O Xbox confirmou através do seu perfil oficial no X que está adiando o Fable para fevereiro de 2027. Este é o segundo adiamento do título.
Na publicação, o Xbox reforçou que a segunda metade de 2026 será extremamente agitada com grandes lançamentos como GTA 6, Call of Duty: Modern Warfare 4, Gears of War: E-Day e outros, o que “ofuscaria” o lançamento do Fable. Para contornar o problema, o game será lançado apenas em fevereiro de 2027.
Porém, o Xbox confirmou que o jogo será mostrado novamente no Xbox Games Showcase 2026, que acontecerá no dia 07 de junho, domingo, às 14h. Ele já havia ganhado uma sessão especial no Developer_Direct do início do ano, onde a Playground Games havia compartilhado várias novidades. Confira:
This is year is packed with incredible games for XBOX players to enjoy, from Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day and Call of Duty Modern Warfare 4 to Control Resonant, Star Wars: Galactic Racer and Grand Theft Auto VI. In order to plan our game launches through the… pic.twitter.com/eNXiA9ebn4
— XBOX (@XBOX) May 29, 2026
“Este ano está repleto de jogos incríveis para os jogadores do Xbox curtirem, desde Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day e Call of Duty Modern Warfare 4 até Control Resonant, Star Wars: Galactic Racer e Grand Theft Auto VI.
Para planejar nossos lançamentos de jogos ao longo das férias de uma forma que funcione melhor para os jogadores, estamos movendo Fable para fevereiro de 2027, para que ele possa ter o momento dedicado que merece. Estamos animados em dar aos jogadores uma grande nova visão de Fable, bem como de nossa linha mais ampla, no XBOX Games Showcase em 7 de junho.“
Este é o segundo adiamento do game
Vale lembrar que o Fable estava programado para chegar em 2025. Entretanto, o Xbox havia adiado o game para a primavera deste ano. E parecia ser a data concreta, já que até poucos dias atrás a própria Playground Games estava reforçando o lançamento do game para este ano.
Porém, o tempo extra permitirá que o Fable não seja ofuscado por outros grandes jogos, bem como também permitirá que a equipe da Playground tenha mais tempo para trabalhar em recursos, história, correção de bugs e otimização.
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