A Obsidian Entertainment também foi fortemente impactada pela reestruturação da Microsoft. Segundo uma reportagem do Kotaku, cerca de um quarto dos funcionários do estúdio foi demitido durante a nova rodada de cortes promovida pelo Xbox.
De acordo com fontes do site, entre 60 e 70 funcionários perderam seus empregos. Os desligamentos atingiram praticamente todas as áreas da desenvolvedora, incluindo produtores, artistas, designers, programadores, testadores de qualidade (QA), roteiristas e outros profissionais envolvidos nos projetos do estúdio.
Profissionais experientes estão entre os desligados
O Kotaku afirma que muitos dos funcionários afetados ocupavam cargos de liderança ou possuíam anos de experiência na Obsidian.
Entre os desligados estariam o diretor de arte de The Outer Worlds e o único recrutador do estúdio. Segundo a publicação, diversos profissionais tinham mais de uma década de atuação na empresa.
A maior parte dos cortes ocorreu em 6 de julho, durante a primeira onda de aproximadamente 1.600 demissões no Xbox. No entanto, algumas pessoas teriam sido informadas de que deixarão a empresa apenas nos próximos meses, como parte da segunda fase da reestruturação.

Futuro dos projetos ainda é incerto
Segundo uma das fontes do Kotaku, os funcionários que permaneceram na Obsidian ainda não receberam orientações formais sobre como os projetos em andamento serão conduzidos após a redução da equipe.
A publicação afirma que o estúdio possui uma “grande lista de projetos” em desenvolvimento, o que aumenta a preocupação sobre sua capacidade de manter o cronograma com um número significativamente menor de profissionais.
Por enquanto, o desenvolvimento de Grounded 2 e da DLC anunciada para The Outer Worlds 2 deve continuar normalmente. Já os planos para projetos posteriores permanecem indefinidos.
Microsoft não comentou os detalhes
Procurada pelo Kotaku, a Microsoft não comentou especificamente os cortes na Obsidian.
Fundada em 2003, a Obsidian Entertainment é uma das desenvolvedoras de RPG mais tradicionais da indústria. Desde sua aquisição pela Microsoft, em 2018, o estúdio lançou títulos como The Outer Worlds, Pentiment, Avowed e a franquia Grounded, além de trabalhar em novos projetos para o ecossistema Xbox.
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