A Rare parece estar entrando em uma nova fase dentro da estrutura do Xbox. O estúdio responsável por Sea of Thieves continua trabalhando no jogo de piratas, mas também estaria desenvolvendo novos projetos, segundo informações divulgadas pelo The Game Business.
A notícia surge após um período turbulento para a desenvolvedora. Em 2025, a Rare cancelou Everwild, projeto que estava em desenvolvimento há anos e que nunca chegou a receber uma data de lançamento. O cancelamento provocou demissões, mas o impacto sobre a equipe teria sido parcialmente reduzido por uma mudança na estratégia de produção.
Segundo o relatório, a Rare reduziu a quantidade de trabalho terceirizado e transferiu parte dos funcionários para a equipe de Sea of Thieves. Agora, mesmo após novas mudanças na estrutura da Xbox, o estúdio estaria trabalhando em outras iniciativas além de seu principal jogo atual.
Rare continua trabalhando em Sea of Thieves
Sea of Thieves permanece como uma das principais prioridades da Rare.
O relatório aponta que o projeto vem apresentando queda nos últimos anos. Ainda assim, a Rare continua dando suporte ao jogo e teria conseguido aproveitar parte da equipe que anteriormente trabalhava em Everwild.
A redução da terceirização também teria ajudado a manter funcionários dentro do estúdio em vez de ampliar ainda mais os impactos dos cortes.
Isso é particularmente importante porque Sea of Thieves continua sendo uma das propriedades mais importantes da Rare, mesmo com o estúdio aparentemente buscando novos caminhos.
Novos projetos estão em desenvolvimento
O ponto mais interessante do relatório está em uma informação bastante curta: a Rare está trabalhando em outros projetos.
O The Game Business não revelou quais são esses jogos, nem informou quantos projetos estão atualmente em desenvolvimento. Também não há informações sobre possíveis datas de lançamento, plataformas ou se algum deles representa o retorno de uma franquia clássica da Rare.
Por enquanto, portanto, não é possível afirmar que jogos como Banjo-Kazooie, Perfect Dark, Killer Instinct ou qualquer outra propriedade histórica estejam retornando.
A informação relevante é que a Rare aparentemente não está concentrada exclusivamente em Sea of Thieves depois do cancelamento de Everwild.
Isso abre espaço para especulações sobre o futuro do estúdio, principalmente considerando a quantidade de franquias que a desenvolvedora acumulou durante suas quatro décadas de existência.

O cancelamento de Everwild mudou os planos do estúdio
Everwild era uma das apostas mais misteriosas da Rare.
O projeto foi anunciado em 2019 e passou anos sem receber informações concretas sobre sua jogabilidade. A proposta original parecia bastante diferente de Sea of Thieves, apostando em um mundo fantástico e em uma experiência voltada para exploração.
O jogo acabou sendo cancelado em 2025, durante uma grande reestruturação do Xbox (não é só a Asha que faz reestruturações).
De acordo com o relatório, a Rare conseguiu reduzir parte do impacto das demissões ao diminuir sua dependência de trabalhadores terceirizados e realocar funcionários para Sea of Thieves.
Agora, a existência de outros projetos indica que o estúdio não pretende simplesmente permanecer preso ao modelo de jogo como serviço.
Mudanças na estrutura da Rare também trouxeram cortes
A situação da Rare também foi afetada pela reorganização interna envolvendo a Activision.
O relatório aponta que ocorreram cortes na equipe central de operações do estúdio como consequência dessa mudança estrutural.
É importante diferenciar isso de uma aquisição. A Rare continua pertencendo à Microsoft, mas passou por uma alteração na estrutura organizacional do Xbox após a grande reorganização da divisão de jogos.
Mesmo com esses cortes, a Rare aparentemente mantém equipes trabalhando em diferentes projetos.
Isso pode indicar uma tentativa de encontrar um novo equilíbrio entre a manutenção de Sea of Thieves e o desenvolvimento de experiências inéditas.
O que os novos projetos podem significar?
Ainda é cedo para saber qual será o próximo grande projeto da Rare.
O relatório não apresenta detalhes suficientes para determinar se estamos falando de uma nova franquia, uma propriedade clássica ou algum projeto relacionado a uma IP já existente.
Também não há indicação de que a Rare esteja abandonando Sea of Thieves. Pelo contrário: o jogo continua recebendo suporte e permanece como parte importante da estratégia do estúdio.
O que parece estar mudando é a composição do portfólio.
Depois do cancelamento de Everwild, a Rare passou por cortes, reorganizou suas equipes e transferiu funcionários para Sea of Thieves. Agora, a informação de que existem outros projetos em desenvolvimento sugere que o estúdio está novamente olhando para além de seu jogo de piratas.
E, considerando o tamanho do catálogo da Rare, existem muitas possibilidades sobre o que pode aparecer daqui para frente.
Por enquanto, porém, a Microsoft e a Rare ainda não anunciaram oficialmente quais são esses novos projetos.
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