Um novo vazamento de aproximadamente 192GB de dados internos da Rockstar Games começou a circular nesta sexta-feira (18) e já revelou diversos conteúdos que estavam escondidos nos arquivos da empresa.
Entre as descobertas estão uma versão de Liberty City que teria sido planejada para GTA 5, materiais de uma DLC cancelada do Trevor e arquivos relacionados às primeiras etapas do desenvolvimento de GTA 6.
Apesar do tamanho impressionante, existe uma diferença importante em relação ao grande vazamento de GTA 6 que aconteceu algumas semanas atrás: não foram descobertas novas gameplays do jogo atual.
Além disso, segundo o Insider Gaming, esse material não seria resultado de uma nova invasão aos sistemas da Rockstar. Os arquivos seriam parte dos dados obtidos no ataque de 2022, que ficou conhecido por revelar dezenas de vídeos de GTA 6. O conteúdo teria permanecido restrito durante anos antes de voltar a circular de forma mais ampla.
Liberty City estava sendo preparada para GTA 5
Uma das descobertas que mais chamou atenção envolve uma versão de Liberty City, cidade de GTA 4, que aparentemente estava sendo preparada para uma expansão de GTA 5. Vale lembrar que isso não é novidade, já que essas informações já haviam vazado anteriormente, mas ganharam novos detalhes no vazamento de hoje (18).
Entre os arquivos está um documento chamado “dlcliberty_game.dat151.rel“. Ao utilizar programas usados por modders do GTA 5, usuários conseguiram reconstruir o contorno de uma possível versão de Liberty City planejada para o jogo.
O resultado é especialmente curioso porque essa versão da cidade aparenta ser maior do que a Liberty City apresentada em GTA 4. Também foram encontrados arquivos relacionados a testes de terreno.
Isso também reacendeu especulações sobre uma possível utilização desses arquivos em GTA 6. Até agora, porém, não existe evidência de que Liberty City esteja planejada para o novo jogo. A relação entre os dois projetos continua sendo apenas uma teoria.
Arquivos de GTA 6 mostram uma versão muito antiga do mapa
GTA 6 também aparece no pacote, mas de uma maneira bem diferente do vazamento de agosto.
Foram encontrados modelos e arquivos relacionados a uma versão inicial do mapa, incluindo referências a termos como “Florida” e “Everglades”. Algumas representações possuem semelhanças com áreas que posteriormente apareceram nos trailers oficiais, mas estão em um nível de detalhe extremamente baixo.
É aqui que entra um termo bastante comum no desenvolvimento de jogos: LOD, sigla para Level of Detail.
De forma simplificada, o LOD permite que um jogo utilize versões diferentes de um mesmo objeto ou ambiente dependendo da distância do jogador. Um prédio visto de perto precisa de muitos detalhes, enquanto o mesmo prédio visto a quilômetros de distância pode ser representado por um modelo extremamente simples.
Isso significa que uma imagem de um mapa com modelos extremamente básicos não necessariamente representa o mapa jogável completo. No caso desse vazamento, foi apontado que justamente que parte do material pode ser composta por assets de LOD, além de modelos criados em uma fase bastante inicial do desenvolvimento.
Portanto, embora os arquivos sejam interessantes para entender como GTA 6 começou a tomar forma, eles não devem ser interpretados como uma representação definitiva do mapa que chegará aos jogadores em novembro.
DLC do Trevor também aparece nos arquivos
A maior parte das descobertas, na realidade, está relacionada a GTA 5. O vazamento inclui diversos elementos da antiga DLC de história conhecida pela comunidade como Agent Trevor.
Os arquivos revelam nomes de missões e ambientes que fariam parte da expansão cancelada. Entre eles aparecem uma nave espacial, uma grande área subterrânea, uma mansão e outros cenários ligados a diferentes linhas narrativas.
A existência desse projeto já havia sido descoberta anteriormente, mas os novos arquivos permitem observar uma quantidade muito maior de conteúdo que estava sendo produzido antes de a Rockstar abandonar seus planos de expansões para o modo história de GTA 5.
Desta vez, nada de gameplay de GTA 6
Embora o tamanho do vazamento possa fazer parecer que estamos diante de uma nova situação semelhante à de agosto, não é o caso.
O grande vazamento de algumas semanas atrás envolveu diversos vídeos que mostravam supostas cenas de gameplay de GTA 6, incluindo exploração, sistemas de jogo e interações com o mundo. A Take-Two chegou a remover o material por meio de reivindicações de direitos autorais.
O pacote de 192GB é diferente. Até o momento, as descobertas envolvendo GTA 6 são compostas principalmente por arquivos antigos, modelos preliminares e elementos técnicos de desenvolvimento.
Na prática, o material é mais interessante para entender como a Rockstar construiu GTA 6 e quais eram suas primeiras ideias do que para revelar novas partes do jogo que chegará às lojas.
E, considerando que GTA 6 está previsto para chegar em 19 de novembro, qualquer conteúdo encontrado em uma versão inicial do desenvolvimento deve ser analisado com bastante cautela. O projeto mudou significativamente desde aqueles primeiros anos, e os materiais atuais da Rockstar continuam sendo a referência mais confiável sobre o jogo final.
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