O desenvolvimento de State of Decay 3 finalmente começa a ganhar contornos mais claros — e uma revelação chama atenção: o jogo praticamente não existia quando foi anunciado ao público.
Jogo “não existia” na época do trailer
Em entrevista ao Sunny Games, Philip Holt, chefe da Undead Labs, revelou que o famoso trailer de anúncio foi produzido em um estágio extremamente inicial — antes mesmo de haver um jogo de fato. Segundo ele, a situação era bem mais embrionária do que muitos imaginavam:
“Aquele trailer… na verdade, não existia um jogo ou uma equipe quando estávamos trabalhando nele. Era muito cedo. Tínhamos quatro ou cinco pessoas no projeto.”
Holt reforça que tudo ainda estava no papel — literalmente:
“O jogo estava em um documento do Word. Era realmente o começo do software. O trailer foi feito pela Blur, totalmente pré-renderizado, e representava mais um conceito — o que achávamos interessante explorar em State of Decay 3 naquele momento.”
Na prática, o anúncio serviu mais como uma visão inicial do que como um reflexo do produto final.

Ideias ficaram pelo caminho — incluindo animais zumbis
O trailer original chamou atenção por apresentar um dos conceitos mais curiosos da franquia: animais infectados. No entanto, essa ideia não vai mais fazer parte do jogo final. Holt foi direto ao ponto ao descartar o recurso:
“Sem cervos zumbis. Sem cervos zumbis. Sem cervos zumbis.”
Apesar disso, o executivo afirma que alguns elementos vistos anteriormente ainda podem aparecer, enquanto outros foram abandonados durante a evolução do projeto.
Mistura do melhor da franquia
De acordo com Holt, State of Decay 3 vai combinar os principais pontos positivos dos jogos anteriores — State of Decay e State of Decay 2. Além disso, a nova entrada será ambientada anos após o início do apocalipse zumbi. Isso muda bastante a dinâmica da jogabilidade, com maior foco em sobrevivência avançada.
Os jogadores precisarão improvisar mais, reutilizar materiais e adaptar recursos para manter suas comunidades funcionando em um mundo já colapsado há bastante tempo.

Alpha fechada acontece no próximo mês
Enquanto os detalhes continuam surgindo, a Undead Labs já iniciou o recrutamento de jogadores para uma alpha fechada, prevista para acontecer no próximo mês.
Ainda não há muitos detalhes sobre como ela será, mas a fase deve servir para testar sistemas principais e coletar feedback direto da comunidade — um passo importante para ajustar a experiência antes do lançamento. Com isso, State of Decay 3 começa a sair do papel — e, agora sim, ganha forma como um projeto real.
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