Modern Warfare 4 não repete sucesso de Black Ops 7 entre jogadores do Xbox

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O lançamento do Call of Duty: Modern Warfare 4 provocou um aumento significativo no número de jogadores ativos da franquia, mas os primeiros dados mostram que o novo título ficou abaixo do desempenho registrado pelo Black Ops 7 em seu lançamento no ano passado.

Um dos fatores que pode ajudar a explicar essa diferença é a ausência do novo jogo no catálogo do Xbox Game Pass em seu primeiro dia, algo que esteve presente na estreia de seu antecessor. Além do fator Game Pass, o jogo também não chegou nos consoles da geração passada, sendo o primeiro “exclusivo” da nova geração.

Os dados foram compartilhados por Mat Piscatella, analista da Circana, que divulgou o desempenho do Call of Duty nos rankings semanais de jogadores. Diferentemente de levantamentos que consideram apenas jogadores simultâneos, o acompanhamento utiliza a quantidade de pessoas que jogaram os títulos durante a semana, permitindo observar o alcance da franquia entre diferentes plataformas.

Na semana encerrada em 24 de outubro, período que marcou o lançamento completo do Modern Warfare 4, a franquia registrou uma importante subida nos rankings. No PlayStation, Call of Duty avançou duas posições e alcançou o segundo lugar entre os jogos mais populares. Já no Xbox, a franquia ultrapassou NBA 2K27 e conquistou a terceira colocação. O maior salto aconteceu no Steam, onde a série saiu da 32ª posição para alcançar o sexto lugar.

Um relatório da Circana apontou que o Call of Duty Modern Warfare 4 não conseguiu alcançar a mesma base de jogadores do Black Ops 7.

Modern Warfare 4 fica abaixo do impacto de Black Ops 7

Apesar do crescimento expressivo, a comparação com o lançamento do Black Ops 7, em novembro de 2025, revela uma diferença considerável no engajamento dos jogadores. Segundo os números da Circana, durante a semana de estreia de Modern Warfare 4, 17% dos jogadores ativos acompanhados no Xbox jogaram algum título de Call of Duty. No lançamento de Black Ops 7, esse percentual havia alcançado 29%.

A diferença também aparece no PlayStation, onde a participação caiu de 23% durante a estreia de Black Ops 7 para 19% em Modern Warfare 4. Na Steam, entretanto, o cenário foi diferente: o percentual passou de 1,5% para 4,2%, indicando um crescimento na participação da franquia entre os jogadores da plataforma.

Um detalhe importante nessa comparação é a estratégia de distribuição adotada pela Microsoft. Black Ops 7 foi o último título da franquia a chegar ao Xbox Game Pass no day-one.

Já Modern Warfare 4 não recebeu esse tratamento e foi lançado fora do catálogo do serviço, já que a mudança foi necessária para baratear a assinatura. Considerando que o Game Pass deixou de oferecer o acesso imediato aos novos lançamentos da franquia, essa mudança pode ter influenciado os números de engajamento registrados no Xbox, embora os dados da Circana não permitam determinar quanto da diferença foi provocado especificamente por essa decisão.

Lançamento escalonado também pode ter influenciado os números

Outro aspecto que precisa ser considerado é a distribuição escalonada do Modern Warfare 4. Antes do lançamento completo, em 23 de outubro, os jogadores já podiam acessar antecipadamente a campanha e os modos DMZ, o que significa que a estreia não aconteceu de maneira uniforme para todos os conteúdos. Confira:

Circana Player Engagement Tracker % of Active Panel playing Call of Duty:

Week Ending Oct 24th, 2026 (Modern Warfare 4 Launch):
US PS – 19%
WW XBX – 17%
US Steam – 4.2%

Week Ending Nov 15th, 2025 (Black Ops 7 Launch):
US PS – 23%
WW XBX – 29%
US Steam – 1.5%

— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2 de novembro de 2026 às 11:13

Os percentuais representam a parcela do painel de jogadores ativos da Circana que jogou algum título do Call of Duty durante as respectivas semanas.

Portanto, embora Modern Warfare 4 tenha conseguido impulsionar a atividade da franquia e apresentar resultados positivos em algumas plataformas, seu impacto inicial ficou abaixo daquele registrado por Black Ops 7, especialmente no ecossistema Xbox.

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Gabriel Vieira
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