Primeira “IA de jogos” do Xbox já está disponível para testes

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Após disponibilizar uma IA para chatbot de assistência técnica, o Xbox finalmente disponibilizou sua inteligência focada em jogos.

De acordo com uma publicação no seu site oficial, a IA do Xbox, conhecida como Copilot for Gamingjá está disponível para testes. A Microsoft está realizando testes em vários países do mundo, incluindo o Brasil, e já permite que os usuários executem o recurso por meio do aplicativo móvel do Xbox em celulares Android e iOS.

No Copilot for Gaming, você pode realizar uma série de comandos para a IA, como tutoriais para jogos, detalhes de conquistas e dúvidas sobre a sua assinatura do Game Pass. A Microsoft deverá lançar mais recursos na IA do Xbox com o passar do tempo, embora ainda não tenha detalhado quais serão. Confira:

Após disponibilizar uma IA para chatbot de assistência técnica, o Xbox finalmente disponibilizou sua inteligência focada em jogos.

Em Xbox, queremos ajudar você a passar mais tempo jogando os games que ama, estar presente quando precisar de ajuda. O Copilot for Gaming foi projetado para isso, e a partir desta quarta-feira, dia 28 de maio, você pode começar a testar esse novo recurso.

O Copilot for Gaming é o melhor ajudante para jogos, tornando a experiência de jogar com Xbox mais fluida e personalizada. Nesta versão inicial do recurso para dispositivos móveis, você poderá acessar o Copilot for Gaming em uma segunda tela.

O assistente sabe qual game você está jogando e entende sua atividade em Xbox, podendo responder a quaisquer perguntas sobre os jogos que lhe interessam, fornecer links para mais informações quando sua resposta inclui fontes da web, ou responder a perguntas com base na sua conta, histórico de jogo e conquistas.

Não se sabe se a IA chegará no Xbox

O Xbox ainda não confirmou a chegada da IA nos seus consoles. Entretanto, é válido destacar que o recurso ainda está em testes, e uma versão para consoles de mesa possa estar sendo desenvolvida neste momento. Além disso, rumores apontam para um uso “massivo” da IA na próxima geração de consoles, o que pode explicar uma ausência do recurso nos consoles da atual geração.

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Gabriel Vieira
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