Bill Skarsgard, conhecido por interpretar Pennywise nos filmes de IT e participar de produções como Dune: Part Two, demonstrou grande entusiasmo com sua colaboração em Physint, o próximo jogo de Hideo Kojima.
Em uma entrevista recente, o ator falou sobre sua admiração pelo diretor japonês, sua relação com a franquia Metal Gear Solid e o trabalho que está sendo desenvolvido para o novo jogo.
Durante sua participação no podcast Happy Sad Confused, Skarsgard revelou que acompanhou praticamente toda a trajetória de Kojima nos videogames, tendo jogado todos os títulos de Metal Gear Solid disponíveis nas plataformas em que teve acesso. Segundo ele, sempre foi fascinado não apenas pelos universos criados pelo desenvolvedor, mas também pela maneira misteriosa com que ele apresenta seus projetos.
O ator também destacou uma característica que considera especialmente impressionante em Kojima: seu conhecimento profundo sobre cinema. Para Skarsgard, o criador de Metal Gear Solid ultrapassou os limites tradicionais do desenvolvimento de jogos e está explorando possibilidades que vão além das mídias convencionais.
Ao relembrar uma conversa que teve com Kojima há aproximadamente 20 anos, quando existiam discussões sobre uma possível adaptação cinematográfica de Metal Gear Solid, Skarsgard contou que chegou a perguntar se o desenvolvedor tinha interesse em dirigir filmes. A resposta foi negativa, mas o ator acredita que isso faz ainda mais sentido diante do trabalho que Kojima realiza atualmente.
“Ele é um autor, mas um autor de videogames. É fluente em cinema e em toda essa linguagem cinematográfica. […] Neste momento, o que ele está fazendo é inventando uma nova forma de mídia“, comentou Skarsgard.

Bill Skarsgard revela dimensão narrativa de Physint
Além dos elogios ao desenvolvedor, o ator também comentou brevemente sobre seu envolvimento na produção de Physint. De acordo com ele, o projeto contará com aproximadamente oito horas de conteúdo narrativo, embora essa não seja necessariamente a duração total da experiência.
Skarsgard explicou que a proposta envolve a construção de um universo inteiro que poderá ser explorado pelos jogadores, combinando narrativa cinematográfica com interatividade. Ele também demonstrou entusiasmo com os avanços tecnológicos que estão aproximando os videogames de representações cada vez mais fotorrealistas.
“Teremos cerca de oito horas de narrativa, certo? Mas também será um universo inteiro para você jogar. É literalmente a construção de um mundo. Com a tecnologia atual, estamos cada vez mais próximos de algo fotorrealista, mas que também é interativo“, explicou o ator.

Projeto está sendo desenvolvido em parceria com o Xbox
Vale lembrar que o Physint passou para as mãos do Xbox após o PlayStation abandonar o projeto. Além do desenvolvimento do jogo, a parceria com a divisão de jogos da Microsoft também envolve o cinema e televisão, mostrando grandes planos para a nova IP da Kojima Productions.
Sendo assim, a Kojima Productions está trabalhando exclusivamente com o Xbox, já que outro jogo, o OD Knock, também está no selo do Xbox Game Studios. Infelizmente, ainda não se sabe se ambos os jogos serão exclusivos ou multiplataforma.
Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVs, Controles, Headsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.


















