Olha só que interessante
Em uma entrevista para o jornal francês Le Figaro, Matt Booty, chefe da Xbox Game Studios, comentou que o Xbox não quer mudar os “processos criativos” de seus estúdios.
Mas o que significa “não mudar os processos criativos”? É simples, o Xbox não quer interferir a ponto de mudar a característica de um jogo, por exemplo, seria como o Xbox deixar do jeito que está. Booty também disse que os estúdios indies ajudarão a diversificar o catálogo do Xbox Game Pass. Confira o que ele disse:
“Também precisamos investir nas equipes, dar os meios para ter suas ambições e dar sua liberdade criativa. Não queremos forçá-los a fazer certos tipos de jogos. […] Não quero que nossos estúdios mudem seu processo criativo perguntando como fazer um jogo adequado para um serviço de assinatura. Um bom jogo é um bom jogo, ponto final.” disse, e complementou:
“Para nós, um pequeno jogo narrativo criado por 40 pessoas é tão importante quanto o próximo Halo, isso ajuda a diversificar o catálogo do Game Pass. Este grupo sempre permitiu que seus estúdios mantivessem sua própria personalidade. Não vamos virar tudo de cabeça para baixo ou impor nossas equipes.” finalizou.
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