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Console de nova geração do Xbox não foi afetado por demissões, garante site

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As recentes demissões que atingiram a divisão de jogos da Microsoft não afetaram o console de nova geração do Xbox. Pelo menos é o que apontou um relatório do Windows Central.

De acordo com o site, a Microsoft manteve todos os funcionários envolvidos no desenvolvimento do console de nova geração do Xbox. Vale lembrar que a empresa revelou oficialmente a nova geração em meados de junho, destacando uma nova parceria com a AMD e uma integração inédita com IA e com o Windows. Confira:

O Windows Central entende que esta última rodada de demissões não afetou os planos de de próxima geração da Microsoft, que incluem um sucessor completo do Xbox Series X que poderia até incluir suporte ao Steam.

As recentes demissões que atingiram a divisão de jogos da Microsoft não afetaram o console de nova geração do Xbox.

Infelizmente, nem todos deram sorte!

Infelizmente, as novas demissões no Xbox culminaram no cancelamento de três projetos: Everwild, Perfect Dark (que recebeu uma grande gameplay no ano passado) e uma nova IP não revelada da ZeniMax. Porém, não ficamos apenas nisso, já que diversos estúdios também tiveram seus funcionários demitidos, como a Turn10 Studios, que perdeu quase metade de seus desenvolvedores.

Entretanto, Matt Booty, do Xbox, garantiu que existem “mais de quarenta projetos” em desenvolvimento neste momento. E aí, o que você achou das mais recentes demissões? Conta para gente nos comentários!

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Turn10 Studios perdeu metade de seus funcionários

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As notícias sobre a mais recente demissão em massa no Xbox continuam surgindo, e agora surgiram detalhes de como a Turn10 Studios foi afetada.
Com uma pegada mais acessível, Forza tem tudo para impulsionar o automobilismo virtual no Xbox.

As notícias sobre a mais recente demissão em massa no Xbox continuam surgindo, e agora surgiram detalhes de como a Turn10 Studios foi afetada.

De acordo com o jornalista Jason Schreier, o primeiro a reportar as demissões já na semana passada, a Turn10 Studios teve metade de seus funcionários demitidos. Ainda na publicação, o jornalista afirmou que vários estúdios do Call of Duty, da Activision, também foram afetados, como a Raven Software.

Vale lembrar que o mais recente lançamento da Turn10 Studios foi o Forza Motorsport, que chegou no Xbox Series X|S e PC em 2023. Entretanto, o jogo não atingiu a expectativa de muitos jogadores, e agora devemos ver o ritmo de atualizações diminuir cada vez mais. Confira:

Many of Xbox's subsidiaries are getting hit by the layoffs this morning, including Call of Duty studios such as Raven. Big cuts at Forza Motorsport developer Turn 10 – nearly 50% of staff, per source.

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-07-02T16:43:19.681Z

Muitas subsidiárias do Xbox estão sendo afetadas pelas demissões desta manhã, incluindo estúdios de Call of Duty, como a Raven. Grandes cortes na Turn 10, desenvolvedora de Forza Motorsport — quase 50% da equipe, segundo fonte.

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É OFICIAL! Xbox CANCELA Perfect Dark e fecha estúdio

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A atriz de Joanna Dark comentou sobre o seu novo papel!

É oficial, meus amigos e minhas amigas! O Xbox confirmou que está cancelando o desenvolvimento do aguardadíssimo Perfect Dark.

Além de cancelar o Perfect Dark, o estúdio responsável, a The Initiative, também está sendo fechado. Ainda na publicação, Booty confirmou o cancelamento do Everwild e de alguns projetos não revelados, como o MMORPG da ZeniMax Online.

Entretanto, Booty destacou que “existem mais de quarenta jogos em desenvolvimento” e uma “forte linha de lançamento para este ano e além”. O relatório também afirmou que a Turn10 Studios, Undead Labs e equipes de suporte da Activision Blizzard também sofreram com demissões, embora nenhum projeto tenha sido afetado. Confira a declaração oficial de Matt Booty:

Após a mensagem do Phil, gostaria de compartilhar mais detalhes sobre as mudanças nas unidades de negócios dos nossos estúdios.

Tomamos a decisão de encerrar o desenvolvimento de Perfect Dark e Everwild, além de finalizar vários projetos não anunciados em nosso portfólio. Como parte disso, estamos encerrando as atividades de um de nossos estúdios, a The Initiative. Essas decisões, junto com outras mudanças em nossas equipes, fazem parte de um esforço mais amplo para ajustar prioridades e direcionar recursos, com o objetivo de preparar nossas equipes para alcançar mais sucesso em um cenário de indústria em constante transformação. Não tomamos essas decisões de forma leviana, pois cada projeto e equipe representam anos de esforço, imaginação e comprometimento.

É oficial, meus amigos e minhas amigas! O Xbox confirmou que está cancelando o desenvolvimento do aguardadíssimo Perfect Dark.

Nossa estratégia geral de portfólio permanece a mesma: criar jogos que empolguem nossos jogadores, continuar expandindo nossas maiores franquias e desenvolver novas histórias, mundos e personagens. Temos mais de 40 projetos em desenvolvimento ativo, seguimos com um bom ritmo nos títulos que serão lançados nesta primavera, e contamos com uma linha forte de lançamentos prevista para 2026.

Para aqueles diretamente impactados, estamos trabalhando em conjunto com o RH e as lideranças dos estúdios para oferecer suporte, incluindo indenização, assistência na transição de carreira e, sempre que possível, oportunidades para explorar vagas em outras equipes.

A todos dos nossos estúdios: muito obrigado. Sua criatividade e resiliência continuam definindo quem somos. Acredito na força das nossas equipes e na direção que estamos tomando para o futuro.

Perfect Dark ganhou uma gameplay no ano passado

Tendo sido revelado em 2020, o Perfect Dark ganhou sua primeira gameplay no Xbox Games Showcase 2024. No vídeo, foi possível ver o progresso que a equipe da The Initiative e Crystal Dynamics, que entrou no projeto em 2022, conseguiram alcançar, como o combate, história e personagens.

Infelizmente, nunca iremos ver o resultado do trabalho das equipes.

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Nova IP da ZeniMax Online também foi cancelada, afirma relatório

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O Age of Mythology: Retold será lançado exclusivamente no Xbox amanhã!

Além do cancelamento do Everwild, da Rare, o Xbox também cancelou o desenvolvimento de uma nova IP da ZeniMax Online.

O Xbox cancelou o desenvolvimento do projeto Blackbird, da ZeniMax Online, que seria uma nova IP MMORPG para “substituir o The Elder Scrolls Online”. O título, que chegou a ter mais de 200 pessoas envolvidas no seu desenvolvimento, começou a trilhar seu caminho em 2018, antes da aquisição da publicadora pelo Xbox em 2020.

Entretanto, esta não é a única notícia ruim, já que o site também apontou que o Perfect Dark (isso mesmo, o que ganhou uma gameplay no ano passado) também pode ter sido cancelado. Porém, o relatório do Windows Central deixou claro que ainda estão tentando obter novos detalhes do seu possível cancelamento, então isso pode mudar!

Além do cancelamento do Everwild, da Rare, o Xbox também cancelou o desenvolvimento de uma nova IP da ZeniMax Online.

Vale lembrar que o Xbox também cancelou outro jogo first-party, o Everwildclique aqui para mais detalhes. Confira:

O novo IP da ZeniMax estava em desenvolvimento desde 2018 sob o codinome ‘Blackbird’ e, antes disso, ‘Kestrel’. Entendemos que era um MMORPG de gênero de fantasia para melhorar o sucesso que a empresa viu em The Elder Scrolls Online. O projeto teve mais de 200 desenvolvedores trabalhando nele em 2022.

Nossas fontes sugerem que ele tinha árvores de diálogo ramificadas para entrega de histórias. Isso seria semelhante a jogos como Mass Effect ou Star Wars: The Old Republic, e pretendia ser o título que a Zenimax Online Studios usaria quando The Elder Scrolls Online começasse a diminuir com a idade.

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Xbox cancelou o desenvolvimento do Everwild

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Everwild não foi cancelado!

De acordo com o site VGC, o Xbox decidiu cancelar o desenvolvimento do Everwild, novo jogo da Rare revelado em 2019.

O cancelamento do Everwild se dá em meio às novas demissões que a Microsoft está realizando, que também afetou vários estúdios do Xbox. Também se espera que a Rare desligue os funcionários responsáveis pelo desenvolvimento do título, assim como outros desenvolvedores envolvidos em diferentes projetos.

Embora tenha sido revelado em 2019, o Everwild está em produção há mais de uma década. Entretanto, a equipe da Rare encontrou diversos problemas no desenvolvimento, principalmente com a falta de uma “direção clara para o projeto“, o que levou a diversos reboots nos trabalhos, levando a perda de dinheiro e tempo.

De acordo com o site VGC, o Xbox decidiu cancelar o desenvolvimento do Everwild, novo jogo da Rare revelado em 2019.

Porém, rumores já apontavam que a equipe da Rare “já havia se encontrado” no desenvolvimento do Everwild, e uma nova revelação já era “iminente“. Confira:

De acordo com pessoas com conhecimento do projeto, os membros da equipe foram informados da notícia, que ocorre em meio a demissões significativas na Microsoft e no Xbox. Os funcionários provavelmente perderão seus empregos como parte de uma reestruturação mais ampla da Rare, da Seas of Thieves, disseram as fontes.

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Remedy diz que esperava um lançamento melhor para o FBC: Firebreak

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O FBC Firebreak foi confirmado no Xbox com day-one no Game Pass!

Em uma entrevista para a GameSpot, Thomas Puha, da Remedy, comentou sobre o lançamento do mais novo jogo do estúdio, o FBC: Firebreak.

Na entrevista, Puha admitiu que a equipe da Remedy esperava que o lançamento do FBC: Firebreak, seu primeiro grande jogo multiplayer, fosse “melhor”. Entretanto, ele garantiu que a equipe da desenvolvedora continua “animada” com o projeto e com as futuras atualizações, mesmo com a força de trabalho reduzida.

Em uma entrevista para a GameSpot, Thomas Puha, da Remedy, comentou sobre o lançamento do mais novo jogo do estúdio, o FBC: Firebreak.

Porém, Puha afirmou que lançar o FBC: Firebreak no Xbox Game Pass e PlayStation Plus ajudou o título a alcançar vários jogadores. Confira a declaração:

Não somos ingênuos: esperávamos um lançamento melhor, mas a equipe aqui está super motivada para continuar construindo o jogo e respondendo ao feedback dos jogadores. Já reagimos durante a semana de lançamento com o patch 1.2, fazendo algumas grandes mudanças no jogo. Como a Remedy faz, faremos coisas com equipes menores e tentaremos resolver os desafios de forma criativa.

Os serviços de assinatura são uma maneira fácil para um grande número de jogadores experimentem o jogo, e também são ótimos para matchmaking multiplataforma – você tem mais pessoas com quem jogar. Estar nesses serviços também torna mais fácil para os jogadores retornarem quando lançarmos novas atualizações e novos conteúdos empolgantes.

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Phil Spencer confirma novas demissões no Xbox

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Várias betas estão sendo realizadas no Xbox neste momento!

Após a confirmação da Bloomberg na semana passada, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, anunciou novas demissões no Xbox.

De acordo com o Windows Central, as novas demissões afetaram principalmente a King, conhecida pela franquia Candy Crush, que perdeu 10% da sua força de trabalho. Além disso, demissões também afetaram o marketing da ZeniMax Media em Londres, Reino Unido, bem como em Rockville, Maryland, nos EUA.

Por fim, Spencer também confirmou que o Xbox irá “diminuir/encerrar” seus trabalhos em “determinadas áreas”, embora não tenha confirmado os locais impactados. Especula-se que a Microsoft também tenha demitido funcionários de mais estúdios do Xbox localizados principalmente nos Estados Unidos, embora a empresa ainda não tenha revelado oficialmente o impacto dessas medidas.

Entretanto, é válido destacar que as demissões afetam toda a Microsoft, e não apenas o Xbox. No total, cerca de nove mil funcionários da empresa serão afetados em setores como vendas e desenvolvimento.

Confira a declaração de Phil Spencer:

Hoje estamos compartilhando decisões que impactarão colegas em toda a nossa organização. Para posicionar a divisão de Jogos para um sucesso duradouro e nos permitir focar em áreas estratégicas de crescimento, encerraremos ou reduziremos atividades em determinadas partes do negócio e seguiremos o exemplo da Microsoft ao remover camadas de gerenciamento para aumentar a agilidade e a eficácia. Em respeito aos afetados por essas mudanças, os detalhes das notificações e de quaisquer alterações organizacionais serão comunicados pelos líderes de equipe nos próximos dias.

Após a confirmação da Bloomberg na semana passada, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, anunciou novas demissões no Xbox.

Reconheço que essas mudanças ocorrem em um momento em que temos mais jogadores, jogos e horas de jogo do que nunca. Nossa plataforma, hardware e planejamento de lançamentos nunca pareceram tão fortes. O sucesso que vemos atualmente é resultado de decisões difíceis que tomamos no passado. Precisamos fazer escolhas agora para garantir o sucesso nos próximos anos, e uma parte fundamental dessa estratégia é ter disciplina para priorizar as oportunidades mais promissoras. Vamos proteger o que está prosperando e concentrar nossos esforços nas áreas com maior potencial, ao mesmo tempo em que cumprimos as expectativas que a empresa tem para o nosso negócio. Essa abordagem focada nos permitirá oferecer jogos e experiências excepcionais aos jogadores por gerações.

Priorizar nossas oportunidades é essencial, mas isso não diminui a importância deste momento. Em termos simples, não estaríamos onde estamos hoje sem o tempo, a energia e a criatividade daqueles cujos cargos foram impactados. Essas decisões não refletem o talento, a criatividade e a dedicação das pessoas envolvidas. Nosso progresso não é acidental — ele é o resultado de anos de esforço dedicado de nossas equipes.

O RH está trabalhando diretamente com os funcionários impactados para oferecer benefícios do plano de desligamento (de acordo com as leis locais), incluindo pagamento, cobertura de saúde e recursos de recolocação profissional para apoiar essa transição. Funcionários cujos cargos foram eliminados são incentivados a explorar vagas abertas em toda a divisão de Jogos da Microsoft, onde suas candidaturas terão prioridade na análise.

Obrigado a todos que ajudaram a moldar nossa cultura, nossos produtos e nossa comunidade. Seguiremos em frente com profunda gratidão e respeito por todos que contribuíram nessa jornada.

Mais um grande corte de funcionários no Xbox!

A Microsoft Gaming realizou sua quarta grande rodada de demissões nos últimos dois anos. Em janeiro de 2024, a empresa demitiu cerca de 1.900 funcionários, a maioria deles pertencentes à Activision Blizzard King. Entretanto, a divisão havia afirmado que este corte já era planejado pela antiga gerência da publicadora.

Em maio do mesmo ano, a Microsoft fechou três estúdios da ZeniMax Media, entre eles a Arkane Austin e a Tango Gameworks. Porém, a Tango Gameworks conseguiu “dar a volta por cima” ao ser adquirida pela Krafton, sendo reaberta neste ano.

Por fim, em setembro de 2024, a companhia cortou mais 650 funcionários, novamente com foco nos quadros da Activision Blizzard King.

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DOIS NOVOS JOGOS chegaram no Game Pass! – 01º de julho

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Dois novos jogos day-one acabaram de chegar no Game Pass!

Conforme revelado mais cedo, dois novos jogos acabaram de chegar no Game Pass hoje (01º de julho), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Vale lembrar que outros jogos estão programados para chegar no Xbox Game Pass em breve. Também é importante destacar que o Xbox removerá alguns jogos do catálogo na metade do mês, clique aqui para mais detalhes. Confira qual o novo jogo que chegou no Xbox Game Pass:
Nota: horário de disponibilidade pode variar.

  • Against the Storm (nuvem e console)
    26 de junho – Game Pass Ultimate
  • Warcraft I: Remastered (PC)
    26 de junho – Game Pass Ultimate e PC Game Pass

Conforme revelado mais cedo, dois novos jogos acabaram de chegar no Game Pass hoje (01º de julho), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Veja me fazer um truque de mágica: em poucos todos esses jogos que estão para “em breve” vão, de repente, aparecer como “disponível hoje” na sua fila de downloads. Bem legal, né? Vamos aos jogos!

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Against the Storm é o novo jogo de construção de cidades de fantasia sombria disponível no Xbox Game Pass

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Against the Storm

A Hooded Horse traz Against the Storm, seu premiado jogo roguelite de construção de cidades e fantasia sombria ao Xbox Series X|S, Xbox One e PC, disponível também para assinantes Game Pass.

Além dessa incrível notícia, o desenvolvedor confirmou que Against the Storm está localizado para português do Brasil além do inglês, francês, espanhol, italiano, polonês, tcheco, húngaro, turco, ucraniano, russo, chinês simplificado, chinês tradicional, coreano, tailandês e japonês.

Uma nova leva de vice-reis pode experimentar este popular jogo de construção de cidades e tentar reconstruir a civilização diante de chuvas apocalípticas. Lidere humanos, castores, lagartos, raposas, harpias e muito mais para recuperar a natureza selvagem e garantir um futuro para os últimos sobreviventes da civilização. A interface do usuário foi completamente reformulada para consoles, garantindo que os novatos tenham uma experiência tranquila enquanto cumprem seu dever para com a Rainha Queimada.

A primeira expansão Frog-tástica, Keepers of the Stone, também está disponível para consoles a partir de hoje, apresentando uma nova espécie, dois novos biomas e uma seleção de novas construções, ordens, riscos e oportunidades para qualquer vice-rei que aceite o desafio. Faz parte da edição completa específica para consoles Against the Storm.

Against the Storm está disponível no Xbox Series X|S, Xbox One além de PC via Steam, GOG, Epic Games Store e Microsoft Store. Também está disponível via Game Pass, e tem o preço sugerido de R$69,95.

Xbox Retro Classics terá mais de cem jogos em seu catálogo até 2026

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Com a chegada da nova leva de jogos do Game Pass, o Xbox revelou o futuro do seu serviço de jogos clássicos por streaming, o Xbox Retro Classics.

Com a chegada da nova leva de jogos do Game Pass, o Xbox revelou o futuro do seu serviço de jogos clássicos por streaming, o Xbox Retro Classics.

Na declaração, o Xbox Retro Classics já registrou mais de um milhão de jogadores desde o seu lançamento, que foi no início de junho. Entretanto, esta não foi a única grande notícia, já que o Xbox também confirmou que pretende disponibilizar mais de 120 jogos no serviço, começando com novos lançamentos em 2025 e, em seguida, em 2026.

Imagem de Retro Classics

Por fim, o Xbox confirmou que os novos jogos do Xbox Retro Classics também terão suas próprias conquistas e desafios. Vale lembrar que a Microsoft criou o programa em parceria com a Antstream Arcade e disponibilizou diversos jogos clássicos da Activision para os assinantes do Game Pass. Confira:

Ultrapassamos um milhão de usuários ativos nos primeiros 27 dias. O Retro Classics ressoou notavelmente bem com a comunidade do Game Pass, com centenas de milhares de horas de jogo em milhões de sessões.

O nosso roteiro visa o lançamento de mais de 120 títulos clássicos nos próximos meses, trazendo novos desafios e torneios ao longo de 2025 e até 2026. Essa conquista não teria sido possível sem o apoio e a colaboração das equipes globais do Xbox e da Antstream.

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