Hideki Kamiya volta a pedir que Xbox reviva Scalebound: “Vamos fazer acontecer”

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Scalebound pode ter sido cancelado há quase uma década, mas Hideki Kamiya ainda não desistiu da ideia de ver o projeto chegar ao público. Em uma nova entrevista ao VGC, o criador do jogo voltou a falar sobre a possibilidade de uma retomada e aproveitou a oportunidade para mandar um recado direto à nova CEO do Xbox, Asha Sharma.

Questionado se já havia conversado com Sharma sobre a possibilidade de reviver Scalebound, Kamiya respondeu que ainda não, mas fez questão de deixar claro que está disposto a voltar ao projeto caso a Xbox queira fazê-lo acontecer.

“Se eles quiserem fazer isso, vamos fazer acontecer!”, afirmou Kamiya.

Kamiya ainda quer terminar Scalebound

Embora reconheça que talvez não seja possível retomar o desenvolvimento imediatamente, Kamiya deixou claro que o desejo de concluir Scalebound permanece forte.

O diretor relembrou o período em que trabalhou no projeto ao comentar um recente encontro com diversos antigos integrantes da equipe. Segundo ele, muitos dos desenvolvedores continuam próximos e alguns ainda trabalham juntos ou se encontram regularmente em eventos da indústria.

Naturalmente, Scalebound acabou surgindo durante as conversas. Kamiya afirma que todos se lembraram de como era divertido trabalhar no jogo, apesar dos momentos difíceis enfrentados durante seu desenvolvimento.

Para ele, o fato de os antigos membros da equipe ainda guardarem boas lembranças daquele período é algo gratificante. Ao mesmo tempo, o desenvolvedor reconhece que o cancelamento continua sendo uma frustração.

Scalebound pode ter sido cancelado há quase uma década, mas Hideki Kamiya ainda não desistiu da ideia de ver o projeto chegar ao público.

“Se você quer algo o suficiente, encontra uma maneira”

Kamiya afirmou que ainda deseja muito poder levar o projeto até o fim e garantiu que não estava fazendo esse comentário apenas como uma brincadeira.

Segundo o desenvolvedor, talvez a equipe não esteja em posição de retomar Scalebound neste momento, mas ele acredita que um projeto pode voltar a existir mesmo depois de muitos anos quando existe vontade suficiente para isso.

O principal exemplo utilizado por ele foi Okami. Após anos distante dos planos da Capcom, o jogo recebeu uma nova oportunidade, mostrando que projetos aparentemente encerrados podem eventualmente retornar.

Kamiya espera que o mesmo aconteça com Scalebound no futuro.

Xbox tem uma nova oportunidade nas mãos

O comentário ganha um peso adicional justamente por acontecer em um momento de mudança na liderança do Xbox. Com Asha Sharma assumindo o cargo de CEO e uma nova estratégia sendo implementada pelo Xbox, o próprio Kamiya enxergou uma oportunidade para voltar a colocar Scalebound na conversa – embora o foco da estratégia seja em jogos AAA de franquias já estabelecidas.

O jogo, desenvolvido pela PlatinumGames em parceria com o Xbox, foi originalmente anunciado para Xbox One e chegou a receber uma demonstração de gameplay bastante ambiciosa antes de seu cancelamento em 2017.

Quase dez anos depois, o interesse pelo projeto ainda existe tanto entre os fãs quanto entre integrantes da equipe original. Agora, Kamiya fez novamente seu pedido público.

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Gabriel Vieira
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