O anúncio bombástico de Ninja Gaiden 4 no Developers_Direct pegou muitos de surpresa por diversos motivos. O primeiro, e mais óbvio, é pelo retorno dessa lendária franquia japonesa que já vinha sendo pedido há muito tempo pelos fãs. Outro motivo seria pelo fato de ser um título first party do Xbox, uma vez que ele foi financiado e será publicado pelo Xbox Game Studios. O que pode ter soado como algo inesperado, ou até impensável, pela grande maioria já é algo que aconteceu em outras oportunidades. Nesse artigo iremos contar a vocês sobre essa longínqua parceria entre Xbox e Team Ninja.
A parceria entre a Microsoft e a Team Ninja remonta ao início dos anos 2000, quando a empresa japonesa, sob a liderança de Tomonobu Itagaki, decidiu desenvolver jogos para o primeiro Xbox. Esse relacionamento gerou títulos exclusivos que marcaram época, principalmente dentro da franquia Ninja Gaiden.
O Renascimento de Ninja Gaiden no Xbox (2004)
Antes da versão de 2004, Ninja Gaiden já existia como uma série clássica da Tecmo nos anos 80 e 90, mas a Team Ninja viu a oportunidade de reviver a franquia como um hack and slash moderno, aproveitando o poder do Xbox. O resultado foi um jogo que redefiniu o gênero com combate rápido, dificuldade desafiadora e gráficos impressionantes para a época.
A Microsoft apostou no título como um grande exclusivo para o Xbox, e ele rapidamente se tornou um dos melhores jogos do console. A jogabilidade fluida, a inteligência artificial avançada e a profundidade do combate conquistaram jogadores e críticos, consolidando Ninja Gaiden como um dos melhores action games já feitos.
Evolução e Expansões: Ninja Gaiden Black (2005)
Com o sucesso do primeiro jogo, a Team Ninja lançou uma versão aprimorada chamada Ninja Gaiden Black em 2005, trazendo novos modos de dificuldade, inimigos adicionais e ajustes na jogabilidade. O jogo foi considerado a versão definitiva da experiência Ninja Gaiden e recebeu elogios pela sua jogabilidade refinada e conteúdo extra.
O título se tornou um dos primeiros jogos do Xbox a ser compatível com o Xbox 360 via retrocompatibilidade, garantindo sua longevidade.
A Geração Seguinte: Ninja Gaiden II (2008)
Já no Xbox 360, a Team Ninja desenvolveu Ninja Gaiden II, exclusivo do console. O jogo elevou a brutalidade dos combates com um sistema de desmembramento dinâmico e uma maior variedade de armas e inimigos. Apesar de algumas críticas em relação ao design de níveis e à câmera, Ninja Gaiden II manteve a essência desafiadora da série e se tornou um dos títulos mais icônicos do Xbox 360.
O Fim da Exclusividade e a Saída de Itagaki
Após o lançamento de Ninja Gaiden II, Tomonobu Itagaki deixou a Team Ninja, o que impactou diretamente o futuro da franquia. Posteriormente, a Tecmo (agora Koei Tecmo) relançou versões atualizadas para outras plataformas, como Ninja Gaiden Sigma e Ninja Gaiden Sigma 2, removendo a exclusividade da Microsoft.
Legado e Impacto
A colaboração entre a Microsoft e a Team Ninja ajudou a estabelecer o Xbox como um console forte no Japão e trouxe experiências marcantes para os fãs de ação. Ninja Gaiden se tornou referência no gênero, inspirando jogos modernos como Sekiro e Nioh.
Hoje, os títulos clássicos ainda são lembrados como alguns dos melhores jogos de ação já feitos, e a parceria Microsoft Team Ninja continua viva, com lançamentos recentes como Wo Long: Fallen Dynasty e os recém anunciados Ninja Gaiden 2 Black (anunciado e lançado no mesmo dia ao Game Pass) e Ninja Gaiden 4, previsto para chegar no último trimestre de 2025. Além de outros projetos que podem estar em andamento mas que ainda não sabemos, mas já estamos empolgados para descobrir.