back to top

State of Decay 3 praticamente “não existia” quando foi revelado

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

O desenvolvimento de State of Decay 3 finalmente começa a ganhar contornos mais claros — e uma revelação chama atenção: o jogo praticamente não existia quando foi anunciado ao público.

Jogo “não existia” na época do trailer

Em entrevista ao Sunny Games, Philip Holt, chefe da Undead Labs, revelou que o famoso trailer de anúncio foi produzido em um estágio extremamente inicial — antes mesmo de haver um jogo de fato. Segundo ele, a situação era bem mais embrionária do que muitos imaginavam:

Aquele trailer… na verdade, não existia um jogo ou uma equipe quando estávamos trabalhando nele. Era muito cedo. Tínhamos quatro ou cinco pessoas no projeto.

Holt reforça que tudo ainda estava no papel — literalmente:

O jogo estava em um documento do Word. Era realmente o começo do software. O trailer foi feito pela Blur, totalmente pré-renderizado, e representava mais um conceito — o que achávamos interessante explorar em State of Decay 3 naquele momento.

Na prática, o anúncio serviu mais como uma visão inicial do que como um reflexo do produto final.

Em uma entrevista, o chefe da Undead Labs confirmou que o State of Decay 3 praticamente "não existia" quando foi revelado.

Ideias ficaram pelo caminho — incluindo animais zumbis

O trailer original chamou atenção por apresentar um dos conceitos mais curiosos da franquia: animais infectados. No entanto, essa ideia não vai mais fazer parte do jogo final. Holt foi direto ao ponto ao descartar o recurso:

Sem cervos zumbis. Sem cervos zumbis. Sem cervos zumbis.

Apesar disso, o executivo afirma que alguns elementos vistos anteriormente ainda podem aparecer, enquanto outros foram abandonados durante a evolução do projeto.

Mistura do melhor da franquia

De acordo com Holt, State of Decay 3 vai combinar os principais pontos positivos dos jogos anteriores — State of Decay e State of Decay 2. Além disso, a nova entrada será ambientada anos após o início do apocalipse zumbi. Isso muda bastante a dinâmica da jogabilidade, com maior foco em sobrevivência avançada.

Os jogadores precisarão improvisar mais, reutilizar materiais e adaptar recursos para manter suas comunidades funcionando em um mundo já colapsado há bastante tempo.

Em uma entrevista, o chefe da Undead Labs confirmou que o State of Decay 3 praticamente "não existia" quando foi revelado.

Alpha fechada acontece no próximo mês

Enquanto os detalhes continuam surgindo, a Undead Labs já iniciou o recrutamento de jogadores para uma alpha fechada, prevista para acontecer no próximo mês.

Ainda não há muitos detalhes sobre como ela será, mas a fase deve servir para testar sistemas principais e coletar feedback direto da comunidade — um passo importante para ajustar a experiência antes do lançamento. Com isso, State of Decay 3 começa a sair do papel — e, agora sim, ganha forma como um projeto real.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
218,212FãsCurtir
37,924SeguidoresSeguir
11,190SeguidoresSeguir
95,600InscritosInscrever

LEIA MAIS

O Xbox revelou um novo evento especial focado em Stranger Than Heaven, próximo título da desenvolvedora japonesa RGG Studio.

Xbox anuncia apresentação dedicada a Stranger Than Heaven; veja data e horário no Brasil

O Xbox revelou um novo evento focado em Stranger Than Heaven, próximo título da RGG Studio. A transmissão, intitulada Xbox Presents: A Special Look...
satya nadella xbox game pass

Satya Nadella comenta sobre relatório de ganhos do Xbox

Após os resultados recentes da divisão de games, a Microsoft voltou a comentar publicamente os rumos do Xbox — desta vez, com uma fala...
A agência Circana revelou os dados dos jogos mais vendidos no PS5 nos EUA no segundo trimestre de 2025, e os resultados são interessantes para o Xbox.

Xbox fatura US$ 667 milhões no PS5 — mas estratégia realmente vale a pena?

Uma análise da Alinea Analytics revelou o impacto da estratégia multiplataforma do Xbox nos consoles da concorrência. Segundo os dados, 13 jogos first-party ultrapassaram...
A nova chefona do Xbox, Asha Sharma, confirmou que criou uma nova equipe na divisão para "ouvir o feedback dos jogadores".

Asha Sharma comenta relatório de ganhos do Xbox

Após a divulgação dos resultados fiscais mais recentes, o Xbox se posicionou oficialmente sobre o desempenho abaixo do esperado. Em declaração no X, Asha...

Receita do Xbox cai no trimestre, mas cenário pode mudar com nova liderança e...

A Microsoft divulgou seus resultados fiscais mais recentes — e os números mostram um trimestre de queda para a divisão Xbox. Dados compartilhados pelo...
Conforme revelado mais cedo, dois novos jogos chegaram no Game Pass hoje (06 de janeiro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

UM NOVO JOGO chegou no Xbox Game Pass! – 29 de abril

Conforme revelado na semana passada, um novo jogo chegou no Game Pass hoje (29 de abril), o serviço de jogos por assinatura do Xbox. Vale...
Matt Firor, ex-líder da ZeniMax Online, falou sobre o fim do “Project Blackbird”, um MMO cyberpunk que nunca chegou a ser anunciado oficialmente.

Cancelamento de MMO da ZeniMax foi “devastador”, diz ex-chefe do estúdio

O cancelamento de projetos internos do Xbox no ano passado ainda repercute — e um dos casos mais comentados voltou à tona. Em entrevista...

GTA 6: CEO da Take-Two fala sobre preço, marketing, ambição e reforça lançamento em...

As expectativas para o GTA 6 seguem altíssimas — e novas declarações de Strauss Zelnick ajudam a entender como a Take-Two está tratando o...