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Arquivos anuais: 2025

Primeira atualização do Hollow Knight: Silksong já está disponível

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Segundo o conhecido insider eXtas1s, o aguardadíssimo Hollow Knight: Silksong pode chegar no catálogo do Xbox Game Pass muito em breve.

A desenvolvedora indie Team Cherry confirmou que a primeira atualização do Hollow Knight: Silksong já está disponível nos consoles e PC.

De acordo com a Team Cherry, a atualização do Hollow Knight: Silksong trouxe várias correções de bugs e alguns balanceamentos. Confira a nota do patch:

  • Corrigida situação em que os jogadores podiam permanecer sem o manto após a sequência de fuga da Laje.
  • Corrigido o desejo Infestation Operation, que muitas vezes não podia ser concluído no fim do jogo.
  • Corrigido o desejo Beast in the Bells, que não podia ser concluído quando o Monstro do Sino era invocado na Bilewater Bellway no fim do jogo.
  • Corrigido problema em que o personagem ficava preso flutuando após quicar em certos projéteis.
  • Corrigido problema em que entregas de correio às vezes ficavam inacessíveis no Ato 3.
  • Corrigido comportamento incorreto da ligação de criação (craft bind) dentro de memórias.
  • Corrigido travamento causado pelo desvio da ferramenta Lace no início da batalha nos Deep Docks.

A desenvolvedora indie Team Cherry confirmou que a primeira atualização do Hollow Knight: Silksong já está disponível nos consoles e PC.

  • Corrigido problema em que os Silk Snippers, na Chapel of the Reaper, às vezes ficavam presos fora do cenário.
  • Corrigido problema em que os Claw Mirrors deixavam Hornet invertida se ela recebesse dano em um momento específico durante a ligação (bind).
  • Corrigido problema em que o Snitch Pick não concedia rosários e fragmentos de concha como deveria.
  • Removida a entrada de sobreposição de flutuação (baixo + pulo, após o jogador obter a Faydown Cloak).
  • Pequena redução na dificuldade dos chefes iniciais Moorwing e Sister Splinter.
  • Redução no dano causado pelos Sandcarvers.
  • Leve aumento na escala do colisor das vagens de ervilha.
  • Leve redução nos preços de meio de jogo da Bellway e do Bell Bench.
  • Leve aumento nas recompensas em rosários vindas de relíquias e cilindros de salmo.
  • Aumento nas recompensas em rosários das entregas de correio.
  • Diversas outras correções e ajustes.

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Xbox confirma presença na Tokyo Game Show 2025

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Xbox Games Showcase 2025
Xbox Games Showcase 2025

O Xbox confirmou em seu site oficial que estará presente na maior feira de jogos do Japão, a Tokyo Game Show, que será realizado no final do mês.

De acordo com o Xbox, a transmissão oficial na Tokyo Game Show 2025 será realizado no dia 25 de setembro, quinta-feira, às 7h, em seu canal oficial no YouTube. O evento contará com novidades de estúdios próprios do Xbox, bem como novidades de parceiros localizados no Japão, em toda a Ásia e ao redor do mundo.

Vale lembrar que rumores apontam para uma revelação do aguardadíssimo Forza Horizon 6, que se passará no Japão, na Tokyo Game Show. Entretanto, devemos reforçar que isto não se passa de um rumor, e precisaremos esperar até lá para ver o que irá acontecer.

O Xbox confirmou em seu site oficial que estará presente na maior feira de jogos do Japão, a Tokyo Game Show, que será realizado no final do mês.

Confira mais detalhes do evento:

Estamos felizes em anunciar que a transmissão Xbox na Tokyo Game Show 2025 vai acontecer na quinta-feira, 25 de setembro, às 7h da manhã (horário de Brasília). Este ano, o evento contará com títulos de nossas equipes criativas, além de novidades empolgantes dos nossos parceiros no Japão, em toda a Ásia e ao redor do mundo.

Disponível ao público pela primeira vez na Ásia, os participantes da Tokyo Game Show poderão jogar Ninja Gaiden 4 no estande da Koei Tecmo, uma aventura inovadora onde o legado encontra a inovação em uma combinação eletrizante de estilo e combate sem limites.

Os visitantes também terão a oportunidade de experimentar o ROG Xbox Ally e o ROG Xbox Ally X, dois novos consoles portáteis desenvolvidos em colaboração com a ASUS, no estande Republic of Gamers.

A Bethesda vai co-organizar um estande de produtos com a Infolens Geek Shop. A loja contará com produtos oficiais de Fallout, Starfield, Doom e The Elder Scrolls IV: Oblivion, incluindo itens raros nunca lançados antes no Japão.

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Xbox confirma que lançará xCloud em carros

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O Xbox confirmou em seu site oficial que está planejando lançar o Xbox Cloud Gaming (xCloud) para vários modelos de carros.

De acordo com o Xbox, o lançamento do xCloud nos carros será feito através da “Plataforma de Controle Automotivo WebOS”, que está sendo desenvolvido pela LG. Entretanto, como o sistema ainda está sendo desenvolvido pela fabricante sul-coreana, nenhum veículo receberá o serviço de streaming do Xbox, pelo menos por enquanto. Confira:

Estamos comprometidos em encontrar os jogadores onde quer que estejam, levando a alegria de jogar a ainda mais lugares e experiências. É por isso que temos o prazer de anunciar nossa mais recente expansão para o Xbox Cloud Gaming (Beta). Por meio de nossa colaboração com a LG Electronics, estamos trabalhando para integrar a experiência do Xbox em veículos selecionados conectados à Internet, introduzindo uma nova maneira de levar mais do que os jogadores amam no Xbox para mais lugares.

Esteja você voltando a um antigo favorito ou descobrindo algo completamente novo, o Xbox Cloud Gaming e a LG Electronics transformam o sistema de infoentretenimento do seu veículo em mais do que apenas música e filmes – ele se torna um centro de entretenimento completo. Esteja você esperando em uma estação de carregamento de veículos elétricos ou tentando entreter seus passageiros em uma viagem prolongada, passe o tempo jogando jogos para manter todos entretidos e tornar a viagem mais divertida.

O Xbox confirmou em seu site oficial que está planejando lançar o Xbox Cloud Gaming (xCloud) para vários modelos de carros.

Vale lembrar que o xCloud já está disponível em alguns veículos através de seu navegador de internet embutido, como em veículos da Tesla. Além disso, o serviço de streaming do Xbox está disponível em várias outras localidades, como TVs da Samsung/LG e dispositivos FireTV.

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Boosteroid adiciona plano de assinatura Ultra Pro com recursos de conforto para jogadores dedicados

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O Boosteroid lançou o Ultra Pro, um plano de assinatura focado em melhorias na qualidade de vida para jogadores dedicados na nuvem. A essência da experiência Boosteroid permanece inalterada, e todos os usuários de todos os planos continuam jogando em hardware premium, capaz de oferecer resolução de até 4K e 120 FPS. O plano Ultra Pro adiciona recursos de conforto, alguns dos quais amplamente solicitados pela comunidade.

A assinatura Ultra Pro já está disponível. O preço é de 14,89€ para o plano de um mês ou 134,89€ para o plano de 12 meses (equivalente a 11,24€ por mês).

Lista inicial de benefícios:

• O Boostcast permite que você transmita sua sessão para até 15 espectadores em vez de 5, diretamente do Boosteroid.

• As sessões permanecem abertas por até 15 minutos de inatividade, mesmo quando o usuário se afasta – para maior tranquilidade durante um breve intervalo durante a sessão.

• Se a rede falhar e a sessão for encerrada, o jogador terá até 3 minutos para entrar novamente e continuar jogando.

• O jogador pode escolher o local do servidor desejado no início da sessão. Esse recurso pode ser habilitado nas configurações do usuário.

Essas adições fazem parte do esforço contínuo da Boosteroid para aprimorar a experiência de jogos em nuvem. A empresa está trabalhando ativamente em uma nova arquitetura de servidor que manterá o desempenho em sintonia com as crescentes demandas de títulos futuros, uma atualização da qual todos os usuários se beneficiarão. O novo plano Ultra Pro adiciona uma camada de conveniência, como uma opção para jogadores dedicados.

“Nós, da Boosteroid, buscamos oferecer acesso de alta qualidade para todos os jogadores, com desempenho que atinge 4K e 120 FPS. À medida que nossa equipe desenvolve uma nova arquitetura de servidor projetada para lidar com os títulos de sucesso de 2026 em diante, garantimos que esse padrão de jogo permaneça disponível para todos no futuro. O novo plano de assinatura adiciona recursos de qualidade de vida, enquanto todos os usuários continuam a desfrutar de jogos de nível premium”, afirma Ivan Shvaichenko, CEO da Boosteroid.

O plano Ultra Pro nasceu do feedback da comunidade e de conversas dentro da equipe da Boosteroid sobre como melhorar os jogos em nuvem para todos. A equipe da Boosteroid planeja desenvolver ainda mais este plano de assinatura, além de adicionar novos recursos para todos os usuários, independentemente do plano.

Ready or Not já vendeu três milhões de unidades

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Em uma declaração, a desenvolvedora VOID Interactive atualizou as vendas do Ready or Not na sua versão de console.

De acordo com a VOID Interactive, o Ready or Not já vendeu mais de três milhões de unidades no Xbox Series X|S e PS5. Para comemorar o marco, o estúdio confirmou que o game está com um desconto temporário de 20% nas lojas digitais, sendo este o primeiro desconto no Xbox, clique aqui para aproveitar. Confira:

A VOID Interactive, um estúdio independente global, anunciou hoje que seu principal título autopublicado, Ready or Not, ultrapassou a marca de 3 milhões de cópias vendidas nos consoles desde o seu lançamento em 15 de julho.

Após alcançar rapidamente o marco de 2 milhões de cópias vendidas nos consoles em 30 de julho, o jogo agora superou as vendas totais em todas as plataformas, chegando a 13 milhões de unidades em todo o mundo e consolidando-se como um dos grandes shooters táticos do ano.

Em uma declaração, a desenvolvedora VOID Interactive atualizou as vendas do Ready or Not na sua versão de console.

Torne-se um comandante de elite da SWAT e restaure a ordem em uma cidade dominada pelo caos e pela corrupção.

Lidere uma equipe de agentes da SWAT em missões imprevisíveis e de alto risco contra criminosos implacáveis para evitar que a cidade mergulhe em uma espiral de desordem. Utilize armas e equipamentos reais e prepare-se para missões inspiradas em acontecimentos atuais, nas quais você enfrentará o submundo do crime em Los Sueños.

Cada decisão — desde a escolha da equipe até a invasão tática e o combate — pode significar a diferença entre a vida e a morte. Você está pronto?

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NBA 2K26: O suficiente para se manter no topo

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Chegou a vez da bola laranja subir novamente

Desenvolvido pela Visual Concepts e publicado pela 2K, NBA 2K26 se mantém com qualidade e ainda oferece melhorias significativas.

NBA 2K26 é um jogo super consolidado no mercado e que não tem concorrência, mas mesmo assim eles conseguem trazer ótimas novidades e manter o jogo com uma grande qualidade.

A gameplay apresentou alguns refinamentos para deixar tudo bem mais imersivo, as partidas tem um ritmo muito mais parecido com o que vemos no mundo real, sem ser aquela coisa muito acelerada, a velocidade existe em momentos de contra ataque por exemplo mas nada sem perder o tom de realidade, como sempre conta com uma variedade gigante de modos, o que agrada tanto os fanáticos por multiplayer e abridores de cartinha quanto aquele que só quer fazer umas temporadas com seu time do coração.

A pergunta que se pode fazer, é se a evolução que o jogo trouxe vale ser uma franquia anual, até porque os preços estão bem altos, se voce é daquelas pessoas que joga ele incessantemente como se não houvesse amanhã talvez seja uma boa ideia pegar agora, mas se é aquela pessoa que está com muita coisa na fila e joga casualmente seria interessante esperar uma promoção.

Graficamente, o jogo apresenta uma evolução, mas nada tão absurdo, até porque ele já tinha uma qualidade bem grande, o que deu para perceber mais detalhes foi que a movimentação ficou muito mais próxima do real, você pega alguns jogadores como Durant, por exemplo, e é como se tivesse realmente assistido ele jogando de tão fiel que ficou.

Ele também continua muito acessivel para novos jogadores começarem a se aventurar, o que é ótimo para atrair mais público, o jogo tem uma certa complexidade mas nada que vai afastar pessoas que gostam de basquete mas ainda não estão habituadas, tudo é muito dinamico e de fácil entendimento, só acabaram pecando novamente por não existir legandas PT-BR, querendo ou não isso acaba afetando pessoas que não tem habilidade com a língua inglesa.

Se tem coisa que ficou ótima foi reduzirem bem o tamanho da ”City” do My Career, antes era praticamente um bairro inteiro, que deixava bem menos dinamico principalmente para aqueles jogadores mais casuais que não curtem tanto o online, agora ficou bem mais uniforme, porque os modos que ocupavam muito espaço na cidade, para chegar neles é necessário entrar em um ambiente para aí ser transportado para o lugar, e não igual nas edições passadas onde era meio que tudo unificado.

Agora ficou tudo bem pertinho, lojas, mini games, arena para os jogos da NBA, tudo isso deixou a cidade mais compacta, porque não adianta ter uma cidade gigante se não vai ser atrativa suficiente.

Esse modo ainda continua com aquele sistema de gastou dinheiro rapidamente voce vira o melhor jogador, mas aparemtemente parece que ficou menos complicado conseguir evoluir seu jogador, antes era um sofrimento gigante, ganhava milhares de coins para chegar lá e seu overall mal sofrer uma alteração, o grande problema aqui que não existe um pareamento por nível, então para quem está começando é muito complicado embarcar nos modos online no inicio sem gastar dinheiro ou então sem consumir bastante do modo offline para conseguir evoluir.

Ainda tiveram algumas adições interessantes para verificar o ranking dos melhores jogadores, foi introduzido também um sistema de clã, onde se têm vários objetivos que podem ser completados para ganhar novas habilidades e também cosméticos.

Se trantando de My Team tivemos uma adição que pode ser interessante é o fato de jogadoras da WNBA também poderem fazer parte do seu squad, para quem curte um basquete feminino, é uma pedida interesante, apesar de em um jogo competitivo a diferença física acabar fazendo muita diferença.

NBA 2K26 é um jogo que se mantém com muita qualidade, conseguiram refinar pontos importantes que a comunidade pedia mas sem perder aquela diversão para atrair novos jogadores, o que sempre podemos citar como um problema é o sistema de recompensa que o jogo oferece tanto no my career quanto no my team que é pouco recompensador, mas gráficos continuam absurdamente boas e a gameplay ainda mais fiel que nas últimas edições, com certeza deixará os fãs de basquete bem felizes.

NBA 2K26 já está disponível na Xbox Store por R$ 399,90.

MachineGames sugere estar trabalhando no Wolfenstein 3

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O chefe da MachineGames, Jerk Gustafsson, sugeriu em um vídeo que o estúdio está trabalhando no aguardadíssimo Wolfenstein 3.

De acordo com Gustafsson, a jornada do protagonista William Blazkowicz ainda não acabou, e ele deverá retornar no terceiro jogo da franquia. Podemos especular que a desenvolvedora já esteja iniciando os trabalhos no game, principalmente após o lançamento da expansão do Indiana Jones e o Grande Círculo.

O chefe da MachineGames, Jerk Gustafsson, sugeriu em um vídeo que o estúdio está trabalhando no aguardadíssimo Wolfenstein 3.

Entretanto, é esperado que um novo Wolfenstein demore mais alguns anos. Vale lembrar que a franquia ganhará uma série live-action que será produzida pela Amazon, clique aqui para mais detalhes. Confira:

Sempre vimos isso como uma trilogia […] Essa jornada do BJ, mesmo durante aquelas primeiras semanas na id, quando planejamos o New Order, já tínhamos o plano para ele: o que aconteceria no segundo e o que aconteceria no terceiro.

Acho importante dizer isso, porque — pelo menos eu espero — ainda não terminamos com Wolfenstein. Nós temos uma história para contar.

E aí, o que você gostaria de ver em um possível Wolfenstein 3? Conta para gente nos comentários!

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Confira os novos lançamentos do Game Pass para a segunda semana de setembro

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Game Pass Ultimate

E chegamos na segunda semana de setembro, mas isto não é uma má notícia para assinantes do Xbox Game Pass, já que mais jogos chegarão nos próximos dias.

Até o momento, um único jogo deverá chegar no catálogo do Xbox Game Pass na segunda semana de setembro. Entretanto, é importante que alguns jogos também deixarão o catálogo do serviço na metade do mês, clique aqui para mais detalhes. Confira os próximos lançamentos do serviço:

  • Mundo da PAW Patrol Patrulha Canina (nuvem, console e PC)
    10 de setembro – Game Pass Ultimate, PC Game Pass e Game Pass Standard

Através do Xbox Wire, a Microsoft divulgou os novos jogos que chegarão no catálogo do Game Pass para Console, xCloud e PC em setembro.

O que achou dos novos jogos do Game Pass?

Vocês têm perguntado “e aí, quando chega?” e estou bem feliz para dizer exatamente quando um certo de grupo de jogos está chegando ao Game Pass (estou olhando para você, Hollow Knight: Silksong!).

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Adeus: estes jogos deixarão o Game Pass no final desta semana

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Seis jogos foram confirmados no Game Pass!

Com a chegada do mês de setembro e com a primeira leva de jogos do Game Pass já revelada, a Microsoft reforçou os jogos que estão saindo do catálogo no dia 15 de setembro, metade do mês.

A Microsoft divulgou que estes jogos sairão do catálogo no dia 15 de setembro, portanto se você ainda não jogou algum deles, aproveite. Vamos atualizar mensalmente, os jogos que saem tanto do Xbox, Xbox Cloud Gaming e PC.

O Xbox revelou quais jogos deverão sair do catálogo do Xbox Game Pass na metade de setembro, dia 15. São três jogos.

É importante destacar que a primeira leva de jogos já foi revelada, e novos jogos serão lançados no serviço nos próximos dias. Fique de olho aqui na Central Xbox para descobrir o que vem por aí!

Jogos que estão saindo do Game Pass na metade de setembro:

  • All You Need is Help;
  • Wargroove 2;
  • We Love Katamari RERROL + Royal Reverie.

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Indiana Jones e o Grande Círculo: A Ordem dos Gigantes é divertido, desafiador e…surpreendentemente curto

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Indiana Jones e o Grande Círculo A Ordem dos Gigantes

Desenvolvido pela MachineGames em parceria com a Bethesda, Indiana Jones e o Grande Círculo rapidamente conquistou seu espaço como uma das aventuras mais marcantes de 2024. O jogo base entregou exatamente aquilo que os fãs esperavam: ação, mistério e aquele clima de exploração que só Indy consegue oferecer. Agora, com a chegada da expansão ‘’A Ordem dos Gigantes’’, o estúdio nos leva direto para o coração de Roma, onde antigos segredos do Império escondem uma ameaça ainda maior.

E sim, a DLC traz de volta o que o jogo faz de melhor: quebra-cabeças criativos, exploração em cenários icônicos e uma narrativa envolvente que mistura história e mito de forma quase impecável. Mas nem tudo brilha como o ouro dos tesouros que Indy encontra pelas tumbas. A aventura, apesar de intensa, é relativamente curta, e algumas escolhas de design podem deixar a sensação de que havia espaço para mais.

Ainda assim, estar na pele de Indiana Jones continua sendo uma experiência única, daquelas que fazem qualquer fã sorrir só de ouvir o estalar do chicote. Mas a pergunta que fica é: será que A Ordem dos Gigantes consegue realmente se sustentar como um novo capítulo à altura do jogo base, ou é apenas uma boa, e breve, excursão pelas catacumbas de Roma?

Uma narrativa que te prende do início ao fim!!

A narrativa de A Ordem dos Gigantes é, sem dúvida, o ponto mais forte da expansão. Além de reencontrarmos toda a essência clássica de Indiana Jones, somos apresentados a novos personagens que dão ainda mais vida à jornada. O destaque vai para o Padre Ricci, um jovem sacerdote que pede ajuda a Indy para rastrear um antigo artefato romano, e que não está sozinho, já que seu “inseparável” papagaio Pio arranca sorrisos em momentos inesperados. É aquela pitada de leveza que contrasta com o tom sombrio da aventura.

A história se passa em Roma, explorando desde áreas externas belíssimas, como os jardins impecáveis do Vaticano ou as ruínas imponentes do Coliseu, até cenários mais claustrofóbicos, como esgotos, criptas e catacumbas esquecidas. Essa alternância ajuda a manter o ritmo, mas a verdade é que boa parte da DLC acontece debaixo da terra, o que pode gerar uma sensação de repetição em alguns momentos. Por outro lado, esse foco no subterrâneo reforça a atmosfera de mistério, trazendo à tona lendas e cultos ocultos que parecem estar sempre à espreita.

E que cultos, meus amigos! A ameaça do Imperador Nero, seus jogos cruéis e o enigmático Culto de Mitra se entrelaçam numa narrativa repleta de enigmas. Os puzzles, inspirados em artifícios de imperadores, não são apenas desafios de gameplay, eles funcionam como peças que conectam a trama, dando a sensação de que cada porta aberta e cada segredo revelado realmente fazem parte de um legado ancestral dos Nefilins.

Mas o que realmente prende o jogador aqui é o clima. A DLC consegue ser sinistra de um jeito muito envolvente, quase assustador em alguns trechos: sons estranhos ecoando pelas paredes, passos que parecem vir de trás, sussurros que se misturam à música de tensão. É aquele tipo de experiência que mexe com a curiosidade e o medo ao mesmo tempo, equilibrando perfeitamente o espírito de aventura de Indy com uma atmosfera quase de suspense. 

A gameplay de A Ordem dos Gigantes segue fiel ao que já conhecemos no jogo base: movimentação ágil, exploração divertida e aquela sensação de ser Indy por um dia. Mas onde a DLC realmente brilha são os puzzles. Criativos, desafiadores e muito bem integrados à narrativa, eles vão te fazer coçar a cabeça algumas vezes, e quando finalmente desvendar cada enigma, aquela reação de “Ah, mas é claro que era isso!” se tornará espontânea. É uma sensação que raramente se encontra, e que reforça o quanto o design da expansão é cuidadoso e inteligente.

O combate, por outro lado, mantém a mesma estrutura do jogo original. Há algumas armas brancas novas, mas nada que realmente mude o ritmo ou surpreenda, o problema é que a repetição de inimigos e a facilidade dos confrontos é notório, algo que, honestamente, já era característico do título base. Ainda assim, a emoção dos puzzles e a tensão da exploração compensam essas pequenas falhas, mantendo o jogador engajado do começo ao fim.

Indiana Jones e o Grande Círculo: A Ordem dos Gigantes vale a pena?

No fim das contas, A Ordem dos Gigantes funciona como um capítulo à parte. É quase como uma missão secundária gigantesca: rica em detalhes, cheia de segredos e reviravoltas, mas que também aprofunda nossa compreensão da campanha principal.

Porém, como toda boa aventura, deixa aquele gostinho de quero mais, o que, convenhamos, é bom, e se houver outra DLC, com certeza eles terão minha atenção. A duração de 4 a 5 horas é curta demais para quem se envolveu na história, e a facilidade no combate pode decepcionar quem busca desafios constantes, mas os puzzles, a narrativa envolvente e a atmosfera incrível compensam cada minuto.

Para quem amou o jogo base, A Ordem dos Gigantes é praticamente obrigatória. E mesmo com seus pequenos defeitos, consegue reafirmar por que Indiana Jones continua sendo uma das experiências mais divertidas e inesquecíveis no mundo dos games.

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