back to top

Arquivos anuais: 2026

Playground explica como Turn10 está ajudando no Forza Horizon 6

0

Após revelar novidades sobre mapa, clima e personalização, Forza Horizon 6 voltou a ganhar destaque — desta vez pelos bastidores do seu desenvolvimento. Um novo relatório indica que a Turn10 Studios teve um papel importante na evolução dos carros e sistemas do jogo.

Parceria reforçada entre Playground e Turn10

A Playground Games confirmou que trabalhou de forma ainda mais próxima com a Turn10 durante a produção de Forza Horizon 6. Conhecida por liderar a franquia Forza Motorsport, a equipe ajudou diretamente na melhoria dos veículos — tanto em nível de detalhe quanto em novas funcionalidades.

Segundo os desenvolvedores, essa colaboração permitiu aproveitar melhor recursos técnicos e experiência acumulada ao longo dos anos com jogos mais focados em simulação.

Tivemos uma colaboração muito próxima com a Turn 10 neste projeto — sempre trabalhamos juntos — mas, desta vez, conseguimos aproveitar ainda mais os recursos deles para investir em certas funcionalidades dos veículos.

Após revelar diversas novidades, Forza Horizon 6 voltou a ganhar destaque — desta vez pelos bastidores do seu desenvolvimento.

Maior equipe de veículos da história do estúdio

Além da parceria externa, a Playground também reforçou seu próprio time. De acordo com a equipe, Forza Horizon 6 conta com o maior grupo de artistas e especialistas em veículos já reunido pelo estúdio.

Também investimos bastante na nossa equipe aqui na Playground — acredito que este seja o maior time de arte de veículos que já tivemos em um projeto.

Esse aumento de escala ajuda a explicar o salto visual apresentado até agora, além da variedade de melhorias vistas na customização e no comportamento dos carros.

Um salto técnico para a franquia

A participação da Turn10, somada ao crescimento interno da Playground, mostra que Forza Horizon 6 está recebendo um nível de atenção incomum até mesmo para os padrões da série. Com mais recursos, mais gente envolvida e uma troca direta de expertise entre estúdios, o novo capítulo se posiciona como o mais ambicioso da franquia até hoje.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Lords of the Fallen já vendeu mais de 2.5 milhões de unidades

0
A sequência do Lords of the Fallen foi confirmada!

Após meses no mercado, Lords of the Fallen atingiu um marco importante que reforça sua recuperação comercial. Em publicação nas redes sociais, o diretor do estúdio, Marek Tyminski, revelou que o título já ultrapassou a marca de 2,5 milhões de cópias vendidas em todo o mundo.

Segundo o executivo, o jogo também alcançou outro ponto crucial: conseguiu “empatar” financeiramente até o fim de fevereiro de 2026, ou seja, recuperou seus custos de desenvolvimento e distribuição. O resultado indica uma virada positiva para o projeto, que teve um lançamento cercado de críticas mistas e problemas técnicos. Confira:

Em sua mensagem, Tyminski agradeceu aos jogadores, apoiadores e fãs que contribuíram para esse resultado, além de sugerir que novidades ainda estão a caminho. “Muito mais está por vir — fiquem ligados”, afirmou.

O marco mostra que, apesar de um início turbulento, Lords of the Fallen conseguiu ganhar tração ao longo do tempo, possivelmente impulsionado por atualizações, melhorias e o tradicional “boca a boca” da comunidade — um fator cada vez mais decisivo para o sucesso de jogos no longo prazo.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Filmagens da série live-action do Assassin’s Creed já começaram

0
Assassin's Creed Origins Microsoft Store

A Ubisoft confirmou que a aguardada série live-action de Assassin’s Creed já entrou em produção. Segundo a empresa, a trama será ambientada na Roma Antiga, no ano 64 d.C., período marcado por grandes conflitos e transformações históricas.

Elenco principal é revelado

O projeto também teve parte de seu elenco confirmado, incluindo nomes como Toby Wallace e Lola Petticrew, além de outros atores como Noomi Rapace, Claes Bang e Sean Harris. A produção contará com uma abordagem ampla, acompanhando diferentes personagens em meio a eventos históricos importantes.

Produção está nas mãos de nomes experientes

A série foi aprovada pela Netflix em julho de 2025 e será comandada por Roberto Patino e David Wiener, ambos indicados ao Emmy. Segundo a descrição oficial divulgada anteriormente, a adaptação será um thriller de alta intensidade, focado na guerra secreta entre duas facções misteriosas — elemento clássico da franquia.

Em uma declaração, a desenvolvedora francesa Ubisoft confirmou que as Filmagens da série live-action do Assassin's Creed já começaram.

História vai além da ação

Em comunicado conjunto, os produtores destacaram que a série não será apenas sobre ação e espetáculo, mas também sobre temas mais profundos.

Por trás do espetáculo, do parkour e da ação, existe uma história essencialmente humana — sobre pessoas buscando propósito, lidando com identidade, destino e fé.

Eles também ressaltaram que a narrativa abordará temas como poder, violência e vingança, mas terá como foco principal as conexões humanas ao longo do tempo.

Produção promete respeitar essência da franquia

Os criadores afirmaram ainda que são fãs da série desde o primeiro jogo, lançado em 2007, e que pretendem entregar algo marcante para o público global.

Com ambientação histórica forte, elenco robusto e produção ambiciosa, a série de Assassin’s Creed surge como mais uma grande aposta da Netflix no universo das adaptações de videogames.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Forza Horizon 6 terá maior lista de carros da história e customização inédita

0

A Playground Games revelou novos detalhes de Forza Horizon 6, destacando um grande salto na personalização e na variedade de veículos. Segundo informações do IGN First, o jogo chegará com 550 carros já no lançamento, o maior número da franquia até hoje.

Além da escala, o foco desta vez está em dar mais liberdade ao jogador para modificar não só a aparência, mas também a identidade dos veículos.

Customização mais profunda do que nunca

Uma das novidades mais curiosas é a possibilidade de aplicar vinis diretamente nas janelas, algo inédito na série. Isso amplia bastante o nível de personalização visual, permitindo criações ainda mais detalhadas.

O sistema aerodinâmico também foi completamente reformulado. Peças como aerofólios e splitters agora se adaptam melhor ao design de cada carro, incluindo detalhes mais realistas como suportes estilo “swan neck” e até ganchos de reboque personalizáveis.

A Playground Games revelou novos detalhes de Forza Horizon 6, destacando um grande salto na personalização e na variedade de veículos.

Oficina de pintura mais prática

A oficina de pintura recebeu melhorias importantes para agilizar o processo criativo. Agora, será possível alternar rapidamente entre diferentes tipos de acabamento — como fosco, metálico e “candy” — além de criar uma paleta de cores favoritas para uso rápido.

Essas mudanças tornam o sistema mais acessível sem sacrificar a profundidade que os jogadores mais dedicados já conhecem.

Novas peças e combinações inusitadas

O jogo também amplia significativamente as opções de tuning. Entre os destaques estão:

  • Mais de 100 novas rodas
  • Possibilidade de usar rodas diferentes na frente e atrás
  • Trocas de motor inusitadas, como motores de motocicleta em carros compactos

Essas opções reforçam a proposta sandbox da franquia, incentivando builds criativas e até experimentais.

Carros Forza Edition terão mudanças exclusivas

Os veículos da linha Forza Edition também foram aprimorados. Agora, eles contarão com modificações físicas únicas, incluindo kits de carroceria exclusivos, interiores personalizados e perks de gameplay diferenciados.

Segundo a equipe, essas mudanças não poderão ser replicadas com peças padrão, tornando esses carros ainda mais especiais dentro do jogo.

A Playground Games revelou novos detalhes de Forza Horizon 6, destacando um grande salto na personalização e na variedade de veículos.

Garagens personalizáveis e casas próprias

Outro destaque é a expansão da personalização fora das pistas. Em Forza Horizon 6, os jogadores poderão adquirir até oito casas e customizar suas garagens. Será possível decorar esses espaços com dioramas e exibir seus carros favoritos, criando uma espécie de showroom pessoal dentro do jogo.

Foco total na expressão do jogador

Com todas essas novidades, Forza Horizon 6 reforça sua identidade como um dos jogos de corrida mais focados em liberdade e expressão.

A combinação de um enorme catálogo de carros com sistemas de personalização mais avançados indica que o novo título quer ir além da direção — permitindo que cada jogador crie sua própria identidade dentro do festival Horizon.

game será lançado no Xbox Series X|S, PC, portátil e nuvem com day-one no Game Pass Ultimate e PC Game Pass em 19 de maio. Lançamento no PS5 mais adiante ainda em 2026.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Engenheira do Xbox comenta como foi desenvolver atualização em duas semanas: “equipe está energizada”

0
Seguindo uma série de novas funcionalidades que foram lançadas recentemente, o Xbox está testando mais um novo recurso para seus consoles.

A recente atualização de sistema do Xbox, que trouxe novos recursos bastante pedidos pelos jogadores, surpreendeu não só pela quantidade de novidades, mas também pelo tempo de desenvolvimento.

Após Asha Sharma afirmar que as melhorias foram criadas em apenas duas semanas, a engenheira da plataforma, Eden Marie, confirmou a informação e deu mais detalhes sobre o processo. “Sim, confirmado”, disse.

“Quantidade incomum de trabalho” em pouco tempo

Em resposta a usuários nas redes sociais, Eden Marie explicou que o ritmo foi fora do padrão para esse tipo de atualização.

É verdade que muitos recursos levam mais tempo do que isso. Conseguimos fazer uma quantidade incomum de coisas nesse projeto de duas semanas.

A declaração reforça que, apesar do curto prazo, a equipe conseguiu entregar múltiplas funcionalidades relevantes — algo raro dentro do desenvolvimento de sistemas de console, que normalmente envolve ciclos mais longos.

Equipe estaria mais “energizada”

Além dos detalhes técnicos, Eden Marie também indicou que o momento interno da equipe é positivo. Segundo ela, há uma sensação de renovação no desenvolvimento do ecossistema Xbox, com mais agilidade na implementação de novidades.

Atualização marca mudança de ritmo

A atualização recente do Xbox trouxe recursos como:

  • Mais opções de personalização da interface
  • Possibilidade de desativar o Quick Resume por jogo
  • Expansão do número de grupos na tela inicial

Essas mudanças haviam sido solicitadas há bastante tempo pela comunidade, e o fato de terem sido implementadas rapidamente pode indicar uma nova abordagem da empresa em relação ao feedback dos jogadores.

Com isso, o Xbox parece entrar em uma fase mais dinâmica de atualizações — algo que pode impactar diretamente a experiência dos usuários nos próximos meses.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Finais da CONMEBOL eLibertadores 2026 serão realizadas na gamescom latam 2026, em São Paulo

0

A organização da Gamescom confirmou que as Finais da CONMEBOL eLibertadores 2026 acontecerão nos dias 2 e 3 de maio, durante a gamescom latam 2026, em São Paulo.

O torneio, considerado o principal campeonato de EA SPORTS FC na América Latina, contará com uma premiação superior a US$ 100 mil e garantirá duas vagas diretas para o EA SPORTS FC Pro World Championship.

Elite sul-americana confirmada

A competição reunirá alguns dos maiores nomes do cenário competitivo mundial, incluindo:

  • Nicolas99FC (#3 do mundo e campeão da eChampions League);
  • GuiBarros (#7 do ranking mundial);
  • Paulo Neto (#9 do ranking mundial);
  • Facu Cowen (#19 e atual campeão da eLibertadores);
  • PHzin (#20 e ex-campeão do torneio).

Além deles, campeões nacionais da Argentina e do Chile também participarão, ampliando a representatividade regional. Segundo Monica Dinsmore, chefe de esports da Electronic Arts, a escolha do evento reforça a força da região:

A América Latina é lar de alguns dos fãs mais apaixonados por futebol e EA SPORTS FC do mundo”. Já Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam, destacou a importância de receber a competição:

Ver os melhores jogadores disputando esse título em São Paulo, diante da comunidade, será algo muito especial.

Formato da competição

As finais presenciais serão divididas em dois dias:

  • 2 de maio – Fase de grupos
    Os jogadores serão separados em grupos de quatro. Os dois melhores de cada grupo avançam.
  • 3 de maio – Playoffs
    Os classificados disputam uma chave eliminatória simples até a definição do campeão.

Evento promete atrair fãs de futebol e esports

A realização das finais da CONMEBOL eLibertadores 2026 dentro da gamescom latam 2026 reforça a proposta do evento de reunir grandes momentos da indústria de jogos e esports na América Latina.

Com transmissão confirmada para Twitch e YouTube, a competição promete entregar partidas intensas e consolidar ainda mais o cenário competitivo de EA SPORTS FC na região.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Agora o jogo ficou bom: Starfield é “top 3” de pré-vendas no PlayStation

0
Starfield recebeu um novo patch!

Parece que o Starfield está fazendo um grande sucesso na loja do PlayStation, já que ele é o “top 3” na sessão de pré-venda.

De acordo com a página da PlayStation Store do Brasil, a versão premium do Starfield é a terceira mais vendida na plataforma, ficando atrás apenas do aguardadíssimo Crimson Desert. A edição padrão do game ficou na quinta colocação, logo atrás da nova expansão do Diablo 4, a Lord of Hatred. Confira:

Versão de PS5 do Starfield chega com outras novidades

A versão de PS5 do Starfield será lançada com uma nova atualização, a Free Lanes, que introduz diversas melhorias como viagens espaciais e novas construções, e que chegará em 07 de abril. Além da atualização gratuita, uma nova expansão também será lançada no mesmo dia, trazendo uma nova organização armada.

Vale lembrar que a versão de PS5 do game havia sido rumorizada há vários meses, mostrando que a estratégia multiplataforma do Xbox ainda iria continuar mesmo com a nova liderança da divisão. E aí, o que você achou das novidades? Conta para gente nos comentários!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Confira os novos jogos do Free Play Days – de 19 a 22 de março

0
Chegou a lista de títulos para jogar de graça neste fim de semana através do Free Play Days do Xbox. Cinco jogos foram disponibilizados.

Chegou a lista de grandes títulos para jogar de graça neste fim de semana através do Free Play Days. Assinantes do Game Pass Ultimate, Premium e Essential poderão jogar quatro jogos a partir de hoje, quinta-feira (19), até o próximo domingo (22).

Você pode encontrar e instalar os jogos do Free Play Days aqui no Xbox.com. O clique enviará você para a Microsoft Store, onde você deve estar conectado para ver a opção de instalação com sua associação ao Xbox Game Pass. Para fazer o download no console, clique na área de membro no painel inicial do seu Xbox One e Xbox Series X|S.

Confira os jogos que foram disponibilizados:

  • Totally Reliable Delivery Service
  • Hell Let Loose
  • Sea of Thieves
  • Trailmakers
  • Firefighting Simulator: Ignite

Se você gostar do que jogou e desejar continuar a diversão, pode comprar os jogos e outras edições com desconto e continuar jogando enquanto mantém sua pontuação de jogador e as conquistas obtidas no jogo durante o evento! Observe que a porcentagem de desconto pode variar de acordo com a região.

E aí, você vai aproveitar os novos jogos do Free Play Days liberados pelo Xbox? Conta para gente nos comentários!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Kiln, novo jogo da Double Fine, chega em abril

0
Durante o Xbox Developer Direct de hoje (22), a Double Fine, do Xbox Game Studios, revelou o seu mais novo jogo, o Kiln.

A Double Fine confirmou que Kiln, seu novo jogo multiplayer focado em combates caóticos com… cerâmica, será lançado no dia 23 de abril para diversas plataformas.

O título chega ao Xbox Series X|S, PC, Steam, PlayStation 5, além de contar com suporte ao Xbox Cloud Gaming, Xbox Play Anywhere e otimização para dispositivos portáteis.

Beta aberto e testes antecipados

Antes do lançamento, os jogadores poderão experimentar o game em testes. Um beta aberto no Steam acontece entre os dias 9 e 11 de abril, enquanto inscrições para testes fechados já estão disponíveis para quem quiser jogar antecipadamente.

Pancadaria com vasos e mecânicas criativas

Em Kiln, os jogadores começam moldando seu próprio personagem — literalmente — criando recipientes de argila em uma roda de cerâmica.

O formato escolhido influencia diretamente o gameplay. Diferentes tipos de recipientes, como tigelas, cálices e garrafas, definem atributos como vida, capacidade de água e habilidades especiais.

Além disso, é possível personalizar os vasos com esmaltes e itens cosméticos, focados apenas na estética.

Combates em equipe e objetivos inusitados

As partidas colocam duas equipes de quatro jogadores em disputas caóticas. O objetivo é coletar água e apagar o forno do time adversário três vezes antes que o mesmo aconteça com sua equipe.

No meio disso, os jogadores podem quebrar os recipientes inimigos, criando um estilo de combate frenético e bastante diferente do padrão de jogos multiplayer tradicionais.

Proposta inusitada da Double Fine

Conhecida por projetos criativos, a Double Fine aposta em uma proposta totalmente fora do comum com Kiln, misturando mecânicas de construção, personalização e combate em um cenário temático de cerâmica.

Com lançamento já próximo e testes abertos antes da estreia, o jogo promete ser uma das experiências multiplayer mais diferentes — e caóticas — do ano.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Ubisoft fecha mais um estúdio interno

0

A Ubisoft decidiu encerrar as atividades de desenvolvimento de jogos da Red Storm Entertainment, estúdio histórico ligado às franquias de Tom Clancy. A informação foi revelada em um relatório do VGC.

Com a decisão, todos os desenvolvedores foram desligados, resultando em cerca de 105 demissões. O estúdio continuará existindo, mas apenas como suporte global de TI e para a engine Snowdrop.

Um estúdio fundamental para Rainbow Six e Ghost Recon

Fundada em 1996 pelo próprio Tom Clancy, a Red Storm foi responsável por alguns dos primeiros jogos baseados nas obras do autor, incluindo Rainbow Six e Ghost Recon — franquias que se tornaram pilares da Ubisoft ao longo dos anos.

A empresa foi adquirida pela Ubisoft em 2000 e seguiu trabalhando em diversos títulos dessas séries, incluindo Ghost Recon: Advanced Warfighter.

Nos anos mais recentes, no entanto, o estúdio passou a focar em experiências em realidade virtual, com projetos como Werewolves Within, Star Trek: Bridge Crew e Assassin’s Creed Nexus VR.

A Ubisoft decidiu encerrar as atividades de desenvolvimento da Red Storm Entertainment, estúdio histórico ligado às franquias de Tom Clancy.

Cancelamento recente e mudança de foco

O projeto mais recente da equipe, The Division Heartland, acabou sendo cancelado em 2024 após uma série de testes públicos, marcando mais um revés para o estúdio. Atualmente, as principais franquias ligadas ao universo de Tom Clancy estão sob responsabilidade de outros estúdios da Ubisoft, como Massive Entertainment e Ubisoft Montreal.

Cortes fazem parte de reestruturação global

O fim do desenvolvimento de jogos na Red Storm faz parte de um plano maior da Ubisoft para reduzir custos e reorganizar suas operações. Até o momento, a empresa já cancelou seis jogos, adiou sete projetos e fechou dois estúdios.

Além disso, a Ubisoft planeja cortar até 200 cargos em sua sede em Paris, o que representa cerca de 18% da equipe local. A meta é reduzir €200 milhões em custos fixos nos próximos dois anos.

Ubisoft prepara “reinício” criativo

Segundo a empresa, essas mudanças fazem parte de um “grande reset”, que deve reorganizar suas equipes criativas em estruturas mais independentes, chamadas de “casas criativas”.

Com isso, a Ubisoft busca tornar seus estúdios mais ágeis e eficientes — embora o custo dessa transição esteja sendo alto, especialmente para equipes históricas como a Red Storm.

O movimento marca o fim de uma era para um dos estúdios mais tradicionais da empresa, responsável por ajudar a moldar algumas das franquias táticas mais importantes da indústria.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

ÚLTIMAS

Seguindo uma série de novas funcionalidades que foram lançadas recentemente, o Xbox está testando mais um novo recurso para seus consoles.

Xbox sugere possível nova interface para consoles em apresentação sobre “experiência...

O Xbox pode estar preparando mudanças visuais para a interface de seus consoles e dispositivos. Durante uma apresentação recente focada em desenvolvimento e ecossistema...