World of Warcraft poderá ser jogado em diferentes dispositivos no futuro, incluindo o próximo Xbox, o Helix.
A possibilidade foi comentada por Holly Longdale, vice-presidente e produtora executiva do MMORPG da Blizzard, que explicou que a implementação de suporte nativo a controles em World of Warcraft: Forever é o primeiro passo de um plano para ampliar as plataformas nas quais o jogo poderá ser aproveitado.
Em entrevista ao GamesRadar, Longdale afirmou que a intenção da Blizzard é permitir que os jogadores aproveitem o MMORPG onde quiserem e, futuramente, no dispositivo que preferirem. A executiva citou diretamente o Project Helix, próximo hardware do Xbox, ao comentar como a evolução das plataformas pode tornar essa possibilidade cada vez mais viável.
“Jogue onde quiser e, em algum momento, no que quiser. Mas a primeira etapa dessa jornada é fazer com que os controles funcionem muito bem em World of Warcraft, e pensamos que Forever seria o lugar perfeito para começar”, explicou Longdale.
Suporte a controles pode preparar World of Warcraft para o Project Helix
O suporte nativo a controles é uma mudança importante para World of Warcraft, tradicionalmente associado ao uso de teclado e mouse devido à quantidade de habilidades, comandos e sistemas presentes no jogo.
Segundo Longdale, a Blizzard considera a implementação desse recurso uma etapa inicial para oferecer mais flexibilidade aos jogadores. A executiva também mencionou o Project Helix ao explicar que as mudanças no mercado de hardware podem tornar as plataformas de jogos mais integradas nos próximos anos.
“Quando olhamos para o rumo das coisas e ouvimos falar de projetos como o Project Helix, acredito que as plataformas serão um pouco mais onipresentes. Sinceramente, queremos apenas poder jogar em qualquer lugar”, afirmou.
A declaração não confirma oficialmente uma versão de World of Warcraft para o próximo Xbox, mas indica que a Blizzard está considerando um cenário no qual o MMORPG possa ser aproveitado em diferentes tipos de dispositivos.
Próximo Xbox pode aproximar consoles e PCs
O Project Helix é apontado como um projeto que pretende combinar características dos consoles Xbox com a flexibilidade dos computadores. A expectativa é que o dispositivo seja capaz de executar jogos de Xbox e títulos de PC, embora detalhes completos sobre seu funcionamento, sua disponibilidade e sua compatibilidade ainda dependam de informações oficiais da Microsoft.
Nesse cenário, o suporte a controles pode ganhar ainda mais importância. Caso o próximo Xbox permita acessar jogos tradicionalmente associados ao PC, títulos que dependem de teclado e mouse precisarão oferecer alternativas adequadas para quem preferir jogar no sofá, utilizando um controle conectado à televisão.
Longdale destacou que o trabalho realizado com os controles poderá proporcionar benefícios que vão além dos consoles. A executiva também mencionou jogadores que já conseguiram executar World of Warcraft no ROG Ally X, demonstrando como dispositivos portáteis podem ampliar as possibilidades de acesso ao MMORPG.
Blizzard quer permitir que jogadores aproveitem WoW em qualquer lugar
A estratégia não se limita a adaptar os comandos para um controle. A fala da executiva indica que a Blizzard pretende ampliar a flexibilidade de acesso ao jogo, acompanhando a evolução dos dispositivos e das plataformas de distribuição.
O suporte nativo a controles em World of Warcraft: Forever representa, portanto, uma etapa dessa iniciativa. Ainda não há confirmação de que o MMORPG será lançado no Project Helix, nem informações sobre uma versão específica para consoles Xbox.
Caso os planos avancem, porém, o próximo hardware da Microsoft poderá abrir caminho para que jogos tradicionalmente exclusivos do ambiente de PC sejam aproveitados com uma experiência mais próxima à de um console convencional.
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