Em uma das mudanças mais inesperadas da indústria neste ano, a PlayStation deixou de participar de Physint, novo jogo de espionagem de Hideo Kojima, e o Xbox assumiu a parceria de publicação com a Kojima Productions. O projeto, que havia sido anunciado como uma colaboração entre Kojima e a PlayStation, continuará em desenvolvimento sob a nova parceria.
A mudança foi confirmada simultaneamente por Kojima Productions, Xbox e PlayStation, após Hideo Kojima revelar que o estúdio recebeu, em junho, um aviso inesperado da PlayStation Studios informando que a empresa não continuaria com o projeto.
Kojima diz que PlayStation cancelou o projeto
Segundo Kojima, Physint é um projeto particularmente importante para ele e para a Kojima Productions. Após receber a notícia da PlayStation, o estúdio passou os três meses seguintes procurando um novo parceiro que pudesse manter o desenvolvimento do jogo.
O criador de Metal Gear afirma que, durante as negociações e conversas com diferentes pessoas da indústria, a equipe encontrou no Xbox uma empresa que compartilhava sua visão para o futuro.
“Encontramos no Xbox um parceiro com quem compartilhamos uma visão comum para o futuro e decidimos trabalhar juntos novamente.”
Kojima também fez questão de tranquilizar os jogadores sobre o futuro do projeto. Segundo ele, o desenvolvimento de Physint continua normalmente e o jogo seguirá em frente como um título de ação e espionagem que pretende redefinir o gênero.
Xbox amplia parceria com Kojima
A mudança também fortalece uma parceria que já existia entre o Xbox e a Kojima Productions.
As duas empresas trabalham atualmente em OD, projeto de terror que foi anunciado originalmente em 2022. Agora, Physint se junta ao jogo como o segundo grande projeto desenvolvido pela Kojima Productions em colaboração com o Xbox.
A CEO do Xbox, Asha Sharma, celebrou a chegada de Physint ao portfólio da empresa.
“Os criadores têm escolhas sobre onde e como dão vida às suas ideias. Estamos honrados que Kojima-san tenha escolhido o Xbox para trabalhar com a Kojima Productions em Physint.”
Sharma também afirmou que a ambição de Kojima de desafiar convenções representa exatamente o tipo de criatividade que o Xbox deseja apoiar. Em uma publicação nas redes sociais, a executiva resumiu o momento de forma ainda mais direta:
“PHYSINT e OD! Orgulhosa de construir ambos com Hideo Kojima no Japão. Um grande momento para o XBOX.”

PlayStation diz que relação com Kojima continua forte
A PlayStation, por sua vez, apresentou a decisão de maneira mais diplomática. Em comunicado, a empresa confirmou que decidiu se afastar da colaboração com a Kojima Productions em Physint após uma análise cuidadosa.
A companhia, entretanto, ressaltou que continua “admirando a visão de Kojima para o projeto e que sua relação com o desenvolvedor permanece forte”.
A declaração também destaca os 30 anos de colaboração criativa entre as partes, fazendo referência principalmente ao trabalho de Kojima na franquia Metal Gear.
A PlayStation afirma que espera continuar colaborando de perto com Kojima e sua equipe no futuro, apesar de não estar mais envolvida com Physint.
Parceria entre Xbox e Kojima vai além dos videogames
A nova colaboração também não ficará limitada aos jogos.
No anúncio oficial, o Xbox revelou que a parceria com a Kojima Productions também se estenderá para cinema e televisão, com as empresas trabalhando juntas para levar novas histórias a um público maior.
Não foram revelados detalhes sobre quais projetos de cinema ou televisão estão envolvidos nessa colaboração.
Por enquanto, também não há informações oficiais sobre plataformas ou janela de lançamento de Physint. O jogo ainda está em desenvolvimento e deve permanecer distante de sua estreia.
O que já está confirmado, porém, é uma mudança significativa: um projeto que nasceu como uma colaboração entre Hideo Kojima e a PlayStation agora seguirá seu caminho ao lado do Xbox. E, com OD e Physint sob a mesma parceria, a relação entre Xbox e Kojima Productions se torna consideravelmente maior do que era até ontem.
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