiria mais tempo e investimento do que poderíamos assumir de forma responsável.

A Ubisoft também reforçou que isso não significa o fim da franquia Prince of Persia, apenas o encerramento deste projeto específico.

A desenvolvedora francesa Ubisoft confirmou que está cancelando o desenvolvimento do Prince of Persia: The Sands of Time Remake e outras IPs.

Mercado mais seletivo

Em teleconferência com a imprensa, o diretor financeiro da Ubisoft, Frederick Duguet, explicou que a decisão veio após avaliar a competitividade crescente do mercado:

Quando você chega em primeiro ou segundo lugar com altíssima qualidade em um segmento, a recompensa é enorme em termos de recepção e desempenho financeiro. Foi isso que orientou nossa revisão de projetos.

Ele também admitiu que criar novas IPs ficou mais difícil no cenário atual, o que pesou no cancelamento de três projetos inéditos. Ainda assim, a Ubisoft afirma manter quatro novas IPs em desenvolvimento, incluindo March of Giants, recentemente adquirida.

Um projeto marcado por problemas

Anunciado em 2020, The Sands of Time Remake passou por uma trajetória turbulenta. Originalmente em desenvolvimento nos estúdios da Ubisoft na Índia, o jogo foi duramente criticado após seu primeiro trailer, sofreu múltiplos adiamentos e acabou transferido para a Ubisoft Montreal em 2023. Em 2024, a Ubisoft Toronto entrou no projeto, que tinha uma nova janela de lançamento prevista para antes de março de 2026.

Agora, após quase seis anos de desenvolvimento conturbado, o remake foi oficialmente encerrado.

Outros atrasos

Além dos cancelamentos, a Ubisoft também adiou sete jogos, incluindo um título não anunciado que estava previsto para o ano fiscal de 2026 e agora foi empurrado para 2027, tudo para garantir que os projetos cheguem ao mercado com “qualidade excepcional”.

A reestruturação marca uma mudança clara de estratégia da Ubisoft, priorizando menos jogos, mais polimento e apostas mais seguras — em um momento em que a empresa tenta recuperar a confiança do público e dos investidores após anos de adiamentos, recepções mistas e desempenho abaixo do esperado em vários lançamentos.

A desenvolvedora francesa Ubisoft confirmou que está cancelando o desenvolvimento do Prince of Persia: The Sands of Time Remake e outras IPs.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Versão de Xbox do 1348 Ex Voto é cancelada para focar no PS5 e PC

0

O jogo de ação e aventura 1348 Ex Voto, ambientado na Itália do século XIV, terá lançamento marcado para 12 de março no PlayStation 5 e em PC (Steam e Epic Games Store), segundo anúncio do publisher Dear Villagers e do desenvolvedor Sedleo. No entanto, a versão que estava planejada para Xbox Series X|S foi cancelada.

De acordo com a empresa, a decisão de abandonar o lançamento no Xbox foi tomada para que o estúdio pudesse “concentrar seus esforços em entregar a melhor experiência possível no PC e PlayStation”. A justificativa indica uma priorização de recursos e foco de desenvolvimento, em vez de um problema técnico específico relatado — algo que acontece ocasionalmente no setor quando equipes menores enfrentam limitações de tempo e orçamento para múltiplas plataformas.

A versão de Xbox do 1348 Ex Voto foi cancelada para que a desenvolvedora possa focar na versão de PS5 e PC.

Os donos de Xbox já estão reclamando

A mudança gerou reações na comunidade de jogadores, especialmente entre proprietários de Xbox que costumam lamentar a perda de versões planejadas de títulos que acabam ficando exclusivos ou limitados a outras plataformas.

A ausência de 1348 Ex Voto no Xbox não é um caso isolado. Nos últimos anos, alguns títulos planejados para a plataforma também tiveram seus desenvolvimentos interrompidos ou cancelados por razões variadas. Entre os exemplos mais notáveis estão projetos de alto perfil da própria Microsoft, como os games Perfect Dark e Everwild, que foram cancelados após reestruturações e demissões em massa na divisão Xbox Studios em 2025.

Tais cancelamentos frequentemente geram debate sobre a direção dos jogos no Xbox — especialmente quando envolvem exclusividades ou títulos aguardados pela comunidade. Para muitos jogadores, essas decisões reforçam a importância de estratégias multiplataforma e de maior transparência por parte das desenvolvedoras e publishers.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Confira as novidades da atualização de janeiro do Xbox

0
Seguindo uma série de novas funcionalidades que foram lançadas recentemente, o Xbox está testando mais um novo recurso para seus consoles.

Através do seu site oficial, o Xbox revelou as novidades da atualização de janeiro para os consoles, PC e nuvem.

Confira as novidades da atualização de janeiro do Xbox:

Experiência do aplicativo Xbox para PC se expande para computadores com Windows 11 baseados em Arm

Estamos animados em compartilhar que a experiência do aplicativo Xbox para PC está expandindo o suporte para computadores com Windows 11 baseados em Arm.

Agora você pode baixar títulos do catálogo do aplicativo Xbox para PC e ter acesso a mais games para jogar localmente nesses dispositivos. Isso inclui todos os títulos disponíveis na sua assinatura do Xbox Game Pass.

O indicador de sincronização de salvamento de jogos já está disponível

Estamos lançando um recurso que você pediu: o Indicador de Sincronização de Salvamento de Jogos agora está disponível para PCs e dispositivos portáteis.

Essa funcionalidade, pensada para o jogador, oferece visibilidade em tempo real do status do seu salvamento na nuvem, assim você sempre saberá quando o progresso do jogo foi sincronizado.

Seja finalizando sua sessão no PC ou desligando o dispositivo portátil, você pode sair sem preocupações. Chega de dúvidas ou progresso perdido. Apenas uma experiência fluida e sem estresse, em qualquer dispositivo, onde quer que você vá.

Adições de jogos

Programa de compatibilidade portátil – otimizando o ato de jogar para os jogadores

Programa de Compatibilidade Portátil facilita para você identificar quais jogos estão otimizados para jogar em dispositivos portáteis.

Essa atualização agora está visível nas páginas de detalhes dos produtos em todos os dispositivos Windows e também aparece no canal de compatibilidade portátil na tela inicial dos portáteis Windows compatíveis.

Recentemente, os seguintes jogos foram adicionados ao programa:

  • Arc Raiders (Compatível Na Maioria dos Casos)
  • Clair Obscur: Expedition 33 (Otimizado para Portáteis)
  • Dave the Diver (Otimizado para Portáteis)
  • Fallout 4: Anniversary Edition (Otimizado para Portáteis)
  • Final Fantasy VII Remake Intergrade (Compatível Na Maioria dos Casos)
  • Marvel Cosmic Invasion (Otimizado para Portáteis)
  • Octopath Traveler 0 (Compatível Na Maioria dos Casos)
  • The Outer Worlds 2 (Otimizado para Portáteis)
  • Red Dead Redemption (Compatível Na Maioria dos Casos)
  • Silent Hill 2 (Otimizado para Portáteis)

Xbox Play Anywhere – adquira uma vez, jogue em qualquer lugar

Mais de 1 mil jogos agora oferecem suporte ao Xbox Play Anywhere, tornando mais fácil do que nunca alternar entre PC, console e portáteis compatíveis sem custo adicional para você.

Mergulhe em jogos como Octopath Traveler 0 e The Finals agora mesmo. O seu progresso acompanha você, incluindo salvamentos, complementos e conquistas. Basta entrar com sua conta Xbox em qualquer dispositivo e continuar de onde parou.

Estes são os jogos adicionados à coleção Xbox Play Anywhere em dezembro:

  • Abyss DX
  • A Game About Digging A Hole
  • Brok: Natal Tail, A New Christmas Special
  • Brok: The Brawl Bar
  • Buffet Boss
  • Christmas Mutilator
  • Coloring Book
  • Cup Heroes
  • Cyberpunk Hacker
  • Detective – Rainy Night
  • Dimensions: The Catalyst
  • Dome Keeper
  • Dunjungle
  • Fast Food Master 2025
  • The Finals
  • Frogo Deluxe
  • Jellycar Worlds
  • The Legend of Princess Lyria
  • Marvel Cosmic Invasion
  • Montezuma’s Revenge – The 40th Anniversary Edition
  • Octopath Traveler 0
  • Oddsparks: An Automation Adventure – Ultimate Edition
  • Pinball Jam
  • Portal Balls
  • Potions: A Curious Tale
  • Puzzle Galaxy Xbox Edition
  • Recipe of Love
  • Rhythm Doctor
  • Routine
  • Slimeboo
  • Snaky Snakes
  • Space Elite Force II – Reloaded
  • Stacky Dash
  • SpotCat vs The Cheddar Mafia Back To Past
  • Talisman: Digital 5th Edition
  • Thank Goodness You’re Here!
  • Treasure Drop
  • Uboat Attack
  • Wylde Flowers
  • Yakuza: Shadows of New York

Transmita Seu Próprio Jogo: mais de mil games

Estamos continuando a expandir a coleção “Transmita Seu Próprio Jogo” no Xbox Cloud Gaming. Assinantes do Xbox Game Pass Ultimate, Premium e Essential agora podem jogar por streaming uma biblioteca com mais de 1000 jogos que possuem, em dispositivos compatíveis. Isso inclui títulos como Final Fantasy VII Remake Intergrade e Resident Evil Village.

Adicionados recentemente:

  • Don’t Starve Together: Console Edition
  • Farming Simulator 19
  • Final Fantasy VII Remake Intergrade
  • Guilty Gear -Strive-
  • I Am Future: Cozy Apocalypse Survival
  • Just Cause 3
  • Little Nightmares III
  • Mio: Memories in Orbit
  • Planet Coaster: Console Edition
  • Resident Evil Village

Chegando em breve:

  • Dead Island Definitive Edition
  • Jurassic World Evolution
  • Killing Floor 2
  • Middle-earth: Shadow of Mordor – Game of the Year Edition

Retro Classics tem mais de 100 jogos

Grandes jogos merecem permanecer por muito tempo, e estamos garantindo que isso aconteça. Xbox e Antstream Arcade estão trazendo clássicos retrô para dispositivos modernos com o Retro Classics disponível no Xbox Game Pass, para que os jogadores possam continuar aproveitando os clássicos.

Com mais de 1 milhão de jogadores já curtindo o Retro Classics, confira a seguir os títulos que estarão disponíveis em breve:

  • Sky Patrol
  • Keystone Kapers
  • Laser Gates
  • Rise of the Dragon

Assinantes do Xbox Game Pass podem participar de torneios semanais, enfrentar desafios da comunidade e aproveitar uma biblioteca crescente de jogos da Activision e Blizzard com a coleção Retro Classics, que conta com mais de 100 títulos e promete ainda mais novidades no futuro.

Xbox adiciona mouse e teclado e tela de toque para mais jogos

Xbox oferece suporte ao uso de mouses e teclados USB com fio para navegação em jogos e aplicativos selecionados, assim como em dispositivos Xbox e Windows.

Atualmente, há mais de 230 jogos com controles por toque disponíveis na nuvem, oferecendo mais opções de jogabilidade do que nunca.

Confira abaixo os títulos mais recentes adicionados este mês para mouse e teclado:

  • Kentum
  • Easy Red 2
  • Little Rocket Lab
  • Bratz Rhythm & Style
  • The Outer Worlds 2
  • Pacific Drive
  • Detechtive 2112
  • Routine
  • Prince of Persia: The Lost Crown
  • Silver Nornir

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Aplicativo do Xbox já está disponível em PCs equipados com processadores ARM

0
O novo aplicativo do Xbox no PC já está disponível!

A Microsoft anunciou um novo avanço para jogos no Windows: o aplicativo do Xbox agora está disponível oficialmente em todos os PCs com Windows 11 baseados em ARM. A novidade amplia o alcance da plataforma e marca mais um passo na estratégia da empresa de tornar o ecossistema Windows cada vez mais flexível para jogadores, independentemente do tipo de hardware.

Com a chegada do app, usuários de dispositivos ARM já podem baixar e jogar títulos diretamente do catálogo do Xbox PC. Segundo a Microsoft, mais de 85% do catálogo do Game Pass já é compatível com esses PCs, e a empresa afirma estar trabalhando com parceiros para ampliar ainda mais esse suporte. Para os jogos que ainda não rodam localmente, o Xbox Cloud Gaming continua sendo uma alternativa para jogar via streaming enquanto a compatibilidade é expandida.

Um dos principais responsáveis por esse salto é o Prism, o emulador do Windows que executa softwares x86/x64 em ARM. Ele agora oferece suporte às instruções AVX e AVX2, o que aumenta significativamente a compatibilidade com jogos modernos. Além disso, o suporte ao Epic Anti-Cheat (EAC) também chegou aos PCs ARM, viabilizando títulos populares como Gears of War: Reloaded e Fortnite nessas máquinas.

Outro recurso destacado é o Windows Performance Fit, que ajuda a indicar quais jogos devem rodar bem em um determinado dispositivo com base em suas especificações de hardware. A ideia é dar mais segurança ao jogador na hora de escolher o que baixar e instalar.

Mas ainda não acabou!

A Microsoft reforça que Windows e Xbox seguem trabalhando em conjunto com estúdios, fabricantes de PCs (OEMs) e parceiros de silício para melhorar desempenho, compatibilidade e a experiência geral de jogo. O objetivo é oferecer uma experiência consistente tanto em desktops potentes quanto em portáteis dedicados ou laptops ARM.

Por fim, a empresa afirma que os próximos avanços serão moldados pelo feedback da comunidade e promete mais melhorias, recursos e jogos chegando aos PCs ARM com Windows 11 ao longo do próximo ano.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Ex-designer da Bethesda comenta sobre desenvolvimento do Starfield

0
Confira as novidades da atualização de junho do Starfield!

Em uma entrevista recente ao PC Gamer, Kurt Kuhlmann — ex-designer de The Elder Scrolls — fez uma análise honesta sobre os bastidores de Starfield e por que, na visão dele, o jogo “não se encaixou totalmente como um todo”.

Kuhlmann deixou a Bethesda em 2023, pouco antes do lançamento de Starfield, e acompanhou de perto todo o desenvolvimento. Para ele, o principal problema foi a falta de coesão do projeto, causada por mudanças internas na forma como a Bethesda passou a trabalhar ao longo dos anos.

Segundo o designer, nos tempos de Skyrim as coisas eram mais diretas: os líderes de equipe também criavam conteúdo e tomavam decisões de forma clara. Em Starfield, isso mudou. Com vários estúdios envolvidos, produtores, chefes de estúdio e uma hierarquia mais complexa, decisões importantes acabavam demorando ou gerando respostas diferentes dependendo de com quem se falava.

Ele também citou o acúmulo de funções de Todd Howard, que continuava como diretor criativo, mas cada vez mais afastado do design direto por conta das responsabilidades administrativas. Para Kuhlmann, isso impactou o ritmo e a clareza das decisões criativas.

Outro ponto central foi a ambição do projeto. Ao contrário de jogos anteriores da Bethesda, que evoluíam sobre uma base já conhecida, Starfield era “50% novo”, com sistemas inéditos como combate espacial, planetas gerados proceduralmente e naves customizáveis. Isso quebrou o que ele chamou de “conhecimento institucional” do estúdio — ou seja, a experiência acumulada sobre como integrar sistemas, missões e narrativa.

Com muitos sistemas ainda em fluxo durante boa parte do desenvolvimento, designers de quests acabavam criando conteúdo “no escuro”, sem saber como mecânicas-chave iriam funcionar no final. Isso levou a retrabalhos constantes e a um jogo que, segundo Kuhlmann, acabou parecendo fragmentado.

Um ex-desenvolvedor da Bethesda comentou sobre o desenvolvimento do Starfield, o mais recente jogo do estúdio do Xbox.

Mas o Starfield não foi um desastre completo

Ainda assim, ele faz questão de ressaltar que Starfield não foi um desastre. Pelo contrário: foi provavelmente o RPG de mundo aberto mais polido que a Bethesda já lançou. Mas, para ele, ficou longe de ser um dos melhores jogos do estúdio.

Era um jogo bom, sólido, mas não excepcional”, resumiu.

Curiosamente, enquanto essa análise reacende o debate sobre os problemas estruturais de Starfield, o jogo está há meses sem receber atualizações relevantes. No entanto, um teaser recente da própria Bethesda sugere que uma nova atualização pode estar a caminho, o que reacendeu a esperança de melhorias e novos conteúdos.

Seja como for, as declarações de Kuhlmann ajudam a explicar por que Starfield nunca conseguiu repetir o impacto cultural de Skyrim — mesmo com todo o investimento, tempo de produção e ambição envolvidos.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Fortnite ganha crossover com o Fall Guys

0
A Epic Games confirmou que está adiando a nova temporada do Fortnite em duas semanas. O motivo não foi revelado pelo estúdio.

Em seu site oficial, a Epic Games confirmou que está lançando um crossover entre o seu battleroyale Fortnite e o Fall Guys.

Confira as novidades do crossover entre Fall Guys e Fortnite:
Os trechos a seguir foram extraídos do site da Epic.

Prepare-se para entrar com tudo em uma nova modalidade de esporte 3×3 quando o Improviso da Coroa Fall Guys chegar ao Fortnite. De 23 de janeiro a 9 de fevereiro, você vai se surpreender com o Fall Guys no Fortnite. O objetivo é fazer muitas enterradas no lado da arena da equipe adversária. É basquete… com futebol americano… com o caos do percurso de obstáculos.

Em seu site oficial, a Epic Games confirmou que está lançando um crossover entre o seu battleroyale Fortnite e o Fall Guys.

Na fila do Improviso da Coroa, você irá entrar em um de seis clubes cada vez. Para quem está começando no Improviso da Coroa, haverá uma opção Ranqueada que concede Recompensas para o seu Vestiário, como a Música Menos Queda, Mais Bola e o Acessório para as Costas Bola da Coroa!

Conclua cinco partidas de Improviso da Coroa para desbloquear o Acessório para as Costas Jujuba Azul de Pelúcia. Ganhe este Acessório para as Costas e as recompensas do Modo Ranqueado para se gabar em outros modos de jogo.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Halo Studios que honrar legado da franquia no PlayStation

0

Ainda soa estranho para muita gente, mas já é realidade: o Xbox virou um grande publicador no PlayStation. E em 2026, essa estratégia multiplataforma vai ganhar seu capítulo mais simbólico até agora, com a chegada de Halo ao PS5 pela primeira vez.

Halo: Campaign Evolved é um remake completo do primeiro jogo da franquia, agora recriado na Unreal Engine 5. O título foca exclusivamente na campanha, deixando de fora o multiplayer competitivo tradicional, mas trazendo suporte a co-op online para quatro jogadores e crossplay entre plataformas.

Anunciado no ano passado, o projeto rapidamente virou um dos exemplos mais polêmicos da nova fase do Xbox. Para muitos fãs, ver Halo fora do ecossistema Xbox ainda é difícil de engolir — especialmente após anos da marca tratar a franquia como seu principal símbolo. A ideia de um Halo no PlayStation chegou a ser vista como “impensável” até pouco tempo atrás.

Em entrevista ao GamesRadar, o diretor criativo Max Szlagor e o produtor executivo Damon Conn comentaram sobre o peso dessa decisão. Segundo Conn, a intenção é reunir veteranos da série e, ao mesmo tempo, apresentar o universo de Halo a uma nova geração de jogadores.

Existem pessoas que nunca tiveram contato com Halo. Talvez sempre tenham jogado em consoles da Sony, trocaram de plataforma em algum momento ou simplesmente perderam a série lá atrás. Queremos reunir os jogadores de novo”, afirmou Conn.

Szlagor reforçou que a franquia sempre foi mais forte quando sustentada por uma comunidade ampla e ativa. Para ele, Campaign Evolved é uma forma de expandir, reconectar e fortalecer essa base, agora em um cenário multiplataforma.

Em uma entrevista, desenvolvedores do Halo Studios afirmaram que querem "honrar" o legado da franquia no PlayStation.

Halo vai honrar o legado no PlayStation

Queremos honrar o legado de Halo no PlayStation e abrir caminho para expandir o universo da franquia. Não encaramos isso como algo pequeno — sentimos o peso dessa responsabilidade”, completou Conn.

Além de modernizar sistemas e gráficos, o remake também incluirá conteúdo inédito: novas missões ambientadas antes dos eventos da história principal, algo pensado para surpreender até os fãs mais antigos.

A chegada de Halo ao PS5 acontece em meio à mudança de postura da Microsoft, que vem levando cada vez mais jogos do Xbox para outras plataformas — incluindo títulos como Hi-Fi Rush, Sea of Thieves e Indiana Jones. Essa estratégia, embora lucrativa, tem dividido a comunidade e levantado questionamentos sobre o futuro da identidade do Xbox como marca de console.

Por enquanto, Halo: Campaign Evolved ainda não tem uma data exata, mas segue confirmado para 2026. Seja como for, a estreia do Master Chief no PlayStation marca um dos momentos mais históricos — e controversos — da indústria nos últimos anos.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Mod VR do Cyberpunk 2077 é removido após pressão da CD Projekt Red

0
A CD Projekt Red estará presente na BGS 2024!

A CD Projekt confirmou que emitiu uma notificação DMCA contra um mod de realidade virtual de Cyberpunk 2077 após seu criador, Luke Ross, se recusar a torná-lo gratuito.

O chamado R.E.A.L. VR Mod permitia jogar Cyberpunk 2077 em headsets de VR e fazia parte de um pacote maior de mods desenvolvidos por Ross, que cobra acesso via Patreon. Segundo reportagem do The Verge em 2022, o modder chegava a faturar cerca de US$ 20 mil por mês com esse modelo, o que acendeu o alerta da CD Projekt.

Em um tweet, Jan Rosner, vice-presidente de desenvolvimento de negócios da CD Projekt Red, afirmou que a empresa não permite a monetização de suas propriedades intelectuais sem autorização formal. De acordo com ele, Ross foi informado de que precisaria disponibilizar o mod gratuitamente (com doações opcionais) ou removê-lo.

Somos grandes fãs de mods, inclusive do trabalho do Luke em Cyberpunk 2077, mas lucrar com nossa IP, em qualquer forma, exige permissão da CD Projekt Red”, disse Rosner.

Ross contestou a caracterização do projeto como “conteúdo de fã” ou “obra derivada”. Segundo ele, o software é independente, não utiliza código nem ativos do jogo e apenas intercepta a renderização para adaptá-la à realidade virtual — algo que, em sua visão, não infringe direitos autorais.

Um mod VR do Cyberpunk 2077 foi removido após um pedido da desenvolvedora, a CD Projekt Red, já que seu criador cobrava uma assinatura.

modder tentou negociar o mod VR do Cyberpunk 2077 com a CD Projekt Red

O modder afirmou que tentou negociar uma “solução ganha-ganha”, incluindo a possibilidade de o mod se tornar oficial ou ao menos sancionado pela CD Projekt, mas disse que a empresa não demonstrou interesse em diálogo.

Na prática, o mod já foi removido. Ross encerrou o suporte a Cyberpunk 2077 e publicou uma despedida em seu Patreon. Ele também revelou que a notificação DMCA foi enviada antes mesmo de sua recusa em tornar o mod gratuito, e que a própria Patreon retirou o conteúdo do ar imediatamente após receber o pedido.

Segundo Ross, ele chegou a procurar a CD Projekt em 2022 para discutir a transformação do mod em um port oficial, mas a proposta foi rejeitada. Em janeiro de 2026, veio a notificação formal que levou à remoção definitiva.

O caso reacendeu o debate sobre os limites legais de mods pagos e até onde vai o conceito de “obra derivada”. Enquanto a CD Projekt defende suas diretrizes de conteúdo de fã, Ross acusa a empresa de ignorar o valor que a comunidade de modding agregou ao jogo — inclusive em vendas extras — e de agir apenas quando o projeto passou a chamar mais atenção.

Por ora, a versão em VR de Cyberpunk 2077 feita por fãs está oficialmente fora do ar, sem sinal de acordo entre as partes.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

ÚLTIMAS

Conforme revelado, três novos jogos acabaram de chegar no Game Pass hoje (09 de outubro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

UM NOVO JOGO chegou no Xbox Game Pass! – 07 de...

Conforme revelado na terça-feira (05), um novo jogo chegou no Game Pass hoje (07 de maio), o serviço de jogos por assinatura do Xbox. Vale...