Microsoft desmente rumores sobre a id Software e garante continuidade da engine id Tech

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Após diversos relatos indicarem que a id Software teria sido drasticamente reduzida durante a recente reestruturação do Xbox, a Microsoft negou parte das informações que circulam sobre o estúdio.

Segundo um novo relatório publicado pelo Windows Central, a empresa não pretende abandonar a engine proprietária id Tech, tampouco transformar a id Software em um estúdio de suporte.

Relatórios apontavam redução drástica

Nos últimos dias, diferentes reportagens afirmaram que a id Software havia perdido mais da metade de seus funcionários durante a onda de demissões promovida pela Microsoft.

Também circularam informações de que a equipe responsável pelo desenvolvimento da id Tech teria sido praticamente desmantelada, restando apenas uma pessoa trabalhando na engine.

No entanto, segundo fontes ouvidas pelo Windows Central, esse cenário não corresponde à realidade.

Microsoft diz que dezenas de pessoas seguem trabalhando na id Tech

De acordo com o relatório, a Microsoft afirmou que ainda há dezenas de profissionais trabalhando na id Tech em diferentes localidades, incluindo equipes da própria id Software e da MachineGames.

Há dezenas de pessoas trabalhando na id Tech em múltiplas localidades. Relatórios de que resta apenas uma pessoa no Texas são imprecisos“, declarou a Microsoft.

O Windows Central também afirma que a empresa não possui planos de migrar a id Software ou a MachineGames para a Unreal Engine, apesar de o motor gráfico da Epic Games ter se tornado o padrão para diversos estúdios da Microsoft.

Através do Windows Central, a Microsoft desmentiu os rumores sobre a id Software e garantiu a continuidade da engine id Tech.

Estúdio continuará desenvolvendo seus próprios jogos

Outro rumor desmentido pelo relatório é o de que a id Software teria encolhido a um ponto em que não conseguiria mais produzir seus próprios jogos, passando a atuar apenas como estúdio de suporte.

Segundo as fontes do Windows Central, embora os cortes tenham sido severos, a equipe principal remanescente da id Software possui tamanho semelhante ao que o estúdio tinha quando lançou DOOM (2016).

Isso indica que, apesar da reestruturação e das demissões, a Microsoft continua planejando que a id Software desenvolva seus próprios projetos no futuro, mantendo também sua tradicional tecnologia proprietária, a id Tech.

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Gabriel Vieira
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