Xbox estaria negociando pacote de mais de uma dúzia de franquias para adaptações em filmes e séries

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O Xbox estaria buscando ampliar significativamente a presença do Xbox no cinema e na televisão. De acordo com um novo relatório do Puck, a empresa começou a apresentar a diferentes estúdios de Hollywood uma proposta de “bulk studio deal”, reunindo os direitos de adaptação audiovisual de mais de uma dúzia de franquias da companhia em um único grande pacote.

Entre os nomes envolvidos estão franquias de enorme peso dentro do ecossistema Xbox, como Halo, World of Warcraft, The Elder Scrolls e Diablo. A proposta teria chamado a atenção de empresas como Netflix, Paramount e Universal, que estariam avaliando o pacote, embora ainda não exista confirmação de que alguma delas tenha decidido avançar com o acordo.

Segundo as informações divulgadas, o pacote teria um valor inicial superior a US$300 milhões, o que estaria fazendo algumas das partes interessadas reconsiderarem o negócio. O Puck, entretanto, não conseguiu obter comentários da Netflix, Paramount ou Universal sobre as negociações.

Xbox quer levar mais franquias para o cinema e TV

A estratégia representaria uma expansão considerável dos esforços do Xbox no setor audiovisual. Em vez de negociar cada franquia individualmente, a companhia estaria tentando vender os direitos de adaptação de mais de 12 propriedades intelectuais de uma só vez, criando um pacote capaz de oferecer a um estúdio ou plataforma acesso a uma grande parcela do catálogo do Xbox.

O relatório cita especificamente Halo, que atualmente voltou a estar sob controle do Xbox após o período em que seus direitos de adaptação estiveram associados à Paramount. A franquia já possui uma série de televisão, mas a empresa aparentemente estaria interessada em explorar novamente seu potencial audiovisual por meio de novos projetos.

Um relatório apontou que o Xbox estaria negociando um pacote de mais de uma dúzia de franquias para adaptações em filmes e séries.

O pacote também incluiria propriedades adquiridas pelo Xbox ao longo dos últimos anos, como World of Warcraft e Diablo, da Activision Blizzard, além de The Elder Scrolls, da Bethesda.

A movimentação ocorre após o Xbox investir dezenas de bilhões de dólares na aquisição da Bethesda e da Activision Blizzard, ampliando drasticamente seu portfólio de franquias. A possibilidade de transformar parte desse catálogo em filmes e séries poderia representar uma nova fonte de receita para a companhia, além de aumentar a exposição dessas propriedades para públicos que não necessariamente jogam seus games.

Gears of War e Sea of Thieves já possuem projetos

A iniciativa não seria completamente inédita. O Xbox já possui outros projetos em desenvolvimento baseados em suas franquias.

Gears of War e Sea of Thieves, por exemplo, já tiveram adaptações anunciadas anteriormente. Com o novo pacote, porém, o Xbox estaria aparentemente tentando levar essa estratégia para uma escala muito maior.

Caso o acordo seja concretizado, uma única plataforma de streaming ou grande estúdio de Hollywood poderia eventualmente se tornar responsável por uma quantidade significativa das produções baseadas nas franquias do Xbox.

Por enquanto, contudo, nenhum acordo foi fechado. Netflix, Paramount e Universal estariam apenas avaliando a proposta, e o valor superior a US$300 milhões pode ser um dos principais obstáculos para que o negócio avance.

Se a iniciativa prosperar, o Xbox poderá passar de uma empresa com algumas adaptações isoladas para uma das principais fornecedoras de propriedades intelectuais para o mercado de cinema e televisão.

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Gabriel Vieira
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