GTA 6 rodará a 30FPS nos consoles no lançamento; modo em primeira pessoa ficará de fora

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Após dias de espera, a Rockstar finalmente apresentou a gameplay do GTA 6, com cerca de 27 minutos de duração, revelando novos detalhes sobre o combate, mundo aberto, personagens e história.

Agora, um relatório do FlowGames, baseado em informações obtidas durante uma visita do youtuber Davy Jones à Rockstar Games, trouxe detalhes adicionais sobre o desempenho do jogo nos consoles.

De acordo com o relatório, GTA 6 será executado a 30FPS nos consoles, pelo menos inicialmente. A informação teria sido obtida diretamente durante a visita de Davy Jones ao estúdio.

GTA 6 terá 30FPS nos consoles

Segundo o FlowGames, Rob Nelson, líder de desenvolvimento e co-diretor da Rockstar North, confirmou que o jogo atualmente está planejado para rodar a 30FPS nos consoles.

Isso significa que tanto o Xbox Series X|S quanto o PlayStation 5 terão como alvo os 30FPS. O PlayStation 5 Pro também deverá executar o game nessa mesma taxa.

No entanto, existe uma ressalva importante: ainda não está confirmado se uma opção de 60FPS poderá ser disponibilizada no lançamento ou posteriormente. De acordo com as informações obtidas pelo FlowGames, Nelson precisaria consultar a equipe técnica da Rockstar antes de dar uma resposta definitiva sobre a possibilidade.

Um relatório do FlowGames destacou que o GTA 6 rodará em 30FPS nos consoles. Além disso, o modo primeira pessoa ficará de fora.

Portanto, 30FPS é a meta confirmada atualmente, mas não necessariamente significa que uma eventual opção de 60FPS esteja descartada para o futuro. A equipe afirmou que a falta de um modo performance se dá por conta da complexidade do mundo e gráficos, como o raytracing.

Modo em primeira pessoa não estará disponível no lançamento

Outro detalhe importante revelado pelo relatório é que GTA 6 não contará com um modo em primeira pessoa no lançamento.

A Rockstar introduziu a perspectiva em primeira pessoa no GTA 5 com as versões do jogo para Xbox One, PS4 e PC, permitindo que os jogadores alternassem entre a câmera tradicional em terceira pessoa e uma visão pelos olhos do personagem.

Para GTA 6, entretanto, essa opção não estará disponível inicialmente. Não está claro se a Rockstar pretende adicioná-la posteriormente por meio de uma atualização.

Desempenho parece estável no gameplay

Apesar da limitação aos 30FPS, o material apresentado até agora indica uma performance aparentemente estável. O gameplay exibido pela Netflix apresenta grandes áreas abertas, multidões, veículos, efeitos visuais e sequências de ação sem quedas de desempenho perceptíveis.

Ainda assim, será necessário aguardar o lançamento para avaliar o desempenho real do jogo em diferentes situações.

GTA 6 está previsto para chegar ao Xbox Series X|S e PS5 em 19 de novembro.

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Gabriel Vieira
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