Em uma entrevista para a GameWatch, o produtor da Team Ninja, Fumihiko Yasuda, comentou como Phil Spencer foi importante para o desenvolvimento do Ninja Gaiden 4.
Na entrevista, Yasuda afirmou que os planejamentos para o desenvolvimento de um novo Ninja Gaiden começou há vários anos com a participação da Koei Tecmo (controladora da Team Ninja) e a PlatinumGames. No entanto, os estúdios não estavam conseguindo encontrar um plano para o desenvolvimento, foi quando Phil Spencer entrou na jogada.
Ao entrar no desenvolvimento do novo Ninja Gaiden, Phil Spencer sugeriu que o Xbox, Koei Tecmo e PlatinumGames trabalhassem juntas no desenvolvimento, fornecendo o plano e o financiamento necessário. Com a intervenção de Spencer, o desenvolvimento do novo game saiu do papel, resultando em sua revelação oficial na última quinta-feira (23) durante o Developer Direct 2025. Confira:
“Estávamos tendo dificuldade em decidir sobre um plano [de desenvolvimento]. Então, o presidente da Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, e o presidente da PlatinumGames, Atsushi Inaba, que são da mesma geração e são bons amigos, tiveram a chance de discutir o assunto.
Depois disso, Phil Spencer, da Microsoft, sugeriu que as três empresas – PlatinumGames, Koei Tecmo e Microsoft – trabalhassem juntas em um novo título numerado da série Ninja Gaiden, e foi assim que o projeto começou.”
Vale lembrar que em uma entrevista no final de semana, Phil Spencer comentou sobre o desenvolvimento do Ninja Gaiden. Segundo o CEO da Microsoft Gaming, as primeiras conversas para o novo título começaram em 2017, com diversas viagens, reuniões virtuais e auditorias para baterem o martelo e começarem o desenvolvimento.
O Ninja Gaiden 4 será lançado em 2025 no Xbox Series X|S com day-one no Game Pass. Além disso, um remake do Ninja Gaiden 2: Black, do Xbox 360, já está disponível nos consoles de nova geração e no serviço de jogos por assinatura do Xbox.
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