Em seu Twitter oficial, a Codemasters, que foi adquirida pela EA, confirmou que um de seus estúdios está se unindo com a Criterion Games para trabalhar na franquia Need for Speed.
Segundo a Codemasters, a unificação dos estúdios criará dois hubs de desenvolvimento da franquia Need for Speed, e ajudará a compartilhar ainda mais de perto a parceria desenvolvida nos últimos meses. Confira:
We can confirm Criterion Games and the development team at Codemasters Cheshire are officially coming together to create the future of @NeedforSpeed, forming one Criterion studio with two location hubs. [1/3]
“Podemos confirmar que a Criterion Games e a equipe de desenvolvimento da Codemasters Cheshire estão se unindo oficialmente para criar o futuro do Need for Speed, formando um estúdio da Criterion com dois hubs de localização.” disse.
O adiamento do Starfield vai ter um bom resultado!
Após a notícia que deixou todos tristes, Jason Schreier, do site Bloomberg, comentou que alguns funcionários do Starfield estavam com medo de lançar “o próximo Cyberpunk 2077“.
Segundo Schreier, que conversou com alguns funcionários da Bethesda antes da E3 do ano passado, algumas pessoas estavam preocupadas com o progresso no desenvolvimento do Starfield, e a antiga data de lançamento, 11 de novembro, poderia comprometer a qualidade final do game. Confira o que ele disse:
Last spring before E3, I spoke to some folks on Starfield who were extremely worried about committing to a 11-11-22 date based on the progress they’d made so far. (“Next Cyberpunk” was the term floated.) Good on Bethesda for delaying even after announcing that specific date. https://t.co/QdWFf0zGIY
“Na primavera passada [outono no Brasil], antes da E3, conversei com algumas pessoas do Starfield, que estavam extremamente preocupadas em se comprometer com a data de lançamento com base no progresso que haviam feito até agora (‘próximo Cyberpunk’ foi um termo bastante utilizado). Bom para a Bethesda por adiar mesmo depois de anunciar essa data específica.” disse.
No seu Twitter oficial, a Bethesda, que faz parte do Xbox Game Studios, confirmou que está adiando o lançamento do Starfield e Redfall para a primeira metade de 2023!
Segundo o tweet, o adiamento do Starfield e do Redfall dará mais tempo para as equipes da Bethesda e da Arkane Austin para trabalharam em seus jogos, que são “ousados”. Mas nem tudo está perdido, já que a desenvolvedora prometeu revelar uma gameplay de ambos os jogos em breve. Confira:
3 grandes títulos grátis para você se divertir! Free Play Days
Chegou a lista de grandes títulos para jogar de graça neste fim de semana. Assinantes do Xbox Live Gold e do Xbox Game Pass Ultimate poderão jogar o Tom Clancy’s The Division 2, Lawn Mowing Simulator e WRC 10 a partir de hoje 12 até domingo 15 de encerrando às 23:59. Fre
Você pode encontrar e instalar os jogos aqui no Xbox.com. O clique enviará você para a Microsoft Store, onde você deve estar conectado para ver a opção de instalação com sua associação ao Xbox Live Gold. Para fazer o download no console, clique na área de membro Gold no painel inicial do seu Xbox One e Xbox Series X|S. Faça o download:
Se você gostar do que jogou e desejar continuar a diversão, pode comprar os jogos e outras edições com desconto e continuar jogando enquanto mantém sua pontuação de jogador e as conquistas obtidas no jogo durante o evento! Observe que a porcentagem de desconto pode variar de acordo com a região. Free Play Days
Outro dia no meio de uma jogatina, um amigo comentou que durante a noite, a luz do controle e do console estavam muito claras e brilhantes incomodando enquanto ele jogava. Neste caso, comentei que já era possível diminuir ou até desligar o brilho do controle. Meu amigo não entendeu nada, ficou surpreso, e, acabou testando, e gostou muito do resultado.
Você sabia que pode alterar o brilho do LED do botão XBOX no seu controle ou o botão de ligar e desligar o Console? Você também pode desativar ambos completamente, bem como ter configurações separadas para o Modo Noturno. E é isso que a gente vai explicar agora!
Para nós que estamos acostumados a destrinchar e fuçar em todas as funções do XBOX isso não é novidade, porém é comum alguns gamers mais casuais não saberem de funções simples como essa.
Para isso é só seguir o passo-a-passo:
Aperte o botão ‘Home’ no seu Controle
Vá até a Aba ‘Perfil e Sistema’
Abra as Configurações do console
Vá até Acessibilidade
Selecione a opção Modo Noturno, ali você encontra todas as opções de modo noturno incluindo as configurações de iluminação do console e controle!
Você também poderá mudar as preferências globais, visitando cada uma das preferências.
Para comemorar o lançamento de Eiyuden Chronicle: Rising, que chega hoje no Day One no Xbox Game Pass, a equipe do Xbox preparou um ótimo artigo para te ajudar a explorar como o jogo estabelece conexão e se desenvolve em direção ao próximo Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Para que isso fosse possível, a galera entrevistou o lendário designer de jogos Yoshitaka Murayama.
Você já pode fazer o download do jogo, ou comprar através da Microsoft Store por R$59,95.
O conteúdo abaixo foi extraído do site oficial do Xbox
Eiyuden Chronicles: Rising é um prólogo. Quanto tempo há entre Hundred Heroes e Rising? Meses? Anos? Décadas?
Isso é um par de meses a um ano antes do início da história principal, e os personagens de Rising estarão na história principal de Eiyuden Chronicle.
Rising se passa antes do início da guerra em Hundred Heroes . Os personagens sentem que a guerra está chegando? Se sim, como isso os afeta?
Ainda não há muito senso de guerra como espinha dorsal, mas Rising se destaca como uma história que pode ser apreciada por conta própria.
Por que fazer o jogo complementar, Rising , um side-scroller de construção de cidades com combate de ação em tempo real, em vez de baseado em turnos como Hundred Heroes ?
Ao contrário da história principal, Eiyuden Chronicle: Rising é um jogo menor. Portanto, o tempo de produção era limitado e selecionamos um formato que permitisse aos jogadores se divertirem dentro dele.
O que você diria para os fãs que estão preocupados com o fato de a equipe gastar tempo e recursos em Rising que poderiam ser gastos em Hundred Heroes? Rising é planejado e produzido de forma independente por Natsume Atari, que é uma equipe separada da equipe de produção principal de Eiyuden Chronicle . Por favor, não se preocupe, cada equipe está fazendo o seu melhor tanto para Rising quanto para a história principal.
Eiyuden Chronicle: Rising combina uma aventura emocionante através de ruínas antigas com a história da ascensão de uma cidade das cinzas. Atraídos por lentes e outros tesouros nas proximidades de Runebarrows, nossos heróis descobrem que a cidade está lutando para se reconstruir após um terremoto e decidem ajudar. Ao longo do caminho, eles resolverão disputas entre aventureiros ansiosos e moradores cautelosos que não acham que os Barrows devem ser perturbados. E eles aprenderão mais sobre as razões um do outro para buscar tesouros, aprofundando seus laços no processo. Eiyuden Chronicle: Rising está disponível hoje para Xbox One, Xbox Series X|S e com Xbox Game Pass e PC Game Pass.
Você curte simuladores? Você gosta de construir cidades? Então você precisa conhecer Lethis – Path of Progress, jogo desenvolvido pela Triskell Interactive onde você pode construir cidades 2D à moda antiga. O jogo se passa em um universo steampunk vitoriano chamado Lethis, e nele você precisará construir e administrar cidades, prover recursos para seus habitantes enquanto se certifica de que haja trabalhadores suficientes para manter suas linhas de produção. Negocie com outras cidades, honre as solicitações do imperador e deixe seus cidadãos felizes.
Você já pode comprar o título direto da Microsoft Store por R$74,95.
O conteúdo abaixo foi extraído do site oficial do Xbox
História
Com a descoberta da energia a vapor, o mundo de Lethis se depara com uma revolução industrial sem precedentes. Como resultado, o império entra em um período de urbanização. Novas cidades são construídas por toda parte. Este êxodo rural leva à construção de novas cidades em locais estratégicos para a garantia do crescimento do império. Um tempo de grandes mudanças também é o momento certo para novas descobertas e inovações científicas. Cidades são construídas em volta de grandes monumentos, como observatórios e gigantescos hangares de zepelim.
Recursos
Modo campanha contendo 26 missões com três níveis de dificuldade;
Modo sandbox, para diversão ilimitada;
Mais de 24 recursos diferentes para gerir;
Mais de 40 construções diferentes e quatro monumentos únicos;
Mais de 15 personagens diferentes que andam pela cidade;
Mapas que chegam a 300×300 unidades de tamanho; Trilha sonora incrível com mais de 20 músicas diferentes.
De acordo com a NPD Group, as vendas em dólares do Xbox subiram mais de 92% no primeiro trimestre em relação ao ano passado, pelo menos nos Estados Unidos.
Segundo o relatório, mesmo com uma queda de 15% nas vendas de hardwares no trimestre, o Xbox conseguiu um primeiro trimestre melhor em relação ao mesmo período no ano passado, e viu suas vendas em dólares subirem para mais de 90%. Vale lembrar que “vendas em dólares” significam a receita que as vendas geraram, não o número de unidades vendidas.
O relatório também disse que os jogadores norte-americanos gastaram mais de US$13,9 bilhões no primeiro trimestre de 2022, enquanto o setor de jogos mobile viu uma queda de 10%. Por fim, o NPD Group comentou que os gastos globais registraram uma queda de US$1,2 bilhão, e ainda continua nos níveis pré-pandemia.
Vale lembrar que no mês passado, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, elogiou o desempenho das vendas dos novos Xbox Series X|S, e disse que o Xbox havia vendido mais consoles que a Sony nos últimos dois trimestres.
Em seu Twitter oficial, o ator Stephen Ford, que é especulado estar presente no Starfield, comentou que o novo jogo da Bethesda é um game “incrível”.
Mas por que “especulado”? Bom, até o presente momento a Bethesda não divulgou quais são os atores presentes no Starfield, mas Ford está comentando tanto em suas redes sociais que muitos especulam dele estar envolvido com o desenvolvimento do game, e muitos compararam ele ao astronauta que aparece em uma das principais artes do game.
Mas enfim, voltando ao assunto principal. Ford comentou que o game é “muito incrível” ao responder um usuário brasileiro, que estava criticando o game antes mesmo dele ser lançado. Confira:
“As pessoas estão hypando muito nesse jogo. Mal posso esperar pelas compilações de jogadores sendo sugados para fora das naves, caindo em buracos negros e outros bugs. É um jogo da BETHESDA, pessoal. Bethesda.” disse o usuário brasileiro, com a seguinte resposta de Ford: “Nah, ele é muito incrível.” disse.
Se você não conhece Flintlock: The Siege of Dawn, aventura que está sendo desenvolvida pela pela A44 Games e Keplar Interactive, nós vamos dar uma forcinha. Dos mesmos produtores de Ashen, o título que tem inspiração na natureza e nas paisagens da Nova Zelândia, tem recebido olhares de todo o mundo, e promete trazer uma incrível experiência para os Gamers!
E pra deixar todo mundo roendo unhas, os desenvolvedores soltaram uma espécie de diário de bordo dando uma visão detalhada do ambiente e do design de personagens, além de raras imagens dos bastidores do desenvolvimento, incluindo comentários dos próprios envolvidos no jogo.
O vídeo acima, nos dá a chance de observarmos o Diretor de Arte da A44 Games, Robert Bruce, e o Artista Principal de Meio Ambiente, Steven Chen, enquanto eles compartilham detalhes do mundo rico e vibrante que o estúdio criou como pano de fundo para sua história.
Juntamente com o design ambiental, Bruce e Chen também deram uma melhor visão sobre o design de personagens e o alto nível de detalhes em cada encontro que os jogadores terão com os deuses que governam o mundo do jogo. Eles são apenas um pequeno estúdio, mas pode-se dizer que a equipe A44 está na vanguarda do design, aproveitando ferramentas como o MetaHuman Creator da Unity para dar vida aos seus personagens através de animações altamente detalhadas.
O título é esteticamente diverso, o que não apenas influencia os visuais do jogo, mas também adiciona profundidade e plenitude a este mundo totalmente novo. De cidadelas imponentes a ruínas cavernosas e areias desérticas de longo alcance, Flintlock é projetado para exploração e recompensa os jogadores que se esforçam para descobrir ainda mais.
Flintlock: The Siege of Dawn será uma aventura épica onde os jogadores se juntarão a Nor Vanek, um membro do exército da coalizão, e seu misterioso companheiro Enki, trabalhando juntos para se vingar dos deuses, cortando uma faixa através de um exército de mortos-vivos que esperam em seu caminho.
Flintlock: The Siege of Dawn estará disponível no final de 2022, e chega para Xbox One e Xbox Series X|S através do Game Pass, além do PlayStation 5, PlayStation 4 e PC via Steam e Epic Games Store.