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Desenvolvedora do Scorn diz que trabalhar com o Xbox Series S foi um “desafio”

Scorn gameplay

O que será que aconteceu durante o desenvolvimento?

Em uma publicação no Reddit, um desenvolvedor da Ebb Software, que está trabalhando no Scorn, comentou que trabalhar com o Xbox Series S foi um “desafio“.

Segundo o funcionário, identificado como Scorn_Guy no Reddit, trabalhar com o Xbox Series S foi um “desafio”, mas garantiu que a desenvolvedora conseguiu entregar um bom game. Vale lembrar que várias desenvolvedoras elogiaram o hardware do pequeno monstrinho, embora outras tenham criticado. Confira:

Foi um desafio, mas acreditamos que finalmente conseguimos terminar.” disse.

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Xbox vende mais unidades que o PlayStation no Japão

O CEO da Microsoft garantiu que a empresa ainda investirá em consoles!

Mais uma proeza

O mercado japonês é extremamente difícil por conta de suas empresas locais, Nintendo e Sony, mas parece que o Xbox conseguiu (mais uma vez) vender mais unidades que o seu principal concorrente, o PlayStation.

De acordo com o que foi relatado pela revista japonesa Famitsu, na última semana, o Xbox Series S vendeu mais unidades que o PlayStation 5 e PlayStation 5 Digital Edition juntos, vendendo cerca de 13 mil unidades, contra 11 mil unidades de ambas as versões do PlayStation 5, já o Xbox Series X vendeu apenas 866 unidades. Confira:

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TRÊS NOVOS JOGOS acabaram de chegar no Xbox Game Pass! – 22 de setembro

Você já está aproveitando os novos jogos que acabaram de chegar no Xbox Game Pass?

Conforme revelado na semana passada, mais três novos jogos acabaram de chegar no Xbox Game Pass, Xbox Cloud Gaming e PC Game Pass, como o Slime Rancher 2.

Confira a lista com os jogos que acabaram de chegar no serviço:

  • Slime Rancher 2 (Xbox Series X|S, Cloud e PC);
  • Spider Heck (Console, Cloud e PC);
  • Beacon Pine (Console, Cloud e PC).

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Xbox está sorteando um Xbox Series X personalizado do Deathloop

Dublador do Deathloop novo projeto

Participe do sorteio do Xbox Series X personalizado do Deathloop!

Em seu Twitter oficial, o Xbox revelou que está sorteando um Xbox Series X personalizado do Deathloop em comemoração ao lançamento da versão de Xbox do game.

Para participar, bastar morar em alguma região com suporte ao Xbox Live (então sim, o Brasil está na lista), ter mais de 18 anos, seguir o perfil oficial do Xbox no Twitter e retweetar a publicação abaixo com a hashtag #DEATHLOOPsweepstakes . Ah, o Xbox sempre faz esses sorteios, então sempre fique de olho! Confira (e participe):

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Satya Nadella, CEO da Microsoft, está confiante com a aquisição da Activision Blizzard

Xbox compra Activision Blizzard

Precisamos de confiança!

Em um recente encontro com investidores (via Bloomberg), Satya Nadella, CEO da Microsoft, confirmou que está confiante com a aquisição da Activision Blizzard.

Na declaração, Nadella confirmou que está confiante com a aquisição e que ela passará por todos os órgãos reguladores sem nenhum tipo de problema, incluindo o órgão regulador do Reino Unido. O CEO da Microsoft também comentou que sabe que aquisições desse porte são extremamente raras, mas ainda mantém sua confiança na aprovação.

Por fim, Nadella também cutucou a Sony, que está reclamando na falta de competitividade caso a aquisição seja finalizada. No cutucão (que foi mais uma dedada), Nadella comentou que a Sony deve deixar a Microsoft competir no mercado de jogos, atingindo diretamente seu maior argumento. Confira:

Eu estou muito, muito confiante [na aprovação da aquisição]. É claro que qualquer aquisição desse tamanho passará por uns grandes desafios, mas nos sentimos muito, muito confiantes de que venceremos.” disse, e cutucou a Sony:

Então, se isso é sobre competição, vamos ter competição no mercado.” finalizou.

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Usuários já estão reclamando da qualidade da “versão mais barata” do controle Elite do Xbox

Controle elite Xbox versão mais barata

Já deu defeito!

Lançado ontem, o novo controle “baratinho” do Xbox, o Xbox Elite Series 2 Core Controller, já está dando dor de cabeça para alguns usuários.

Segundo o que está sendo relatado no Reddit, o mesmo problema encontrado na “versão normal” do controle já está sendo reportado no controle baratinho. Até o momento, os relatos apontam problemas nos botões A, B, X e Y, e nenhum outro problema, como nos gatilhos LB e RB, foram reportados até o momento. Vale lembrar que o Xbox havia prometido que a construção do novo controle havia sido melhorada.

Embora alguns usuários estejam reclamando, outros estão elogiando o controle, dizendo que a qualidade melhorou. Confira:

Finally from xbox

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DLC do Dying Light 2 é adiada

Dying Light 2 ganhou uma nova atualização!

Mais uma vez!

Em uma publicação no seu Twitter oficial, a desenvolvedora Techland confirmou que a DLC do Dying Light 2, a Bloody Ties, foi adiada.

Segundo a Techland, a DLC do Dying Light 2 deverá ser lançada após o dia 10 de novembro, um mês após a segunda janela de lançamento, que seria agora em setembro. Por fim, a desenvolvedora justificou que o adiamento deverá dar mais tempo para corrigir os bugs e polir a DLC. Confira:

Tomamos a decisão de adiar o lançamento de Bloody Ties até 10 de novembro. O tempo extra vai permitir que a equipe tenha tempo extra para polir e resolver bugs. […]” disse.

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Free Play Days: Dead Island Definitive Edition e Hunting Simulator 2

2 grandes títulos grátis para você se divertir!

Chegou a lista de grandes títulos para jogar de graça neste fim de semana. Assinantes do Xbox Live Gold e do Xbox Game Pass Ultimate poderão jogar Dead Island Definitive Edition e Hunting Simulator 2 a partir de hoje 22 até domingo 25 de setembro encerrando às 23:59.

Você pode encontrar e instalar os jogos aqui no Xbox.com. O clique enviará você para a Microsoft Store, onde você deve estar conectado para ver a opção de instalação com sua associação ao Xbox Live Gold. Para fazer o download no console, clique na área de membro Gold no painel inicial do seu Xbox One e Xbox Series X|S.

Se você gostar do que jogou e desejar continuar a diversão, pode comprar os jogos e outras edições com desconto e continuar jogando enquanto mantém sua pontuação de jogador e as conquistas obtidas no jogo durante o evento! Observe que a porcentagem de desconto pode variar de acordo com a região.

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Gearbox está satisfeita com o desempenho do Tiny Tina’s Wonderlands

Tiny Tina’s Wonderlands gameplay

Se saiu muito bem!

Em um recente encontro com investidores, a desenvolvedora Gearbox Software confirmou que está “satisfeita” com o desempenho do Tiny Tina’s Wonderlands.

Segundo a Gearbox Software, o Tiny Tina’s Wonderlands ultrapassou todas as expectativas, tanto em crítica quanto em vendas, e também comentou que o jogo passará a ser uma nova franquia. Por fim, a desenvolvedora confirmou que “novas experiências” já estão em desenvolvimento, mas não comentou o que isso significa. Confira:

O Tiny Tina’s Wonderlands quebraram todas as nossas expectativas de alvo, tanto criticamente quanto comercialmente. […] o jogo é uma grande vitória para nós, e temos uma nova franquia nas nossas mãos. […] novas experiências já estão em desenvolvimento neste momento.” disse.

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Ubisoft está trabalhando em uma nova linha de história do remake do Splinter Cell para um “público moderno”

Vai mudar algumas coisinhas

De acordo com uma vaga de emprego encontrada pelo site PSU, a desenvolvedora francesa Ubisoft está trabalhando em uma nova linha de história para o remake do Splinter Cell.

Segundo a vaga de emprego, a Ubisoft está trabalhando em uma nova linha de história do remake do Splinter Cell para um “público mais moderno“, e contará com novos personagens e algumas alterações na história. Vale lembrar que o remake foi revelado em 2020, e está sendo feito no primeiro jogo lançado em 2002 exclusivamente no Xbox. Confira:

Usando o primeiro jogo Splinter Cell como nossa base, estamos reescrevendo e atualizando a história para um público moderno. Queremos manter o espírito e os temas do jogo original enquanto exploramos nossos personagens e o mundo para torná-los mais autênticos e críveis.

Como roteirista na Ubisoft Toronto, você se juntará à equipe da Narrativa e ajudará a criar uma experiência narrativa incrível e convincente para um novo público de fãs do Splinter Cell.

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