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Phil Spencer: temos um compromisso a longo prazo com a Sony sobre o Call of Duty

Call of Duty mídia física no Brasil

GRAVE: Phil Spencer até confirmou o PlayStation 7

Durante uma entrevista para o site The Verge, Phil Spencer, o chefão do Xbox, garantiu que existe um “compromisso a longo prazo” com a Sony.

Segundo Spencer, o Xbox está comprometido a lançar o Call of Duty no PlayStation caso a Sony se “sinta confortável” com isso. Spencer também comentou que “não irá de deixar de lançar a franquia até mesmo no PlayStation 7”, mostrando que a Microsoft continuará lançado a franquia na plataforma da fabricante japonesa, algo que já havia sido confirmado há muito tempo.

Vale lembrar que o próprio Phil Spencer confirmou que continuará a lançar a franquia no PlayStation, já que caso deixasse de lançar por lá, a compra da Activision Blizzard seria “inviável financeiramente”. Porém, essa declaração de Spencer não agradou o chefe do PlayStation, Jim Ryan, que iniciou uma “cruzada” juntamente com alguns órgãos reguladores para tentar barrar a aquisição. Confira:

Queremos ter um compromisso de longo prazo com o qual a Sony se sentirá confortável. Não se trata de em algum momento eu deixar de lançar a franquia no PlayStation 7 e chegar neles e dizer ‘haha você simplesmente não assinou o contrato por tempo suficiente’. Não há contrato que possa ser escrito que diga para sempre.” disse Spencer.

Essa ideia de que escreveríamos um contrato que diz a palavra para sempre nele eu acho que é um pouco boba, mas para fazer um compromisso de longo prazo com o qual a Sony se sentiria confortável, os reguladores ficariam confortáveis, eu não tenho nenhum problema com isso.

Lançaremos o Call of Duty nativo no PlayStation, não vinculado ao Game Pass, não transmitindo por ele. Se eles quiserem uma versão em streaming, podemos fazer isso também, assim como fazemos em nossos próprios consoles.

O Call of Duty Modern Warfare II está indo muito bem no PlayStation, indo muito bem no Xbox. O próximo jogo, o próximo, o próximo, o próximo, o próximo, o próximo também irão. Será nativa da plataforma, não precisa se inscrever no Game Pass. A Sony não precisa levar o Game Pass em sua plataforma para que isso aconteça.

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Jorg Neumann comenta a primeira reação de Phil Spencer ao ver o Microsoft Flight Simulator

Ele não acreditava!

Durante uma entrevista para o site VGC, Jorg Neumann, da Asobo Studio, comentou a primeira reação de Phil Spencer ao ver o Microsoft Flight Simulator.

Segundo Neumann, uma reunião foi feita com representantes da Asobo Studio (incluindo ele) e vários funcionários do Xbox, inclusive Phil Spencer. Na reunião, Neumann comentou que sobrevoou o Microsoft Campus no simulador, foi quando o chefão do Xbox comentou que eles “estavam vendo um vídeo, e não um simulador”, e segundo as palavras do chefe do Flight Simulator, foi aí que a equipe soube que Spencer “caiu no bait“. Confira:

Quando eu rodei isso pela primeira vez, a primeira demo que mostrei a Phil Spencer foi Seattle em 3D. Eu sobrevoei o Microsoft Campus – literalmente o prédio em que estávamos sentados conversando – e ele disse: ‘Por que você está me mostrando um vídeo de Seattle?’ Então eu soube que eu o tinha pegado.

Então eu disse, ‘isso é tempo real’ e ele disse, ‘nem fudendo [risos]’, e nós sabíamos que tínhamos alguma coisa. Quando lançamos, encontramos pessoas que gostavam ou tinham algum respeito por aviões, mas que realmente gostavam do planeta. Esse é o simulador definitivo. Foi isso que trouxe novas pessoas.

Se este tivesse sido um simulador de física excepcionalmente bem executado, com uma atmosfera e companhias aéreas, não acho que teria ido tão longe.

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Xbox revela novas mudanças da nova dashboard dos consoles

Algumas mudanças!

Através do seu site oficial, o Xbox revelou algumas novas mudanças que foram lançadas na nova dashboard que está sendo testada.

Segundo o Xbox, a nova atualização trará várias novas opções de customização, como adição e remoção de marcadores, novos layouts e novas listas de jogos personalizados. As novas atualizações serão lançadas para os níveis Alpha e Alpha Skip-Ahead, e contará com várias “diferenças” entre cada versão para que o Xbox consiga determinar a “melhor versão”.

As novas mudanças incluem:

  • A possibilidade de adicionar até dez jogos na tela inicial para facilitar o acesso;

  • A possibilidade de colocar seus grupos (de aplicativo ou jogos) na tela inicial;

  • Nova área para suas mídias;
  • Vários botões de atalhos;
  • Mudança de recomendações do Xbox Game Pass e da Microsoft Store.

Por fim, o Xbox afirmou que está checando todo o feedback que vem sendo entregue a equipe de desenvolvimento, além de confirmar que está atento a vários pedidos, como a possibilidade de se visualizar de forma mais fácil o plano de fundo, algo que vem sendo pedido por vários usuários.

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Download do Warzone 2.0 já está disponível

Bora baixar!

Após revelar o trailer de lançamento do Warzone 2.0, a Activision confirmou que o download do novo battleroyale já está disponível.

Isso mesmo, você já pode fazer o download do Warzone 2.0 no seu Xbox One e Xbox Series X|S neste momento. Você pode clicar aqui para baixar o game diretamente da Microsoft Store, mas se prepare: o battleroyale pesa cerca de 115GB em ambos os consoles. Confira:

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Confira o trailer de lançamento do Warzone 2.0

Tá chegando!!

Através do canal oficial do Xbox no YouTube, a Activision, que foi adquirida pelo Xbox no início do ano, revelou o trailer de lançamento do Warzone 2.0.

No trailer, a Activision mostrou vários trechos de gameplay do Warzone 2.0, que deverá ser lançado no Xbox One e Xbox Series X|S totalmente free-to-play no dia 16 de novembro. Vale lembrar que o battleroyale contará com várias melhorias para um melhor desempenho, como uma nova engine. Confira:

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Confira o que disse Phil Spencer sobre o recente relatório de transparência do Xbox

Phil Spencer Xbox

Confira o que disse o chefão do Xbox!

Em seu Twitter oficial, Phil Spencer, o chefão do Xbox, comentou sobre o recente relatório de transparência do Xbox.

Segundo Spencer, o relatório de transparência do Xbox é um “marco importante” para a equipe, além de mostrar que o Xbox está comprometido com a segurança dos jogadores. Além disso, o chefão do Xbox confirmou que estão investindo mais nas equipes de serviço, políticas e fiscalizações fazem para proteger os jogadores. Confira:

Este é um marco importante para nós. Eu aprecio todo o trabalho que nossas equipes de serviço, política e fiscalização fazem para proteger nossos jogadores por meio de investimentos em tecnologia, processo e inovação. Ser transparente sobre o impacto em jogadores é a coisa certa para nós.

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