O AMD FSR 4.1 deve começar a aparecer nos jogos de Xbox Series X|S durante o período de festas de fim de ano de 2026, com novos títulos recebendo suporte ao longo de 2027. A informação foi divulgada pelo Windows Central, que ouviu fontes familiarizadas com os planos de implementação da tecnologia nos consoles da Microsoft.
Segundo o relatório, os desenvolvedores de jogos para o Xbox Series X|S devem receber acesso ao recurso nas próximas semanas. Alguns estúdios parceiros, porém, já tiveram acesso antecipado por meio de versões de teste, o que pode permitir que seus jogos sejam os primeiros a aproveitar a novidade.
A AMD confirmou nesta semana que o FSR 4.1 chegará aos consoles Xbox Series X|S, além dos dispositivos portáteis Xbox Ally. Agora, as informações do Windows Central ajudam a esclarecer o cronograma esperado para os consoles: embora a tecnologia esteja a caminho, sua implementação nos jogos acontecerá gradualmente.
Jogos precisarão receber atualizações para utilizar o FSR 4.1
Diferentemente do que pode acontecer nos PCs – onde é possível forçar a implementação do modelo -, o FSR 4.1 não será habilitado automaticamente em todos os títulos já lançados para o Xbox Series X|S. De acordo com o Windows Central, os desenvolvedores precisarão implementar o recurso por meio de atualizações ou incluí-lo diretamente nos próximos lançamentos.
Isso significa que a chegada da tecnologia ao console não garantirá suporte imediato em toda a biblioteca. Cada estúdio precisará decidir como e quando incorporar o recurso aos seus jogos.
As fontes ouvidas pelo veículo afirmam que há um pequeno grupo de títulos com suporte ao FSR 4.1 previsto para a temporada de festas de fim de ano de 2026, e infelizmente não se sabe se GTA 6 é um deles. A expectativa é que a quantidade de jogos compatíveis aumente progressivamente ao longo de 2027 e nos anos seguintes.

Blood of Dawnwalker pode estar entre os primeiros jogos compatíveis
Um dos títulos que podem receber a tecnologia relativamente cedo é The Blood of Dawnwalker. O jogo foi utilizado pela AMD em uma demonstração do FSR 4.1 nos dispositivos Xbox Ally, indicando que ele já faz parte das apresentações relacionadas à tecnologia.
Entretanto, o Windows Central não confirmou uma data de implementação para o jogo nos consoles Xbox Series X|S. Sua presença na demonstração também não garante que ele estará entre os primeiros títulos compatíveis nessas plataformas.
Por enquanto, a previsão é que os primeiros jogos de Xbox Series X|S com suporte ao FSR 4.1 cheguem até o fim de 2026, enquanto uma quantidade maior de títulos deverá adotar o recurso ao longo do próximo ano. A disponibilidade dependerá das decisões e do trabalho de implementação de cada desenvolvedora, embora podemos especular que vários jogos first-party do Xbox recebam a atualização primeiro.
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