Xbox confirma grande reorganização: 268 funcionários demitidos e estúdios mudam de divisão

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O Xbox confirmou nesta terça-feira uma nova etapa de sua grande reestruturação interna. A empresa anunciou a eliminação de 268 cargos e revelou uma reorganização que vai redistribuir estúdios, franquias e equipes entre diferentes divisões do grupo.

A mudança confirma parte do que havia sido antecipado pelo The Information e pelo insider NateTheHate. O Xbox agora oficialmente pretende operar com menos unidades de negócio, aproximando equipes que já trabalham em projetos relacionados.

O anúncio também traz mudanças importantes para franquias como Halo, Sea of Thieves, Age of Empires, Fallout, Forza e Fable.

268 funcionários foram afetados pelos novos cortes

Segundo Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, os 268 cargos eliminados estão distribuídos entre Halo Studios, outros estúdios first-party e as áreas de gerenciamento e funções centrais do Xbox Game Studios.

Os novos cortes fazem parte dos 3.200 cargos que já haviam sido anunciados para o atual processo de reestruturação. Com as medidas realizadas desde julho, incluindo a transferência de alguns estúdios para fora da estrutura tradicional do Xbox, a empresa afirma ter chegado a aproximadamente 75% do processo planejado.

Em julho, aproximadamente 1.600 funcionários foram afetados pela primeira grande rodada de cortes deste ano. Na ocasião, a CEO do Xbox, Asha Sharma, descreveu a mudança como a maior reestruturação da história da divisão.

Activision ficará responsável pelo próximo Halo

A mudança mais significativa envolve Halo.

A Activision ficará responsável pelo desenvolvimento do próximo grande jogo da franquia. Para isso, será criada uma nova equipe especificamente dedicada a Halo, separada das equipes que trabalham atualmente nos projetos e dos times responsáveis por Call of Duty.

O Halo Studios não será completamente encerrado. Uma equipe menor continuará trabalhando no suporte aos jogos existentes e na comunidade.

Isso significa que o próximo grande Halo não será desenvolvido pelo atual núcleo do Halo Studios. A nova equipe da Activision assumirá a produção do futuro capítulo da franquia.

A mudança também explica a informação antecipada por NateTheHate na notícia anterior. O insider havia afirmado que não seria apenas Halo que mudaria de estrutura dentro do Xbox.

O Xbox confirmou a segunda parte da sua grande reestruturação interna: 268 funcionários demitidos e estúdios mudam de divisão.

Rare e World’s Edge também passam para a Activision

A reorganização vai além de Halo.

O World’s Edge, estúdio responsável pela franquia Age of Empires, também passará para a estrutura da Activision.

O mesmo acontecerá com a Rare, que continuará trabalhando em Sea of Thieves, mas agora ficará sob a divisão da Activision dentro do Xbox.

A Activision confirmou a chegada de Halo, Rare e World’s Edge e afirmou que pretende trabalhar com as equipes para os próximos projetos das franquias.

Obsidian será incorporada à estrutura da Bethesda

Outra mudança importante envolve a Obsidian Entertainment.

O estúdio passará a fazer parte da estrutura da Bethesda. Segundo o memorando de Matt Booty, a Obsidian continuará trabalhando nos projetos atuais, incluindo Grounded, além do novo projeto de Fallout desenvolvido em colaboração com a Bethesda Game Studios.

A mudança aproxima duas equipes que já trabalham dentro do mesmo ecossistema de RPGs e agora terão uma estrutura administrativa mais integrada.

Playground Games e Turn 10 vão se tornar um único estúdio

A reorganização também afetará os dois principais estúdios ligados à franquia Forza.

Playground Games e Turn 10 Studios serão unificados em uma única equipe, que ficará concentrada nas franquias Forza e Fable.

O Xbox afirma que os dois estúdios trabalham como parceiros tecnológicos, criativos e de franquias há mais de uma década. A partir da reestruturação, essa relação será formalizada dentro de uma única estrutura.

A Playground continua responsável por Fable, enquanto Forza Horizon também permanece entre as propriedades sob responsabilidade da nova organização.

Microsoft Casual Games passa para a King

Até mesmo a divisão de jogos casuais será reorganizada.

A unidade responsável por títulos como Solitaire, Mahjong e Minesweeper deixará a estrutura da Bethesda e passará para a King, conhecida principalmente por suas operações de jogos mobile.

Segundo o Xbox, a intenção é unir duas equipes com experiência em desenvolvimento e operações de jogos casuais.

Ninja Theory pode ser fechada

A situação da Ninja Theory é mais complicada.

O Xbox confirmou que duas negociações diferentes para vender o estúdio fracassaram. Com isso, a empresa iniciou um processo de consulta com os funcionários sobre uma possível fechamento do estúdio.

O Xbox afirma que continuará procurando outras alternativas enquanto o processo acontece. Portanto, a Ninja Theory ainda não está oficialmente fechada.

A situação é especialmente relevante para o estúdio responsável por Senua’s Saga: Hellblade II, que havia sido um dos principais projetos first-party do Xbox nos últimos anos.

Undead Labs deixa o Xbox

Enquanto Ninja Theory enfrenta a possibilidade de encerramento, o processo envolvendo Undead Labs avançou.

O estúdio passou por uma transição semelhante à realizada anteriormente com Double Fine e Compulsion Games, deixando a administração direta do Xbox.

A diferença é que a Undead Labs continuará desenvolvendo State of Decay 3. O jogo terá lançamento no Game Pass desde o primeiro dia, mesmo após a mudança de estrutura.

Double Fine e Compulsion também haviam retornado a uma administração independente, levando suas propriedades intelectuais, catálogos anteriores e financiamento para continuar seus trabalhos.

Futuro da Arkane e de Blade continua indefinido

A Arkane também permanece em processo de consulta.

O Xbox afirma que as conversas sobre o futuro do estúdio continuam e devem prosseguir até o final do ano, seguindo as regras trabalhistas francesas.

Isso também afeta o futuro de Blade, projeto da Arkane Lyon anunciado em 2023. Por enquanto, não houve uma decisão definitiva sobre o estúdio ou sobre o jogo.

Reestruturação já chegou a aproximadamente 75%

Com os 268 novos cortes, o Xbox afirma que chegou a aproximadamente três quartos do processo de reestruturação anunciado anteriormente.

A empresa havia estabelecido um total de 3.200 posições afetadas ao longo do ano fiscal de 2027, que termina em junho de 2027. Os cortes anunciados nesta terça-feira elevam o número total de posições afetadas no processo para aproximadamente 1.900.

Isso significa que ainda existem posições incluídas no plano original que não foram anunciadas.

Mais importante, porém, é que o movimento deixou de ser apenas uma questão de redução de funcionários. O Xbox está redesenhando a própria estrutura de seus estúdios, aproximando equipes, transferindo franquias entre divisões e reduzindo o número de unidades independentes.

O próximo capítulo de Halo ficará com a Activision. Rare e World’s Edge também passarão para essa estrutura, enquanto Obsidian será integrada à Bethesda e Turn 10 será unificada com Playground.

A reestruturação, portanto, confirma que a informação antecipada por NateTheHate estava apontando para uma mudança mais ampla do que apenas Halo. O Xbox está reorganizando uma parcela significativa de seus estúdios e franquias dentro da própria estrutura da empresa.

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Gabriel Vieira
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