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Arquivos anuais: 2025

Novo Ninja Gaiden é confirmado no Xbox com day-one no Game Pass

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Durante o Developer Direct 2025, a desenvolvedora japonesa Team Ninja confirmou que está trabalhando em um novo jogo da lendária franquia Ninja Gaiden.

Durante o Developer Direct 2025, a desenvolvedora japonesa Team Ninja confirmou que está trabalhando em um novo jogo da lendária franquia Ninja Gaiden.

Segundo compartilhado pela Team Ninja, o Ninja Gaiden 4 está sendo desenvolvido em parceria com a PlatinumGames, e trará uma série de novidades para a franquia, incluindo personagens conhecidos, novos recursos de luta, inimigos e muito mais. Ele será lançado no Xbox Series X|S com day-one no Game Pass em algum momento de 2025.

Juntamente com a revelação do novo jogo, a Team Ninja revelou um remake do Ninja Gaiden 2, lançado no Xbox 360. A nova versão do game já está disponível no Xbox Series X|S e Game Pass. Confira:

ONDE AS SOMBRAS CAEM, AS LENDAS SE ELEVAM. A franquia definitiva de ação e aventura ninja está de volta com NINJA GAIDEN 4! Embarque em uma aventura de ponta onde legado e inovação se encontram em uma mistura eletrizante de estilo e combate sem limites.

E aí, o que você achou do novo Ninja Gaiden 4? Vai jogar quando ele for lançado no catálogo do Xbox Game Pass? Conta para gente nos comentários!

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Pocket Pair, do Palworld, publicará jogos de outras desenvolvedoras

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Palworld atualização

Em uma declaração, a desenvolvedora japonesa Pocket Pair, do aclamado Palworld, confirmou que está começando uma “nova fase” em seus negócios.

Segundo a nota, a Pocket Pair começará seus próprios serviços de publicação, auxiliando outras desenvolvedoras no lançamento de seus jogos. A “nova” empresa se chamará Pocket Pair Publishing, e já possui uma parceria firmada com a desenvolvedora do Tales of Kenzera: Zau, a Surgent Studios. Confira a declaração:

Fazer jogos é divertido e queremos ajudá-lo a publicar também! Entendemos os desafios de criar o jogo dos seus sonhos. Na Pocket Pair, tivemos a sorte de encontrar o sucesso. Agora, mais do que tudo, queremos usar esse sucesso para ajudar outros desenvolvedores a alcançar o deles.

Fazer jogos é difícil, especialmente quando você está sozinho. É por isso que lançamos a Pocket Pair Publishing.

A Pocket Pair publicará jogos de outras desenvolvedoras!

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CD Projekt Red lança nova atualização no Cyberpunk 2077

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Cyberpunk 2077 novas DLCs

Através do seu site oficial, a desenvolvedora polonesa CD Projekt Red confirmou que está lançando mais uma atualização no Cyberpunk 2077.

Segundo compartilhado pela CD Projekt Red, a nova atualização do Cyberpunk 2077 já está disponível no Xbox Series X|S, PS5 e PC. Confira:

Modo Fotografia

  • Agora é possível adicionar Carequinha e Adam Smasher enquanto V estiver no ar ou na água.
  • Corrigimos a opção de expressão facial do Adam Smasher.
  • Corrigimos o problema em que a cibernética peitoral brilhante do Adam Smasher não era exibida.
  • Corrigimos um problema em que, se a aparência alternativa do Johnny estivesse ativada, as duas versões dele (padrão e alternativa) apareciam com o visual alternativo.
  • Os personagens criados enquanto V está no ar ou na água não se ajustarão para ficar em contato com o solo.
  • Os personagens serão salvos corretamente nas predefinições.
  • Os personagens criados ficarão visíveis após adicionar um plano de fundo.
  • A posição e a rotação de V serão salvas corretamente nas predefinições.
  • Corrigimos o problema em que V não mudava de posição ao alterar os valores do controle deslizante para cima/baixo.
  • Os PNJs que ficarem invisíveis após desativar a opção PNJs no Ambiente não terão colisão.
  • Corrigimos o problema em que carregar uma predefinição fazia com que outras fontes de luz aparecessem mesmo quando desativadas ou aparecessem em lugares errados.
  • Corrigimos o problema em que a câmera ficava presa em paredes após ativar a opção Colisão Total.
  • Corrigimos o problema em que as configurações da câmera só eram aplicadas após carregar duas vezes uma predefinição salva.
  • A posição da câmera não será alterada ao adicionar um plano de fundo.
  • A câmera girará corretamente quando houver um plano de fundo.
  • Corrigimos o problema em que os comandos Mover Câmera e Rotação da Câmera eram exibidos quando ela não podia ser ajustada (ex.: ao usar a câmera com perspectiva em primeira pessoa).
  • Corrigimos o problema em que não era possível mover a câmera após criar um personagem com o cursor em cima da opção Editar Personagem.
  • A opção Aberração Cromática poderá ser ajustada mesmo quando desativada nas configurações gráficas.
  • Corrigimos o problema em que alguns itens sumiam nas cenas após desativar a opção PNJs no Ambiente.
  • Corrigimos o problema em que os veículos da Polícia de Night City eram descongelados ao ativar a opção Tecido com PhysX.
  • A grade de regra de três será ajustada corretamente à proporção de aspecto escolhida.
  • Corrigimos o problema em que a imagem em um SmartFrame não era exibida quando V olhava para outro lado.
  • Corrigimos o problema em que o jogo travava ao abrir o Modo Fotografia junto com o Guarda-roupa ou o Inventário.
  • Corrigimos o problema em que era possível acessar o Modo Fotografia antes de carregar totalmente um arquivo salvo, ocultando a interface e impedindo a realização de qualquer ação.
  • Corrigimos pequenos problemas do Modo Fotografia relacionados a criação de personagens, movimento da câmera, controles, entre outros.
  • Corrigimos diversos problemas de interface dos menus Modo Fotografia, SmartFrames e Galeria, tais como inconsistências nos controles deslizantes, erros de tradução, efeitos sonoros, comportamento incorreto ao interagir com certos recursos, entre outros.

O Cyberpunk 2077 recebeu uma nova atualização!

Personalização da cor dos veículos

  • Corrigimos diversas inconsistências de cor e textura nos veículos com CrystalCoat.
  • Corrigimos o problema em que a explicação do ícone Tinta Spray não aparecia no pop-up do tutorial do Autofixer após concluir um contrato de veículo.
  • Corrigimos diversos problemas menores de interface nos menus CrystalCoat e TwinTone.

Criação de personagem

  • As definições aleatórias escolhidas na Criação de Personagem serão preservadas ao avançar para a etapa de personalização de atributos.
  • Corrigimos o problema em que a opção Cor do Piercing ficava indisponível na Criação de Personagem ao ativar piercings caso V não tivesse nenhum inicialmente.
  • Corrigimos outros pequenos problemas na Criação de Personagem, incluindo opções de aparência que não eram aplicadas corretamente, cortes visuais, comportamento inconsistente da interface, problemas de funcionalidade ao usar opções aleatórias, entre outros.

Diversos

  • O último julgamento – Corrigimos o problema em que, sob certas circunstâncias, não era possível desativar a impressão de Aguilar após falar com Bennett.
  • Corrigimos diversas ocasiões em que Johnny aparecia duplicado no banco do passageiro quando ele já estava presente na cena de algumas missões.
  • Corrigimos o problema em que Johnny não aparecia como passageiro tanto quanto devia.
  • Corrigimos diversos problemas de comportamento de PNJs e de veículos em diversos eventos por Night City.
  • Corrigimos o problema em que não era possível interagir com certos vendedores.
  • Corrigimos o problema em que a narração dos canais de notícias na TV sumia ou ficava muito baixa.
  • Corrigimos o problema em que o Quadra Turbo-R V-Tech exibia a descrição do Quadra Turbo-R 740, em vez da sua própria.
  • Reinserimos o pop-up “Novidades”, ausente no patch 2.2, no menu principal.

Exclusivo para consoles

  • Corrigimos o problema em que as capturas de tela ficavam em branco na Galeria do Xbox quando feitas com HDR10 ativado.
  • Adicionamos um aviso à Galeria que notifica os jogadores quando o acesso às capturas de tela está proibido pelas configurações de privacidade do Xbox.
  • As capturas de tela excluídas do Xbox fora da interface da Galeria serão marcadas corretamente na Galeria e removidas dos espaços que ocupavam quando a Galeria for reaberta.
  • Corrigimos o problema em que o modo gráfico do Xbox Series S podia ser definido por padrão como Qualidade em vez de Desempenho.

Exclusivo para PC

  • Adicionamos a opção DLSS 4 para computadores compatíveis, incluindo Multi Frame Generation para placas de vídeo da série GeForce RTX 50, que usa IA para aumentar o FPS, gerando até três vezes mais quadros que o normal (disponível para placas GeForce RTX da série 50 a partir de 30 de janeiro). O DLSS 4 também garante uma geração de quadro único mais rápida e com menos uso de memória para os modelos RTX das séries 40 e 50. Além disso, agora você pode escolher entre o modelo CNN ou o novo modelo Transformer para DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution e DLAA em todas as placas GeForce RTX a partir de hoje. O novo modelo Transformer aumenta a estabilidade, a iluminação e os detalhes das imagens em movimento.
  • Corrigimos manchas e aparições nas telas do jogo ao usar o DLSS Ray Reconstruction.
  • O campo Geração de Quadros nas configurações dos gráficos será redefinido corretamente ao desativar a opção Dimensionamento de Resolução.

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CORRE APROVEITAR! Diversos jogos gratuitos foram liberados pelo Xbox

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Chegou a lista de grandes títulos para jogar de graça neste fim de semana através do Free Play Days. Assinantes do Xbox Game Pass Ultimate e Core poderão jogar quatro jogos gratuitos partir de hoje, quinta-feira (23), até o próximo domingo (26), encerrando às 23:59.

Você pode encontrar e instalar os jogos do Free Play Days aqui no Xbox.com. O clique enviará você para a Microsoft Store, onde você deve estar conectado para ver a opção de instalação com sua associação ao Xbox Game Pass Core ou Game Pass Ultimate. Para fazer o download no console, clique na área de membro no painel inicial do seu Xbox One e Xbox Series X|S.

Se você gostar do que jogou e desejar continuar a diversão, pode comprar os jogos e outras edições com desconto e continuar jogando enquanto mantém sua pontuação de jogador e as conquistas obtidas no jogo durante o evento! Observe que a porcentagem de desconto pode variar de acordo com a região.

Confira quais jogos gratuitos foram disponibilizados pelo Xbox:

  • A Little To The Left;
  • For Honor;
  • Train Sim World 5;
  • Way of the Hunter.

E aí, você vai jogar os novos jogos do gratuitos que foram liberados pelo Xbox? Conta para gente nos comentários!

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Deu ruim! Dragon Age: Veilguard ficou 50% abaixo das expectativas da EA

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O Dragon Age: Veilguard ficou abaixo das expectativas da EA!

Em seu relatório financeiro, a Eletronic Arts (EA) comentou sobre o desempenho de um de seus maiores lançamentos recentes, o Dragon Age: Veilguard.

Segundo compartilhado pela EA, o Dragon Age: Veilguard registrou apenas 1,5 milhões de jogadores desde o seu lançamento, ficando 50% abaixo das expectativas da publicadora. Embora não tenha revelado o número exato de vendas, podemos especular que o número total seja um pouco menor, principalmente com recursos de compartilhamento de contas e de jogos.

Falando sobre o EA Sports FC 25, a EA afirmou que o game ficou um pouco abaixo do seu antecessor, o EA Sports FC 24, mas destacou que as últimas atualizações lançadas no título conseguiram conquistar alguns jogadores. Além disso, a publicadora comentou que o game teve um “desempenho inferior” no ano do seu lançamento.

Dragon Age™: The Veilguard

Por fim, a EA afirmou que o ano fiscal de 2025 registrará uma queda de um dígito em sua receita, e “acalmou” seus investidores afirmando que o ano fiscal de 2026, que se inicia no dia 01º de abril, trará “fôlego” para a publicadora. Confira:

Dragon Age e EA SPORTS FC 25 tiveram um desempenho inferior no ano passado […]. Dragon Age envolveu aproximadamente 1,5 milhão de jogadores durante o trimestre, quase 50% abaixo das expectativas da empresa […]. Temos uma perspectiva revisada para o ano fiscal que termina em 31 de março de 2025 de um declínio de um dígito.

Continuamos confiantes em nossa estratégia de longo prazo e esperamos um retorno ao crescimento no ano fiscal de 2026 à medida que executamos nossos planos de lançamento.

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SERÁ? Xbox pode estar fundando um novo estúdio, sugere vaga de emprego

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A diretora da Obsidian está confiante com a liderança do Xbox.

Parece que o Xbox está fundando um novo estúdio para a sua divisão de desenvolvedoras, o Xbox Game Studios. Pelo menos é o que apontou uma vaga de emprego publicada no site oficial da Microsoft.

Segundo relatado pelo conhecido insider eXtas1s no X, o Xbox publicou uma vaga de emprego de produtor executivo para um estúdio que não foi nomeado, algo que é bastante incomum, já que geralmente o nome do estúdio é revelado para o candidato saber em qual local poderá trabalhar. O “estúdio misterioso” fica localizado nos Estados Unidos, mas sua localização exata, como uma cidade, não foi revelada, aumentando ainda mais o mistério.

Com isto, é especulado que o Xbox tenha fundado ou comprado um novo estúdio, e está apenas “organizando a casa” antes de fazer uma revelação oficial. Vale lembrar que o último estúdio a ser fundado pela divisão de jogos da Microsoft foi a The Initiative, revelado em 2018 e que está atualmente trabalhando no aguardadíssimo Perfect Dark.

Mais recentemente, o Xbox reformulou por completo a 343 Industries após diversas polêmicas envolvendo a lendária franquia Halo. Com a reformulação, várias mudanças foram aplicadas, como o desligamento de antigos funcionários e a mudança de nome para Halo Studios. Confira a vaga de emprego que foi postada pelo Xbox no site oficial da Microsoft:

Parece que o Xbox fundou um novo estúdio!

E aí, você acha que o Xbox comprou ou fundou um novo estúdio? Conta para gente nos comentários!

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Scalebound: O jogo cancelado que deixou saudades

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Scalebound foi um dos projetos mais ambiciosos da PlatinumGames, um estúdio japonês renomado por títulos como Bayonetta e Nier: Automata. O jogo, que seria exclusivo para Xbox One e PC, foi anunciado em 2014 e prometia uma experiência única ao combinar elementos de RPG, ação e interação com dragões. Apesar de sua enorme expectativa, Scalebound foi cancelado em 2017, deixando fãs desolados e criando um legado de mistério e curiosidade em torno do que poderia ter sido.

A proposta de Scalebound

O jogo colocaria o jogador no controle de Drew, um jovem com fones de ouvido estilizados e uma atitude rebelde, que tinha uma ligação mágica com Thuban, um gigantesco dragão. Drew e Thuban eram interdependentes, o que significava que, se um morresse, o outro também pereceria. Essa mecânica de vínculo era central para o gameplay, incentivando o jogador a equilibrar combates diretos como Drew e o comando estratégico de Thuban.

Além disso, Scalebound se destacava pela possibilidade de um modo cooperativo para até quatro jogadores, onde cada participante teria seu próprio dragão personalizado. Essa ideia de jogabilidade compartilhada adicionava camadas de estratégia e personalização ao jogo.

Curiosidades sobre Scalebound

1. Inspirações em clássicos ocidentais e orientais

Hideki Kamiya, diretor de Scalebound, revelou que o jogo foi inspirado por sua paixão por dragões e títulos ocidentais como The Elder Scrolls e Dragon Age. Ao mesmo tempo, ele incorporou elementos da mitologia japonesa e de monstros icônicos do cinema, como Godzilla.

2. Thuban seria altamente personalizável

Uma das mecânicas que nunca chegou a ser completamente detalhada era a personalização de Thuban. O jogador poderia alterar partes do dragão, como as escamas e até as habilidades, influenciando o comportamento dele no combate. Isso tornava cada Thuban único, criando um vínculo emocional ainda mais forte.

3. Drew originalmente seria mais velho

Durante o desenvolvimento inicial, Drew seria um personagem mais maduro e sério. No entanto, a equipe decidiu rejuvenescê-lo para se alinhar ao público jovem e criar um contraste interessante entre sua personalidade e a majestade de Thuban.

4. Cancelamento devido a problemas técnicos e financeiros

Um dos motivos não oficiais para o cancelamento de Scalebound foi o uso problemático da engine Unreal Engine 4. A PlatinumGames enfrentou dificuldades para integrar o jogo aos requisitos do Xbox One, especialmente por conta da demanda gráfica elevada, como os combates em mundo aberto e a interação com os dragões.

5. O “modo dragão” de Drew foi descartado

Inicialmente, Drew teria a habilidade de se transformar parcialmente em dragão durante as batalhas, aumentando seu poder de ataque e defesa. Essa ideia foi prototipada, mas acabou descartada por questões de equilíbrio no gameplay.

6. A trilha sonora seria interativa

Os fones de ouvido de Drew não eram apenas um acessório estilístico. A música tocada nos fones mudaria dinamicamente durante as batalhas, aumentando a intensidade de acordo com o ritmo do combate. Essa mecânica visava trazer uma experiência imersiva e cinematográfica.

O legado de Scalebound

Apesar do cancelamento, Scalebound deixou uma marca profunda na indústria. Muitos fãs ainda esperam por uma possível retomada do projeto, e rumores ocasionais reacendem a esperança. Hideki Kamiya já afirmou em entrevistas que adoraria revisitar o jogo, mas, por enquanto, Scalebound permanece como um dos maiores “e se” dos videogames modernos.

Se Scalebound tivesse sido lançado, ele poderia ter redefinido a relação entre jogador e criatura em jogos de RPG. Até hoje, sua premissa e as poucas imagens divulgadas alimentam a imaginação dos fãs, consolidando sua posição como um dos projetos cancelados mais icônicos da história dos videogames.

 

Crash Bandicoot 4: It’s About Time e NFL 25 chegarão no Game Pass em fevereiro

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A Rebellion revelou a data de lançamento do Sniper Elite Resistance no Game Pass!

Em um artigo publicado no Insider Gaming, o conhecido insider eXtas1s revelou os próximos grandes jogos do Xbox Game Pass para fevereiro.

Segundo compartilhado pelo insider, o Crash Bandicoot 4: It’s About Time será o próximo grande jogo da Activision Blizzard a chegar no catálogo do Xbox Game Pass. Além dele, outro jogo da publicadora, o Heroes of The Storm, da Blizzard, também será lançado no serviço de jogos por assinatura do Xbox, mas apenas na versão de PC.

Crash Bandicoot 4: It's About Time e outros jogos da Activision Blizzard chegarão no Game Pass em fevereiro!

Além dos novos jogos da Activision Blizzard no catálogo do Xbox Game Pass, o NFL 25 também será lançado na versão Ultimate do serviço através do EA Play. Vale destacar que a primeira leva de jogos para o serviço em fevereiro deverá ser revelada na primeira semana do mês. Confira:

A Insider Gaming descobriu que o Crash Bandicoot 4: It’s About Time será um dos principais títulos lançados no Xbox Game Pass em fevereiro, juntamente com Avowed da Obsidian Entertainment e outros títulos anunciados, como Far Cry New Dawn.

Além de Crash Bandicoot, a Insider Gaming também soube que o NFL 25 chegará ao EA Play, e o Heroes of The Storm da Blizzard Entertainemnt também chegará ao serviço de assinatura, presumivelmente via PC Game Pass.

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Segunda temporada do Call of Duty: Black Ops 6 chegará no final do mês

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a Activision revelou a data de lançamento da segunda temporada do Call of Duty: Black Ops 6.

Através do seu canal oficial no YouTube, a Activision revelou a data de lançamento da segunda temporada do Call of Duty: Black Ops 6.

Segundo compartilhado pela Activision, a segunda temporada do Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone chegará no dia 28 de janeiro, terça-feira da próxima semana. A nova temporada trouxe cinco novos mapas, sendo que dois serão lançados no meio da temporada, novo modo de jogo, novos operadores e muito mais. Confira:

Enquanto a Guerra do Golfo comanda os holofotes globais, uma força clandestina obscura infiltrou-se nos mais altos níveis da CIA, rotulando como traidores todos os que resistem. Exilados da agência e do país que antes os considerava heróis, o veterano de Black Ops Frank Woods e sua equipe são caçados pela máquina militar que os criou. Sem os títulos, as conexões, as armas, a tecnologia e os aliados, eles são forçados a se rebelar, fazendo parceria com o submundo do crime para ficar um passo à frente de seu próprio governo corrompido. Eles farão o que for preciso para derrubar os verdadeiros traidores e limpar seus nomes – mesmo que isso signifique cruzar os mesmos limites que seus inimigos. Não tem volta.     

Desenvolvido pelas premiadas equipes Treyarch e Raven, Black Ops 6 é um thriller de ação de espionagem ambientado no início dos anos 90. Os jogadores entrarão em um período de transição e revolução na política global, caracterizado pelo fim da Guerra Fria e pela ascensão dos Estados Unidos como uma superpotência única. Com uma narrativa alucinante e livre das regras de engajamento, este é o Black Ops exclusivo em uma campanha cinematográfica para um jogador, a melhor experiência multijogador da categoria e com o retorno épico de Zumbis baseados em rodadas.

E aí, o que você achou dos novos jogos do Xbox Game Pass para janeiro? Vai jogar algum? Conta para gente nos comentários!

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SETE NOVOS JOGOS acabaram de chegar no Game Pass – 22 de janeiro

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O Lonely Mountains: Snow Riders foi confirmado no catálogo do Xbox Game Pass!

Conforme revelado nesta semana, mais sete novos jogos acabaram de chegar no Xbox Game Pass hoje (22 de janeiro), como o Flock.

Vale lembrar que o Game Pass receberá mais jogos nos próximos dias, incluindo novos lançamentos day-one. Vale lembrar que outros jogos também deixarão o catálogo do serviço nos próximos dias, clique aqui para mais detalhes.

Confira quais os novos jogos chegaram no Xbox Game Pass hoje:
Nota: horário de disponibilidade dos jogos pode variar.

  • Flock (console)
    22 de janeiro – agora no Game Pass Standard
  • Gigantic: Rampage Edition (nuvem, console e PC)
    22 de janeiro – Game Pass Ultimate, PC Game Pass e Game Pass Standard
  • Kunitsu-Gami: Path of Goddess (console)
    22 de janeiro – agora no Game Pass Standard

O Xbox Game Pass recebeu novos jogos hoje (22 de janeiro)!

  • Magical Delicacy (console)
    22 de janeiro – agora no Game Pass Standard
  • Tchia (Xbox Series X|S)
    22 de janeiro – agora com Game Pass Standard
  • The Case of the Golden Idol (console)
    22 de janeiro – agora com Game Pass Standard
  • Starbound (nuvem e console)
    22 de janeiro – Game Pass Ultimate e Game Pass Standard

E aí, o que você achou dos novos jogos do Xbox Game Pass para janeiro? Vai jogar algum? Conta para gente nos comentários!

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