Durante o novo podcast do Xbox, Jason Ronald, vice-presidente de próxima geração, comentou sobre a chegada da IA nos jogos do Xbox Game Studios.
Segundo compartilhado por Ronald, o Xbox está “redesenhando” a inteligência artificial da Microsoft, o Copilot, para lançar uma versão específica para jogos, que será conhecida como Copilot for Gaming. A IA será disponibilizada para usuários insiders em breve e estará disponível apenas nos celulares, pelo menos por enquanto.
O Copilot for Gaming ajudará os jogadores das mais diversas maneiras, como na construção de uma casa ou na receita de um item (usando o Minecraft como exemplo). Ele também será capaz de se adaptar de acordo com a cena e como o game em questão, e poderá ser desativado a qualquer momento caso você opte.
Até o momento, o recurso de IA do Xbox será disponibilizado apenas nos celulares, e não sabemos quando chegará nos consoles. Podemos especular que algum tipo de versão já esteja sendo desenvolvida para os Xbox Series X|S e o futuro console portátil do Xbox, embora a sua “experiência definitiva” seja vista apenas na próxima geração de consoles, que promete ter uma integração com IA e Windows. Confira:
“O jogo é a única forma de entretenimento em que você pode sentir dificuldade. Então é aí que você quer que algo apareça para dizer: ‘vamos ajudá-lo a superar isso’. Não se trata apenas de a IA aparecer para ajudá-lo, trata-se de a IA aparecer no momento certo. Nós realmente temos que pensar sobre a experiência que construímos, ela não pode ser intrusiva.”
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