Exclusividade do Physint depende do Xbox, afirma Hideo Kojima

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A mudança de parceria de Physint, novo jogo de espionagem de Hideo Kojima, começa a revelar planos maiores para o projeto. Em entrevista recente ao IGN, o diretor explicou que o Xbox não está interessado apenas em financiar um jogo, mas em construir uma nova IP com potencial para diferentes mídias.

Segundo Kojima, a visão compartilhada com o Xbox envolve pensar em filmes e animes, além do próprio jogo – algo que já havia sido confirmado na revelação da parceria. A ideia é transformar Physint em uma IP de maior escala, algo que ele compara à maneira como outras empresas expandiram suas principais franquias para diferentes formatos.

O estúdio também reforçou que o desenvolvimento continua avançando e que a parceria amplia a colaboração que já existe entre as empresas em OD.

Xbox está pensando na IP, não apenas no jogo

Kojima explicou que uma das principais diferenças percebidas durante as negociações foi justamente a maneira como o Xbox enxergou o projeto.

Para o diretor, a empresa não apresentou interesse apenas em financiar um único jogo. A intenção seria construir uma nova IP que possa crescer para além dos videogames.

Kojima citou especificamente filmes e animes como possibilidades consideradas dentro dessa visão. Ele também mencionou Nintendo como um exemplo de empresa que trabalha suas franquias em diferentes formatos e experiências.

Isso não significa que um filme ou anime de Physint esteja confirmado. Até o momento, o comentário de Kojima apenas revela que esse tipo de expansão faz parte da visão discutida entre as partes.

Kojima ainda está experimentando Physint

Apesar de Physint já ter sido anunciado há algum tempo, Kojima revelou que vários elementos do projeto ainda não estão definidos.

Um deles é o próprio motor gráfico. Segundo o diretor, a tecnologia que será utilizada no jogo ainda não foi escolhida.

Kojima também afirmou que continua experimentando diferentes aspectos de Physint para descobrir exatamente no que o projeto irá se transformar. Isso indica que o desenvolvimento ainda está em uma fase na qual decisões importantes continuam sendo tomadas.

A situação combina com o posicionamento oficial da Kojima Productions, que descreve Physint como um projeto em desenvolvimento e afirma que o jogo pretende utilizar tecnologia avançada para criar uma nova experiência dentro do gênero de espionagem.

Hideo Kojima cross-save

Physint será exclusivo do Xbox?

Uma das principais dúvidas após a mudança de parceria envolve as plataformas.

Kojima afirmou que ainda não sabe se Physint será exclusivo do Xbox. Segundo ele, essa é uma decisão que precisa ser respondida pelo próprio Xbox.

O diretor também mencionou que percebe uma postura da empresa de querer levar seus jogos para o maior número possível de jogadores, independentemente da plataforma. Por isso, ele espera que informações sobre esse assunto sejam divulgadas posteriormente. Entretanto, parece que ele não está atento às últimas notícias, já que o Xbox está aos poucos voltando para a exclusividade.

Kojima ficou surpreso quando a parceria com a PlayStation terminou

A entrevista também revelou mais detalhes sobre como a mudança aconteceu.

Kojima contou que recebeu a notícia de que a PlayStation não continuaria financiando Physint em junho. Segundo o diretor, ele ficou em choque porque acreditava que o projeto estava em uma situação segura.

O momento também criou uma preocupação prática para a Kojima Productions, já que o estúdio havia assinado contratos relacionados a diferentes projetos.

Foi então que Kojima procurou o Xbox. A relação entre as empresas já existia por causa de OD, outro projeto desenvolvido pela Kojima Productions em colaboração com o Xbox.

Segundo o diretor, a reação inicial do Xbox à apresentação de Physint foi extremamente positiva. Ele afirmou que a empresa considerou a proposta excepcional e, a partir daí, começaram as conversas que levaram à nova parceria.

A mudança de parceria de Physint, novo jogo de espionagem de Hideo Kojima, começa a revelar planos maiores para o projeto.

Kojima Productions nega especulações sobre a mudança

A Kojima Productions também se pronunciou recentemente sobre informações divulgadas a respeito da troca de parceiros.

O estúdio afirmou que algumas especulações sobre a relação com a PlayStation, o desempenho comercial de Death Stranding e o planejamento de produção e investimento de Physint não vieram de fontes oficiais ou identificadas publicamente.

A empresa pediu que essas informações sejam tratadas com ceticismo e afirmou que a Kojima Productions está em uma situação financeira saudável e lucrativa.

A declaração oficial coloca um ponto importante na discussão sobre a mudança de parceria: embora Physint tenha passado para o Xbox, a Kojima Productions afirma que isso não representa uma ruptura geral com a PlayStation.

Por enquanto, o projeto continua cercado de mistério. Já sabemos que Bill Skarsgard será o protagonista, ao lado de Charlee Fraser, Don Lee e Minami Hamabe, mas Kojima ainda não revelou detalhes sobre a história ou o gameplay.

O que ficou mais claro agora é que Physint pode ser apenas o primeiro passo de uma nova franquia. O Xbox não estaria olhando somente para o lançamento de um jogo, mas para o potencial de construir uma IP capaz de alcançar outros formatos no futuro.

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Gabriel Vieira
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