Durante uma entrevista para o podcast do XboxEra, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, comentou sobre o crescimento do Xbox no continente asiático.
Na entrevista, Spencer afirmou que o Xbox está crescendo na Ásia com a ajuda do PC e do Xbox Cloud Gaming (xCloud), embora não tenha destacado um número exato do aumento. Vale lembrar que este mercado é extremamente difícil, principalmente por conta de empresas regionais e restrições de mercado em países mais fechados.
Ele também destacou que o Xbox não iria conseguir crescer na Ásia usando consoles de mesa tradicional, o que pode justificar um investimento maior em PC e nuvem na região. Confira o que ele disse:
“Temos que administrar um bom negócio, então teremos nossos preços e tudo o que fazemos, mas quero fazer o máximo de opções possível para os jogos que temos, então conseguiremos encontrar novos jogadores. É por isso que adotar o Windows e a nuvem nos permitiu crescer. Uma das nossas regiões de crescimento mais rápido para nós agora é a Ásia e não é porque estamos vendendo mais consoles, mas sim por meio da nuvem e do PC, estamos encontrando mais usuários ano após ano do que em qualquer outro lugar. O tipo mais rápido de plataforma é a nuvem.
Isso é o que está crescendo mais rápido ano após ano e esses são jogadores. Nós nunca iríamos pegar essas pessoas com nosso console. Então, vamos encontrá-los de uma maneira que funcione, e é melhor para nossos jogos. É melhor para o Xbox.“
Vale lembrar que durante o mesmo podcast, Phil Spencer afirmou que o Xbox continuará a exibir os logos do PlayStation e Nintendo em seus eventos, além de destacar como a divisão usa a receita de jogos lançados em outras plataformas para o desenvolvimento de novos títulos.
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