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Arquivos anuais: 2025

Os Jogos com Melhores Gráficos disponíveis no Xbox Game Pass

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O Xbox Game Pass não é apenas uma biblioteca gigantesca de jogos – é também um showcase de tecnologia de ponta, onde os gráficos mais impressionantes da indústria brilham como nunca. Em 2025, com o poder do Xbox Series X|S e a constante evolução do catálogo do Game Pass, os assinantes têm acesso a experiências visuais que rivalizam com filmes de Hollywood e empurram os limites do que os videogames podem alcançar.

Neste artigo, vamos mergulhar nos jogos disponíveis no Xbox Game Pass que se destacam como verdadeiras obras-primas gráficas. De paisagens de tirar o fôlego a animações que parecem saltar da tela, esses títulos não são apenas divertidos de jogar – eles são um deleite para os sentidos. Prepare-se para conhecer os games que transformam seu console ou PC em uma galeria de arte interativa e descubra por que o Game Pass é o lugar perfeito para quem quer se impressionar com o poder visual dos jogos modernos.

Forza Horizon 5
Se existe um rei dos gráficos no Game Pass, Forza Horizon 5 usa a coroa com orgulho. Desenvolvido pela Playground Games, este racer de mundo aberto transforma o México em um playground visual de tirar o fôlego. Das florestas exuberantes de Yucatán às dunas escaldantes do deserto, cada cenário é renderizado com um nível de detalhe quase foto realista – você pode até ver a textura das folhas balançando ao vento ou os reflexos do sol nas carrocerias dos carros. Com suporte a ray tracing no Series X e 60fps estáveis, é o tipo de jogo que faz você parar só para admirar a vista. Disponível no Game Pass para Xbox e PC, é uma vitrine técnica que todo assinante precisa experimentar.

Senua’s Saga: Hellblade II
A Ninja Theory elevou a seu nível com Senua’s Saga: Hellblade II, um título que mistura narrativa cinematográfica com gráficos que parecem saídos de um sonho (ou pesadelo). Lançado no Game Pass em 2024, o jogo usa o Unreal Engine 5 para criar ambientes islandeses tão realistas que você quase sente o frio cortante. A captura facial de Senua é de outro mundo, com cada ruga e expressão trazendo uma profundidade emocional rara nos games. Os efeitos de luz, sombra e partículas – como a névoa densa ou o sangue respingando na câmera – tornam cada cena um espetáculo visual. Se você quer ver o que o Series X pode fazer, este é o lugar.

A Plague Tale: Requiem
Não subestime A Plague Tale: Requiem por ser um jogo AA – seus gráficos são dignos de um AAA de elite. Disponível no Game Pass, este título da Asobo Studio impressiona com cenários medievais franceses cheios de detalhes, desde vilarejos em ruínas até campos banhados por um pôr do sol dourado. O destaque, porém, são os ratos: milhões deles, movendo-se em enxames realistas que parecem vivos graças à iluminação dinâmica e física avançada. Com texturas de alta qualidade e uma direção de arte impecável, é uma prova de que gráficos incríveis não precisam de um orçamento bilionário – apenas visão.

Microsoft Flight Simulator 2024
Quer um jogo que faça você questionar a realidade? Microsoft Flight Simulator no Game Pass é isso e mais. Usando dados de satélite e IA para recriar o planeta Terra em escala 1:1, este simulador oferece visuais que são, em uma palavra, estonteantes. Voar sobre cidades como Nova York ou Rio de Janeiro com nuvens volumétricas em tempo real e reflexos na água é uma experiência que transcende o gaming – é quase uma viagem virtual. Disponível para Xbox e PC, ele exige um hardware parrudo no máximo (especialmente no PC), mas o resultado é uma maravilha gráfica que nenhum outro jogo consegue igualar.

Indiana Jones e o Grande Circulo
Lançado em dezembro de 2024 e já disponível no Game Pass, Indiana Jones and the Great Circle da MachineGames é uma carta de amor à ação e ao visual impressionante. Os ambientes – de templos antigos a selvas densas – são ricos em detalhes, com texturas que parecem tangíveis e iluminação que dá vida a cada cena. A captura de movimento do Indy é tão boa que você quase acredita estar assistindo a Harrison Ford em ação. Com suporte a ray tracing e 60fps no Series X, este é um dos jogos mais bonitos do catálogo, perfeito para mostrar o potencial gráfico do Xbox.

Ori and the Will of the Wisps
Nem só de fotorrealismo vivem os gráficos incríveis, e Ori and the Will of the Wisps prova isso com maestria. Este metroidvania, disponível no Game Pass, é uma pintura em movimento. Seus cenários 2D desenhados à mão – florestas mágicas, cavernas brilhantes e pântanos sombrios – são animados com uma fluidez impressionante, rodando a 120fps no Series X em 4K. A paleta de cores vibrantes e os efeitos de luz suaves criam uma estética única que é tão bela quanto emocionante. É arte jogável, simples assim.

Control
Control, da Remedy Entertainment, é uma joia visual que combina ação sobrenatural com uma estética brutalista de cair o queixo. Disponível no Game Pass, o jogo te leva ao misterioso prédio da FBC (Federal Bureau of Control), onde cada corredor de concreto e sala envidraçada é renderizado com uma precisão impressionante. O uso de ray tracing no Series X traz reflexos realistas em superfícies espelhadas e iluminação dinâmica que muda conforme você manipula o ambiente com poderes telecinéticos. Os efeitos de partículas – destroços flutuando, papéis voando e explosões de energia – são tão detalhados que parecem saltar da tela. É um espetáculo gráfico que mistura arte e tecnologia em perfeita harmonia.

Dead Space
O remake de Dead Space, lançado pela Motive Studio e disponível no Game Pass, redefine o terror sci-fi com gráficos que são ao mesmo tempo belos e aterrorizantes. A nave USG Ishimura ganha vida com corredores escuros e claustrofóbicos iluminados por luzes piscantes e névoa densa, tudo otimizado para o Series X|S com 4K e 60fps. Os necromorfos são um destaque à parte – cada tendão rasgado e osso exposto é renderizado com um nível de detalhe grotesco que impressiona (e assusta). A iluminação volumétrica e os efeitos de sombra criam uma atmosfera sufocante, enquanto o sangue e a destruição ambiental tornam cada encontro visualmente impactante. É um banquete para os olhos – se você tiver estômago para isso.

Forza Motorsport
Forza Motorsport, da Turn 10 Studios, é a vitrine definitiva de gráficos realistas no Game Pass. Lançado em 2023 e constantemente atualizado, este simulador de corrida transforma pistas como Laguna Seca e Spa-Francorchamps em obras de arte digitais. Os carros são modelados com uma precisão insana – você pode ver arranhões na pintura, reflexos de nuvens nos para-brisas e até gotas de chuva escorrendo com ray tracing ativado. O ciclo dinâmico de dia e noite, combinado com condições climáticas realistas, faz cada corrida parecer uma experiência cinematográfica. Rodando a 60fps em 4K no Series X, é um jogo que não só parece real, mas define o padrão para gráficos automotivos.

Ryse: Son of Rome
Um clássico que ainda impressiona, Ryse: Son of Rome chegou ao Game Pass como um showcase da Crytek e do Xbox One em 2013, e o jogo no Series X|S e PC continua deslumbrante. Os cenários da Roma Antiga – coliseus, florestas e campos de batalha – são cheios de detalhes, com armaduras reluzentes e multidões animadas. A captura de movimento e os efeitos de partículas, como sangue e poeira, mantêm o jogo atual, especialmente em 4K. É uma viagem visual ao passado que vale cada segundo.

Quantum Break
Quantum Break, da Remedy Entertainment, é outro veterano no Game Pass que ainda brilha graficamente. Lançado em 2016, o jogo mistura ação sci-fi com uma estética cinematográfica, oferecendo efeitos de manipulação do tempo que são um espetáculo à parte – partículas congeladas no ar, distorções visuais e explosões detalhadas. Os ambientes urbanos e a iluminação dinâmica parecem ainda melhores no Series X com upscaling. É um título que combina narrativa e gráficos de forma única, perfeito para fãs de visuais impactantes.

Avowed
Chegando ao Game Pass em 2025, Avowed da Obsidian Entertainment já está dando o que falar com seus gráficos impressionantes. Este RPG em primeira pessoa leva você ao mundo de Eora, com paisagens vibrantes e detalhadas – pense em florestas mágicas, montanhas imponentes e ruínas místicas. Os trailers mostram texturas ricas, iluminação avançada e efeitos de partículas que prometem aproveitar o Series X ao máximo. Disponível no dia um, é um dos lançamentos mais aguardados para quem ama gráficos de próxima geração.

Gears 5
Gears 5, da The Coalition, é um dos pilares visuais do Game Pass. Lançado em 2019 e otimizado para Series X|S, o jogo entrega cenários épicos – desertos vermelhos, geleiras brilhantes e ruínas tecnológicas – com uma fidelidade impressionante. O uso de ray tracing (em atualizações futuras) e 120fps em 4K tornam os tiroteios e as execuções brutais ainda mais impactantes. Os modelos de personagens, com detalhes como suor e cicatrizes, são de cair o queixo, fazendo deste um dos shooters mais bonitos disponíveis.

Halo Infinite
Halo Infinite fecha nossa lista com chave de ouro. Disponível no Game Pass, o jogo da 343 Industries combina um mundo aberto vasto com gráficos de ponta. O anel Zeta Halo é um deleite visual, com florestas densas, montanhas escarpadas e bases Forerunner reluzentes, tudo rodando a 60fps (ou até 120fps no multiplayer) no Series X. A iluminação global e os efeitos de partículas – como explosões de plasma – elevam a experiência, enquanto o design limpo mantém a essência clássica de Halo em uma embalagem moderna.

Por Que Esses Jogos Brilham no Game Pass?
O que torna esses títulos especiais não é só a qualidade gráfica, mas como o Game Pass os coloca ao seu alcance sem custo extra. Enquanto concorrentes como o Steam Deck ou PS5 exigem que você compre cada jogo separadamente, o Xbox Game Pass te dá acesso instantâneo a essas maravilhas visuais – muitas delas otimizadas para o Series X|S com ray tracing, 4K e taxas de quadro altas. É um convite para explorar o que há de melhor em tecnologia de jogos sem quebrar o banco, seja no console, PC ou até na nuvem com o Ultimate.

Os jogos com os melhores gráficos no Xbox Game Pass são mais do que apenas eye candy,  eles são experiências que mostram o potencial dos videogames como arte e inovação. De Forza Horizon 5 a Hellblade II, cada título nesta lista é uma razão para assinar ou renovar seu Game Pass hoje. Então, o que você está esperando? Pegue seu controle, ajuste sua TV 4K (ou monitor HDR, se for no PC) e mergulhe nesses mundos visuais incríveis. E não se esqueça: compartilhe nos comentários qual desses jogos te impressionou mais – ou se acha que esquecemos algum! O Game Pass está te chamando para uma aventura visual inesquecível!

DOIS NOVOS JOGOS acabaram de chegar no Game Pass – 19 de março

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Confira a gameplay do Eternal Strands, novo day-one do Game Pass!

Conforme revelado ontem (18), dois novos jogos acabaram de chegar no Game Pass hoje (19 de março), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Vale lembrar que outros jogos estão programados para chegar no Xbox Game Pass em breve. Além disso, é importante destacar que alguns jogos serão removidos do catálogo no final deste mês, clique aqui para mais detalhes. Confira quais são os novos jogos que chegaram no Game Pass:

Train Sim World 5 – Game Pass Standard

Os trilhos são todos seus em Train Sim World 5! Encare novos desafios e funções conforme você domina os trilhos e trens de cidade famosas em 3 novas rotas. Mergulhe no melhor hobby ferroviário e embarque em sua próxima viagem.

Conforme revelado ontem (18), dois novos jogos acabaram de chegar no Game Pass hoje (19 de março), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Octopath Traveler II – Game Pass Standard

A história se passa em Solistia, um mundo composto por dois continentes, um oriental e um ocidental, separados pelo mar.

É uma era próspera, onde grandes embarcações navegam por rotas marítimas movimentadas e o poder do vapor dá origem a novas tecnologias. Enquanto algumas pessoas vibram com as estrelas glamourosas dos palcos e da indústria, outras choram diante da guerra, doença e pobreza.

Nesta terra distante, oito viajantes de diferentes regiões se aventuram por motivos particulares. Entre na pele deles e explore o mundo como quiser, usando seus talentos especiais para ajudar você em sua jornada. Embarque em uma aventura só sua.”

Conforme revelado ontem (18), dois novos jogos acabaram de chegar no Game Pass hoje (19 de março), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Windows 11 agora tem teclado virtual para usar com o controle do Xbox

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A mais nova atualização do Windows 11 trouxe uma melhoria requisitada pelos jogadores que utilizam os controles de Xbox no sistema operacional.

Segundo compartilhado pela Microsoft, a nova atualização do Windows 11 trouxe o aguardado teclado virtual para usar com o controle do Xbox, uma solução que já é encontrada nos consoles. Além de trazer um teclado completo com letras, números e caracteres especiais, o recurso também possui teclas de atalho.

A mudança pode não ser tão grande para aqueles que utilizam o controle do Xbox em um desktop de mesa, mas pode ser de grande ajuda para os consoles/PCs portáteis que estão dominando o mercado. Estes esforços são vistos no launcher oficial do Xbox para PC, juntamente com o Game Bar, que oferece uma série de customizações.

Vale lembrar que o Xbox também está planejando lançar o seu próprio console portátil em parceria com a Asus no final deste ano, clique aqui para mais detalhes. Confira:

A mais nova atualização do Windows 11 trouxe uma melhoria requisitada pelos jogadores que utilizam os controles de Xbox no sistema operacional.

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ID@Xbox já pagou mais de US$5 bilhões para desenvolvedores

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ID Xbox | Clash: Artifacts of Chaos 

Através do seu site oficial, o Xbox compartilhou mais detalhes do seu programa de auxílio para os desenvolvedores indies, o ID@Xbox.

Segundo compartilhado pelo Xbox, o ID@Xbox já pagou mais de US$05 bilhões para os desenvolvedores independentes desde o lançamento do programa em 2013. Além disso, a divisão de jogos da Microsoft também destacou as “diversas oportunidades” que os pequenos estúdios possuem, como a possibilidade de se lançar o mesmo jogo em várias telas através do xCloud e Xbox Play Anywhere.

Ainda na publicação, o Xbox destacou que mais de mil jogos independentes foram lançados através do ID@Xbox em 2024, mostrando a força do programa.

Através do seu site oficial, o Xbox compartilhou mais detalhes do seu programa de auxílio para os desenvolvedores indies, o ID@Xbox.

Desde que ID@Xbox foi lançado em 2013, mais de US$5 bilhões foram pagos a desenvolvedores independentes de todo o mundo. Também estamos orgulhosos de oferecer aos desenvolvedores a capacidade de usar nossa plataforma para maximizar a oportunidade de alcançar um público em várias telas.

Nossa missão com ID@Xbox sempre foi capacitar as equipes a alcançar mais com o Xbox. Ao longo dos anos, nosso programa evoluiu para levar os jogos aos jogadores em mais telas com novas maneiras por meio do Game Pass e do transmita sua própria biblioteca. Estamos focados em ajudar equipes independentes a permitir que o Xbox Play Anywhere alcance mais jogadores, permitindo um jogo contínuo no console, PC e nuvem. Não importa onde as pessoas escolham jogar, estamos trabalhando com desenvolvedores para aproveitar ao máximo os recursos exclusivos desse dispositivo ou tela. 

Nossa equipe está entusiasmada em trabalhar com tantos desenvolvedores em todo o mundo para oferecer experiências únicas e inovadoras. Quer os jogadores comprem, transmitam ou descubram seu próximo jogo favorito por meio do Xbox Game Pass, agora é o momento perfeito para ingressar na comunidade Xbox.

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Compartilhe sua assinatura Ubisoft+ com outra pessoa através do XBOX e tenha acesso a todos os jogos

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como assinar Ubisoft+ xbox
como assinar Ubisoft+xbox

Ubisoft+ Premium é uma assinatura de jogos onde você pode acessar um catálogo crescente de títulos premiados, novos jogos no primeiro dia e franquias clássicas da Ubisoft, e com a chegada do novo Assassin’s Creed Shadows, você pode assinar e compartilhar essa belezura, economizando uma grana com a mensalidade.

O Ubisoft+ Premium dá acesso a jogos Ubisoft selecionados no seu Xbox One e Xbox Series X/S, incluindo lançamentos no primeiro dia, edições premium, extensões, recompensas exclusivas e muito mais.

O Ubisoft+ Premium custa R$ 59,99 por mês; ou R$359,99 por ano (algo como R$30 por mês) e você pode cancelar qualquer momento.

Para fazer sua assinatura, siga estas etapas:

  1. No Xbox, acesse a página Ubisoft+ ou a página de um jogo Ubisoft.
  2. Clique em “Assinar Ubisoft+”.
  3. Siga as instruções na tela e conclua o logon.
  4. Na vinculação bem-sucedida, uma página de confirmação aparece para acessar o catálogo Ubisoft+.
  5. Depois que suas contas forem vinculadas com sucesso, os jogos Ubisoft+ serão adicionados automaticamente à sua biblioteca de jogos do Xbox.

Se você for um assinante do Ubisoft+ PC Access, atualize seu plano para o Premium no gerenciamento de conta para jogar no Xbox. No vídeo abaixo, você pode acompanhar como ativar sua assinatura Ubisoft+ através do Xbox ou PC.

Descubra o melhor da Ubisoft e jogue as franquias favoritas dos fãs, como Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six por um preço que cabe no seu bolso. Aproveite novos lançamentos no primeiro dia, 10% de desconto em todas as moedas virtuais e muito mais!

FTC demite comissários responsáveis por processo contra a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox

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A Microsoft alertou os investidores sobre o risco do FTC desfazer a aquisição da Activision Blizzard!

Através do seu perfil oficial no X, Andrew Ferguson, novo chefe do FTC, confirmou que os comissários responsáveis pelo processo contra a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox foram demitidos.

Os dois comissários que foram demitidos do FTC eram os únicos que ainda estavam se opondo a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox, revelada há três anos. Com a demissão, é esperado que o processo que tenta desfazer a aquisição seja removido da justiça dos Estados Unidos, dando uma vitória gloriosa, mas complicada, para a Microsoft.

Ferguson afirmou que os dois comissários estavam “atrasando o andamento e a evolução do departamento em solo americano”, reforçando que o órgão será menos restritivo nas grandes fusões durante a administração Donald Trump. Entretanto, ele também garantiu “sucesso” em suas novas carreiras pós-FTC. Confira:

Andrew Ferguson, chefe do FTC, confirmou que os comissários responsáveis pelo processo contra a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox foram demitidos.

O presidente Donald J. Trump é o chefe do poder executivo e detém toda a autoridade executiva em nosso governo. Não tenho dúvidas sobre sua autoridade constitucional para remover comissários, o que é necessário para garantir a responsabilidade democrática de nosso governo. A Comissão Federal de Comércio continuará seu trabalho incansável para proteger os consumidores, reduzir os preços e fiscalizar comportamentos anticompetitivos. Desejo aos comissários Slaughter e Bedoya tudo de bom e agradeço por seus serviços.

Tudo começou em 2023

Os problemas com o órgão regulador dos Estados Unidos começaram em 2023, quando tentaram bloquear a compra da Activision Blizzard pelo Xbox nos tribunais. Após diversas lutas contra seus comissários a sua ex-presidente, Lina Khan, os advogados da Microsoft saíram vitoriosos em outubro do mesmo ano, com a aquisição sendo finalizada no mesmo mês.

Embora a batalha principal era contra o FTC, o órgão regulador do Reino Unido, o CMA, também tentou bloquear a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox. Entretanto, o órgão foi mais flexível e aceitou as concessões feitas pela divisão de jogos da Microsoft, embora também tenha levado sua luta para os tribunais.

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Corre! Plano anual do Ubisoft+ está com um preço IMPERDÍVEL!

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Para comemorar o lançamento do aguardadíssimo Assassin’s Creed Shadows, a Ubisoft está fazendo uma promoção imperdível para o seu serviço de assinatura, o Ubisoft+.

Segundo compartilhado pela Ubisoft, você pode assinar o plano anual do Ubisoft+ por apenas R$360, dando um valor imperdível de apenas R$30 por mês, um desconto de trinta reais em relação ao preço mensal. Além disso, a assinatura também inclui o Multi-Access, permitindo que você acesse o serviço no PC.

Vale lembrar que o Ubisoft+ inclui os lançamentos da Ubisoft em day-one, além de um catálogo com mais de 70 jogos. No entanto, o que mais chama a atenção é o fato de que as melhores edições dos jogos são disponibilizadas, ou seja, você não precisa pagar para comprar algum upgrade ou DLC. Confira:

Ubisoft+ Premium é uma assinatura de jogos que dá a você tudo isso e muito mais com um catálogo crescente de títulos premiados, novos jogos no Dia 1 e franquias Ubisoft clássicas.

Para comemorar o lançamento do aguardadíssimo Assassin's Creed Shadows, a Ubisoft está fazendo uma promoção imperdível para o seu serviço de assinatura, o Ubisoft+.

Precisa de saldo para aproveitar a promoção na assinatura do Ubisoft+? Fale com os nossos parceiros da Very Hard Games! Compre cartões-presente com as melhores condições de mercado e atendimento, clique aqui para falar com um atendente.

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Palworld ganha nova atualização com crossplay

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A atualização do Palworld já está disponível para membros insider!

Através do seu site oficial na Steam, a desenvolvedora japonesa Pocket Pair compartilhou detalhes da mais nova atualização do Palworld.

Segundo compartilhado pela Pocket Pair, a nova atualização do Palworld já está disponível no Xbox Series X|S, Xbox One e PC, e trouxe diversas novidades como o crossplay. Confira as notas completas do patch:

Novo Conteúdo

  • Crossplay!

    • O jogo agora possui crossplay entre todas as plataformas.
  • Palbox Global

    • Agora é possível armazenar dados dos Pals no Palbox Global e transferi-los entre mundos!
  • Armazém Dimensional de Pals

    • Um novo sistema de armazenamento com capacidade 10 vezes maior que um Palbox comum! Pode ser acessado pelos membros da guilda e também utilizado como armazenamento pessoal com configurações privadas.
  • Sistema de Armadura Cosmética!

    • Agora você pode equipar armaduras cosméticas no “Antique Dresser”. Altere a aparência do seu personagem sem afetar os atributos da armadura!
  • Modo Foto

    • Acessível pelo menu de comandos dos Pals. Oculte a interface e mova a câmera livremente para tirar capturas incríveis.
  • Mesa de Projetos

    • Combine projetos de baixa raridade para criar versões de raridade superior!
  • Servidores Dedicados para Mac

Ajustes de Especificação

  • Agora é possível construir mesmo que a estrutura se sobreponha a um Pal
  • Ao conectar fundações ou telhados, as peças conectadas se alinharão automaticamente na mesma direção
  • Atribuir um Pal de Gelo ao Mercado de Pulgas reduzirá a deterioração dos itens armazenados e à venda
  • Adicionadas tochas na entrada de masmorras aleatórias para melhor visibilidade
  • Os jogadores agora podem sentar em cadeiras e almofadas
  • Algumas armas que causavam dano extremamente alto em árvores não deixarão mais itens ao destruí-las
  • Novos NPCs adicionados e melhorias no comportamento dos NPCs durante diálogos

Através do seu site oficial na Steam, a desenvolvedora japonesa Pocket Pair compartilhou detalhes da mais nova atualização do Palworld.

Ajustes de Balanceamento

  • Ajustadas as recompensas dos baús elementais. Dog Coins sempre serão dropadas, e há uma pequena chance de conter livros de aptidão para trabalho. (Baús existentes manterão a tabela antiga; novos seguirão a atualização.)
  • EXP obtida ao derrotar o Helicóptero de Ataque foi aumentada
  • Aumentado o DPS dos Lança-chamas
  • Ajustado o ataque padrão usado por Pals Elétricos e das Trevas quando todas as habilidades ativas estiverem em recarga, tornando-o mais consistente com os outros elementos
  • Alguns NPCs humanos agora possuem aptidão para trabalho e animações ao serem designados para funções na base
  • Chefes de invasão invocados não podem mais causar dano a outras bases
  • Dumud agora possui atributo Água
  • Recompensas de eventos de NPCs foram ajustadas. Para garantir equilíbrio, todos os registros de conversa com NPCs foram redefinidos, permitindo que os jogadores recebam recompensas novamente!

Interface

  • Favoritos agora são categorizados em três grupos: Favorito 1, 2 e 3
  • Segurar o botão +/- na interface de Aprimoramento da Alma do Pal aumentará/diminuirá os valores continuamente
  • Nova opção de ordenação no Palbox: Ordenar por Nível de Aptidão para Trabalho
  • Adicionada uma opção de tamanho de texto “Extra Grande”
  • Modo Tela Cheia adicionado

Conquistas

  • Novas conquistas adicionadas

Correções de Bugs

  • Corrigido um problema em que jogadores podiam ser lançados para o espaço ao escalar
  • Corrigido um bug onde ser atordoado por um inimigo ao montar um Pal voador sobre a água fazia o jogador ser arremessado para o céu
  • Corrigido um problema onde comandar um Pal invocado para atacar também fazia com que o Mercador do Mercado Negro e o Comerciante de Medalhas fossem alvos
  • Corrigido um bug onde Tokens de Recompensa com efeitos passivos idênticos não empilhavam corretamente
  • Corrigido um problema onde jogadores, às vezes, eram lançados para cima ao desmontar Azurmane
  • Corrigido um problema nos servidores dedicados onde Pals podiam ficar presos no topo dos comedouros
  • Corrigido um problema onde NPCs invasores podiam atacar jogadores através das paredes se não conseguissem alcançá-los
  • Corrigido um bug nos servidores dedicados onde os efeitos dos Tokens de Recompensa não eram aplicados ao fazer login
  • Corrigido um problema onde atacar alguns NPCs não aumentava o nível de crime do jogador
  • Outras diversas correções menores

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Assassin’s Creed Shadows – Análise da Central

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Enquanto Assassin’s Creed é uma irmandade secreta com uma rede sofisticada que abrange o mundo, rica em cultura, mistério e heróis relutantes. O que não é segredo, por outro lado, é o quanto a Ubisoft, a empresa que construiu sua casa em grande parte sobre os princípios estabelecidos com a franquia há quase duas décadas, precisa de uma grande, grande vitória. Isso ficou evidente durante toda a construção de Shadows, com o quão proeminentemente ele foi destacado em todas e quaisquer oportunidades e o quão hesitantes eles estão em lançar até que tenham certeza de que está pronto.

Admito que, ao entrar, tinha preocupações sobre essa tão aguardada entrada, que foi procurada por tanto tempo, e se ela poderia acabar frustrando as expectativas. Outra inquietação vem do fato de que Shadows, ao trazer de volta elementos leves de RPG, é o sucessor de Valhalla, um jogo que, apesar do sucesso comercial, muitos consideraram excessivamente inchado. Indo direto ao ponto: ainda é Assassin’s Creed, com tudo o que isso implica. Se não fosse pelo longo intervalo entre os lançamentos, acho que a rigidez da série em mudar poderia ter sido mais difícil de engolir.

Felizmente para a Ubisoft, eu acho que a essência de Assassin’s Creed é, e geralmente tem sido, agradável e isso não é diferente aqui. É uma campanha viciante, cheia de listas de verificação, que faz muitas coisas que eu amo e muitas que eu não amo. Embora a identidade do jogo seja uma coisa, acho que a recepção das pessoas acabará se resumindo a quão cansadas elas estão da “fórmula” que é Assassin’s Creed.

Como sempre, Assassin’s Creed Shadows constrói sua narrativa em torno de eventos quase históricos. Muitos dos principais personagens desse retrato dramatizado do fim do período Sengoku no Japão vêm diretamente dos livros de história, mas os roteiristas adicionam camadas o suficiente para que tudo se encaixe organicamente na eterna guerra entre a Ordem dos Templários e a Irmandade dos Assassinos.

Durante boa parte do jogo, me perguntei como a Irmandade entraria em cena. Quando isso finalmente aconteceu, foi amarrado de forma natural às dificuldades individuais de Naoe e Yasuke, resultando em uma nova “memória” impressionante e expansiva dentro de um cânone que, ao longo de suas duas décadas de existência, já teve seus altos e baixos ao longo de sua longa história de duas décadas.

Nossos protagonistas em Shadows, Naoe e Yasuke, começam o jogo em lados opostos de uma moeda incendiada pela guerra. A terra natal de Naoe, Iga, está em ruínas, uma relíquia preciosa foi roubada de suas mãos, e todos os sinais apontam para Lorde Oda Nobunaga, o chamado “Grande Unificador” do Japão, a quem Yasuke serviu.

Embora a história registre pouco sobre Yasuke após certo ponto, Shadows assume a liberdade de preencher essa lacuna, colocando o samurai em uma jornada sombria e movida pela vingança. No caminho, ele se une a Naoe, e juntos, aproveitam suas necessidades e ideais em comum para lutar por um futuro melhor – não apenas para si mesmos, mas também para o Japão.

É uma abordagem sensacionalista, mas traz uma reinterpretação envolvente de lendas que os historiadores estudam há séculos.

Por mais que eu tenha gostado da história, a viagem de Assassin’s Creed ao Japão Feudal parece que está acontecendo um tanto tarde demais. Houve um ponto no tempo em que o cenário pode ter parecido novo, e isso já faz muito tempo. Com tantos outros jogos contando histórias fascinantes dessa época, só posso descrever Shadows como uma vítima de sua própria abordagem vagarosa para dar ao Japão seu momento.

Como mencionei antes, Assassin’s Creed realmente foi o modelo para muitos dos jogos de mundo aberto da Ubisoft que vieram depois. Eu não iria tão longe a ponto de chamar a franquia de “padrão”, embora haja uma fórmula, e ela não costuma se esforçar para se afastar dela. Mirage, a entrada mais recente da série, foi uma tentativa de revisitar as raízes modestas da franquia depois que Valhalla levou a série em uma direção quase indesejada de ser simplesmente uma experiência muito gigantesca.

Em termos de escopo e do que ele traz para a mesa, Shadows está definitivamente mais próximo de uma experiência do tipo Valhalla, embora eu nunca tenha me sentido sobrecarregado com coisas para fazer. É um título repleto de listas de verificação e, graças ao level-gating até certo ponto, você avançará pela campanha de forma ordenada, apesar de uma tentativa de entregar não linearidade.

O combate, assim como a liberdade de escolha e a variedade proporcionadas pela presença de dois protagonistas, surge como uma verdadeira joia escondida aqui. Yasuke e Naoe possuem habilidades excepcionais com determinadas armas, e cada ferramenta de combate conta com sua própria árvore de habilidades. Yasuke é um verdadeiro tanque, sendo minha escolha natural para duelos ou encontros mais agressivos, enquanto a habilidade de Naoe de se fundir às sombras fazia dela a opção ideal para momentos que exigiam furtividade. Em certo ponto, o jogo permite alternar entre os personagens, desde que o contexto permita — não é possível trocar durante o combate, por exemplo.

Se você já jogou um Assassin’s Creed, não encontrará muitas surpresas nos fundamentos do combate e da exploração. No entanto, a verdadeira diversão está nos pequenos detalhes adicionados desta vez. Lutar como Yasuke, em particular, transmite uma sensação de poder impressionante, e o gerenciamento de ataques baseados em postura adiciona um toque estratégico às batalhas. Assassin’s Creed pode não se aprofundar na arte da esgrima como alguns de seus contemporâneos, mas ainda assim consegue ser punitivo e brutal da maneira certa.

Por mais letal que Naoe possa ser, a maneira como você é capaz de transformar a escuridão em uma arma através da extinção de fontes de luz dentro de uma zona para diminuir a visibilidade dos inimigos, o que permitiu que a Ubisoft flexionasse sua iluminação dinâmica também, foi super legal. É difícil determinar o porquê exatamente, mas eu senti como se o parkour do jogo, mais do que nunca, parecesse meio desajeitado e pouco intuitivo. Onde eu esperaria um movimento fácil e fluido, eu me pegaria preso a uma geometria irritante.

Outra área em que Assassin’s Creed Shadows começou a mostrar suas falhas e remendas, para mim, foi na distribuição de interesse por todo o mapa e na estrutura de missão. Não vou sentar aqui e dizer que este Japão não é bonito, porque é. Com quanta grama balançando e folhagem varrida pelo vento há aqui, fica claro que quem foi encarregado de construir este Japão frequentou a mesma aula que outros estúdios que utilizaram dessa abordagem de um Japão feudal. Comparável em tamanho a Origins, ainda sinto como se fosse exaustivamente grande.

Prefiro nem pensar em quanto das minhas 35 horas de jogo foi gasto apenas atravessando o mapa, que, em termos de ação por metro quadrado, me pareceu decepcionantemente desolado. Os municípios, claro, são movimentados o suficiente e oferecem várias atividades, mas as vastas distâncias entre eles tornaram a jornada cansativa — especialmente considerando que esta época antecede o rádio em 300 anos. Ainda assim, a passagem das estações, que traz pequenas mudanças funcionais na forma como você interage com o mundo, é impressionante. Shadows oferece paisagens deslumbrantes em todas as estações, seja após uma nevasca ou durante o outono, revelando uma beleza única nessas terras.

Não é surpresa que a maior parte das missões, tanto na campanha principal quanto nas secundárias, gire em torno do assassinato direcionado de facções, clãs e magistrados corruptos ou rebeldes. Apesar de seguir um formato bastante repetitivo e baseado em listas de objetivos, gostei de como essa estrutura alimenta o ciclo de obtenção de novos equipamentos — sempre encontrando armas mais poderosas e intimidadoras para eliminar qualquer um que cruze seu caminho.

Apesar de cair, às vezes, naquele sentimento de rotina e monotonia, é sem dúvida mais viciante aperfeiçoar aquele ciclo de reconhecimento e matança, que a série reiterou e, finalmente, construiu um império. O equipamento em si parece imaculado, e como alguém que realmente gosta da armadura padrão de Yasuke, apreciei o jogo nos permitindo customizar qualquer peça de equipamento, com todas as suas vantagens e estatísticas, para parecer qualquer peça de baixo nível.

Depois de ver os créditos subirem, a única palavra que veio à mente para descrever Assassin’s Creed Shadows foi “inofensivo”. Simplificando, se você gosta de deslizar uma lâmina escondida entre as costelas desprevenidas dos guardas, Shadows ainda entrega isso — e um pouco mais. É uma grande história de destinos entrelaçados, com mais vinganças do que Kill Bill. Senti cada rancor nos ossos e tive um prazer imenso em acertar as contas, uma a uma.

Se estivéssemos nos velhos tempos e Shadows tivesse sido lançado logo após Valhalla, eu veria essa insistência da franquia em jogar pelo seguro como algo flagrante. Felizmente, tanto Assassin’s Creed quanto eu passamos tempo suficiente separados para que o velho loop familiar parecesse, de alguma forma, irresistível.

Xbox confirma “problemas pontuais” nos serviços de assinaturas

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Game Pass Call of Duty

Através do seu site oficial, o Xbox confirmou que vendo alguns “problemas pontuais” nos serviços de gerenciamento de assinaturas.

Segundo compartilhado pelo Xbox, os “problemas pontuais” começaram no início desta manhã e ainda não foram solucionados pela equipe de engenharia. Os problemas incluem o resgate de vantagens (perks) do Game Pass Ultimate no PC, iniciar e gerenciar jogos do EA Play, iniciar e gerenciar jogos do Ubisoft+ e iniciar e gerenciar jogos da Riot.

Infelizmente, não existe um prazo para que o problema seja corrigido pelo Xbox, mas esperamos que eles acabem “em breve”. Confira:

“Você pode ter problemas para instalar e reproduzir jogos EA Play pelo Xbox. Enquanto trabalhamos para corrigir isso, você poderá jogar esses jogos por meio de outros inicializadores de jogos. Resgatando benefícios do Xbox Game Pass, Iniciando e gerenciando jogos EA Play, Iniciando e gerenciando Riot Games e Iniciando jogos da Ubisoft e gerenciando com Ubisoft+ ou Game Pass.

Através do seu site oficial, o Xbox confirmou que vendo alguns "problemas pontuais" nos serviços de gerenciamento de assinaturas.

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