A Rockstar Games revelou uma série de novos detalhes sobre GTA 6 em uma entrevista concedida à IGN por Rob Nelson, um dos principais responsáveis pelo desenvolvimento do jogo.
A conversa mostra que o estúdio está tentando aproximar cada vez mais as missões tradicionais do conteúdo que acontece espontaneamente no mundo aberto.
A ideia é fazer com que o jogador não sinta que está apenas alternando entre missões e momentos de exploração. Jason e Lucia terão suas próprias rotinas, poderão interagir entre si e com outros personagens, encontrar atividades inesperadas e até transformar situações que surgem durante a exploração em verdadeiros crimes.
Missões terão mais liberdade de abordagem
Uma das principais mudanças está nas próprias missões. A Rockstar quer reduzir a quantidade de situações em que o jogador precisa seguir exatamente uma determinada sequência de acontecimentos.
Algumas missões terão diferentes rotas de fuga e poderão utilizar os mesmos sistemas encontrados durante a exploração livre. Perseguições policiais e assaltos, por exemplo, poderão deixar de parecer eventos completamente roteirizados e passar a funcionar de maneira semelhante às situações que surgem naturalmente pelo mapa.
Isso não significa que GTA 6 abandonará as cenas cinematográficas. A Rockstar ainda pretende utilizar sequências altamente dirigidas quando a história exigir, mas o objetivo é diminuir a separação entre o conteúdo roteirizado e o mundo aberto.
Rob Nelson explicou que essa é uma das grandes metas do projeto: fazer com que situações emergentes durante a exploração possam parecer tão elaboradas quanto uma missão tradicional.
Assaltos serão parte importante da experiência
Os assaltos também ganharão uma importância muito maior. Segundo os detalhes revelados, o jogador poderá roubar praticamente qualquer coisa, e esses crimes terão um papel importante no período entre as missões principais.
Os roubos poderão ser preparados com antecedência. É possível, por exemplo, posicionar um veículo de fuga antes de iniciar o crime. Cofres também poderão ser abertos utilizando combinações ou explosivos, mas o uso de força poderá danificar parte dos objetos encontrados dentro deles.
O sistema ainda deverá levar em consideração as consequências do crime. Um veículo roubado que sofrer muitos danos, por exemplo, terá seu valor reduzido quando for vendido para um receptador.
A própria fuga poderá acontecer de maneira completamente dinâmica. Jason ou Lucia poderão dirigir enquanto o outro personagem atira contra policiais e perseguidores, inclusive durante assaltos que não fazem parte de uma missão tradicional.
A Rockstar também está reformulando o sistema de procurado para incentivar uma abordagem mais rápida aos crimes. A intenção é estimular o jogador a cometer o delito, escapar rapidamente e evitar aumentar desnecessariamente o nível de perseguição.

Jason e Lucia terão suas próprias vidas
Outro aspecto que aproxima GTA 6 de Red Dead Redemption 2 está no comportamento dos protagonistas fora das missões.
Jason e Lucia terão rotinas próprias dentro dos esconderijos, em vez de simplesmente ficarem esperando o jogador retornar. Será possível alternar entre os dois personagens durante boa parte da exploração livre, inclusive enquanto estão juntos no esconderijo.
O personagem que não estiver sendo controlado continuará realizando suas próprias atividades.
Os dois também poderão trocar mensagens e fazer ligações. Ignorar o outro protagonista durante muito tempo poderá até causar pequenos impactos no relacionamento entre eles.
Quando estiverem juntos, Jason e Lucia também reagirão às situações enfrentadas pelo parceiro. Se um deles entrar em uma discussão ou confronto, o outro poderá intervir.
A Rockstar quer que os esconderijos funcionem de maneira semelhante aos acampamentos de Red Dead Redemption 2, com os personagens vivendo suas próprias rotinas e interagindo como pessoas reais.
Jason poderá cuidar da aparência em casa
A influência de Red Dead Redemption 2 também aparece no sistema de cabelo e barba.
Jason poderá cortar o cabelo e a barba em casa, mas apenas para deixá-los mais curtos. Para mudar o estilo ou fazer o cabelo crescer novamente, será necessário visitar um barbeiro.
Isso sugere que o crescimento de cabelo e barba, uma mecânica presente em Red Dead Redemption 2, poderá retornar em GTA 6 de maneira mais elaborada.
Os próprios protagonistas também poderão realizar atividades juntos, como ir à academia e melhorar simultaneamente seus atributos físicos.
Um mundo que quer ser descoberto
A Rockstar está tratando GTA 6 como um jogo no qual o jogador deve simplesmente poder viver no mundo, e não apenas correr de uma missão para outra.
Jason e Lucia poderão conversar com pessoas, ouvir diálogos, descobrir atividades, ganhar dinheiro e encontrar acontecimentos que não aparecem necessariamente como objetivos no mapa.
O sistema de interação com NPCs também foi expandido em relação ao que vimos em Red Dead Redemption 2. A Rockstar criou recursos adicionais de roteiro e direção para conseguir produzir a enorme quantidade de diálogos ambientes necessária para o mundo.
Os encontros também terão diferentes níveis de violência. Em determinadas situações, o jogador poderá ameaçar alguém para fazê-lo recuar, derrubar um personagem, incapacitar alguém sem matar ou simplesmente partir para a violência letal.
A intenção é dar mais controle sobre a maneira como cada confronto termina.

O jogo poderá surpreender até os próprios desenvolvedores
Outro ponto interessante é que nem todos os acontecimentos serão indicados previamente.
A Rockstar quer que o jogador encontre determinadas atividades simplesmente explorando o mapa. Em uma demonstração, por exemplo, Jason estava seguindo para outro lugar quando percebeu uma área de apreensão de veículos da polícia e sugeriu que os dois aproveitassem a oportunidade para roubar um carro.
Esse tipo de situação poderá alterar espontaneamente os planos do jogador.
Jason ou Lucia também poderão comentar sobre atividades e oportunidades próximas enquanto estiverem andando pelo mundo. Assim, a própria exploração pode acabar criando um novo objetivo sem que o jogador tenha planejado isso.
A Rockstar afirma que até mesmo os desenvolvedores ainda conseguem encontrar situações que não haviam visto anteriormente, justamente pela quantidade de sistemas e conteúdo existentes no jogo.
Um mapa mais denso e com estradas mais estreitas
Rob Nelson descreveu o mundo de GTA 6 como o maior, mais profundo, populoso e complexo já criado pela Rockstar.
As estradas também foram construídas em uma escala considerada mais realista, com pistas mais estreitas e uma quantidade maior de veículos. Isso deverá tornar a direção mais exigente e dependente da habilidade do jogador.
Ao mesmo tempo, o estúdio não quer transformar o realismo em uma obrigação, algo que já haviam confirmado anteriormente. Será possível continuar causando o caos tradicional da franquia, iniciando grandes tiroteios e perseguições policiais sempre que o jogador quiser.
A diferença é que GTA 6 oferecerá muito mais opções entre simplesmente seguir uma missão e sair causando destruição pela cidade.
Veículos pessoais terão armas e roupas
Os veículos pessoais também funcionarão como uma espécie de extensão do inventário.
Eles poderão ser chamados quando necessário e carregarão as armas compradas pelo jogador, além de roupas reservas. A ideia é semelhante ao sistema de armazenamento utilizado em Red Dead Redemption 2.
O jogador também poderá encontrar sistemas de rastreamento mais avançados. Em determinadas situações, um rastreador poderá revelar a localização do veículo para a polícia caso Jason esteja dirigindo muito devagar.

Social media e anúncios estarão por toda parte
O Snapmatic também retornará em GTA 6. Jason e Lucia poderão navegar pela rede social e seguir diferentes contas, mas não poderão publicar conteúdo, já que os dois estarão vivendo como fugitivos.
A Rockstar também promete uma quantidade maior de anúncios no rádio e na televisão do que em qualquer outro jogo da franquia.
Ao mesmo tempo, o estúdio está evitando depender demais de gírias, memes e referências políticas extremamente específicas da atualidade. A intenção é impedir que GTA 6 envelheça rapidamente por utilizar referências que podem perder relevância poucos anos depois do lançamento. É, GTA 7 vai demorar.
Cabelo, roupas e atividades incentivam a exploração
Nem todos os estabelecimentos serão iguais. Diferentes salões poderão oferecer estilos de cabelo exclusivos, enquanto lojas de roupas terão peças específicas dependendo da região.
Isso cria mais um motivo para o jogador explorar diferentes partes do mapa em vez de simplesmente procurar sempre o mesmo estabelecimento.
A observação da vida selvagem também retornará. Os animais poderão ser estudados como parte de uma coleção, permitindo que o jogador descubra informações sobre eles sem necessariamente precisar caçá-los.
O sistema de foco também terá uma função semelhante ao Eagle Eye de Red Dead Redemption 2, destacando elementos importantes do ambiente, incluindo policiais.
GTA 6 quer fazer o jogador diminuir o ritmo
No fim, os detalhes revelados pela Rockstar apontam para uma mudança importante na filosofia do GTA 6.
O estúdio não quer apenas criar um mapa maior para o jogador atravessar rapidamente entre uma missão e outra. A intenção é fazer com que o mundo seja interessante por conta própria, com personagens que possuem suas próprias rotinas, atividades que surgem espontaneamente, crimes que podem ser planejados e situações que não necessariamente serão marcadas no mapa.
Até mesmo pequenas decisões poderão ter consequências ao longo do tempo, enquanto algumas escolhas maiores serão incorporadas à narrativa.
A Rockstar parece estar tentando combinar a estrutura cinematográfica tradicional de GTA com a liberdade sistêmica que marcou Red Dead Redemption 2. O resultado pode ser um mundo no qual uma atividade aparentemente simples durante a exploração tenha potencial para se transformar em uma sequência de acontecimentos tão elaborada quanto uma missão criada especificamente para a história.
E, considerando que a Rockstar afirma que seus próprios desenvolvedores ainda conseguem encontrar coisas novas durante os testes, parece que GTA 6 terá uma quantidade enorme de conteúdo escondido para os jogadores descobrirem por conta própria.
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