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Arquivos anuais: 2026

Microsoft pode receber alívio fiscal em chips da TSMC

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Microsoft

A política tarifária dos Estados Unidos voltou a pressionar as gigantes de tecnologia, mas um novo relatório do Financial Times aponta que pode haver algum alívio no horizonte. Segundo fontes ouvidas pelo jornal, o governo norte-americano estaria permitindo que a TSMC conceda isenções específicas dentro do novo regime de tarifas, em meio ao impacto crescente nos custos de produção de empresas como Microsoft, Amazon e Google.

Nos últimos anos, as tarifas passaram a funcionar como um imposto adicional sobre cadeias globais de suprimento. Mesmo quando um produto não é tarifado diretamente, ele pode ficar mais caro porque seus componentes ou etapas de fabricação foram afetados. No caso da Microsoft, isso pressiona o preço de PCs com Windows, dispositivos Surface e consoles Xbox. O Xbox Series X|S, que depende da TSMC para a fabricação de seu chip, já sofreu reajustes recentemente em meio a esse cenário.

Apesar disso, o maior ponto de tensão hoje não está nos consoles, mas na infraestrutura de inteligência artificial. A corrida por data centers voltados para IA elevou drasticamente os investimentos das chamadas hyperscalers. Construir capacidade computacional para treinar e operar modelos avançados exige enormes quantidades de chips especializados, o que tem preocupado investidores e impactado o valor de mercado dessas empresas.

A Microsoft revelou hoje (26) o seu novo chip de IA, o Maia 200, uma evolução do seu antecessor lançado há dois anos.

A demanda por semicondutores está subindo fortemente por causa da IA, e o efeito não se limita às memórias RAM, que já registram alta. O encarecimento atinge processadores, GPUs, chips personalizados e outros componentes críticos. A pressão sobre a cadeia produtiva é ampla, o que acaba afetando desde servidores de data center até dispositivos de consumo.

Uma boa notícia para a Microsoft!

Nesse contexto, a TSMC ocupa posição estratégica. A fabricante taiwanesa produz não apenas chips para Xbox e soluções baseadas em AMD, mas também os semicondutores personalizados da Microsoft para data centers. A empresa já prometeu investir US$ 165 bilhões na expansão da produção nos Estados Unidos, e as possíveis isenções tarifárias estariam ligadas a esse compromisso de manufatura local.

A Microsoft, por sua vez, vem apostando cada vez mais em silício próprio para reduzir dependência externa e otimizar custos no longo prazo. Após apresentar o Maia 100, a companhia também lançou o Maia 200, novo chip voltado para cargas de trabalho de inteligência artificial no Azure. A estratégia é ganhar eficiência e manter competitividade em um mercado que se tornou central para o futuro da empresa.

Se as exceções tarifárias se confirmarem, o impacto pode ir além dos investidores e chegar ao consumidor final. Com custos menores na fabricação de chips, a pressão sobre preços de consoles e outros dispositivos pode diminuir. Ainda não há confirmação oficial, mas o movimento sugere que há reconhecimento de que a escalada de tarifas e a explosão da demanda por IA estão afetando toda a cadeia tecnológica.

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Overwatch bate novo recorde de jogadores na Steam

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Overwatch 2 já foi jogado por mais de cem milhões de pessoas!

O Overwatch registrou um novo pico histórico de jogadores simultâneos na Steam nesta semana. Segundo dados do SteamDB, o hero shooter alcançou 165.651 jogadores simultâneos, superando todas as marcas anteriores na plataforma.

No momento do registro, o game ainda mantinha mais de 153 mil jogadores online, mostrando um crescimento consistente nas últimas 48 horas.

O principal motivo: retorno do Overwatch clássico

Como já comentamos anteriormente, o grande responsável por esse salto é o retorno do modo clássico, que resgata a experiência original de 2016. A Blizzard trouxe de volta:

  • Habilidades antigas
  • Balanceamento original
  • Ritmo de jogo mais próximo da versão de lançamento
  • Nostalgia pura para veteranos

O movimento ativou dois públicos ao mesmo tempo: jogadores antigos curiosos para revisitar a fase inicial do jogo e novos usuários interessados em experimentar a “versão raiz” que tornou Overwatch um fenômeno global.

Eventos com apelo nostálgico costumam gerar picos temporários, mas neste caso o crescimento foi forte o suficiente para estabelecer um novo recorde absoluto na Steam. Confira:

Importante: números não incluem consoles

Vale lembrar que os dados do SteamDB refletem apenas jogadores da Steam no PC. Overwatch também está disponível via Battle.net no PC e em consoles como Xbox e PlayStation. Ou seja, o número total de jogadores ativos é consideravelmente maior do que o mostrado no gráfico.

Se apenas a Steam já bateu recorde histórico, é seguro assumir que o impacto geral da atualização foi ainda mais expressivo no ecossistema completo do jogo. Agora resta saber: esse pico será sustentável ou veremos uma queda natural após o fim do evento?

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David Wise, compositor de jogos do Donkey Kong, estará na gamescom latam 2026

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A organização da Gamescom Latam revelou mais detalhes do evento de 2025!

A gamescom latam 2026 acaba de confirmar um nome histórico da indústria: David Wise, compositor responsável por algumas das trilhas mais marcantes dos videogames, estará presente no evento em São Paulo.

O músico britânico participará da feira na sexta-feira (1º) e no sábado (2), com uma agenda que inclui apresentações musicais, sessões de meet & greet e um painel especial sobre sua carreira. Os ingressos já estão disponíveis no site oficial do evento, clique aqui para mais detalhes.

Shows no palco principal

David Wise fará duas apresentações no gamescom latam journey stage, o palco principal do evento.

Os shows prometem uma viagem nostálgica para quem cresceu nos anos 90, especialmente fãs de Donkey Kong Country, cujas trilhas no SNES se tornaram referência absoluta em ambientação sonora nos games. A expectativa é de que o repertório inclua composições icônicas que ajudaram a definir uma geração.

Painel sobre carreira e bastidores

Além dos shows, Wise participará de um painel exclusivo na sexta-feira (1º).

Durante a conversa, o compositor falará sobre:

  • Início da carreira em 1985
  • Processo criativo
  • Inspirações musicais
  • Bastidores das trilhas mais conhecidas

Mais detalhes sobre horário e formato do painel serão divulgados em breve pela organização.

A organização da gamescom latam 2026 confirmou que o compositor de jogos da franquia Donkey Kong, David Wise, estará presente no evento.

Um dos nomes mais influentes da música nos games

David Wise construiu uma trajetória marcada por identidade sonora única. Seu estilo combina sons inspirados na natureza, camadas atmosféricas e instrumentos melódicos e percussivos marcantes.

O resultado são trilhas que não apenas acompanham o gameplay, mas ajudam a contar histórias e criar identidade para os jogos.

A presença do compositor reforça o peso da gamescom latam 2026, que segue ampliando sua programação com grandes nomes da indústria mundial. Para os fãs de música e videogames, essa será uma das atrações mais imperdíveis do evento.

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Além de ser o segundo jogo mais desejado na Steam, Forza Horizon 6 já vendeu 220 mil unidades

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Em seu perfil oficial no X, a Playground Games, do Xbox Game Studios, compartilhou um novo vídeo do aguardadíssimo Forza Horizon 6.

A Steam já começa a mostrar quais serão os gigantes de 2026. De acordo com estimativas da Alinea Analytics, Subnautica 2, Forza Horizon 6 e Resident Evil Requiem (RE9) são atualmente os três jogos com mais adições à lista de desejos na plataforma.

Os números chamam atenção não apenas pelo volume, mas também pelo desempenho comercial antes mesmo do lançamento oficial.

Subnautica 2 domina com 3,8 milhões de wishlists

Subnautica 2 lidera com impressionantes 3,8 milhões de wishlists na Steam. O sucesso não surpreende. O primeiro jogo vendeu 15 milhões de cópias em todas as plataformas. Já a expansão standalone Subnautica: Below Zero se aproxima de 5 milhões de unidades vendidas.

A Steam é a principal casa da franquia, responsável por cerca de dois terços das vendas totais. Outro fator que ajuda a explicar a liderança é o tempo de exposição: Subnautica 2 está disponível para wishlist desde novembro de 2024, muito antes dos outros dois concorrentes do top 3.

Forza Horizon 6 já vendeu 220 mil cópias antes do lançamento

Forza Horizon 6 aparece na segunda posição, com 2,6 milhões de wishlists desde que sua página foi ao ar em 25 de setembro de 2025, logo após o anúncio no Tokyo Game Show. Mesmo com mais de três meses até o lançamento oficial, o jogo já vendeu 220 mil cópias na Steam, gerando cerca de US$ 13 milhões em receita antecipada.

Outro dado interessante: quase 7% dos jogadores que adicionaram o game à wishlist são do Japão, um número muito acima da média da participação japonesa na Steam. O cenário ambientado no país parece ter criado forte conexão com o público local.

Para o Xbox, o desempenho também reforça a força da franquia no PC, ampliando ainda mais o alcance do ecossistema da Microsoft. Confira:

Imagem

Resident Evil Requiem fecha o pódio com 2,5 milhões

Em terceiro lugar está Resident Evil Requiem, com 2,5 milhões de wishlists na plataforma da Valve.

O novo capítulo funciona como uma espécie de retrospectiva mecânica dos 30 anos da série. A campanha divide a experiência entre dois protagonistas:

  • Leon, com gameplay focado em ação no estilo do remake de Resident Evil 4 (jogado por 39% dos wishlisters).
  • Grace, trazendo horror mais clássico e tenso, inspirado em Resident Evil 7 (jogado por 37%).

A Capcom costuma liberar demos públicas cerca de duas semanas antes do lançamento para impulsionar conversões finais. Com base no histórico recente e na vertical slice apresentada na gamescom, a expectativa é que o mesmo aconteça com Requiem.

Ranking oficial da Steam não é apenas número bruto

Vale destacar que o ranking oficial de “Top Wishlists” da Steam não considera apenas o total acumulado. A Valve também prioriza fatores como velocidade recente de crescimento nas listas de desejo e outras métricas internas.

Ainda assim, os dados deixam claro: 2026 já começa com três gigantes disputando atenção — e vendas — no PC e consoles.

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Killing Floor 3 ganha roadmap de atualizações

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killing floor 3

Após um lançamento marcado por um beta turbulento no ano passado, Killing Floor 3 chegou ao Xbox no último verão e agora terá suporte robusto ao longo de 2026. A Tripwire Interactive divulgou um roadmap completo do Ano 2, prometendo novos mapas, armas, inimigos, eventos sazonais e melhorias constantes de qualidade de vida.

O estúdio também aproveitou para refletir sobre os primeiros seis meses do jogo e destacou que está aplicando as “lições valiosas aprendidas” no desenvolvimento futuro, com foco no que realmente empolga a comunidade.

Desde o lançamento de Killing Floor 3, obtivemos insights cruciais sobre nosso processo de desenvolvimento e, mais importante, sobre o que realmente empolga vocês, nossos jogadores.

Temporada 3 traz novo especialista e mapa inédito

A Season 3 adiciona um novo especialista com uma “voz familiar”, além de um inimigo inédito chamado The Scavenger. O conteúdo inclui:

  • Novo chefe: Alpha Scavenger;
  • Novo mapa: Arctic Research Station;
  • Novo modo: Length: Long;
  • Duas novas armas (Tekko-Kagi e Trench Gun);
  • Fase 1 de Dual Wielding;
  • Dois novos sidearms;
  • Novas ondas de mutação semanais;
  • Nova campanha de Assignments e recompensas.

Xbox Zombie Shooter Killing Floor 3 Gets 2026 Roadmap Following Rocky Launch1

Season 4 adiciona novo perk e mais conteúdo

Na Season 4, o destaque fica para o novo perk Gunslinger, que chega com armas, habilidades e gadgets inéditos, além da Fase 2 do Dual Wielding.

Outras adições incluem:

  • Novo mapa (ainda classificado);
  • Novo chefe;
  • Novos modos e ondas de mutação;
  • Nova campanha de Assignments;
  • Novo nível de dificuldade;
  • Ajustes de balanceamento.

Evento de Halloween e atualização de verão

O tradicional evento Halloween Horrors retorna em 2026 com:

  • Evento sazonal clássico;
  • Novo mapa;
  • Novas armas;
  • Novos modos e ondas especiais;
  • Melhorias de qualidade de vida.

Já a Winter Update promete:

  • Novo mapa;
  • Novas armas;
  • Novas ondas semanais;
  • Ferramentas de mods via Editor Alpha;
  • Arquivos de servidor disponíveis via SteamCMD;
  • Ajustes e melhorias gerais.

Além disso, uma atualização de meio de temporada adicionará chat de texto ao jogo.

Tripwire quer reconquistar a confiança da comunidade

Após um beta que dividiu opiniões, a Tripwire parece determinada a fortalecer a base de jogadores. O estúdio afirma que está usando o feedback da comunidade para moldar o futuro do jogo e garantir que o segundo ano seja mais consistente.

Com um calendário recheado e promessas de conteúdo gratuito ao longo do ano, 2026 pode marcar a consolidação de Killing Floor 3 como um dos principais shooters cooperativos no Xbox.

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Directive 8020 chega no Xbox em maio

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A Supermassive Games confirmou oficialmente a nova data de lançamento de Directive 8020, próximo título da antologia The Dark Pictures.

A Supermassive Games confirmou oficialmente a nova data de lançamento de Directive 8020, próximo título da antologia The Dark Pictures. Após um adiamento significativo no ano passado, o jogo agora chega ao Xbox Series X|S em 12 de maio de 2026.

A revelação veio acompanhada de um novo trailer de pré-venda, trazendo cenas inéditas do terror sci-fi que marca a nova fase da série.

Terror espacial com ameaça invisível

Ambientado em um futuro desesperador, Directive 8020 coloca a humanidade à beira da extinção. A Terra está morrendo, e a última esperança está a 12 anos-luz de distância, no planeta Tau Ceti f.

A nave colonial Cassiopeia sofre uma queda forçada ao chegar ao destino. O que parecia ser um recomeço se transforma rapidamente em pesadelo. A tripulação descobre que não está sozinha — uma entidade alienígena capaz de imitar suas presas começa a caçá-los.

A descrição oficial resume o dilema central:

A Terra está morrendo e a humanidade está ficando sem tempo. A 12 anos-luz de casa, Tau Ceti f oferece um pequeno fio de esperança. Quando a nave colonial Cassiopeia cai no planeta, sua tripulação logo percebe que está longe de estar sozinha.

Caçados por um organismo alienígena capaz de imitar suas presas, os membros da Cassiopeia precisam enganar seus perseguidores para voltarem vivos. Enquanto lutam para sobreviver, enfrentam a decisão mais difícil de todas: para salvar a si mesmos, terão que arriscar a vida de todos na Terra.

Nova fase da antologia Dark Pictures

Directive 8020 foi anunciado em 2024, após um teaser exibido ao final de The Devil in Me. Inicialmente previsto para o período de Halloween, o jogo acabou sendo adiado, deixando fãs incertos sobre sua estreia.

Agora, com data definida para maio, a Supermassive aposta em levar sustos para o primeiro semestre de 2026 — e promete uma experiência mais intensa, com foco em paranoia, escolhas difíceis e sobrevivência sob pressão.

Com ambientação espacial e uma ameaça que pode ser qualquer um ao seu redor, Directive 8020 tem potencial para ser um dos capítulos mais ambiciosos da série até agora.

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UM NOVO JOGO chegou no Game Pass! – 10 de fevereiro

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Conforme revelado, três novos jogos acabaram de chegar no Game Pass hoje (09 de outubro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Conforme revelado no começo do mês, um novo jogo chegou no Game Pass hoje (10 de fevereiro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Vale lembrar que outros jogos estão programados para chegar no Xbox Game Pass em breve. Além disso, outros jogos deixarão o catálogo do serviço na metade do mês, clique aqui para mais detalhes. Confira quais os novos jogos que chegaram no Game Pass:
Nota: horário de disponibilidade pode variar.

  • Relooted (nuvem, Xbox Series X|S e PC)
    Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass

Mais jogos, mais benefícios e mais surpresas a caminho! Espero que você tenha gostado do último Developer_Direct e de uma prévia de mais quatro jogos que chegarão ao Xbox Game Pass este ano. Agora vamos à lista de jogos que chegam para você neste mês!

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Nova geração de consoles de Xbox: o que os jogadores devem esperar

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O que muda para os jogadores de Xbox com a próxima geração de consoles em 2026

Um assunto que está em alta em todas as redes sociais e nos principais sites de iGaming do país é a nova geração de consoles do Xbox. De acordo com as informações, a novidade deve chegar nos próximos meses e a expectativa é de que revolucione a forma de jogar, e até mesmo de pensar em videogame. Isso tudo porque a promessa é de que além de um salto grandioso no quesito dos gráficos, a nova proposta da gigante Microsoft ainda deve impressionar com ecossistemas integrados, muito mais ágeis e inteligentes, fazendo com que o usuário seja o centro das atenções.

Performance de alto nível

Outro grande destaque que a nova geração deve oferecer ao mercado é a rapidez de carregamento. Isso porque os novos SSDs juntamente com tecnologias ainda mais eficientes devem permitir transições instantâneas com experiências magníficas e sem nenhum tipo de pausa. O principal objetivo dessa melhoria é fazer com que o jogador não precise esperar nenhum pouco, que ele passe o tempo todo com foco no jogo. Essa agilidade se destaca no mercado, tanto quanto as 25 rodadas grátis no entretenimento digital. A comparação se dá pela entrega de valor imediato ao usuário. Um verdadeiro looping de emoções.

Com o desempenho otimizado, haverá um salto de evolução, o que deve permitir muito mais estabilidade para o usuário, além de resoluções de alta qualidade, principalmente para aqueles títulos tidos como muito exigentes.

Gráficos aprimorados com IA

O uso da inteligência artificial também deve chegar com tudo. A nova geração do XBox será revolucionada não apenas com NPCs muito mais reais e interessantes, mas também nas técnicas upscaling. E claro, tudo isso será otimizado para que o desempenho possa ser medido e sentido em tempo real. Tudo isso, sem dúvida colabora para que os gráficos cheguem realmente para impressionar, muito mais bonitos e definidos. E a principal vantagem é que não vai exigir que o usuário precise investir num hardware absurdo.

Já para os desenvolvedores, a IA tem um pape fundamental já que permite que os cenários sejam muito realistas e atraentes, com reações mais naturais para cada personagem. Dessa forma, cada jogador encontra uma experiência mais personalizada, já que tudo é adaptado conforme os gostos e padrões de cada jogador.

Game Pass mais presente

Não é segredo para ninguém que o Xbox Game Pass é um dos pilares que sustenta a estratégia da Microsoft, e isso não vai mudar. Na verdade a nova versão deve expandir ainda mais os horizontes nesse sentido. Já que a principal tendência é que as bibliotecas fiquem ainda maiores e mais inteligentes com a integração entre o console, o computador e a nuvem. Tudo isso, somado a lançamentos simultâneos, devem revolucionar a forma com que pensamos e vivemos videogames.

Além disso, a forma com que os jogos são pensados e desenvolvidos também deve ser diferentes, já que haverá um foco diferenciado, pensando em longo prazo e não apenas em vendas unitárias. E tudo isso para o jogador fará grande diferença, já que ele vai se deparar com um acesso muito mais rápido dando autonomia para provar diferentes gêneros.

Cloud gaming e a integração das plataformas

A expectativa sobre o novo console ainda gira em torno da consolidação do Xbox como uma plataforma, e não apenas um console. Dessa maneira, o usuário pode começar o dia jogando no console, e mais tarde partir para o computador, e se precisar ou quiser terminar o dia com o game no celular. E isso será cada vez mais constante e natural. Isso tudo é permitido graças ao cloud gaming, que surge nesse cenário como um complemento interessante, tecnológico e real. Longe de ser um sonho ou uma esperança para o jogador.

Isso tudo comprova que o modelo híbrido já está pensado e inserido no Xbox, o que faz com que ele esteja cada vez mais próximo do entretenimento online. Principalmente no formato de um mix de games e formatos, que pode ser comparado aos ambientes recém legalizados no Brasil de cassino online.

Com isso, o jogador pode esperar uma experiência muito mais completa, rápida e, claro, imersiva. Com as barreiras menores entre as plataformas os jogos serão muito mais inteligentes e personalizados, o que favorece um ecossistema mais acessível.

Demo de Pragmata já registrou mais de um milhão de downloads

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Através do seu perfil oficial no X, a Capcom confirmou que a demo do Pragmata já registrou mais de um milhão de donwloads.

A Capcom anunciou que a demo Sketchbook” de Pragmata ultrapassou a marca de 1 milhão de downloads combinados. A informação foi divulgada nas redes sociais oficiais do jogo, acompanhada de uma arte comemorativa.

No comunicado, a empresa agradeceu o apoio dos jogadores e convidou a comunidade a comentar o que mais gostou na experiência.

Marco importante antes do lançamento

O número reforça o forte interesse em torno de Pragmata, nova IP sci-fi da Capcom que passou por adiamentos ao longo dos últimos anos. A demo serviu como primeiro contato mais amplo do público com a proposta do jogo, destacando:

  • Ambientação futurista e misteriosa;
  • Interação entre os dois protagonistas;
  • Mecânicas que misturam ação e resolução de desafios.

Mesmo com poucos detalhes liberados até agora, o desempenho da demonstração indica que o título chega com alta expectativa da comunidade.

Expectativa segue alta

A Capcom ainda não divulgou novos números além do marco de 1 milhão, mas o engajamento nas redes mostra recepção positiva à proposta apresentada.

Com a demo consolidando o interesse do público, a expectativa agora gira em torno de novas informações sobre o lançamento completo de Pragmata — que promete apostar em narrativa, atmosfera e uma identidade visual marcante dentro do catálogo da empresa. O game chegará no Xbox Series X|S, PC e PS5 em abril.

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Capcom confirma nova DLC para o Monster Hunter Wilds

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A Capcom revelou a performance do Monster Hunter Wilds no Xbox!

Monster Hunter Wilds está prestes a completar seu primeiro aniversário, mas a Capcom ainda não revelou detalhes da aguardada expansão. A confirmação veio diretamente do produtor Ryozo Tsujimoto, que publicou uma mensagem em vídeo informando que uma “expansão de grande escala” está em desenvolvimento. Mais informações serão divulgadas durante o verão.

Enquanto isso, o jogo já tem uma série de conteúdos programados para o fim de fevereiro e ao longo de março.

Atualização traz Arkveld Arquitemperado e monstros 10 estrelas

O roadmap divulgado destaca a chegada do Arch-tempered Arkveld como grande atração. A criatura aparecerá tanto em missões especiais quanto em um Free Challenge Quest por tempo limitado.

Além disso, o update adiciona:

  • Monstros apex Arquitemperados de 10 estrelas
  • Novas missões opcionais de alta dificuldade
  • Nova side mission
  • Pacote especial de aniversário disponível até 19 de março

O cronograma ainda inclui eventos como Blossomdance, Flamefete, Dreamspell e Lumenhymn, que trarão quests adicionais nas próximas semanas.

Colaboração com Monster Hunter Stories 3

Outro destaque é a colaboração com Monster Hunter Stories 3. A missão especial renderá:

  • Armadura exclusiva
  • Visual especial para o Palico no estilo Stories

O visual chama atenção pelo estilo mais cartunesco, criando um contraste curioso com o tom mais realista de Wilds.

Monster Hunter Wilds está prestes a completar seu primeiro aniversário, mas a Capcom ainda não revelou detalhes da aguardada expansão.

Espada vencedora de concurso entra no jogo

A Capcom também confirmou que o design de Great Sword vencedor da competição de fãs será oficialmente adicionado ao jogo. A arma chegará como parte das recompensas futuras, celebrando a participação da comunidade.

Expansão fica para o inverno

Apesar da enxurrada de conteúdo, o grande foco continua sendo a expansão de grande escala. Tsujimoto reforçou que o projeto está em andamento, mas a Capcom só deve revelar detalhes no inverno.

Considerando o histórico da franquia — com expansões robustas como Iceborne e Sunbreak — a expectativa é que Wilds receba um pacote significativo de conteúdo, possivelmente com nova região, monstros inéditos e sistemas adicionais.

Por enquanto, os caçadores já têm bons motivos para retornar ao jogo nas próximas semanas.

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