Em um e-mail enviado aos funcionários (via The Verge), Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, confirmou mais demissões no Xbox.
Segundo compartilhado por Spencer, cerca de 650 funcionários, de toda a organização, estão sendo demitidos a partir de hoje (12), com grande parte das demissões afetará diversas funções corporativas e de atendimento de suporte aos jogadores. Por fim, o CEO da Microsoft Gaming afirmou que as demissões servem para “organizar o sucesso de longo-prazo da divisão“.
No entanto, Phil Spencer garantiu que nenhuma “experiência, dispositivo ou jogos” foram cancelados na mais nova rodada de demissões. Vale lembrar que no início do ano, a Activision Blizzard demitiu mais de 1600 funcionários, em um corte que já era planejado antes mesmo da aquisição pelo Xbox ser finalizada. Já em maio, o Xbox fechou quatro estúdio, incluindo a renomada Tango Gameworks.
Confira o e-mail de Phil Spencer sobre as novas demissões no Xbox e na Activision Blizzard:
“Nos últimos 12 meses, nosso objetivo tem sido minimizar as interrupções enquanto recebemos novas equipes e as capacitamos a fazer o seu melhor trabalho. Como parte do alinhamento da estrutura da equipe após a aquisição e da gestão do nosso negócio, tomamos a decisão de eliminar aproximadamente 650 cargos na Microsoft Gaming — principalmente funções corporativas e de suporte — para organizar nosso negócio para o sucesso a longo prazo.
Sei que esta é uma notícia difícil de ouvir. Somos profundamente gratos pelas contribuições de nossos colegas que estão descobrindo que foram impactados. Nos EUA, estamos apoiando-os com pacotes de saída que incluem indenização, extensão do plano de saúde e serviços de recolocação para ajudar na transição; fora dos EUA, os pacotes variam de acordo com a localização.
Com essas mudanças, nossas equipes corporativas e de suporte, assim como os recursos, estão alinhados para um crescimento sustentável no futuro e podem apoiar melhor nossas equipes de estúdios e unidades de negócios com programas e recursos escaláveis para atender às suas necessidades. Paralelamente, como parte da administração do negócio, há impactos em outras equipes, à medida que elas se adaptam a prioridades em mudança e gerenciam o ciclo de vida e o desempenho dos jogos. Nenhum jogo, dispositivo ou experiência está sendo cancelado, e nenhum estúdio está sendo fechado como parte desses ajustes hoje.
Ao longo da história da nossa equipe, tivemos grandes momentos e também enfrentamos desafios. Hoje é um dos dias desafiadores. Sei que passar por mais mudanças como esta é difícil, mas mesmo nos tempos mais difíceis, esta equipe conseguiu se unir e demonstrar cuidado e gentileza uns com os outros, enquanto trabalhamos para continuar entregando aos nossos jogadores. Agradecemos seu apoio enquanto navegamos por essas mudanças e agradecemos sua compaixão e respeito por todos.
Phil”
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