back to top

Arquivos anuais: 2026

Disney reforça investimentos e jogos e quer que eles tenham os mesmos sucessos de filmes e parques

0

A Disney está reposicionando sua estratégia no mundo dos games — e o objetivo é ambicioso. A empresa quer que seus jogos tenham o mesmo impacto e relevância que suas produções de cinema, TV e parques temáticos.

Durante uma apresentação no SXSW, Sean Shoptaw, vice-presidente executivo de jogos e entretenimento digital da companhia, explicou que a ideia não é mais criar títulos apenas para acompanhar lançamentos de filmes, mas sim desenvolver experiências próprias e relevantes dentro desse meio.

Adeus aos jogos baseados em filmes

Segundo Shoptaw, a Disney mudou sua abordagem há cerca de uma década, deixando de lado jogos que apenas recontavam histórias já vistas no cinema.

Por muito tempo, fazíamos jogos que serviam mais como marketing. Agora, estamos focados em criar histórias originais feitas especificamente para esse meio.

Essa mudança ganhou força após o fechamento da Disney Interactive Studios em 2016. Desde então, a empresa passou a trabalhar com estúdios externos, buscando talentos capazes de criar experiências mais autênticas e criativas.

Parcerias com grandes nomes da indústria

A nova estratégia envolve colaborações com alguns dos principais desenvolvedores do mercado. Um dos exemplos mais relevantes é a parceria com a Epic Games, responsável por Fortnite.

A Disney investiu cerca de US$1,5 bilhão na empresa para expandir sua presença no ambiente digital, com planos de criar experiências interativas baseadas em suas franquias dentro do jogo.

Eventos recentes mostram o potencial dessa parceria, incluindo colaborações com marcas como The Simpsons e Star Wars, que ajudaram a impulsionar o engajamento dentro da plataforma.

Fortnite e Roblox mudaram o jogo

Shoptaw também destacou que títulos como Fortnite e Roblox deixaram de ser apenas jogos e se tornaram verdadeiras plataformas sociais.  Nesses ambientes, os jogadores não apenas jogam, mas também criam e consomem conteúdo, o que representa uma mudança significativa na indústria.

Para a Disney, isso abre espaço para explorar suas propriedades intelectuais de forma contínua, com eventos, histórias e experiências que evoluem ao longo do tempo.

The Mandalorian

Conectando o mundo físico e digital

Outro ponto importante da estratégia envolve integrar os games com os parques da empresa, como o Walt Disney World. A ideia é que experiências vividas no mundo real possam continuar no digital, criando uma conexão mais duradoura com o público.

Queremos que a experiência não termine quando a pessoa sai do parque. Existe uma oportunidade de continuar isso no digital, inclusive no celular.

Um novo papel para os games na Disney

Com essa abordagem, a Disney busca algo que sempre fez parte de sua essência: criar novas franquias e expandir seus universos para diferentes mídias.

Agora, os games deixam de ser apenas um complemento e passam a ocupar um papel central na estratégia da empresa, com potencial para gerar novas histórias, comunidades e formas de engajamento.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Xbox quer unificar desenvolvimento no Project Helix e facilitar vida dos estúdios

0
A Microsoft compartilhou novos detalhes sobre o próximo Xbox, o Helix, destacando os próximos passos da empresa enquanto celebra 25 anos da marca.

A Microsoft já começa a dar pistas claras sobre sua próxima geração de consoles, e o chamado Project Helix promete mudar significativamente a forma como jogos são desenvolvidos para o ecossistema Xbox.

Em entrevista recente, Chris Charla, gerente geral de portfólio do Xbox, explicou que a ideia é tornar o processo mais simples e eficiente para os estúdios, com foco em uma integração total entre plataformas.

Um único build para todo o ecossistema

Segundo Charla, a Microsoft trabalha para permitir que desenvolvedores criem apenas uma versão do jogo que funcione em múltiplos ambientes.

Estamos trabalhando duro para que os desenvolvedores possam criar um único build de Xbox no futuro, que rode no Project Helix, no PC e também via streaming e cloud, como em smart TVs e outros dispositivos.

Na prática, isso significa que um jogo poderia ser desenvolvido uma única vez e distribuído em todo o ecossistema Xbox, incluindo consoles, PCs e dispositivos conectados à nuvem.

Como se preparar para a próxima geração

Charla também explicou quais estúdios estarão mais preparados para essa transição. Segundo ele, quem já desenvolve para consoles Xbox, para o ambiente Xbox no PC e utiliza o Xbox Play Anywhere estará em vantagem.

Quem estiver desenvolvendo para console, PC e suportando Play Anywhere já estará na frente para a próxima geração.

Essa estratégia indica que a Microsoft quer reduzir as barreiras técnicas entre plataformas e incentivar um desenvolvimento mais unificado desde já.

Caminho para quem vem do Steam

Para estúdios que partem de versões já existentes no Steam, a recomendação é priorizar a adaptação para o ambiente Xbox no PC antes de levar o jogo aos consoles.

Esse processo garantiria que o título rode de forma nativa no novo hardware, aproveitando melhor seus recursos. Detalhes mais específicos sobre o uso das capacidades do console devem ser divulgados nos próximos meses.

Um Xbox cada vez mais integrado

Embora o foco da fala tenha sido o desenvolvimento nativo, o Project Helix reforça uma direção já conhecida da Microsoft: transformar o Xbox em um ecossistema amplo, que vai além do console tradicional.

A proposta é clara. Menos barreiras entre plataformas, mais flexibilidade para desenvolvedores e uma experiência mais consistente para os jogadores, independentemente de onde estejam jogando.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Realpolitiks II já está disponível para Xbox. Domine o mundo em um confronto geopolítico!

0
Realpolitiks II

A partir de 19 de março, o Realpolitiks II estará disponível nos consoles Xbox Series X|S. Este jogo de estratégia em tempo real permite que você lidere um de mais de 200 países e lute pela dominação global no mundo da geopolítica pesada. Você decide praticamente tudo: da política tributária à participação em guerras. O jogo também está disponível para PC.

Grande Estratégia encontra a Geopolítica Moderna

Realpolitiks II é um jogo de estratégia em tempo real ambientado no mundo contemporâneo, com três campanhas distintas. O título pertence ao gênero grand strategy, onde você gerencia um país inteiro. Você pode liderar um dos mais de 200 países modernos e escolher qualquer estratégia no caminho para a dominação mundial.

O gameplay foca em economia, diplomacia, guerra e desenvolvimento tecnológico. O jogo se destaca pela alta acessibilidade, sendo fácil até para jogadores iniciantes.

Com um sistema avançado de gestão econômica, você pode implementar novos projetos de infraestrutura, investir em inovação e tecnologia, além de definir a política comercial. O mesmo nível de liberdade se aplica aos sistemas políticos e à diplomacia.

O jogo também traz conflitos militares, nos quais você tem controle total sobre suas unidades. Há ainda novas mecânicas relacionadas a atividades de espionagem.

A jogabilidade é enriquecida por eventos aleatórios. Os desenvolvedores prepararam mais de 1.000 eventos diferentes, que vão desde pequenos problemas provinciais até um meteoro ameaçando a humanidade. Por isso, cada partida é única.

Realpolitiks II – Principais Características:

  • Grande estratégia ambientada no mundo moderno;
  • Economia, geopolítica, diplomacia e conflitos;
  • Mais de 200 países para escolher;
  • Sistema avançado de desenvolvimento e tecnologia (700 projetos);
  • Mais de 1.000 eventos aleatórios diferentes.

A data de lançamento do Realpolitiks II no Xbox Series X|S está confirmada para 19 de março de 2026.

ChildStory chega em 26 de março – Pré-vendas abertas com 10% de desconto!

0
childstory

ChildStory, o novo jogo narrativo de aventura desenvolvido para Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox para PC e Nintendo Switch, chega no dia 26 de março com um preço especial de R$ 26,90 (10% de desconto para quem fizer a pré-venda).

Em uma pequena cidade no extremo norte, a vida segue seu ritmo habitual enquanto todos se preparam para o Festival da Nova Estrela. As ruas são enfeitadas, as celebrações acontecem e o festival está inseparavelmente ligado a um ciclo que se repete a cada mês. E Sonya está bem no centro de tudo isso.

Ela é parte de uma história que ainda tenta compreender. Uma menina de mente afiada e inúmeras perguntas, que busca respostas entre neve e luzes. Sonya ajuda amigos, faz novas amizades, explora cantos escondidos, enfrenta espíritos e resolve enigmas. A cada ação, ela espera que isso a leve a uma maior compreensão.

As versões de Xbox e Nintendo Switch estarão disponíveis diretamente no dia do lançamento.

Principais características:

  • Uma aventura isométrica com arte pixel detalhada que traz um mundo vivo e acolhedor.
  • Combates contra espíritos e chefes que testam seus reflexos e coragem.
  • Enigmas e desafios para quem gosta de pensar e explorar.
  • Personagens marcantes com histórias próprias: diálogos, ajuda e construção de amizades.
  • Uma trilha sonora emocionante que aquece o coração e fica com você.

Sobre a Stamina Zero Fundada por amigos com experiência na ESDigital Games, Buka Entertainment, ChildIgo Interactive e Esprit Games, a Stamina Zero nasceu do desejo de criar seu próprio espaço – um lugar aconchegante, criativo e focado em fazer jogos que realmente acreditamos. Nós nos preocupamos com cada detalhe, porque sabemos que algo novo surge a cada dia, e colocamos nosso coração em tudo o que criamos.

Onde comprar no Xbox 🔗 Comprar ChildStory na Microsoft Store (Xbox)

Xbox já está estudando formas de reduzir o custo do Game Pass

0
O Lonely Mountains: Snow Riders foi confirmado no catálogo do Xbox Game Pass!

Após discutir possíveis parcerias com a Netflix, a nova liderança do Xbox também estaria avaliando mudanças importantes no Xbox Game Pass — especialmente no assunto de preço.

Game Pass pode ganhar versão mais acessível

De acordo com o relatório, Asha Sharma tem como uma de suas prioridades tornar o Game Pass mais atraente para um público maior. Para isso, a Microsoft estuda a criação de novos níveis de assinatura, incluindo opções mais baratas.

Uma das ideias em análise envolve um plano com anúncios, permitindo que jogadores tenham acesso ao serviço pagando menos — ou até mesmo gratuitamente, em troca de assistir a propagandas.

Mudança vem após aumento de preços

A possível reformulação chega pouco tempo depois de um aumento significativo nos valores do serviço. Em outubro de 2025, o Game Pass Ultimate passou a custar cerca de R$120 por mês, gerando críticas de parte da comunidade.

Com isso, oferecer uma alternativa mais acessível pode ser uma forma de equilibrar o modelo atual, mantendo o plano premium enquanto amplia o alcance do serviço.

Parece que o Xbox já está estudando formas de reduzir o custo do seu serviço de jogos por assinatura, o Game Pass.

Modelo já é comum no streaming

A estratégia não seria inédita. Serviços como a própria Netflix já utilizam planos com anúncios para atingir um público maior, oferecendo preços reduzidos em comparação às versões tradicionais.

Trazer esse modelo para o mundo dos games pode representar uma mudança importante na forma como assinaturas desse tipo funcionam.

Estratégia mira crescimento a longo prazo

Ainda não há confirmação oficial por parte da Microsoft, embora o relatório de hoje seja apenas uma “atualização”, já que há alguns anos rumores sobre o nível com anúncios vem circulando.

Mas o movimento faz sentido dentro de um mercado cada vez mais competitivo. Com mais opções de entretenimento disputando a atenção dos usuários, reduzir a barreira de entrada pode ser essencial para o crescimento do Game Pass.

Se implementada, a novidade pode marcar uma nova fase para o serviço — tornando-o mais flexível e acessível, sem abrir mão do modelo premium já consolidado.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Albion Online chega no Xbox no final de abril

0
O Albion Online já tem data para expandir ainda mais seu alcance: o jogo será lançado oficialmente no Xbox Series X|S no dia 21 de abril.

O popular MMORPG sandbox Albion Online já tem data para expandir ainda mais seu alcance: o jogo será lançado oficialmente no Xbox Series X|S no dia 21 de abril, marcando sua estreia nos consoles e ampliando o acesso ao seu vasto mundo aberto.

A chegada representa um passo importante na estratégia multiplataforma do título, permitindo que ainda mais jogadores entrem no universo do game — sem perder progresso ou limitações de conteúdo.

Mesma experiência, agora no console

A versão de Xbox trará exatamente o mesmo conteúdo já disponível em outras plataformas. Isso significa:

  • Todos os servidores disponíveis
  • Todas as armas e estilos de jogo acessíveis
  • Economia e mundo compartilhados com outras plataformas

Jogadores veteranos poderão simplesmente vincular suas contas e continuar de onde pararam, enquanto novos usuários poderão começar diretamente no console — com a opção de criar uma conta completa posteriormente.

Interface e jogabilidade adaptadas

Apesar de manter a experiência original, o jogo foi ajustado para funcionar melhor no console. Entre as melhorias estão:

  • Controles otimizados para controles
  • Interface reformulada (inventário, mercado e menus)
  • Combate e mira adaptados para controles
  • Suporte a teclado e mouse
  • Ferramentas de comunicação e menus radiais

Essas mudanças garantem que a jogabilidade continue fluida, mesmo fora do ambiente tradicional de PC.

Progressão compartilhada e multiplataforma

Um dos grandes destaques é o suporte completo ao cross-play e progressão compartilhada. Isso permite alternar entre plataformas — console, PC ou mobile — sem perder nada do seu progresso.

Essa integração reforça o compromisso do jogo com uma experiência contínua, independentemente de onde o jogador esteja. Mais detalhes sobre o lançamento e recursos adicionais devem ser divulgados em breve.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Netflix pode lançar bundle de assinatura com Xbox Game Pass, sugere relatório

0

A Netflix pode estar se aproximando ainda mais do universo dos games — e, desta vez, ao lado do Xbox. Um novo relatório indica que a gigante do streaming já discute possíveis parcerias com a Microsoft, incluindo até mesmo a criação de bundles envolvendo serviços como o Xbox Game Pass.

Netflix e Xbox avaliam parceria inédita

Segundo o co-CEO da Netflix, Greg Peters, conversas iniciais já aconteceram com Asha Sharma para explorar formas de colaboração entre as duas empresas. Embora nada tenha sido confirmado, a possibilidade de pacotes conjuntos de assinatura está sendo considerada.

Você precisa fazer isso de uma forma que funcione para o consumidor e para ambas as empresas… mas eu não descartaria nenhuma possibilidade.

A ideia seria oferecer algo mais atrativo ao público, combinando entretenimento tradicional com jogos — algo que pode se tornar um diferencial competitivo importante nos próximos anos.

Um relatório apontou que a Netflix pode lançar um bundle de assinatura com Xbox Game Pass nos próximos meses.

Estratégia segue tendência do mercado

A possível parceria faz sentido dentro do atual cenário da indústria, onde serviços por assinatura buscam agregar cada vez mais valor. A própria Netflix já vem investindo no setor de games, enquanto a Microsoft aposta forte no Game Pass como um ecossistema central.

Além disso, modelos mais acessíveis — incluindo planos com anúncios — já são realidade no streaming e podem influenciar diretamente o futuro dos serviços de jogos. Inclusive, há indícios de que o Game Pass também possa seguir por esse caminho, embora essa seja apenas uma das várias ideias em discussão no momento.

Um futuro mais integrado entre jogos e streaming?

Mesmo ainda em fase inicial, a aproximação entre Netflix e Xbox mostra como as fronteiras entre diferentes formas de entretenimento estão cada vez mais tênues.

Se a parceria sair do papel, poderemos ver um ecossistema mais integrado, onde assistir, jogar e interagir fazem parte de um mesmo pacote — algo que pode redefinir a forma como consumimos conteúdo nos próximos anos.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

UM NOVO JOGO chegou no Game Pass! – 24 de março

0
A Microsoft revelou os jogos que sairão do Game Pass na metade de maio!

Conforme revelado na semana passada, um novo jogo chegou no Game Pass hoje (24 de março), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Vale lembrar que outros jogos estão programados para chegar no Xbox Game Pass em breve. Além disso, outros jogos deixarão o catálogo no final do mês, clique aqui para mais detalhes. Confira qual o novo jogo que chegou no Game Pass:
Nota: horário de disponibilidade pode variar.

  • Like a Dragon: Infinite Wealth (nuvem, console, portátil e PC)
    Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass

Boas-vindas de volta! Temos ainda mais jogos chegando para você, incluindo alguns amados pelos fãs, novas opções para jogadores do plano Premium e atualizações de jogos que talvez você tenha perdido. Vamos direto ao assunto!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Horizon Chase e Horizon Chase Turbo serão removidos das lojas

0
A Aquiris Game Studio confirmou que os primeiros Horizon Chase e Horizon Chase Turbo serão removidos das lojas digitais.

A chegada de Horizon Chase 2 marca uma nova fase para a franquia, mas também vem acompanhada de uma despedida importante. A desenvolvedora confirmou que os jogos anteriores deixarão de estar disponíveis para compra em breve.

Horizon Chase original será removido das lojas

De acordo com o comunicado, tanto Horizon Chase quanto Horizon Chase Turbo serão retirados das lojas digitais a partir do dia 1º de junho. Após essa data, novos jogadores não poderão mais adquirir os títulos.

A decisão acompanha o lançamento mais amplo de Horizon Chase 2, que passa a assumir o protagonismo da franquia.

Continuação assume o lugar da franquia

Com isso, Horizon Chase 2 se torna a principal experiência da série daqui para frente. O jogo já está disponível em múltiplas plataformas, incluindo iOS, PC (via Epic Games Store) e consoles. A proposta é evoluir a fórmula clássica da franquia, mantendo o estilo arcade enquanto adiciona novos conteúdos e melhorias.

Transição comum na indústria

Esse tipo de movimento não é incomum no mercado atual, especialmente quando uma sequência chega com foco total da desenvolvedora. Ao concentrar esforços em um único título, os estúdios conseguem manter uma base de jogadores mais ativa e oferecer suporte contínuo com atualizações e novidades.

Para os fãs, resta aproveitar os títulos clássicos enquanto ainda estão disponíveis — ou migrar de vez para a nova fase da franquia com Horizon Chase 2.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Epic Games confirma demissões e mudanças no Fortnite

0
Fortnite xcloud

A Epic Games anunciou uma das maiores reestruturações de sua história recente. A empresa confirmou a demissão de mais de 1.000 funcionários, citando a queda no engajamento de Fortnite como o principal fator por trás da decisão.

Queda no engajamento e custos forçam cortes

Em comunicado oficial, o CEO Tim Sweeney explicou que a empresa vem gastando mais do que arrecada desde a queda de popularidade do Fortnite iniciada em 2025. Segundo ele, os cortes são necessários para manter a sustentabilidade financeira da companhia.

Hoje estamos demitindo mais de 1.000 funcionários. A queda no engajamento de Fortnite desde 2025 significa que estamos gastando significativamente mais do que ganhamos.

Sweeney também destacou que a empresa já identificou mais de US$ 500 milhões em economia de custos, envolvendo contratos, marketing e fechamento de vagas abertas, como parte do plano para estabilizar as finanças.

A Epic Games anunciou uma das maiores reestruturações de sua história recente. A empresa confirmou a demissão de mais de 1.000 funcionários.

Problemas vão além da Epic

O executivo ressaltou que parte dos desafios enfrentados pela empresa reflete um cenário mais amplo da indústria, com crescimento mais lento, consumidores gastando menos e uma competição cada vez maior pelo tempo dos jogadores — inclusive contra outras formas de entretenimento.

Além disso, fatores específicos da própria Epic também contribuíram para a situação, como dificuldades em manter a consistência de conteúdo em Fortnite e o estágio ainda inicial da expansão do jogo para dispositivos mobile.

Sweeney fez questão de esclarecer que as demissões não estão relacionadas à inteligência artificial, apesar do tema estar em alta no setor.

Mudanças em Fortnite e encerramento de modos

Junto ao anúncio das demissões, a Epic também confirmou o encerramento de algumas experiências dentro de Fortnite ao longo de 2026.

O modo Rocket Racing, inspirado em Rocket League, será totalmente encerrado em outubro. Já o modo Ballistic, com perspectiva em primeira pessoa, e uma das experiências do Fortnite Festival serão descontinuados ainda em abril.

Plano para o futuro inclui Unreal Engine 6

Apesar do cenário desafiador, a Epic Games afirma já ter um plano claro para o futuro. Entre as prioridades estão a criação de novas experiências para Fortnite, com temporadas mais impactantes, eventos ao vivo e melhorias na narrativa.

A empresa também pretende acelerar o desenvolvimento de suas ferramentas, com a transição do Unreal Engine 5 para o futuro Unreal Engine 6, além de evoluir o ecossistema do Unreal Editor for Fortnite.

Epic aposta em recuperação

Sweeney relembrou que a Epic já passou por momentos difíceis no passado e conseguiu se reinventar diversas vezes — desde a transição para gráficos 3D com o Unreal, até o sucesso com Gears of War e, mais recentemente, com o próprio Fortnite.

Agora, a empresa aposta novamente em uma reestruturação para recuperar sua força no mercado — mas, desta vez, em um cenário muito mais competitivo e desafiador.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

ÚLTIMAS

Primeira atualização de 2026 do Starship Troopers: Extermination já está disponível

O shooter cooperativo Starship Troopers: Extermination recebeu sua primeira grande atualização de 2026. A versão 1.10 já está disponível no PC via Steam, além...