Em uma entrevista para o podcast iJustine, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, comentou um pouco mais sobre o portátil do Xbox.
Na entrevista, Spencer destacou que está animado com o console portátil do Xbox, principalmente por conta da sua mobilidade. Já comentando sobre a estratégia multiplataforma, o CEO da Microsoft Gaming voltou a reforçar que o foco da divisão é no jogador e não no hardware. Confira o que ele disse:
“Nós provocamos e conversamos sobre portáteis e estou muito animado porque nós dois [ele e a apresentadora do pocast] viajamos, e às vezes você nem sempre pode levar seu console ou todo o seu desktop de jogos com você.
Mas é realmente sobre construir a experiência em torno da pessoa, e é isso que realmente me deixa animado. O Xbox não é um único dispositivo no centro, não é um jogo, é o jogador – certificando-se de que todos os seus jogos estejam disponíveis, todos os seus jogos salvos, todos os seus direitos estejam disponíveis onde quer que você vá.”
Vale lembrar que o primeiro console portátil do Xbox está sendo desenvolvido em parceria com a Asus, e sua revelação pode estar cada vez mais próxima, já que o dispositivo pode ter sido visto em um tour nos laboratórios de hardware da divisão. Além disso, a Asus também soltou um breve teaser do seu novo dispositivo.
O console portátil do Xbox, conhecido internamente como Project Kennan, contará uma versão do Windows extremamente modificada. Embora customizada, o sistema rodará uma interface parecida com a de um console tradicional, e permitirá a instalação de lojas de jogos de terceiros, como Steam e Epic Games Store.
Esta interface modificada não deverá aparecer no Xbox Series X|S, e sim apenas na próxima geração de consoles do Xbox, que trará um console de mesa tradicional para substituir o Xbox Series X e um portátil desenvolvido inteiramente pela Microsoft (ou seja, sem nenhum tipo de parceria) para substituir o Xbox Series S.
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