Xbox aproveitou saída do PlayStation de Physint após preocupações com orçamento e lucro, diz Bloomberg

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

A decisão da PlayStation de abandonar Physint, novo jogo de Hideo Kojima, teria sido motivada por preocupações com o orçamento, a rentabilidade do projeto e o modelo de exclusividade, segundo informações obtidas pela Bloomberg.

A mudança veio a público nesta semana, quando a Kojima Productions confirmou que o projeto continuará em desenvolvimento agora em parceria com o Xbox. Até então, Physint era apresentado como uma colaboração entre Kojima e a PlayStation.

De acordo com a Bloomberg, a saída da Sony teria sido resultado de uma combinação de fatores financeiros e de produção, e não apenas de uma mudança estratégica repentina.

Desempenho de Death Stranding pesou na decisão

Um dos principais fatores teria sido o desempenho comercial dos dois jogos anteriores de Kojima, Death Stranding e Death Stranding 2.

Segundo as fontes da Bloomberg, nenhum dos dois atingiu as expectativas de receita da PlayStation. Isso teria aumentado a preocupação da empresa em continuar investindo uma quantia elevada em outro projeto de Kojima.

A situação seria especialmente relevante porque Physint promete ser um jogo de grande escala. O título pretende marcar o retorno de Kojima ao gênero de ação e espionagem, que o desenvolvedor ajudou a popularizar com Metal Gear Solid.

O projeto foi anunciado há dois anos, mas ainda não recebeu uma apresentação pública completa.

Jogo estaria acima do orçamento e atrasado

Além da questão comercial, a Bloomberg afirma que Physint também estaria enfrentando problemas no próprio desenvolvimento.

Segundo as pessoas ouvidas pela publicação, o projeto perdeu prazos internos e caminhava para ficar muito acima do orçamento previsto, mesmo ainda estando a anos de seu lançamento.

Esse cenário teria sido decisivo para a PlayStation reconsiderar o investimento. A empresa estaria relutante em comprometer centenas de milhões de dólares em um projeto que ainda demoraria anos para chegar ao mercado e que apresentava sinais de aumento de custos.

A Bloomberg ressalta que as informações vêm de pessoas familiarizadas com o projeto, que falaram sob condição de anonimato por se tratarem de informações não públicas.

Segundo um relatório da Bloomberg, o Xbox aproveitou saída do PlayStation de Physint após preocupações com orçamento e lucro.

Exclusividade também virou um problema

Outro ponto importante foi o modelo de lançamento dos jogos anteriores de Kojima.

Tanto Death Stranding quanto Death Stranding 2 foram tratados como exclusivos temporários do PlayStation, chegando posteriormente a outras plataformas. A Kojima Productions, por sua vez, manteve a propriedade das franquias.

Para a PlayStation, isso significava investir centenas de milhões de dólares em um projeto sem garantir que o jogo permaneceria permanentemente vinculado ao seu hardware.

Esse fator teria pesado especialmente diante da possibilidade de Physint também chegar posteriormente ao PC e eventualmente a outras plataformas.

Xbox encontrou uma oportunidade diferente

É justamente nesse ponto que o acordo com o Xbox ganha importância.

Segundo a Bloomberg, o Xbox teria visto Physint como uma oportunidade interessante justamente porque sua estratégia é diferente da adotada atualmente pela PlayStation em relação aos lançamentos para PC.

O Xbox pretende lançar Physint no Xbox e no PC, algo normal desde 2016, ampliando imediatamente o público potencial do projeto. A Bloomberg também destaca que Death Stranding encontrou uma audiência no PC, o que demonstra para a Microsoft que existe espaço comercial para os jogos de Kojima fora dos consoles PlayStation.

A publicação ainda aponta que a Sony decidiu neste ano que não lançará mais seus jogos single-player no PC, enquanto a estratégia do Xbox continua baseada em disponibilizar seus títulos também nos computadores.

Isso permite que a Microsoft enxergue Physint não apenas como um jogo para vender consoles, mas como um produto capaz de gerar receita em diferentes plataformas. Ou seja, tanto Physint quanto OD muito provavelmente serão jogos exclusivos do ecossistema Xbox.

Parceria inclui cinema e televisão

O acordo entre Xbox e Kojima Productions também vai além dos videogames.

A Bloomberg confirma que a parceria inclui direitos para cinema e televisão de Physint e OD, outro projeto de Kojima desenvolvido em colaboração com o Xbox.

A expansão para outras mídias faz parte da estratégia da CEO do Xbox, Asha Sharma, que vem defendendo uma abordagem mais ampla para as propriedades da empresa. Um representante do Xbox resumiu a confiança da companhia no projeto:

Apostar em Kojima-san é uma decisão fácil.

A empresa também afirmou acreditar na capacidade da Kojima Productions de criar jogos AAA com novas propriedades intelectuais e destacou sua confiança em OD, Physint e na parceria que está sendo construída com o estúdio.

Uma mudança importante para PlayStation e Xbox

A saída da PlayStation representa uma mudança significativa em uma relação que atravessa três décadas.

Kojima construiu uma relação histórica com a marca desde Metal Gear Solid, lançado originalmente no primeiro PlayStation. Após sua saída da Konami, o desenvolvedor anunciou rapidamente uma parceria de longo prazo com a Sony, que ajudou a transformar Death Stranding em uma das principais propriedades associadas ao PlayStation na última geração.

Segundo a Bloomberg, porém, muitos dos executivos da PlayStation que mantinham relações próximas com Kojima deixaram a empresa nos últimos anos.

Agora, essa parceria histórica dá lugar a uma nova fase com o Xbox. E o caso de Physint mostra que a mudança não aconteceu simplesmente porque a Microsoft apresentou uma proposta melhor: a Sony teria concluído que o risco financeiro e comercial do projeto não justificava mais o investimento, enquanto o Xbox enxergou uma oportunidade para ampliar sua relação com Kojima e explorar o jogo também no PC e em outras mídias.

Por enquanto, Physint continua sem data de lançamento e ainda não foi apresentado publicamente em detalhes. Mas uma coisa já mudou de forma definitiva: o jogo que nasceu como um projeto da PlayStation agora será desenvolvido e publicado em parceria com o Xbox.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
218,212FansLike
37,924FollowersFollow
11,248FollowersFollow
95,800SubscribersSubscribe

LEIA MAIS

Asha Sharma, a CEO do Xbox, confirmou que a divisão está trabalhando em um sistema de "conquistas de platina".

Primeiro jogador com dez milhões de gamerscore no Xbox é brasileiro

0
O brasileiro Marcello Malta fez história no Xbox e se tornou o primeiro jogador a conseguir atingir a impressionante marca de dez milhões de...

Xbox confirma transmissão na Tokyo Game Show 2026 com novos detalhes de seus próximos...

0
O Xbox estará novamente na Tokyo Game Show, desta vez em meio às comemorações de seus 25 anos de história. A empresa confirmou uma...

Confira os novos jogos do Free Play Days – de 10 a 13 de...

0
Chegou a lista de grandes títulos para jogar de graça neste fim de semana através do Free Play Days. Assinantes do Game Pass Ultimate,...
Conforme revelado, três novos jogos acabaram de chegar no Game Pass hoje (09 de outubro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

DOIS NOVOS JOGOS chegaram no Game Pass! – 10 de setembro

0
Conforme revelado na semana passada, dois novos jogos chegaram no Game Pass hoje (10 de setembro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox. Vale...

Xbox publicará Physint, de Hideo Kojima, e confirma parceria para cinema e televisão

0
Em uma das mudanças mais inesperadas da indústria neste ano, a PlayStation deixou de participar de Physint, novo jogo de espionagem de Hideo Kojima,...
Após o vazamento de mais cedo, a desenvolvedora The Coalition revelou oficialmente as conquistas do Gears of War: E-Day.

Gears of War: E-Day tem conquistas reveladas; confira a lista completa

0
A contagem regressiva para o lançamento do Gears of War: E-Day continua, e agora os jogadores já podem ter uma ideia dos desafios que...
A Activision revelou um bônus de pré-venda para o Call of Duty: Modern Warfare 4 que chama atenção especialmente para os jogadores do Xbox.

Call of Duty Modern Warfare 4 terá arma com visual exclusivo no Xbox, mas...

0
A Activision revelou um novo bônus de pré-venda para o Call of Duty: Modern Warfare 4 que chama atenção especialmente para os jogadores do...
O Xbox começou a liberar uma nova atualização para os insiders nesta quarta-feira (9), trazendo uma série de novos recursos para os consoles.

Xbox recebe nova atualização para Insiders com animações de inicialização, busca local e mais...

0
O Xbox começou a liberar uma nova atualização para os insiders nesta quarta-feira (9), trazendo uma série de novos recursos para os consoles. A...