Beyond Good & Evil 2 continua longe de chegar às lojas e, segundo um novo relatório do site francês Origami, o jogo ainda não teria entrado em sua fase completa de desenvolvimento, mesmo após 18 anos desde seu anúncio original. O projeto da Ubisoft teria passado por tantas mudanças de direção que a equipe ainda estaria tentando definir exatamente que tipo de experiência deseja entregar aos jogadores.
De acordo com fontes ouvidas pelo jornal, centenas de profissionais continuam trabalhando no título, principalmente na Ubisoft Montpellier. Apesar disso, o desenvolvimento segue marcado por revisões frequentes de sua proposta, que teria mudado consideravelmente ao longo dos anos.
Beyond Good & Evil 2 mudou de proposta diversas vezes
Anunciado originalmente em 2008 e reapresentado em 2017, Beyond Good & Evil 2 passou por diferentes conceitos de jogabilidade. Segundo o relatório, entre 2019 e 2022, a Ubisoft planejava transformar o jogo em uma experiência multiplayer online, com vários planetas nos quais os jogadores poderiam se encontrar.
A proposta era criar uma espécie de terceiro espaço virtual, onde amigos pudessem se reunir e “passar o tempo depois do trabalho“, em uma estrutura que lembraria jogos como Destiny e Fortnite.
Com o passar dos anos, entretanto, essa ideia teria sido modificada repetidamente. O projeto teria evoluído de uma experiência multiplayer online para um jogo cooperativo em equipes de quatro jogadores e, posteriormente, para grupos de apenas duas pessoas.
Agora, segundo a Origami, a direção seria de uma aventura centrada na experiência solo, mas com uma história que também poderá ser aproveitada em modo cooperativo.
A identidade artística e o estilo de jogo também teriam mudado. Enquanto o projeto chegou a ser descrito internamente como uma espécie de The Legend of Zelda no espaço, a visão atual estaria mais próxima dos jogos como Spider-Man.

Reestruturação da Ubisoft pode colocar o projeto em risco
O relatório também aponta que, embora Beyond Good & Evil 2 tenha sobrevivido a diversas mudanças ao longo dos anos, a atual reestruturação da Ubisoft pode representar um novo desafio para sua continuidade.
No início de 2025, a empresa anunciou uma reorganização de suas equipes de desenvolvimento, que passaram a ser distribuídas em unidades criativas autônomas, chamadas de Creative Houses. Beyond Good & Evil 2 foi incluído em uma dessas estruturas.
Na ocasião, o diretor criativo Fawzi Mesmar afirmou que a equipe continuava comprometida e concentrada em entregar um jogo de qualidade aos jogadores. Até o momento, o relatório não aponta sinais concretos de que o projeto tenha sido cancelado, apesar das incertezas envolvendo seu futuro.
A Ubisoft também enfrenta uma série de cortes de custos e mudanças organizacionais, contexto que alimenta dúvidas sobre projetos que permanecem em desenvolvimento por períodos excepcionalmente longos.
Criador já havia apontado problemas nos bastidores
Michel Ancel, criador do Beyond Good & Evil original, deixou a Ubisoft em 2020, anunciando que pretendia se afastar da indústria de videogames para trabalhar com a vida selvagem.
Em 2024, Ancel comentou publicamente sobre os problemas que teriam prejudicado a produção da sequência. Segundo ele, conflitos entre integrantes da administração estavam entre os principais fatores que dificultaram o avanço do projeto durante sua passagem pela empresa.
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