Através do seu site oficial, a publicadora Focus Entertainment confirmou que o Atlas Fallen ganhou um novo recurso no Xbox Series X.
Segundo compartilhado pela Focus Entertainment, o Atlas Fallen recebeu suporte ao AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 no Xbox Series X, permitindo que o jogo melhore o seu desempenho, já que usará um sistema de upscaling de resolução por inteligência artificial. Já no Xbox Series S, o estúdio garantiu que o recurso será lançado “em breve”.
Infelizmente, a Focus Entertainment não confirmou se o FSR 3.0 com o gerador de quadros será lançado no Atlas Fallen. Mas devemos destacar que o recurso ainda está em testes nos consoles e está disponível de maneira bem limitada nos computadores, restrito aos jogos Forspoken e Immortals of Aveum.
Por fim, a publicadora também confirmou que a nova atualização do Atlas Fallen trouxe uma série de correções de bugs e melhoria de performance, clique aqui para ler as notas do patch (em inglês). Confira:
“O AMD FSR 2 já está disponível como um recurso no PS5, Xbox Series X e PC (o Xbox Series S terá o recurso habilitado no futuro).”
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