Call of Duty Modern Warfare 4 terá arma com visual exclusivo no Xbox, mas há um detalhe importante

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A Activision revelou um novo bônus de pré-venda para o Call of Duty: Modern Warfare 4 que chama atenção especialmente para os jogadores do Xbox. Quem comprar digitalmente o jogo na versão para Xbox Series X|S receberá uma versão visual exclusiva da arma M4, criada para celebrar os 25 anos do Xbox.

O bônus se chama “Inner Circuit” M4 Weapon Blueprint e estará disponível para quem fizer a pré-venda digital de qualquer edição do jogo (e quem já fez ainda receberá a skin). Apesar da diferença visual entre as plataformas, todas as versões da arma possuem exatamente os mesmos acessórios e características de gameplay.

A diferença está em como ela é apresentada para cada jogador.

Xbox terá versão verde translúcida inspirada no Xbox clássico

No Xbox Series X|S, o Blueprint “Inner Circuit” terá um acabamento verde translúcido. A aparência foi inspirada no visual do primeiro Xbox e serve como uma homenagem aos 25 anos da marca.

O material transparente deixa os componentes internos da M4 visíveis, transformando a própria estrutura da arma em parte do design. É aqui que o sistema fica particularmente interessante.

A versão verde não funciona como uma skin que o jogador pode simplesmente escolher no menu. O visual é determinado pela plataforma em que o Blueprint foi resgatado.

Assim, um jogador que tenha adquirido o bônus no Xbox Series X|S verá a M4 com o acabamento verde translúcido. O mesmo jogador continuará vendo essa versão no próprio console. Já em outras plataformas, a arma terá uma aparência diferente.

Jogadores de outras plataformas verão outra versão da mesma arma

Quem fizer a pré-venda digital no PlayStation 5, Steam, Battle.net, Nintendo Switch 2 ou Xbox PC receberá o mesmo Blueprint, mas com um acabamento inspirado em equipamento militar convencional.

Essa é a aparência que também será mostrada para jogadores dessas plataformas durante as partidas. Isso significa que o visual não é apenas uma preferência individual. Ele é determinado pela plataforma.

Por exemplo, se um jogador estiver no PC e entrar em uma partida contra alguém utilizando um Xbox Series X|S, o jogador de PC verá a M4 com o acabamento militar. Já o jogador no Xbox verá sua própria arma com o visual verde translúcido.

Portanto, somente quem estiver jogando no Xbox Series X|S verá a versão comemorativa do Xbox.

A diferença não muda absolutamente nada no gameplay

Apesar da aparência exclusiva, não existe qualquer vantagem de gameplay associada à versão do Xbox.

As duas versões utilizam exatamente o mesmo conjunto de acessórios, possuem as mesmas características e apresentam o mesmo desempenho dentro do jogo. Ou seja, a diferença entre as duas versões está exclusivamente na aparência.

Por que isso é importante para o Xbox?

A escolha da Activision ganha um contexto interessante quando lembramos das condições envolvendo a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox.

Durante o processo de aprovação da compra, o Xbox firmou compromissos para manter Call of Duty disponível em plataformas concorrentes. A empresa anunciou um acordo de dez anos com a Nintendo e ofereceu à Sony um contrato com acesso equivalente ao jogo. O próprio Xbox descreveu essa paridade como abrangendo conteúdo, preço, recursos, qualidade e jogabilidade.

O tema foi central na disputa com a FTC, que argumentava que a Microsoft poderia utilizar o controle sobre Call of Duty para prejudicar plataformas concorrentes. A agência chegou a tentar bloquear a aquisição da Activision Blizzard justamente por preocupações relacionadas ao impacto do negócio sobre a concorrência entre plataformas.

Por isso, a existência de um item que se apresenta de maneira diferente dependendo da plataforma chama atenção.

A Activision, porém, não está oferecendo uma arma melhor aos jogadores do Xbox. O Blueprint possui os mesmos acessórios e características independentemente da plataforma. A diferença está restrita ao tratamento visual.

Isso permite que a empresa faça uma homenagem aos 25 anos do Xbox sem transformar o bônus em uma vantagem competitiva dentro das partidas.

Visual da arma sem a skin do Xbox.

Como funciona a visualização durante as partidas?

O sistema também evita que o jogador precise escolher manualmente qual versão deseja utilizar.

O jogo identifica a plataforma em que o Blueprint está sendo utilizado e apresenta automaticamente o tratamento correspondente.

Isso também significa que um jogador de PlayStation ou PC não verá a versão verde simplesmente por estar enfrentando alguém no Xbox. Para esses jogadores, a arma continuará aparecendo com a skin militar.

Dessa forma, a homenagem aos 25 anos do Xbox permanece associada à experiência visual do próprio jogador no console.

Bônus estará disponível no lançamento

O Blueprint “Inner Circuit” estará disponível para quem fizer a pré-venda digital de qualquer edição do Call of Duty: Modern Warfare 4.

Independentemente da plataforma, todos os jogadores que receberem o bônus terão acesso à mesma M4 e ao mesmo conjunto de acessórios. A única diferença será o tratamento visual aplicado pelo jogo.

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Gabriel Vieira
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