O Xbox apresentou seu mais novo estúdio, que deve substituir a 343 Industries no desenvolvimento de Halo para os próximos games da franquia.
A partir de agora, a 343 passa a ser Halo Studios e o game que anteriormente utilizava a Slipspace Engine, passa a ser desenvolvido na poderosa Unreal Engine 5. Chris Matthews, diretor do Halo Studios, destaca que a antiga engine era baseada em uma tecnologia com mais de 25 anos, e agora, com a Unreal, a tendência é que seja muito mais fácil criar e trazer novos desenvolvedores para a franquia.
Além de anunciar o novo estúdio, o Xbox apresentou um vídeo conceitual que apresenta uma prévia do que podemos esperar de Halo na Unreal Engine 5. Veja a seguir:
A apresentação destaca que no momento o estúdio ainda não está desenvolvendo um novo game, mas sim criando as bases para o futuro da franquia. No vídeo podemos ver três biomas e um pouco do que a engine da Epic será capaz de produzir com Halo para o futuro.
E sem dúvida, o futuro de Halo passa a ser ainda mais promissor, ainda mais quando consideramos o potencial da Unreal Engine e claro, a força de Halo para o mundo dos games.
E aí, ficou animado com o anúncio do novo estúdio? É fã de Halo? Conta para a gente aqui nos comentários e vamos torcer para que Halo volte aos seus tempos de glória.
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